베스트
5개의 비디오 게임 영화가 실제로 작동한 경우
이론적으로, 영화와 인기 비디오 게임을 결합하는 것은 천국에서 만든 짝처럼 보입니다. 즉, 구불구불한 것을 다루기 시작하고 결국 두 세계가当然 두 개의 청중을 가지고 있으며 각기 다른需求과 바람을 가지고 있다는 것을 깨닫게 됩니다. 한 가지를 잘못하면 두 개의 파벌 중 하나에게 죽은 것으로 간주됩니다. 또는 두 가지 모두 몇 가지 사항에 따라 영화가 원본을 따르면서 결정됩니다.
물론, 우리는 비디오 게임 영화에 대한 박스 오피스 폭탄보다 더 많이 본 것입니다. 물론, 그것은 불가능한 업적을 극복하는 것이 아니라는 것을 의미하지 않으며, 많은 사람들이 그러한 것을 달성하고 두 파벌 모두의 상호 연결을 유지했습니다. 예를 들어, 이 다섯 가지를 살펴보십시오.
5. 포켓몬스터 디텍티브 피카츄
포켓몬스터 디텍티브 피카츄는 사랑받는 프랜차이즈를 처음으로 인수했을 때 자신이 무엇을 하고 있는지 잘 알고 있었습니다. 단순한 비디오 게임 포트가 아닌 Ryan Reynolds 주연 영화는 두 매체에서 새로운 경계를 탐색하여 두 종족 사이에서 예측할 수 없고 이상하게 따뜻한 이야기를 만들어 냈습니다.
포켓몬스터 디텍티브 피카츄가 상업적으로 성공한 것은 데드풀 자체가 로스터를 이끌었기 때문이 아니었습니다. 영화는 영화 관람객과 게이머 모두를 위해 제작되었기 때문입니다. 개념은 간단했지만, 영화는 여전히 많은 로어, 많은 웃음, 그리고 잘 정리된 교훈을 제공했습니다. 의사에게 정확히 필요한 것입니다.
4. 어쌔신 크리드
이론적으로, 어쌔신 크리드는 너무 큰 이야기를 90분 영화에 축소하고 집어넣기에는 너무 큽니다. 그 주위를 돌아가는唯一한 방법은 플롯에서 조금 벗어나고, 물론, 몇 가지를 변경하는 것입니다. 그리고 그것이 바로 어쌔신 크리드가 작동한 방식입니다. 비디오 게임과 유사한 두 개의 별도 타임라인을 완성했습니다.
Animus는 유비소프트가 탐험할 수 있는 새로운 경로를 열었습니다. 그것은 영화를 비디오 게임 시리즈의 먼 사촌으로 만들었지, 끔찍한 영화 적응은 아니었습니다. 그것은 어쌔신 크리드 2는 아니었습니다. 그러나 그것은 개발자가 창조하기 위해 심혈을 기울인 모든 훌륭한 게임에 대한 완벽한 오마주였습니다. 그것은只是 에지오가 없었습니다.
3. توم 레이더
앵젤리나 졸리와 앨리시아 비칸더가 라라 크로프트의 무거운 부츠를 채우기 전에, 톰 레이더는 이미 자신의 종류 중에서 최고의 비디오 게임 시리즈 중 하나로 여겨졌습니다. 여러 세대의 콘솔용으로 개발된 차세대 모험의 긴이고 풍부한 경력을 가지고, 사랑받는 무덤을 기는 영웅은 이미 영화가 없더라도 자신의 이미지를 강화하기 위해 명예의 전당에 자신의 자리를 표시했습니다.
앵젤리나 졸리가 부분을 매우 잘 수행했지만, 아무도 2018년 영화 리부트에서 비칸더처럼 생존者の 영혼을 포착하지 못했습니다. 스퀘어 에닉스 삼부작에서 자료를 사용하여, 영화는 어떤 도구를 사용하고 어떻게 사용할지 정확히 알고 있었습니다. 톰 레이더는 비디오 게임 시리즈가 수십 년 동안 다듬었던 모든 것을 포함하고, 단순히 할리우드 왁스 온, 왁스 오프 처리를 추가했습니다. 잘했습니다.
2. 사일런트 힐

Konami
사실, 열렬한 영화 관람객들은 사일런트 힐이 원래 영화가 아닌 비디오 게임의 적응이라는 사실을 믿지 못했습니다. 그것은 비디오 게임 시리즈가曾經 世界에서 가장 인식할 수 있는 시리즈 중 하나였을 때 이상한 생각입니다. 그러나 7년이 지나, 두 매체는 교차선에 있었고, 그것은 많은 혼란을 야기했습니다.
어쨌든, 사일런트 힐이 공을 완전히 때렸다는 사실을 부정할 수 없습니다. 그것은 마을 자체를 통해ขว아하고 다시 돌아왔습니다. 비디오 게임 원본에忠實한 영화는 새로운 恐怖의 수준과 뼈를 깎는 오싹함을 생성했으며, 처음부터 보편적으로 찬양받은 브랜드가 된 핵심 기능을牢固하게 잡고 있었습니다. 피라미드 헤드, 기본적으로. 그것이 그것을 만든 것입니다.
1. 레지던트 이블

Constantin Film
영화가 원본 비디오 게임 자료의 많은 것을 버렸음에도 불구하고, 프랜차이즈의 핵심은 여전히 살아 있었고, 장기간의 팬들이 큰 소동을 피하기 위해 몇 가지 핵심 기능을 유지했습니다. 물론, 그것은 좀비와 라쿤 시티, 그리고 악명 높은 앰브렐라 공사였습니다. 그러나 그 외에는 영화가 다른 길을 따라 흐르기로 결정했습니다. 그리고 그것은 성공했습니다.
라쿤 시티의 아웃브레이크에서 알리스는 호러 시리즈의 가장 위대한 여성 주인공 중 하나로 발전했습니다. 그녀의 전설적인 능력은 프랜차이즈에 새로운 성공의 물결을 가져왔고, 10년 동안 지속되었습니다. 그리고 2021년에 완전한 리부트를 영감했습니다.
그么, 당신의 생각은 무엇입니까? 우리의 목록에 동의합니까? 당신의 눈에 게임을 정의한 영화는 무엇입니까? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래 댓글에서 알려주세요.











