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스토리보다 틀림없이 더 나은 5가지 사이드 퀘스트

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아 예, 사이드 퀘스트. 당신은 그들을 사랑하거나 미워합니다. 또는 도움을 요청하는 모든 무력한 NPC와 어깨를 스칠 가능성이 높기 때문에 처음부터 존재하지 않는 척합니다. 어떻게 접근하든 그것들을 제거할 수는 없습니다. 그들은 여정의 큰 부분이며, 종종 주요 내러티브 사이의 몇 가지 간격을 연결하는 데 도움이 되는 가치 있는 콘텐츠 덩어리입니다. 당신이 그들을 인정할지 여부는 또 다른 이야기이며, 궁극적으로 당신의 완성주의적 성격이나 진정한 음모에 달려 있습니다.

비디오 게임 사이드 퀘스트는 수년에 걸쳐 점점 더 발전해 왔으며 일부는 메인 스토리 자체보다 두 배 더 많은 내러티브를 담고 있습니다. 그리고 우리가 말할 때 우리를 믿으십시오. are 실제 줄거리만큼 높은 곳도 있습니다. 이상하게도 완전히 새로운 토끼 굴에 잠시 동안만 빠지더라도 험난한 길에서 벗어날 가치가 있는 작은 모험이 있습니다. 그리고 우리 의견으로는 이것들은 확실히 우회할 가치가 있습니다. 이야기의 슬러지에서 충분히 숨을 쉴 수만 있다면.

 

5. 파피루스 퍼즐(Assassin's Creed: Origins)

Ubisoft는 Assassin's Creed 여정 동안 수천 개의 깃발처럼 느껴지는 것을 수집한 후, 우리가 선진국의 구석구석을 계속 탐색할 수 있는 새로운 것을 제시해야 했습니다. 고맙게도 Origins에 등장하는 파피루스 두루마리가 바로 그랬습니다. 마지막으로 수집품 시리즈는 실제로 무의미한 기념품이 아닌 일종의 장점을 가졌습니다.

Assassin's Creed: Origins는 Ubisoft에게 올바른 방향으로의 엄청난 도약이었습니다. 압축된 도시 풍경이 사라지고 거대한 오픈 월드가 등장하여 수백 시간의 추가 콘텐츠가 포함된 본격적인 내러티브가 이어졌습니다. 그리고 지도를 가득 채운 많은 파피루스 두루마리는 진정으로 흥미로운 퍼즐과 높은 보상과 함께 그것의 큰 부분이었습니다. 또한 위치 측면에서 각 두루마리는 이집트 분위기를 흡수할 수 있는 완벽한 기회와 함께 시각적으로 놀라운 배경을 제공했습니다. 따라서 몇 가지 미스터리를 풀기 위해서만 우회할 가치가 있습니다.

 

4. Hollows & Hobbes: 게임(Fable 3)

Fable은 종종 주인공보다 훨씬 더 기억에 남는 퀘스트와 캐릭터로 독특한 유머를 축적한 많은 챕터에 밀어넣음으로써 영원히 번성했습니다. 이에 대한 완벽한 예 중 하나는 Albion의 세 번째 이야기인 Fable 3에서 상당한 인상을 남긴 사이드 퀘스트 Hollows & Hobbes였습니다.

Dungeons and Dragons의 팬이라면 Hollows & Hobbes는 이야기 속으로 빠져드는 즉시 몇 종을 울릴 것입니다. 유일한 것은 당신이 보드의 작은 폰이고 DM의 명령에 따라 플레이하고 있다는 것입니다. 축소되어 지도에 던져진 순간부터 하나의 목표와 하나의 목표에만 고정됩니다. 공주를 구하기 위해. 그러기 위해서는 우뚝 솟은 세 명의 애호가가 당신을 가로막는 것이 무엇이든 막아내야 합니다. 따라서 비교적 단순한 스토리 아크이지만 혁신적인 디자인은 확실히 Albion의 가장 재미있는 부분 중 하나로 돋보입니다.

