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가장 외로운 비디오 게임 5선
솔직히 외로움과 동료가 없는 것보다 나쁜 것은 없습니다.幸い, 우리가 익숙하지 않은 것은 멀티 플레이어가 있고, 그로 인해 고립의 차갑게 떨리는 느낌을 느끼지 않습니다. 그러나 그것은 시장에 더 조용한 스토리가 없다는 것을 의미하지 않습니다. 실제로 quite a few 게임이 있습니다. 모두가 당신을 가장 외로운 사람으로 만들어 줄 것입니다.
물론, 방치되고 자기 장치에 맡겨진 것은 항상 나쁜 것이 아닙니다. 그리고 정직하게 말해서, 멀티 플레이어 게임이来的 고오ктейн 라이프스타イル로 인해 압도될 때, 외로움은 가장 신선한 것입니다. 그러나 가장 외로운 비디오 게임은 무엇이며, 그 중 어느 것이 당신을本当に 지구상에서 마지막으로 살아남은 생물로 만들어 줄까요?
5. 데스 스트랜딩

우리는 우편 배달부가 외로운 직업이라는 것을 말하고 있지 않지만, 그것은 분명히 책에있는 더 반사회적인 위치 중 하나입니다. 특히 고객이 서로 멀리 떨어져 있고, 산, 황무지, 그리고 버려진 캠핑장으로 구분되어 있습니다. 그러나 그렇다면,有人이 해야 할 일을 합니다. 그리고 그 누군가는, 물론, 샘 포터 브리지스입니다.
데스 스트랜딩을 플레이하는 것은 매우 치료적이거나, 단조롭게 지루할 수 있습니다. 여기서 중간 지점은 거의 없으며, 플레이어가 어느 길을 따라갈지 결정해야 합니다.虽然 스토리는 때때로 피크アップ하지만, 대부분은 물론, 분리된 식민지에 공급물을 전달하는 것입니다. 따라서, 만약 당신이 황무한 도로를 따라 여행하면서 자신의 심장 소리 듣는 것을 즐긴다면, 당신은 확실히 코지마의 컬트 클래식을 즐길 것입니다.
4. 서브나우티카

비어있는 행성의 중간에 있는 바다에 충돌 착륙하는 것은 새로운 친구를 사귀는 좋은 방법이 아닙니다. 즉, 당신이 비틀린 물고기를 친구로 여긴다면, 서브나우티카는 정말로 인구가 많다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나, 만약 당신이 기러기有什么을 친구로 여기지 않는다면, 당신은 매우 외로운 여정을 시작할 것입니다.
목표는 상대적으로 간단합니다. 바다에서 살아남으세요. 그렇게 하려면, 당신은 보급품과 행성의 역사에 대해 설명해 줄 수 있는 단서를 찾기 위해 차트되지 않은 물로 깊이潜入해야 합니다. 물로로의 지도 제작의 주요 단점은, 물론, 무력하고 외로운 느낌입니다. 그리고 우리는 당신에게 밤이 되면 그 생각이 두 배로 커진다고 말할 때 믿어주세요.
3. 파이어워치

와이오밍의 야생에서 80일 동안 고립된 숲 예약 지역의 감시탑에서 발코니에 앉아 있는 것이 재미있어 보인다면, 당신은真正한 즐거움을 경험할 것입니다. 기술적으로, 당신은 감시탑에서整个 80일을 보낼 것이 아닙니다. 직업과 관련된 몇 가지 의무가 있으며, 일부는 와이오밍의 야생을 훨씬 넘어갑니다. 그러나 대부분의 경우, 당신은 혼자입니다. 또는 물리적으로는 그렇습니다.
게임은 당신이 생각으로만 돌아다닐 수 있게 해줍니다. 그러나 손에 들린 라디오의 다른 끝에 감정적인 생명선이 있습니다. 그리고, 믿거나 말거나, 그것은 당신의 가장 가까운 동료가 됩니다. 이제, 다른 감시와의 우정을 추구할지 여부는 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 그러나 외로움을 완화해 줄 관계가 꽃피지 않는다는 것을 기대하지 마세요.
2. 돈 스타브

돈 스타브는 한 가지 목적으로 만들어졌습니다. 그것은 플레이어가 차갑고, 두려워하고, 외롭게 느끼도록 하는 것입니다. 그리고 공정하게 말해서, 돈 스타브는 정말로 황무하고 감정적으로 빈곤합니다. 또한 실제 목표를 향해 나아갈 수 없게 만들어졌습니다. 따라서 당신의 유일한 선택은 매일매일 살아남고, 단색의 야생으로부터 살아남는 것입니다.
좋은 소식은, 당신이 반드시 혼자일 필요는 없습니다. 돈 스타브 투게더가 제공하는 2인용 모드로, 사용자는 상시에서 살아남기 위해 협력해야 하는 곳으로 함께 잠기게 될 수 있습니다. 그러나 그것은 취할 수 있는 경로 중 하나입니다. 그러나, 만약 당신이 고립을 홀로 기사로 대처하는 것을 즐긴다면, 보상은 두 배로 클 수 있습니다.
1. 에디스 핀치의 남은 것

에디스 핀치의 남은 것은 당신을 가족의 저주에서 살아남은 유일한 사람으로 만들어주는 훌륭한 일을 합니다. 그리고, 공정하게 말해서, 그것이 게임의 전제입니다. 당신의 목표는, 당신의 친척들의 преждевременной 죽음에 대해 설명하는 단서를 찾기 위해, 당신의 어린 시절 집의 잔해를 탐색하는 것입니다. 그러나, 오래된 탑승 건물의 구석구석을 탐색하는 것은 매우 공허하게 느껴질 수 있습니다. 그리고, 큰 공허함과 함께, 물론, 많은 고립이 따릅니다.
당신이 가족의 나무를 올라가고, 그것의 많은 비밀을 배우면서, 새로운 방들이 당신에게 열릴 것입니다. 그것은 상대적으로 짧은 여행이지만, 그것은 분명히 가치 있는 것입니다. 그리고, 무엇보다도, 그것은 시장에서 가장好的 스토리 주도 워킹 시뮬레이터 중 하나입니다. 그래서, 그것이 있습니다.
그러면, 당신의 생각은 무엇인가요? 우리의 상위 5위에 동의하나요? 이 목록에 추천할 게임이 있나요? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래의 댓글에서 알려주세요.