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역대 최고의 사일런트 힐 게임 5개

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1999년 PlayStation이 출시된 이후로 Silent Hill은 우리의 두려움을 고조시키는 새로운 방법을 제시해 왔습니다. 최첨단 그래픽과 최상위 보이스오버 작업이 발전하기 전에도 Silent Hill은 여전히 ​​XNUMX년대 게이머가 자신의 그림자를 두려워하게 만든 본질을 포착했습니다. 뒤틀린 이야기로 왜곡된 세계를 얻은 역사를 가진 사일런트 힐은 XNUMX년 넘게 팬들에게 악몽 같은 각인을 남겼습니다. 그리고 아시다시피 – 우리는 여전히 시리즈의 많은 끔찍한 항목 중 하나를 부팅한 후 조명을 끄는 것을 두려워합니다.

지옥 같은 풍경과 거친 디자인을 사용하는 것은 Silent Hill에서 항상 놀라운 일이었습니다. 어떤 면에서 이 아트 컨셉은 라이벌이 절대 복제할 수 없는 시리즈의 많은 주요 요소 중 하나가 되었습니다. 또한 모든 여정의 그림자 사이에 숨어 있는 다른 세계의 괴물 몇 개가 추가됨에 따라 Silent Hill은 공포 게임에 대한 독특한 접근 방식으로 긴장감을 수확하는 데 결코 실패하지 않는 것 같습니다. 그러나 Silent Hill의 모든 항목은 그 자체로 독특하게 느껴지지만 많은 항목 중에서 눈에 띄는 몇 가지 항목이 있는 것 같습니다.

 

5. 사일런트 힐 4: 더 룸

그리고 우리는 그것이 나쁘다고 생각했습니다.

쇠사슬과 악몽에 묶인 아파트에서 순수한 고립을 견뎌야 하는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 내 말은, 코로나 바이러스 전염병에 직면하는 것이 한 가지이지만 Silent Hill 4: The Room의 광기와 동등한 것은 없습니다. 이제 전 세계가 더 나빠지고 불길한 장난 더미가 통합되는 곳입니다. 이전 게임과 마찬가지로 The Room은 플레이어를 으스스한 환경과 기괴한 생물이 있는 어두운 영역으로 안내합니다. 그러나 The Room에서 탈출은 결코 선택할 수 있는 옵션이 아닙니다. 반면에 광기에 더 깊이 빠지는 것은 걱정스러울 정도로 불가피합니다.

며칠 동안 플레이어는 아파트의 지저분한 벽을 통해 퍼지는 블랙홀 속으로 더 깊이 들어가야 합니다. 매혹적인 공포감이 어깨를 짓누르고 비밀스러운 퀘스트라인만 손에 들고 있는 상태에서 Silent Hill이 열리고 아무런 경고 없이 어둠이 몰아칩니다. 그래서, 소유된 집의 사슬을 끊는 것이 가능합니까? 아니면 영원히 어둠의 비참함 속에 뒹굴게 됩니까? 오직 The Room만이 당신을 안내할 것입니다.

 

4. 사일런트 힐 3

Silent Hill은 심리적 공포로 모든면에서 실패하지 않습니다.

무방비 상태의 또 다른 희생자를 피로 물든 사일런트 힐의 거리로 유도하는 것이 왜곡된 타임라인의 세 번째 챕터입니다. 살아있는 세계에 대한 뒤틀린 판의 반복되는 비전으로 고통받는 악몽에 휩싸인 Heather Morris로서; 플레이어는 아버지를 살해한 클라우디아를 찾아 잿빛 거리로 내려가야 합니다. 하지만 사일런트 힐은 열대 목초지로 유명하지 않습니다. 세계를 항해하는 것은 가장 용감한 영혼만이 살아남을 수 있는 뒤틀린 작업임이 입증되었습니다.

Silent Hill 3는 계속해서 출시에 대해 매우 긍정적인 평가를 받았으며 새로운 프랜차이즈 인기 상품이 되었습니다. 팀 사일런트와 그들의 혼란스러운 비전 덕분에 공포 범주, 세 번째 장은 많은 게이머의 마음에 각인된 세대 이름을 유지할 수 있는 것으로 밝혀졌습니다. 사실, 우리는 이 시리즈에서 리마스터가 심각하게 부족하다는 사실에 다소 당황했습니다. 코나미 - 어디야?

 

3. 사일런트 힐

원래 Silent Hill은 영화 제작자에게 프랜차이즈를 확장하도록 영감을 주었습니다.

1999년에 Team Silent의 창의적인 입력이 없었다면 우리는 Silent Hill과 같은 것을 전혀 가질 수 없었을 것입니다. 우리는 또한 영화, 괴물 또는 전체 상품 라인을 선물받은 적이 없었습니다. 이것이 Silent Hill이 이 목록에 포함되어야 하는 이유입니다. 그러나 Silent Hill이 서바이벌 호러 풀의 진정한 경쟁자인 것 외에도 처음부터 끝까지 환상적인 경험임이 입증되었습니다.

