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LOOP — 우리가 알고 있는 모든 것
《LOOP》의 트레일러 공개에서 내가 눈여겨본 한 가지는 시네마틱과 액션 장면에 담긴 풍부한 보라색 톤입니다. 또 다른 하나는 물론, 리스폰 메커니즘인데, 이번에는 게임의 스토리와 게임플레이에 통합되어 있습니다. 그래서 마치 Deathloop처럼, 시간 루프에서 탈출하려는 느낌이죠. Bad Robot Games와 PlayStation Publishing이 그들의 새로운 협동 슈팅 게임에 사용하기로 결정한 명명 규칙을 보고 눈살을 찌푸리지 않기 어렵습니다. “루프”는 이전 게임과 유사한 유일한 점이 아니며, 게임플레이 자체에도 일반적인 멀티플레이어 협동 게임인 Helldivers의 특징이 많이 묻어 있습니다. 과거가 우리에게 가르쳐 준 것이 있다면, 새로운 게임이 등장할 때마다 항상 신중함이 최우선이라는 것입니다. 따라서 제가 《LOOP》에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 살펴보더라도, 여러분께서는 신중하되 열린 마음을 가지시길 바랍니다.
LOOP란 무엇인가?
간단히 말해, LOOP는 예정된 4인 협동 슈팅 게임입니다. 함께 소파에 앉은 친구이든 온라인에서 만난 플레이어이든, 여러분의 친구들이 곁에 있습니다. 그리고 공통의 목표를 향해 나아가며, 종종 세계를 완전한 파괴로부터 구하려는 희망을 품고 있죠. 이것은 우리 모두가 이전에 보고 들었던 전제이기 때문에, 《LOOP》는 많은 부담을 짊어지게 될 것입니다. 솔직히, 멀티플레이어 슈팅 게임은 일반적으로 우리가 이전에 보지 못한 무언가를 내놓는 데 있어 많은 것을 걸고 있습니다. 《LOOP》에서 Bad Robot Games는 외계인 침공을 소재로 선택했습니다. 그리고 플레이어들은 4명의 크루로 팀을 이루게 됩니다. 여러분은 한 번, 두 번이 아니라 아주 여러 번 죽게 될 것입니다. 그리고 그것이 바로 실수로부터 배워 이전보다 더 강하게 돌아오기 위한 목표이죠.
스토리
스토리는 오리지널 공상과학 세계관에서 펼쳐지며, 외계인 침공이 한창입니다. 여러분의 고향을 구할 유일한 희망은 팀을 이루어 세계를 구하는 데 실패하는 것입니다. 실패는 본질적으로 전투에서 죽는 것을 의미합니다. 하지만 걱정하지 마세요. 첨단 기술을 통해 부활하게 될 것이며, 새로운 갑옷과 더 강한 능력, 더 나은 장비로 싸울 수 있게 될 것입니다. 외계인들은 모함을 가지고 있을 것이며, 그것을 파괴하는 것이 여러분의 주요 목표가 될 것입니다. 하지만 외계인의 글로벌 채굴 작전을 방해하고 파괴하는 것과 같은 점진적인 단계를 거쳐야 합니다. 죽음이 《LOOP》의 핵심 요소이지만, 모든 손실은 여전히 성공을 위한 이점이 될 것입니다. 모든 미션은 여전히 학습의 장이 될 것이며, 여러분의 선택이 장비를 개선하는 데 도움이 될 것입니다. 미션을 생존하면 세 개의 액트 끝에 있는 에픽 보스 전투를 준비하기 위해 독특한 키트를 커스터마이징하고 구축하는 데 도움이 될 것입니다. 세 개의 액트를 모두 클리어하면, 크루와 함께 모함에 도전할 수 있습니다. 그리고 궁극적으로 여러분의 고향 행성을 구하게 되죠.
