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비디오 게임 크레딧의 5가지 최고의 이스터 에그
비디오 게임에는 대중문화에 대한 환상적인 사례와 참조가 많지만, 플레이어를 설레게 하는 것은 오래된 이스터 에그뿐입니다. 부활절에 나오는 이스터 에그를 말하는 것이 아닙니다. 비디오 게임 속에 숨겨진 이스터 에그, 즉 제작자가 플레이어가 직접 발견할 수 있도록 숨겨둔 이스터 에그에 대해 이야기하는 것입니다. 더 구체적으로, 비디오 게임 속 최고의 이스터 에그를 찾고 있습니다. 포스트 크레딧. 그러나 개발자가 학점 후 이스터 에그를 숨기고 싶어하는 이유에는 더 많은 이유가 있습니다. 시간을 들여 개발자를 인정한 게이머에게 보상합니다.
비디오 게임에는 오랫동안 개발자들을 위한 포스트 크레딧이 없었습니다. 사실, 바로 이 때문에 비디오 게임에서 "이스터 에그"라는 용어가 생겨났습니다. 프로그래머 워런 로비넷은 배급사로부터 아타리 2600 게임에 크레딧을 추가하고 싶지 않다는 말을 들었습니다. 모험, 그는 자신을 개발자로 인정하기 위해 자신의 이름으로 게임에 방을 숨겼습니다. 결과적으로 이제 우리는 비디오 게임과 그 크레딧에 흩어져 있는 수많은 이스터 에그를 갖게 되었으며 여기에 최고의 일부를 선택했습니다.
5. 닌텐도 스위치 스포츠

협동 소파 스포츠 게임에도 닌텐도는 여전히 이스터 에그를 몰래 숨겨두는 방법을 찾아냅니다. 닌텐도가 거의 모든 게임에 이스터 에그를 숨기는 재주가 있다는 점을 고려하면 이는 놀랄 일이 아닙니다. 짹짹 nintenmau5에 의해 Nintendo는 크레딧 화면에서 재미있는 작은 미니 게임을 선택한 사람들에게 특별한 선물을 제공하기로 결정했습니다. 단순한 테니스 게임에 지나지 않습니다.
음, 공을 50번 연속으로 주고받으면 상품을 받을 수 있습니다. "스태퍼"라는 사용 가능한 플레이어 태그입니다. 닌텐도가 닌텐도 스위치 스포츠를 만드는 데 많은 시간을 투자한 개발자들을 살펴보는 데 시간을 투자한 것에 대한 보상을 제공한다는 사실은 닌텐도가 게임과 그 게임을 만드는 사람들에 대해 얼마나 깊은 애정을 가지고 있는지를 보여줍니다.
4. 역병 이야기 : 무죄

영화가 크레딧이 끝나고 마지막 순간에 컷신을 남기는 것과 마찬가지로 Asobo도 마찬가지였습니다. 전염병 이야기 : 순결스포일러를 너무 많이 밝히지 않고 말하자면, 두 형제가 함께 있는 마지막 장면이 나오고, 그 후 마을과 바다, 그리고 멀리 배 한 척이 드러납니다. 음, 이 배는 아무 생각 없이 배치한 게 아닙니다.
몇 달 후, 스튜디오의 배급사인 포커스 인터랙티브(Focus Interactive)는 아소보 스튜디오의 차기작을 배급한다는 소식을 알리는 행사를 열었고, 간단한 티저까지 공개했습니다. 바로 위 제목 아래에 보이는 이미지가 바로 그 티저입니다.
이스터 에그는 다름아닌 보트 그 자체입니다. 그것은 결국 당신이 볼 수있는 것과 동일합니다 전염병 이야기 : 순결 컷씬이 펼쳐집니다. 그 이스터 에그는 플레이어들에게 그들이 두 번째를 얻는다고 말하고 있었습니다. 역병 이야기 게임 그리고 거의 아무도 그것을 알아차리지 못했습니다. 이제 게임 발표가 이루어졌으므로, 우리는 그 게임이 다름 아닌 역병 이야기 : 레퀴엠, 18년 2022월 XNUMX일 출시.
3. 마인 크래프트

