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5대 최고의 사일런트 힐 게임

1999년 플레이스테이션 출시 이후 사일런트 힐은 우리의 공포를 높이는 새로운 방법을 찾고 있습니다. 최신 그래픽과 최고의 성우 작업 이전에도 사일런트 힐은 어둠의 본질을 담아 내며 90년대 게이머들을 그들의 그림자에 대한 공포로 만들었습니다.歪曲된 세계와 비틀린 이야기의 역사로 사일런트 힐은 20년 이상 팬들에게 악몽적인 흔적을 남겨왔습니다. 그리고, 당신이 알다시피 — 우리는 여전히 사일런트 힐 시리즈의 하나를 실행한 후 불을 끌 때마다 두려워합니다.

지옥의 풍경과 그레인한 디자인은 항상 사일런트 힐에서 기적을 일으켰습니다. 어떤 면에서 이 아트 컨셉은 시리즈의 하나의 스테이플이 되어 시리즈의 라이벌이 복제할 수 없습니다. 또한, 다른 세계의 괴물들이 모든 여정을 통해 그림자 사이에서 숨어 있는 사일런트 힐은 유니크한 공포 게임 접근 방식으로 긴장을 수확하는 데 실패하지 않습니다. 그러나 사일런트 힐의 모든 엔트리가 고유한 것처럼 보이지만 시리즈 중 몇몇이 확실히 두드러집니다.

 

5. 사일런트 힐 4: 더 룸

그리고 우리는 우리가 더坏的情况에 처했다고 생각했습니다.

사슬과 악몽으로 묶인 아파트에서 순수한 고립을忍耐하는 것은 최악의 상황입니다. 코로나19 팬데믹을 겪는 것은 하나의 일입니다. 그러나 사일런트 힐 4: 더 룸의 광기는 그와 비교할 수 없습니다. 이제 세계는 더悪く 변하고 사일런트 힐의 사악한 속임수를 포함합니다. 이전 작품과 마찬가지로 더 룸은 어둠의 세계로 유도하고 기괴한 생물체가 존재하는 세계로 유도합니다. 그러나 더 룸에서는 탈출은 선택할 수 없는 옵션입니다. 미쳐가는 것은 걱정스럽게도 불가피합니다.

수일간 동안 플레이어는 아파트의 더러운 벽을 통해 블랙홀로 더 깊이 들어갑니다. 어둠의 감각과 암호적인 퀘스트라인만이 당신의 어깨 위에 있습니다. 사일런트 힐은 열리고 어둠이 경고 없이 힘을 발휘합니다. 그래서, 사일런트 힐의 사슬을 끊을 수 있나요? 아니면 영원히 어둠의 비탄에 빠져있나요? 더 룸만이 당신에게 그答案을 알려줄 것입니다.

 

4. 사일런트 힐 3

사일런트 힐은 심리학적 공포에서 모든 면에서 뛰어난 게임입니다.

사일런트 힐의歪曲된 타임라인의 세 번째 장으로, 클라우디아의 살인자를 찾는 헤더 모리스를 통해 또 하나의 무고한 희생자가 사일런트 힐의 血染된 거리로 유도됩니다. 그러나 사일런트 힐은 열대지방이 아니므로 세계를 탐험하는 것은 용기 있는 영혼만이 살아남을 수 있는 비틀린 과제입니다.

사일런트 힐 3는 출시 당시 매우 긍정적인 평가를 받았으며 새로운 시리즈의 팬이 되었습니다. 팀 사일런트의 광기 어린 비전과 공포 카테고리 덕분에 세 번째 장은 많은 게이머의 마음에 시리즈의 이름을 새길 수 있었습니다. 사실, 우리는 이 시리즈의 리마스터가 없는 것에 대해 매우 혼란스럽습니다. 코나미 — 어디에 있나요?

 

3. 사일런트 힐

원작 사일런트 힐은 영화 제작자들이 시리즈를 확장하도록 영감을 주었습니다.

1999년 팀 사일런트의 창의적인 입력 없이 우리는 사일런트 힐을 가지지 못했을 것입니다. 우리는 또한 영화, 괴물, 또는 전체 상품 라인을 가지지 못했을 것입니다. 그것이 사일런트 힐이 이 목록에 포함된 이유입니다. 그러나 사일런트 힐이 진정한 서바이벌 호러 게임이라는 사실 외에도 그것은 시작부터 끝까지 훌륭한 경험을 제공했습니다 — 결점까지도 말입니다.

