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전 세계에 정말로 출시된 5개의 결함 있는 비디오 게임
사실입니다, 비디오 게임 가격은 오르고 있습니다 — 그리고 그들이 존중받는 출시일이 돌아올 때마다 우리가 구매하려 할 때의 기대치도 마찬가지로 오르고 있죠. 그리고 요즘 시대에 70달러 이상이 결코 흔치 않은 가격이 아니라는 점을 고려하면, 우리는 각 출시작으로부터 일정 수준의 품질을 기대하게 됩니다. 하지만 반면에 우리가 기대하지 않는 것은, 결함 있는 이식판과 덜컥거리는 톱니바퀴들이 모여 날카로운 삐걱거림을 만들어내는 것입니다. 우리가 게임이 제공할 수 있는 최고의 경험을 원하는 것은 당연합니다. 그럼에도 불구하고, 수많은 시간 동안 절박한 개발자들은 코 앞에 맴도는 돈 냄새에 이끌려 마지막 장벽 앞에 모여들었고, 실제로는 뛰어넘지도 않은 채 그 냄새만 맡으려 안달했습니다. 그리고 공정하게 말하자면, 그로 인해 몇 년에 걸쳐 꽤나 재앙적인 결과들이 초래되었습니다. 예를 들어, 이 다섯 가지 결함 있는 게임들을 한번 살펴보세요. 비록 수많은 패치를 내놓은 이후로 명예를 회복했지만, 이들은 영원히 절대적인 디지털 재앙으로 기억될 것입니다.
5. Assassin’s Creed: Unity

“사과를 훔쳐봐, 아르노. 감히 해보라고.”
몇 년 동안 Assassin 금고에서 금 조각들을 회수한 후, Ubisoft는 자신들의 운이 결국 다할 것이고, 언젠가는 그 금이 점차 석탄으로 변할 것임을 알았습니다. 다만, Ubi가 자신들의 번성하는 프랜차이즈에 지나치게 자신감을 갖게 되면서, 팀은 버그라는 실타래 하나로 전복될지라도 자신들이 만들어내는 것은 무엇이든 호평받을 것이라고 가정했습니다. 하지만 속담에도 있듯이, 충분히 파고들면 어리석은 금은 발견하기 그리 어렵지 않죠. Assassin’s Creed: Unity는 Ubisoft에게 큰 낙폭이었습니다 — 특히 Black Flag가 시리즈의 새로운 기준을 제시한 이후에는 더욱 그렇습니다. 하지만 제가 말했듯이, Ubi가 너무 건방져진 나머지, 그들은 엄격한 연간 데드라인을 지키기 위해 후속작을 희석시키는 방법을 택했습니다. 다만, 프랑스 혁명 편이 시작부터 버그와 불안정한 메커니즘으로 가득 차 있었기 때문에, 그들은 환상과 무능함으로 짜여진 자신들이 만든 거미줄에 빠지고 말았습니다.
4. Cyberpunk 2077

의심의 여지없이 Night City의 수많은 얼굴 없는 주민 중 하나.
마치 수십 년처럼 느껴지는 동안 Cyberpunk 2077에 대한 기대를 부풀린 후, 열광적인 팬들이 그에 상응하는 일정 수준의 고품질 결과물을 기대하는 것은 당연했습니다. 그리고 CD Projekt가 에픽 트레일러와 유명인사 카메오 출연에 모든 자원을 쏟아부은 반면, 게임플레이는 오히려 조금의 관심도 받지 못했습니다. 적어도 그렇게 보이지는 않았죠. Cyberpunk 2077은 영원히 CD Projekt를 부서진 게임들의 무덤에 묶어둔 침몰한 배로 기록될 것입니다. 재앙적인 출시 이후 스풀에 감긴 업데이트들이 게임을 효과적으로 수리했음에도 불구하고, 팬들은 Sony가 게임을 시장에서 철수시킨 순간과, CD Projekt 자신들이 결함 있는 작품을 구매한 모든 이들에게 공식 사과를 해야 했던 때를 영원히 기억할 것입니다. 따라서, 명예 회복 여부와 관계없이, 그 출시가 얼마나 끔찍했는지는 결코 잊을 수 없습니다.
3. Ride to Hell: Retribution

공정하게 말하자면, 어떤 말로도 이건 구제할 수 없습니다.
주력 NASCAR 프랜차이즈에 꽤 익숙해진 후, 개발사 Eutechnyx는 완전히 새로운 세계로 믿기 힘들 정도로 야심찬 도약을 시도하려 했습니다; 그 도약은 결국 그들이 수년 동안 구축해온 축을 파괴할 것이었죠. 그리고 Ride to Hell: Retribution, 안타깝게도 한 세대를 더럽힌 최악의 게임 중 하나로도 알려진 이 작품이, 바로 그 종이로 만든 말뚝들을 부수는 철구였습니다.