마인 크래프트 는 역사상 가장 사랑받는 게임 중 하나입니다. 그렇기에 많은 플레이어들이 이 게임 개발자 마르쿠스 페르손을 잘 알고 있는데, 팬들 사이에서는 "노치"라는 별명으로 더 잘 알려져 있습니다. 여러 추측이 있지만, 많은 팬들은 노치가 비디오 게임 엔딩 크레딧 장면에 남긴 이스터 에그를 발견했다고 생각합니다.
플레이어가 완료하면 마인 크래프트포털을 통해 그들은 약 40분 동안 이어지는 비디오 게임 크레딧으로 이동합니다. 크레딧이 끝날 무렵, "XNUMX년 후 당신은 당신이 한 일보다 하지 않은 일에 더 실망할 것입니다. 그러니 밧줄을 풀어버리세요. 안전한 항구에서 벗어나 항해하세요. 무역풍을 돛에 담아 탐험하세요. 꿈꾸세요. 발견하세요."라는 문구가 나타납니다. 그리고 이 문구의 작성자는 "알 수 없음"으로 서명되어 있습니다.
글쎄, 플레이어는 인용문이 실제로 미국 작가 Horace Jackson Brown JR에 속한다는 것을 발견했습니다. 그의 책에서, 추신 사랑해아직 확인된 바는 없지만, 많은 플레이어들은 이것이 노치가 자신이 가장 좋아하는 인용구와 작가 중 한 명에 대한 이스터 에그를 남긴 것이라고 생각합니다. "알려지지 않음"이라는 사람이 서명했기 때문입니다.
2. 언더 테일

앞서 언급했듯이 게임 디자이너는 종종 비디오 게임 크레딧에 이스터 에그를 포함하여 자신의 작업을 인정하고 게임을 플레이한 플레이어에게 감사를 표합니다. 다음과 같은 게임에 대해 완전히 의미가 있습니다. Undertale이 게임은 개발자 토비 폭스가 전적으로 개발한 인디 게임이기 때문에, 그는 게임 엔딩 크레딧 뒤에 이스터 에그를 남겨 게임을 플레이해 준 플레이어들에게 감사를 표하고 싶어 했습니다.
전체적으로 Undertale 93개의 엔딩이 있으며 그 중 하나는 True Pacifist 엔딩입니다. 이 엔딩의 크레딧은 길며 개발자 Fox가 수행한 게임에서 상대의 컨셉 일러스트레이션과 이름을 보여줍니다. 일단 통과하면 지원한 모든 사람들의 이름을 피하게 하는 재미있는 작은 소행성 게임으로 전환됩니다. 과체중 킥스타터. 도전적인 모든 이름을 성공적으로 피하면 Fox 자신이 자신의 작업을 지원해 주셔서 감사하는 특별한 이스터 에그 메시지를 받게 됩니다. 마음이 따뜻해지는 부활절 달걀입니다.
1. 소닉 더 헤지혹

앞서 언급했듯이, 비디오 게임에도 개발자들을 알리기 위해 엔딩 크레딧을 사용할 자격이 있다는 사실을 퍼블리셔들이 받아들이는 데는 시간이 걸렸습니다. 퍼블리셔들이 흔히 사용하던 방법은 개발자들이 실제 이름 대신 별명을 사용하도록 하는 것이었습니다. 그런데 세가가 첫 번째 게임 제작팀에 바로 그 요청을 했을 때, 이는 그다지 만족스럽지 않았습니다. 소닉 고슴도치 세가 제네시스용 게임입니다. 그래서 이 게임의 공동 개발자 중 한 명인 유지 나카는 팀원들이 마땅히 받아야 할 인정을 주기 위해 뭔가를 해야겠다고 생각했습니다.
그 이전의 Robinett과 매우 흡사합니다. 모험, Naka는 부당한 별명이 아닌 게임 개발자의 실명을 인정하기 위해 이스터 에그를 만들었습니다. 일련의 버튼을 누르면 소닉 고슴도치 홈 화면에서 플레이어는 게임 개발자들의 이름이 포함된 비밀 크레딧 신을 불러올 수 있었습니다. 이는 비디오 게임 크레딧에서 최고의 이스터 에그 중 하나로 손꼽히는데, 이 트렌드를 촉발했던 방식과 동일하기 때문입니다.