 

3. 클랩트랩의 생일 파티! (보더 랜드 2)

재미있는 부분에 대해 말하자면, 보더랜드 2는 지금까지 최고 중 하나를 개최했으며, 세계에서 이상하게도 매력적인 생일 파티이긴 하지만 모두 최악 중 하나에서 비롯되었습니다. Claptrap은 보더랜드뿐만 아니라 게임 전체에서 가장 상징적인 얼굴 중 하나이며 지금까지 만들어진 최고의 사이드 퀘스트 중 하나를 보유하고 있습니다. 배꼽 웃음과 감정의 물결에 둘러싸인 사랑스러운 봇의 연례 축하 행사는 판도라 전체에서 가장 기억에 남는 퀘스트 중 하나가 되었습니다.

Claptrap의 생일 파티를 준비하는 일에 지친 당신은 Pandora에서 가장 유명한 사람들에게 초대장을 나눠주라는 요청을 받았습니다. 그러나 최선의 노력에도 불구하고 파티는 무산되고, 참석한 사람은 당신뿐입니다. 완전한 실패에 이어 생일 모자를 쓰기로 선택한 동안 내내 뒷골목 피자와 한줄로 완성된 생일 봇 회사를 즐길 수 있습니다. 그리고 어떤 형태의 도전도 부족하지만, 그것을 강화하기 위해 잘 짜여진 내러티브가 있는 여전히 엄청난 사이드 퀘스트입니다.

 

2. Hall of Meat (스케이트 2)

이기는하지만 EA 블랙박스 역사상 가장 생생한 스케이트보드 경험 중 하나를 디자인할 수 있었고, 논리만으로는 시리즈를 계속 떠받들 수 없다는 것을 스스로 알고 있었습니다. 그렇기 때문에 Skate 2는 감히 몰입감을 깨고 완전히 터무니없는 게임 플레이에 올인하는 도전의 스레드인 Hall of Meat를 도입했습니다. 이상하게도 가장 상상력이 풍부한 방식으로 뼈를 부수는 게임 플레이.

Skate 2와 3 모두에서 Hall of Meat 부분을 쉽게 우회할 수 있지만 대부분의 팬들은 그것을 위해 캐릭터를 완전하고 완전한 고문을 가하는 경우에만 소용돌이를 주는 경향이 있습니다. 그러나 피와 부러진 뼈 아래에는 진정으로 중독성 있는 경험이 묻혀 있으며, 초보자는 가능한 한 많은 점수와 부상을 쌓기 위해 몇 시간 동안 즐길 수 있습니다. 건물에서 뛰어내리든 크레인 팔로 재주 넘기를 하든, Hall of Meat는 수많은 재미있는 순간을 제공할 수 있습니다. 그리고 각 챌린지가 전달하는 웃음 때문에 우리는 지금까지 만들어진 가장 재미있는 사이드 퀘스트 중 일부와 함께 그것을 거기에 올려놓게 되어 기쁩니다.

 

1. 엡실론 프로그램(GTA V)

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Grand Theft Auto가 실제 조직을 난폭하게 찌르기 위해 찾은 모든 기회를 활용한다는 사실을 숨길 수 없습니다. Facebook, Google – 그들은 모두 Rockstar와 현실에 대한 혀를 맞대는 접근 방식 덕분에 어느 시점에서 머리에 타격을 입었습니다. 하지만 무엇보다 개발자는 주로 사이드 퀘스트와 함께 사이 언톨로지 및 기타 진정한 신념에 대한 패러디로 열심히 가십시오. 엡실론 프로그램, 믿거 나 말거나 더 낯선 컬트와 같은 퀘스트 제공자 밴드와 함께 San Andreas의 가장 이상한 구석을 맴돌고 있습니다.

계획은 간단합니다. 어울리다 에필슨 프로그램. 그러나 가입하면 are 대의를 강화하는 데 도움이 되도록 은행 계좌를 비워야 할 수도 있는 몇 가지 매우 우스꽝스러운 작업을 수행할 것으로 예상됩니다. 그러나 그 외에는 프로그램을 대표하는 데 도움이 되도록 연한 파란색 옷을 입을 뿐만 아니라 뜨거운 사막을 정처 없이 가로질러 걸을 수도 있습니다. 그래서, 알다시피 – 평범하지 않은 것은 없습니다. 어쨌든 적어도 Grand Theft Auto의 경우.

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.