부본 아름다운 아트 디렉션으로 수상 경력에 빛나는 5가지 게임 - Gaming.net
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아름다운 아트 디렉션으로 수상 경력에 빛나는 5개의 게임

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요즘 시상식에서 과반수 득표를 하려면 눈을 뗄 수 없는 게임 플레이와 멋진 런칭 트레일러보다 훨씬 더 많은 것이 필요합니다. 트리플 A가 계속해서 다음 라이벌을 앞지르려고 노력하면서 플레이어 기반을 끌어올리고 시상대를 유지하는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. 또한 뛰어난 내러티브와 할리우드 보이스 캐스팅과 같은 기준은 매년 계속해서 높아집니다. 그럼에도 불구하고 어떤 게임도 뛰어난 아트 디자인이 뒷받침되지 않고는 완벽하다고 할 수 없습니다.

수년 동안 우리는 수많은 타이틀이 분기되고 용감한 새 디자인으로 물을 테스트하는 것을 보았습니다. 그 중 일부는 계속해서 청중을 놀라게 하고 다른 일부는 슬프게도 무너져 눈살을 찌푸리게 합니다. 물론, 경이로운 예술 작품을 만드는 것은 비밀 재료를 찾고 팔레트의 균형을 맞추는 것입니다. 당연히 이 다섯 명은 모두 인상적인 케미스트리와 아트 디렉션으로 칭찬받을 권리를 얻었습니다. 그리고 예 — 우리는 확실히 다시 돌아와 더미에 또 다른 짐을 던질 것입니다.

5. 쓰시마의 유령

Ghost of Tsushima 게임플레이 트레일러 (2020)

Assassin's Creed가 유명한 사무라이를 포트폴리오에 포함시킬 기회를 놓쳤을 때, 대마도의 유령 확실히 조각들을 집어 들고 쇼군 자신에게 맞는 유리 초상화를 조립했습니다. 당신의 모든 움직임과 함께 살아 숨 쉬고 흐르는 절대적으로 멋진 풍경과 함께; 한 입 크기의 일본 섬을 탐색하는 것은 그 자체로 경험이 됩니다. 모든 초원과 마을에는 개성이 잘 갖춰져 있기 때문에 어떤 평방 마일도 단조롭거나 반복적으로 느껴지지 않습니다. 세상의 거의 모든 부분이 독특하게 느껴지고, 당신을 둘러싼 보라색 창조물은 당신의 뒤에서 일출을 칭찬하는 데 결코 실패하지 않습니다. Ghost of Tsushima가 2020's Game Awards에서 최고의 아트 디렉션을 수상한 이유가 있습니다. 모든 구석구석에 아름다움이 있으며 평생 동안 지속할 수 있는 충분한 관광이 있습니다. 실제 이야기를 위한 공간을 남겨 두십시오.

4. 제어

제어 - 공식 게임 플레이 예고편

주로 핏빛 붉은색과 황량한 노란색이 튀는 흑백 설정에 초점을 맞춥니다. 컨트롤은 하나의 팔레트에서 좁혀지고 훌륭하게 실행됩니다. 일반 NPC보다 훨씬 더 깊은 이야기를 나타내는 인상적인 캐릭터 명단을 통해 Control은 흥미로운 이야기와 기억에 남는 만남으로 플레이 가능한 세계를 채웁니다. 현실을 구부리고 자신의 것으로 만들 때 세상은 쉽게 당신 주위로 흐르고, 눈으로 볼 수 있는 모든 물체는 당신이 적합하다고 생각하는 방식으로 조작할 수 있습니다. 물론 이것은 차세대 게임의 경우 새로운 것이 아니지만 Control은 눈이 영원히 더 많은 것을 원하게 만드는 놀라운 초상화를 그립니다.

3. 오브라 딘의 귀환

오브라 딘의 귀환 [닌텐도 다이렉트 2019.9.5]

3D 투톤 아트 스타일과 1비트 그래픽 혼합 Obra Dinn의 귀환은 못 박히는 줄거리와 흥미로운 캐릭터 개발의 조합으로 최소한의 디자인을 달성하기 시작했습니다. 2013년 Papers, Please를 제작한 2018인 개발자 Lucas Pope에서 유래; Return of the Obra Dinn은 형제 출시만큼 많은 노력을 기울였습니다. 그리고 수상 경력에 빛나는 걸작을 한 손으로 전달할 수 있는 사람은 누구나 공로를 인정받을 수 있습니다. 포프는 XNUMX년 반의 개발 끝에도 똑같은 독특한 아트 컨셉을 고수하며 모든 요소를 ​​자신의 두 손으로 제작할 것을 고집했다. 고맙게도 Return of the Obra Dinn이 XNUMX년 최고의 아트 디렉션을 수상하면서 성과를 거두었습니다.

2. 헬블레이드: 세누아의 희생

HELLBLADE 시네마틱 트레일러 (PS4)

북유럽 신화의 시각적으로 놀라운 묘사와는 별개로; Senua의 Sacrifice는 2017년에 여러 면에서 쇼를 훔쳤습니다. 수수께끼 같은 메시지와 정신을 구부리는 편집증으로 가득 찬 강력하면서도 믿을 수 없을 정도로 긴장된 내러티브를 통해 Hellblade는 대부분의 사람들의 버킷 목록에서 생리학적 공포로 판명되었습니다.

세상이 당신 주위에서 속삭이고 당신이 너무 깊이 파고들지 못하게 하는 방식에 대해 매우 혼란스러운 무언가가 있습니다. 모든 발걸음이 너무 멀게 느껴지고 모든 구부러진 나뭇가지나 매달린 실루엣이 스토킹하는 그림자 군대처럼 게으릅니다. 세상은 당신의 일거수일투족을 기대하고 있으며, 손이 닿는 거의 모든 물체의 기원에 대해 의문을 품게 합니다. 물론 그것은 심리적 요소를 가지고 노는 것의 아름다움입니다. 올바르게 실행하면 우리를 석화시킬 수 있습니다. 그리고 한 가지 확실한 점은 Hellblade는 설득력 있는 디자인 덕분에 우리 자신의 그림자를 두려워하게 만든다는 것입니다.

1. 내부

공식 출시 예고편 내부

버드나무 조각상을 그늘진 구덩이에 넣고 줄을 당기면 거의 자신만의 INSIDE 버전을 갖게 됩니다. 색상 면에서 다소 미니멀하지만 Limbo 형제는 다양한 차콜 톤으로 고립의 아름다운 본질을 포착합니다. 대담한 빨간색 티셔츠와 캔버스 얼굴을 배경으로 한 주인공으로 영웅은 즉시 알아볼 수 있으며 그의 상징적인 외모로 빠르게 유명해집니다. 그러나 중앙 장식이 인디 플랫폼 게임의 초점으로 강하게 서 있음에도 불구하고 INSIDE는 여전히 스타일이 다소 비슷하지만 압도적으로 지루하게 느껴지지 않는 몇 가지 독특한 디자인을 가지고 있습니다. 분명히 어둠 뒤에는 아름다움이 있으며, INSIDE는 그것을 가장 완벽하게 포착합니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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