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실제로 구매할 가치가 있는 5개의 Mario Kart 클론
간단하면서도 효과적인 구조인 마리오 카트 수상 경력에 빛나는 공식은 중고 Wii 콘솔이 형제자매에게 주어진 거의 많은 손을 거쳐 전달되었습니다. 활기찬 코스, 경쟁력 있는 게임 플레이, 부피가 큰 추가 기능 및 터무니없이 빠른 인터넷 연결에 의존하지 않고 온 가족을 포함할 수 있는 기능 덕분에 카트 왕국은 역사상 가장 큰 레이싱 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다.
물론, 큰 힘에는 큰 책임이 따릅니다. 제가 말하는 책임이란, 닌텐도가 매년 수많은 모방 게임들을 막아내야 하는 상황을 말합니다. 솔직히 말해서, 그런 게임들이 엄청나게 많은데, 그중 일부는 원작과 얼마나 비슷한지 보면 웃음이 나올 정도입니다. 하지만 놀랍게도 몇몇 엄선된 게임들은 꽤 훌륭하게 해냈습니다. 물론 진부한 공식이긴 하지만, 효과가 있으면 효과가 있는 법입니다. 바퀴를 다시 발명해야 한다는 말은 누가 한 적이 있나요?
5. 니켈로디언 카트 레이서 2: 그랑프리
일반적인 믿음과는 달리 Nickelodeon은 훌륭한 게임을 개발할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 액션 게임, 그다지. 하지만 레이싱 게임은 마리오 카트 — 네. 백만 번이나, 네. 닉이 시상대에 처음 올랐을 때는 그다지 잘 맞지 않았지만, 다행히 두 번째 시도는 완벽한 KO패를 기록했습니다.
니켈 로디 언 카트 레이서 2 : 그랑프리 모든 것을 패키지로 묶었고, 정말 짜릿했습니다. 수많은 토너먼트는 Nick의 최고 플랫폼에서 바로 알아볼 수 있는 장면들로 가득했고, 유연함과 활력이 넘치는 최첨단 게임플레이는 모든 것이 완벽했습니다. 브랜드를 싫어하는 사람들에게는 단순한 것조차 마리오 카트 클론은 차트를 아주 쉽게 오를 수 있습니다.
4. Nitro-Fueled 크래시 팀 레이싱
예전으로 돌아가 충돌 큰쥐 플랫폼 독점을 지배하면서 전 세계의 팬들은 레이싱 게임이 생명을 얻는 것을 볼 수 있다는 전망에 어렴풋이 나타났습니다. 보라, 충돌 팀 레이싱 마리오가 늦은 생일 선물로 성형 수술을 받은 다음 완전히 새로운 프랜차이즈로 옮겨간 것 같았습니다. 그러나 우리는 불평 했습니까? 아니요, 리마스터를 요청했습니다.
충돌 팀 레이싱 니트로 연료 리메이크 버전에 완벽한 향수의 균형을 더했을 뿐만 아니라, 차세대 버전에서 기대할 수 있는 모든 개선 사항도 추가했습니다. 깔끔하고, 단순하고, 간결했습니다. 게임이 이미 믿을 수 없을 정도로 화려했음을 감안하면, 두 번째 플레이는 백 배는 더 즐거웠습니다. 버터보다 더 부드럽고, 그 이상이었습니다.
3. Cars 3: 승리를 향한 질주
무엇보다도 Pixar의 길고 — 솔직히 말해서 — 건강에 해로운 2017년 PS4로 출시된 게임에 집중할 수 있도록 카 영화 시리즈의 타임라인을 제시했습니다. 픽사 포트폴리오에서 카 영화가 최하위권에 속했다는 사실은 완전히 다른 이야기입니다. 하지만 게임만큼은 좀 더 긍정적인 이야기이며, 놀랍게도 게이머와 평론가 모두의 지지를 받고 있습니다.
자동차 3: 승리를 위한 드라이브 확실히 바퀴를 새로 발명하지도 않고, 그런 것을 두드리지도 않습니다. 강제 단상 위에서부터. 하지만 이 작품은 놀라울 정도로 독창적인 것을 기반으로 하고 있으며, 픽사를 올바른 방향으로 이끌어 줄 도구를 활용합니다. 커스터마이징이 가능한 세계는 즐겁고 풍부하며, 수작업으로 제작된 코스는 픽사의 유명한 예술적 스타일이 풍부하고 다채롭습니다. 전반적으로 카트 스타일 플랫폼에 입문하기에 좋은 작품이며, 픽사의 저예산 영화들을 위한 작은 보상이기도 합니다.
2. 잭X
If 밀수꾼의 실행 셀 데미지 그때 아기를 낳았다. 잭 엑스 아마 그럴 것입니다. 그래서 어디 마리오 카트 이 가계도에 들어맞는다고? 음, 마리오가 좀 더, 잘 모르겠지만, 그레이트 그레잇의 먼 사촌쯤 된다고 가정해 봅시다. 한국 기자 협회 프랜차이즈. 하지만 그렇다고 해서 그 유전자 중 일부가 후자에 영적으로 전달되지 않았다는 뜻은 아닙니다. 사실, 공평하게 말하자면, 두 등장 종족 모두 실제로 매우 유사한 요소를 가지고 있었습니다.
DaVinci에는 잭 엑스 모든 불모의 황무지와 타임 트라이얼이 있었고 당신이 무엇을 가지고 있었는지, 그것은 또한 노골적으로 똑바로 찢어진 요소와 함께 많은 최고급 경주를 가졌습니다. 마리오 카트의 반짝이는 대시보드. 물론 둘 사이의 유일한 주요 차이점은 질감과 스토리였습니다. 한편으로는 한국 기자 협회 그것을 원했다 마리오 카트 느끼다. 그러나 다른 한편으로는 행복하고 운이 좋은 세상에 가지를 치고 더 많은 투지를 더하고 싶었습니다. 그리고 놀랍게도 그것은 효과가 있었고 그 결과 꽤 많은 추종자들이 생겼고 나중에는 합당한 재부팅에 대한 요구가 생겼습니다.
1. 리틀빅플래닛 카트
한때는 그랬다. 조금 큰 행성 PlayStation 전선을 지배했습니다. 물론 대부분의 게임이 사전 설치되거나 콘솔과 함께 번들로 제공되는 것을 보면 예상할 수 있었습니다. 그리고 대다수가 Sackboy와 그의 독특한 플랫폼 세계를 선호했지만 소수의 사람들은 확실히 2012년에 출시된 레이싱 스핀오프를 선택했습니다. LittleBigPlanet 카트.
노골적으로 고개를 끄덕였습니까? 마리오 카트? 예. 새로운 캐릭터와 다른 트랙만 있는 기본적으로 같은 게임이었나요? 물론. 그러나 그것은 또한 카트 영역의 가치 있는 액세서리였으며 그 영향력과 차별화되는 많은 기발한 기능을 자랑하는 똑같이 매력적인 세계였습니다. 그래, 아니었어 마리오 카트, 그러나 그것은 훌륭한 시도였으며 PlayStation 팬들이 기꺼이 받아 들인 시도였습니다. 무엇을 더 원할 수 있습니까?
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