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비디오 게임 크레딧의 5가지 최고의 이스터 에그

비디오 게임에는 대중 문화에 대한 환상적인 사례와 언급이 많이 있지만, 오래된 이스터 에그만큼 플레이어를 흥분시키는 것은 없습니다. 그리고 우리는 부활절 일요일 다양성을 언급하지 않습니다. 우리는 비디오 게임에 숨겨진 이스터 에그에 대해 이야기하고 있습니다. 제작자가 플레이어가 발견할 수 있도록 숨기는 종류입니다. 더 구체적으로, 우리는 비디오 게임에서 최고의 부활절 달걀을 찾고 있습니다. 포스트 크레딧. 그러나 개발자가 학점 후 이스터 에그를 숨기고 싶어하는 이유에는 더 많은 이유가 있습니다. 시간을 들여 개발자를 인정한 게이머에게 보상합니다.
비디오 게임은 오랫동안 개발자를 위한 포스트 크레딧이 없었습니다. 사실 이 때문에 비디오 게임에서 "이스터 에그"라는 용어에 불이 붙었습니다. 프로그래머 Warren Robinett이 퍼블리셔로부터 Atari 2600 게임에 대한 크레딧을 포함하고 싶지 않다는 말을 들었을 때 모험, 그는 자신을 개발자로 인정하기 위해 자신의 이름으로 게임에 방을 숨겼습니다. 결과적으로 이제 우리는 비디오 게임과 그 크레딧에 흩어져 있는 수많은 이스터 에그를 갖게 되었으며 여기에 최고의 일부를 선택했습니다.
5. 닌텐도 스위치 스포츠
협동 소파 스포츠 게임의 경우에도 Nintendo는 여전히 이스터 에그에 몰래 들어갈 방법을 찾습니다. 스튜디오는 거의 모든 게임에 부활절 달걀을 숨기는 요령이 있기 때문에 놀라운 일이 아닙니다. 에서 지적한 바와 같이 짹짹 nintenmau5에 의해 Nintendo는 크레딧 화면에서 재미있는 작은 미니 게임을 선택한 사람들에게 특별한 선물을 제공하기로 결정했습니다. 단순한 테니스 게임에 지나지 않습니다.
공을 연속으로 50번 앞뒤로 치는 데 성공하지 못하면 상금을 받을 수 없습니다. "Staffer"라는 사용 가능한 플레이어 태그입니다. Nintendo Switch Sports를 만드는 데 의심할 여지 없이 많은 시간을 투자한 개발자를 살펴보는 데 시간을 할애한 것에 대해 Nintendo가 보상을 원한다는 사실은 그들이 게임과 게임을 만드는 사람들에 대해 얼마나 깊은 관심을 갖고 있는지 보여줍니다.
4. 역병 이야기 : 무죄
영화가 크레딧이 끝나고 마지막 순간에 컷신을 남기는 것과 마찬가지로 Asobo도 마찬가지였습니다. 전염병 이야기 : 순결. 너무 많은 스포일러를 제공하지 않고 두 형제가 함께하는 마지막 장면을 보여주고 멀리서 보트와 함께 마을과 바다를 드러냅니다. 글쎄요, 이 배는 함부로 놓지 않았습니다.
몇 달 후, 스튜디오의 퍼블리셔인 Focus Interactive는 Asobo Studio의 다음 게임도 퍼블리싱하고 있음을 밝히고 간단한 티저를 제공하는 이벤트를 열었습니다. 바로 위의 제목 아래에서 볼 수 있는 기능 이미지입니다.
이스터 에그는 다름아닌 보트 그 자체입니다. 그것은 결국 당신이 볼 수있는 것과 동일합니다 전염병 이야기 : 순결 컷씬이 펼쳐집니다. 그 이스터 에그는 플레이어들에게 그들이 두 번째를 얻는다고 말하고 있었습니다. 역병 이야기 게임 거의 아무도 그것을 집어 들지 않았습니다. 이제 게임의 발표로 게임이 다름 아닌 것을 확인할 수 있습니다. 역병 이야기 : 레퀴엠, 18년 2022월 XNUMX일 출시.