게임플레이
LOOP 는 전략적인 4인 협동 슈팅 게임입니다. 죽음 후 플레이어가 부활하는 것은 끝없는 재플레이 가능성을 위해 설계되었습니다. 한편, 여러분은 팀의 강점과 약점을 다듬는 데 시간을 보내게 되며, 빌드와 커스터마이징을 위한 무한한 옵션이 제공됩니다. 모든 죽음마다 실수로부터 배우고, 결국 세계를 구하게 될 것입니다. Bad Robot Productions의 최고 크리에이티브 책임자 Mike Booth에 따르면, 게임플레이에는 메타 진행 요소가 있을 것입니다. 세계에서 발견하는 수집품이나 아이템(예: Blink Berries)과 같은 것들이 다음 플레이를 위해 여러분을 강화시켜 줄 것입니다. Blink Berries는 Blink Root 식물에서 얻을 수 있으며, 수류탄처럼 작용하거나 근처의 모든 것을 지도의 다른 곳으로 순간 이동시킬 수 있습니다. 위험에 처했을 때 플레이어 자신도 순간 이동시킬 수 있습니다. 로그라이크/로그라이트와 비슷하게 들리지만, 덱 빌딩이나 상인이 없는 형태입니다.
개발
개발사 Bad Robot Games와 퍼블리셔 Sony PlayStation이 《LOOP》를 개발 중입니다. Bad Robot Games의 Mike Booth는 《Left 4 Dead》 개발 경험과 그것이 《LOOP》에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 이야기했습니다. 스튜디오의 목표는 《LOOP》에서 협동의 아이디어를 더욱 발전시키는 것으로 보입니다. 예를 들어 《Left 4 Dead》가 선형적인 경로를 가졌다면, 《LOOP》는 더 개방적인 구조를 지향합니다. 따라서 플레이어들이 더 즉흥적으로 행동하고 위험 대비 보상을 평가하도록 장려합니다. 그는 또한 플레이어들이 쓰러진 동료를 운반할 수도 있다고 덧붙였습니다.
트레일러
//www.youtube.?v=6-5ieEtmgTc The Game Awards 2025 행사 중 공개된 트레일러에서 우리는 《LOOP》의 스토리와 게임플레이를 엿볼 수 있습니다. 시각 효과, 갑옷, 무기에 많은 보라색 톤이 사용되었습니다. 하지만 동시에 황폐한 외계인 침공으로 점령된 어둡고 침침한 세계도 보입니다. 여러분과 친구들이 빠르게 뛰어들 수 있는 게임처럼 보입니다. 선택한 플레이어나 팀을 위한 가장 강력한 빌드를 찾기 위해 많은 실험이 필요할 것입니다. 여러분은 또한 공격과 방어를 조율하며 전략을 세워야 할 것 같습니다. 그리고 이를 위해 《LOOP》는 많은 즉흥성을 제안합니다. 확률은 여러분에게 불리할 수 있지만, 끈기 있게 한다면 성공할 수 있습니다. 스토리와 게임플레이에는 여전히 미결된 부분들이 있습니다. 일부 부분은 여전히 다듬어지지 않은 느낌을 줍니다. 《LOOP》가 정확히 무엇을 다르게 하려는지 확신이 서지 않습니다. 왜냐하면 부활 뒤에 있는 아이디어조차도 리스폰과 매우 유사하게 느껴지기 때문입니다. 어쨌든, 전략을 테스트하고, 실패로부터 배우고, 실험을 반복하는 것은 제대로만 된다면 매력적일 수 있습니다. 그것은 여러분과 여러분의 친구들을 위한 완벽한 적성 테스트가 될 수 있습니다. 그리고 크로스 플랫폼 호환성도 제공됩니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션
《LOOP》가 정확히 언제 출시될지는 아직 불분명합니다. 공개 트레일러는 게임이 PlayStation 5와 PC 플랫폼에 출시될 것임만을 보여줍니다. 그리고 지금 바로 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 하지만 흥미로운 점은 개발사가 계획 중인 예정된 클로즈드 플레이테스트입니다. 여기 공식 웹사이트로 이동하여 신청할 수 있습니다. 플레이테스트가 아니더라도, 공식 소셜 채널에서 새로운 정보를 주시할 수 있습니다. “이것은 시작에 불과합니다,”라고 Mike Booth는 말하며, 앞으로 몇 달 안에 더 많은 세부 정보가 공개될 것이라고 덧붙였습니다.