자신의 딸인 Cheryl과만 시간을 보내고 싶어 하는 한 사람의 절박한 아버지인 Harry가 되어 일련의 비극적인 사건에 휘말리게 됩니다. 의문의 소녀를 피하기 위해 방향을 틀었다가 교통사고를 당한 해리는 의식을 잃고 잠에서 깨어나 사일런트 힐의 변경된 버전을 보게 됩니다. 안개가 자욱한 땅이나 사고 후 Cheryl의 행방에 대한 기억이 없기 때문에 답을 찾기 위해 안개 속을 헤쳐나가는 것은 당신에게 달려 있습니다. 단, Silent Hill에서 문제가 있는 것은 불길한 생물이 아닙니다. 그것은 Cheryl이 마을과 연결하는 것과 관련이 있습니다.

 

2. 사일런트 힐: 부서진 기억

누가 Wii 게임이 공포의 걸작이 될 수 없다고 말합니까?

Shattered Memories는 1999년 오리지널 Silent Hill 게임을 재창조하는 것으로 보였지만 플롯, 설정 및 개발 측면에서 약간의 왜곡을 가했습니다. 그리고 "고장나지 않았다면 고치지 마세요"라는 용어에 동의할 수 있지만 Shattered Memories는 첫 번째 게임에 없는 더 나은 요소를 보유한 시리즈의 강력한 항목임이 입증되었습니다. 플레이어 성장에 더 중점을 둔 이 Wii 릴리스는 행동과 판단이 이야기의 결과에 중요한 역할을 하도록 하는 것을 목표로 했습니다. 물론 사일런트 힐 게임이기 때문에 왜곡된 괴물의 바다가 여전히 존재합니다. 그러나 Shattered Memories에서는 단순한 공포 타이틀이 아니라 서바이벌 게임처럼 느껴집니다. 기술적으로 나쁜 것도 아닙니다.

Shattered Memories는 종종 시리즈의 약자로 간주되지만 많은 팬들은 여전히 ​​Wii 히트작이 Silent Hill 라이브러리에서 최고라고 확신합니다. 그러나 그것은 모두 개인 취향에 달려 있습니다. 결국 모든 사람이 야심 찬 리메이크를 좋아하지는 않습니다. 하지만 이번 리뉴얼 에디션에서는 거의 완전히 새로운 패키지처럼 느껴집니다. 게다가 누가 Wii가 양질의 공포 게임을 만들 수 없다고 말하겠습니까?

 

1. 사일런트 힐 2

이 두 번째 장은 독특한 전개로 수백만 명의 마음을 사로잡았습니다.

Silent Hill 2는 내러티브, 예술 디자인, 사운드트랙 및 상징성으로 인해 비평가들의 찬사를 받았습니다. 오늘날에도 우리는 서바이벌 호러 타이틀의 릴로 인해 방해를 받고 있습니다. 사일런트 힐 2는 여전히 2001년 현상으로 장르의 정점에 있습니다. 다시 한 번, 야심 찬 개발자들의 분열된 마음과 독특한 방향 덕분에 Silent Hill 2는 커뮤니티에서 가장 큰 각인을 만들 수 있었고 지금까지 제작된 최고의 공포 게임이라는 영원한 타이틀을 주장할 수 있었습니다.

어두운 마을을 출발점으로 삼아 Team Silent는 다른 것과는 다른 심리적 공포를 전달하는 것을 목표로 했습니다. 사일런트 힐의 친숙한 환경을 뒷받침하는 불안한 악보를 포함하여 플레이어는 주인공 제임스의 죽은 아내를 찾아 못 박는 여행을 통해 어둠을 물리쳐야 합니다. 손에 든 편지와 장애물의 흔적만 있으면 Silent Hill은 어떤 게임도 가리지 않는 궁극의 놀이터가 됩니다.

 

입상 — 사일런트 힐스(PT)

공포 세계에서 게임 체인저가 될 수 있었던 것은 무엇입니까?

XNUMX년이 지난 지금도 우리는 취소된 사일런트 힐 프로젝트를 마무리하는 단계에 있습니다. 물론 우리는 개발자와 퍼블리셔 사이에 비공개로 무슨 일이 있었는지 절대 알 수 없습니다. 그래도 우리는 사일런트 힐이 시장에서 흥행작이 되었을 것이라는 사실을 부정할 수 없습니다. 황량한 저택 설정과 불안한 캐릭터 명단으로 짧은 플레이 가능한 티저는 수백만 명의 관심을 끌기에 충분했습니다. 그러나 결실을 맺기도 전에 Konami가 플러그를 뽑았습니다. XNUMX년이 지난 지금 — 우리는 여전히 그것에 대해 신랄합니다.

먼 기억이지만 Silent Hills는 오늘날 공포 커뮤니티에서 여전히 언급됩니다. 팬들은 여전히 ​​분열된 게임을 되살리겠다는 생각에 매우 열광하고 있으며, 코지마 히데오는 프로젝트가 철회된 이후로 프로젝트에 대한 팬 메일 수신을 중단하지 않았습니다. 그러나 정식 릴리스를 보는 아이디어를 남겨 두는 것이 가장 좋습니다. 물론 회담이 재개될 수도 있지만 현재로서는 확정된 것이 없습니다. 그래도 — 정말 멋진 게임이었을 것입니다.

 

 

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.