3. 마인 크래프트
마인 크래프트 역대 가장 사랑받는 게임 중 하나입니다. 그렇기 때문에 많은 플레이어는 "Notch"라는 별명으로 팬들 사이에서 더 일반적으로 알려진 게임 개발자 Markus Persson에 대해 잘 알고 있습니다. 글쎄, 이것에 대한 추측이 있지만 많은 팬들은 Notch가 비디오 게임 크레딧 후 장면에 남긴 이스터 에그를 발견했다고 믿습니다.
플레이어가 완료하면 마인 크래프트, 포털은 약 40분 동안 지속되는 비디오 게임 크레딧으로 안내합니다. 크레딧 맨 마지막에 인용문이 나타납니다. “지금부터 XNUMX년 후에 당신은 당신이 한 일보다 하지 않은 일에 더 실망할 것입니다. 그러니 볼린을 버리십시오. 안전한 항구에서 멀리 항해하십시오. 돛에 무역풍을 잡으십시오. 탐구하다. 꿈. 발견하다.". 그리고 인용문의 작성자는 "Unkown"으로 서명되어 있습니다.
글쎄, 플레이어는 인용문이 실제로 미국 작가 Horace Jackson Brown JR에 속한다는 것을 발견했습니다. 그의 책에서, 추신 사랑해. 확인되지는 않았지만, 많은 플레이어는 "Unknown"이 서명했기 때문에 Notch가 자신이 가장 좋아하는 인용구 및 작가 중 한 명에게 이스터 에그를 남긴 것이라고 생각합니다.
2. 언더 테일
앞서 언급했듯이 게임 디자이너는 종종 비디오 게임 크레딧에 이스터 에그를 포함하여 자신의 작업을 인정하고 게임을 플레이한 플레이어에게 감사를 표합니다. 다음과 같은 게임에 대해 완전히 의미가 있습니다. Undertale, Toby Fox라는 한 명의 개발자가 전적으로 개발한 인디 게임이기 때문입니다. 그래서 시간을 내어 자신의 게임을 플레이한 플레이어들에게 감사의 표시로 게임 크레딧 이후에 이스터 에그를 남기고 싶었습니다.
전체적으로 Undertale 93개의 엔딩이 있으며 그 중 하나는 True Pacifist 엔딩입니다. 이 엔딩의 크레딧은 길며 개발자 Fox가 수행한 게임에서 상대의 컨셉 일러스트레이션과 이름을 보여줍니다. 일단 통과하면 지원한 모든 사람들의 이름을 피하게 하는 재미있는 작은 소행성 게임으로 전환됩니다. 언더테일의 킥스타터. 도전적인 모든 이름을 성공적으로 피하면 Fox 자신이 자신의 작업을 지원해 주셔서 감사하는 특별한 이스터 에그 메시지를 받게 됩니다. 마음이 따뜻해지는 부활절 달걀입니다.
1. 소닉 더 헤지혹
앞서 언급했듯이 퍼블리셔가 비디오 게임도 개발자를 인정할 수 있는 엔딩 크레딧을 받을 자격이 있다는 사실을 받아들이는 데는 시간이 걸렸습니다. 퍼블리셔가 이 문제를 해결하는 인기 있는 방법은 개발자가 실제 별명 대신 별명을 사용하도록 하는 것입니다. 글쎄, 이것은 Sega가 첫 번째를 만든 팀에게 정확한 요청을 했을 때 잘 앉아 있지 않았습니다. 소닉 고슴도치 세가 제네시스용 게임. 그렇기 때문에 게임의 공동 제작자 중 한 명인 유지 나카(Yuji Naka)는 자신의 팀이 마땅히 받아야 할 인정을 받기 위해 무언가를 해야 한다고 느꼈습니다.
그 이전의 Robinett과 매우 흡사합니다. 모험, Naka는 부당한 별명이 아닌 게임 개발자의 실명을 인정하기 위해 이스터 에그를 만들었습니다. 일련의 버튼을 누르면 소닉 고슴도치 홈 화면에서 플레이어는 게임 개발자의 이름이 포함된 비밀 크레딧 장면을 표시할 수 있습니다. 그것은 의심할 여지 없이 비디오 게임 크레딧에서 최고의 이스터 에그 중 하나가 될 자격이 있습니다. 전체 트렌드를 시작한 것과 같은 방식으로 이루어졌기 때문입니다.