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아름다운 아트 디렉션을 자랑하는 5개의 수상 경력 게임

요즘 어워드에서 다수 표를 얻기 위해서는 몰입감 넘치는 게임플레이와 화려한 런칭 트레일러 이상의 것이 필요합니다. 트리플 A 타이틀들이 끊임없이 경쟁사를 제치려고 하면서, 플레이어 기반을 끌어들이고 포디움을 지키는 것은 점점 더 어려운 도전이 되고 있습니다. 또한, 뛰어난 내러티브와 할리우드 성우 캐스팅 같은 요소들로 인해 매년 기준점은 계속해서 높아지고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 탁월한 아트 디자인이 뒷받침되지 않는 게임은 진정으로 완벽하다고 할 수 없습니다. 수년에 걸쳐 우리는 수많은 타이틀이 새로운 디자인으로 과감하게 도전장을 내밀고 시험하는 모습을 보아왔습니다. 그중 일부는 관객을 놀라게 하지만, 다른 일부는 아쉽게도 실패하고 눈에 거슬리는 존재가 되기도 합니다. 물론, 놀라운 예술 작품을 만들어내는 비결은 그 비밀 재료를 찾고 색채를 조화롭게 균형 잡는 데 있습니다. 놀랍지 않게도, 이 다섯 작품은 모두 인상적인 조합과 아트 디렉션으로 칭찬받을 자격을 얻었습니다. 그리고 네, 우리는 분명히 다시 돌아와 목록에 또 다른 작품을 추가할 것입니다.

5. Ghost of Tsushima

어쌔신 크리드 시리즈가 유명한 사무라이를 자신들의 포트폴리오에 포함시킬 기회를 놓쳤을 때, Ghost of Tsushima는 그 조각들을 주워 모아 쇼군 자신에게 어울리는 유리 초상화를 완성해냈습니다. 당신의 모든 움직임과 함께 살아 숨 쉬고 흐르는 절대적으로 멋진 풍경으로, 작은 일본 섬을 탐험하는 것 자체가 하나의 경험이 됩니다. 모든 초원과 마을이 개성을 충분히 갖추고 있어서, 단 1제곱마일도 단조롭거나 반복적으로 느껴지지 않습니다. 세계의 거의 모든 부분이 독특하게 느껴지며, 당신을 둘러싼 보라색 창조물은 항상 등 뒤의 일출을 돋보이게 합니다. Ghost of Tsushima가 2020년 게임 어워드에서 최고의 아트 디렉션상을 수상한 데는 이유가 있습니다. 바로 이것 때문이었죠. 모든 구석에 아름다움이 있으며, 평생 즐길 수 있을 만큼의 풍경이 있습니다. 진짜 스토리를 즐길 공간도 남겨두는 것을 잊지 마세요.

4. Control

주로 흑백 배경에 선혈 같은 빨강과 거친 노랑을 스플래시로 더한 Control은 하나의 색채에 집중하여 이를 훌륭하게 구현해냈습니다. 평범한 NPC보다 훨씬 깊은 이야기를 각각 대표하는 인상적인 캐릭터 명단으로, Control은 플레이 가능한 세계를 흥미로운 설정과 기억에 남는 만남으로 가득 채웁니다. 현실을 휘어잡고 자신의 것으로 만들면서 세계는 당신 주위를 거침없이 흐르며, 눈에 보이는 모든 물체는 당신이 원하는 어떤 방식으로든 조작될 수 있습니다. 물론, 이것은 차세대 게이밍에서는 새로운 것이 아니지만, Control은 당신의 눈이 영원히 더 많은 것을 원하게 만드는 놀라운 초상화를 그려내는 데 성공했습니다.

3. Return of the Obra Dinn

3D 투톤 아트 스타일과 1비트 그래픽을 혼합한 Return of the Obra Dinn은 절박한 플롯과 흥미로운 캐릭터 발전을 결합한 미니멀리즘 디자인을 달성하고자 했습니다. 2013년 Papers, Please를 만든 1인 개발자 Lucas Pope에서 비롯된 Return of the Obra Dinn은 그 형제 타이틀만큼이나 많은 것을 갖추고 있습니다. 그리고 누구든 단독으로 수상 경력에 빛나는 걸작을 선보일 수 있다면 그 공로는 분명히 인정받아 마땅합니다. 4년 반의 개발 기간이 지난 후에도 Pope는 동일한 독특한 아트 컨셉을 고수하고 모든 요소를 자신의 두 손으로 제작하는 것을 고집했습니다. 다행히도, Return of the Obra Dinn이 2018년 최고의 아트 디렉션상을 수상하며 그 노력은 보상을 받았습니다.

2. Hellblade: Senua’s Sacrifice

시각적으로 멋진 노르스 신화 묘사 외에도, Senua’s Sacrifice는 2017년 여러 방면에서 주목을 받았습니다. 난해한 메시지와 정신을 혼란스럽게 하는 편집증으로 가득 찬 강력하면서도 믿을 수 없을 정도로 긴장감 넘치는 내러티브로, Hellblade는 많은 사람들의 버킷 리스트에 오른 심리적 공포 게임이 되었습니다. 세계가 당신 주위에서 속삭이고 너무 깊이 파고들지 못하게 막는 방식에는 뭔가 깊이 불편한 것이 있습니다. 모든 발걸음은 한 발짝 너무 나아간 것처럼 느껴지며, 모든 구부러진 나뭇가지나 매달린 실루엣은 뒤쫓는 그림자의 군대처럼 가만히 서 있습니다. 세계는 당신의 모든 움직임을 기대하며 서 있고, 그것은 우리로 하여금 손이 닿는 거의 모든 사물의 기원에 대해 의문을 갖게 합니다. 물론, 이것이 심리적 요소를 다루는 아름다움입니다. 올바르게 실행된다면 우리를 공포에 질리게 할 수 있죠. 그리고 한 가지 확실한 것은: Hellblade는 그 설득력 있는 디자인 덕분에 우리가 우리 자신의 그림자마저 두려워하게 만든다는 점입니다.

1. INSIDE

윌로우 트리 피규어 한 무더기를 어두운 구덩이에 넣고 그들의 끈을 당긴다면, 당신만의 버전의 INSIDE를 갖게 될 것입니다. 색상 측면에서는 다소 미니멀리스트적이지만, Limbo의 형제 타이틀은 다양한 숯색 톤으로 고립의 아름다운 본질을 포착합니다. 주인공이 대담한 빨간 티셔츠와 캔버스 같은 얼굴을 하고 있어, 영웅은 즉시 알아볼 수 있으며 그의 상징적인 외모로 빠르게 유명해집니다. 하지만 그렇다 해도, 인디 플랫포머의 초점으로 중심물이 강하게 서 있는데도, INSIDE는 여전히 스타일은 비슷하지만 압도적으로 지루하게 느껴지지 않는 몇 가지 독특한 디자인을 가지고 있습니다. 분명히, 어둠 뒤에는 아름다움이 있으며, INSIDE는 그것을 가장 완벽한 정도로 포착해냅니다.

Jord는 gaming.net의 대행 팀 리더입니다. 그가 매일 올리는 리스트 기사에서 지껄이고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임들을 모두 긁어모으고 있을 것입니다.

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