절망적인 아버지 해리로서, 딸 셰릴과 시간을 보내기 위해 간절히 원하는 당신은 사고 후 비틀린 사건의 연속으로 유도됩니다. 비틀린 사건 후에 해리는 차를 운전하다가謎의 소녀를 피하려고 방향을 틀었고, 이후 차가 사고를 내며 해리는 의식을 잃습니다.そして, 셰릴의 행방을 알 수 없는 채로 해리는 비틀린 사일런트 힐의 세계로 깨어납니다.霧에 둘러싸인 땅의 지도를 알지 못하고 셰릴의 행방을 알 수 없는 채로, 당신은答案을 찾기 위해霧에 둘러싸인 땅을 탐험해야 합니다. 그러나 사일런트 힐의 문제는 기괴한 생물체가 아닌 셰릴과 도시 사이의 관련성이 더 큰 문제입니다.

 

2. 사일런트 힐: 샤터드 메모리즈

Wii 게임이 공포의 걸작이 될 수 있다고 누가 생각했을까요?

샤터드 메모리즈는 1999年的 원작 사일런트 힐 게임을 재창조하려고 시도했습니다. 그러나 플롯, 설정, 개발에서 몇 가지 트윈을 추가했습니다. 그리고, “고쳐야 할 필요가 없으면 고치지 마라”라는 용어에 동의한다고 가정하더라도, 샤터드 메모리즈는 첫 번째 게임이欠けていた 요소를 보완한 강력한 엔트리가 되었습니다. 플레이어의 성장에 더 중점을 둔 Wii 버전은 행동과 판단이 스토리의 결과에 핵심적인 역할을 하도록 설계되었습니다. 물론, 사일런트 힐 게임이므로 여전히 많은 괴물들이 있습니다. 그러나 샤터드 메모리즈에서는 순수한 공포 게임이 아닌 서바이벌 게임으로 느껴집니다. 그리고, 그것은 나쁜 것이 아닙니다.

샤터드 메모리즈는 종종 시리즈의 아웃사이더로 간주되지만 많은 팬들은 여전히 Wii 게임이 사일런트 힐 라이브러리의 최고라고 믿습니다. 그러나 그것은 개인의 취향에 달려 있습니다. 모든 사람이 야심찬 리메이크를 좋아하지는 않습니다. 그러나 이 재창조된 에디션은 거의 새로운 패키지처럼 느껴집니다. 그리고, Wii가 품질이 좋은 공포 게임을 생산할 수 없다고 누가 생각했을까요?

 

1. 사일런트 힐 2

두 번째 장은 고유한 개발로 수백만 명의 마음을 사로잡았습니다.

사일런트 힐 2는 내러티브, 아트 디자인, 사운드트랙, 상징주의로 인해 비평가들의 극찬을 받았습니다. 오늘날, 우리는 수많은 서바이벌 호러 게임에 둘러싸여 있지만 2001年の 사일런트 힐 2는 여전히 장르의 정상에 있습니다. 다시 한번, 팀 사일런트의 광기 어린 비전과 고유한 방향으로 사일런트 힐 2는 커뮤니티에 가장 큰 영향을 미치고 최고의 공포 게임이라는 영원한 타이틀을 얻었습니다.

팀 사일런트는 심리학적 공포 게임을 만들기 위해 사일런트 힐의 어둠의 도시를 시작점으로 사용했습니다. 사일런트 힐의 친숙한 환경과 함께하는 불안한 스코어로 플레이어는 고유한 공포 게임을 통해 죽은 아내를 찾는 제임스의 여정을 따라갑니다. 편지와 장애물만이 당신의 안내자입니다. 사일런트 힐은 궁극의 놀이터가 되어 게임을 혼란스럽게 만듭니다.

 

명예로운 언급 — 사일런트 힐즈 (P.T.)

공포 세계에서 게임 체인저가 될 수 있었던 게임.

사일런트 힐즈 프로젝트가 취소된 지 6년이 지났습니다. 물론, 우리는 개발자와 퍼블리셔 사이에서 무슨 일이 있었는지 정확히 알 수 없습니다. 그러나 우리는 사일런트 힐즈가 시장에서 게임 체인저가 될 수 있었던 사실을 부정할 수 없습니다. 음산한 저택 설정과 기괴한 캐릭터로 구성된 짧은 플레이 가능한 티저는 수백만 명의 관심을 끌었습니다. 그러나, 그것이 실현되기 전에 — 코나미가 플러그를 뽑았습니다. 6년 후 — 우리는 여전히 그것에 대해 상처를 입었습니다.

멀리 있는 기억이지만 사일런트 힐즈는 여전히 오늘날 공포 커뮤니티에서 언급됩니다. 팬들은 여전히 게임을 부활시키는 아이디어를 가지고 있고 히데오 코지마는 프로젝트가 취소된 이후로 팬 메일을 계속 받고 있습니다. 그러나, 아마도 우리는 사일런트 힐즈의 풀 릴리스를 볼 수 있을지에 대한 아이디어를 포기하는 것이 좋을 것입니다. 물론, 협의가 재개될 수 있습니다 — 그러나 현재로서는 아무 것도 확정되지 않았습니다. 그래도, 그것은 어떤 게임이었을까요.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.