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Felt That: Boxen – Alles, was wir wissen

Offizielle Werbung für Felt That: Boxing, die Fuzz-E und seinen Trainer unter dem fettgedruckten Logo des Spieltitels zeigt

Was passiert, wenn man ein Puppentheater, einen Samstagmorgen-Cartoon und ein chaotisches Arcade-Boxspiel zusammenbringt? Man erhält Das habe ich gespürt: Boxen – einer der unerwartet aufregendsten Titel des Summer Game Fests 2025. Von unerwarteter Puppenphysik bis hin zu den emotionalen Herausforderungen ist dies kein typischer Brawler. Hier trifft Seltsamkeit auf Wunderbares und kommt direkt auf dich zu. Controller.

Die Enthüllung während des Summer Game Fests war wild. In einem Moment sieht man, wie eine flauschige Außenseiterpuppe gemobbt wird, im nächsten schlägt sie mit einem Gesicht voller Entschlossenheit im Boxring um sich. Es war die Art von Debüt, die einen sofort innehalten, grinsen und auf die Wunschliste drücken lässt.

Während wir noch auf einen Veröffentlichungstermin warten, wissen wir Das habe ich gespürt: Boxen erscheint über Steam für den PC und erfordert einen Controller. Was steckt also hinter diesem flauschigen Außenseiter? Wir erklären alles, was wir bisher über Das habe ich gespürt: Boxen.

Was ist Felt That: Boxing?

Ein riesiger pelziger Boxer schlägt in einem dramatischen Boxring auf einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer ein

Das habe ich gespürt: Boxen ist ein Puppenspieler Boxspiel Entwickelt für Spieler, die Arcade-Chaos mit Charakter lieben. Die Entwickler beschreiben es als „komödiantisches Boxspiel, in dem der Charme pelziger Puppen auf die Wut des Boxens trifft“ – und das trifft es perfekt. Aber verwechseln Sie „komödiantisch“ nicht mit oberflächlich. Dieses Spiel nutzt Echtzeit-Ragdoll-Physik und handgefertigte Grafiken, um Kämpfe zu liefern, die sich ebenso lustig wie befriedigend anfühlen. Jeder Schlag ist übertrieben, jedes Ausweichen dramatisch und jeder Kampf sieht aus, als gehöre er in ein aus den Fugen geratenes Puppenspiel.

Nach allem, was wir bereits berichtet haben, handelt es sich hier nicht um ein typisches Kampfspiel. Es gibt hier kein ultrapräzises Eingabesystem im E-Sport-Stil. Stattdessen erwartet euch ein Controller-gesteuerter Brawler, bei dem es vor allem um das Gefühl geht. Rhythmusund urkomisches Chaos. Die Grafik ist wie echte Filz- und Stoffpuppen gestaltet, mit ausdrucksstarken Animationen und schlaffen Gliedmaßen, die jeden Moment unterhaltsam machen. Du spielst keinen Präzisionskämpfer wie Tekken, sondern eher kontrolliertes Chaos, Slapstick-Action und spontanes Reagieren.

Geschichte

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Ecke des Boxrings, trägt schwarze Handschuhe und klassische Badehosen

Du spielst Ezra „Fuzz-E“ Wright, den die Entwickler als „nicht adoptierbaren Waise, der zum Preisboxer wurde“ beschreiben. Er hatte nie vor, in die Fußstapfen seines Vaters zu treten und Boxer zu werden, doch alles ändert sich, als ein „gieriger Bauunternehmer droht, das einzige Zuhause, das er je gekannt hat, dem Erdboden gleichzumachen“. Dieses Zuhause ist das Puppenwaisenhaus, in dem er aufgewachsen ist, und es steht kurz vor der Vernichtung. Da es niemanden gibt, der dafür kämpft, beschließt Fuzz-E, am „Turnier der Millionen Schläge“ teilzunehmen, einem chaotischen und übertriebenen Box-Event, das ihm helfen könnte, genug zu gewinnen, um das Waisenhaus zu retten.

Was als verzweifelter Versuch beginnt, sein Elternhaus zu retten, entwickelt sich bald zu etwas viel Größerem. Die Entwickler beschreiben die Geschichte als eine voller „bombastischer Arenen, unerhörter Charaktere, irrwitziger Power-Ups und überraschend emotionaler Wendungen“. Das zeigt, dass dies nicht nur ein witziges Boxspiel ist – es ist ein ausgewachsenes Abenteuer mit echten emotionalen Einsätzen. Im Kern Das habe ich gespürt: Boxen ist die Geschichte eines Außenseiters, erzählt aus der Perspektive einer Marionette. Die Kämpfe sind zum Totlachen, aber in jedem Schlag steckt echtes Herz.

Spielablauf

Ein älterer Puppentrainer ermutigt die Spielfigur Felt That Boxing beim Training in einem Boxstudio

Das habe ich gespürt: Boxen bietet „taktile, physikbasierte Kämpfe mit reaktionsschneller Steuerung“, die sich auf fähigkeitsbasiertes Kämpfen konzentrieren. Du trainierst, weichst aus, blockst, schlägst und fuchtelst in rasanten Kämpfen im chaotischen Puppenstil. Der Kampf verbindet Arcade-Timing mit unvorhersehbarer Physik, sodass sich jedes Match teils strategisch, teils urkomisch anfühlt. Es geht darum, deine Treffer zu landen, aber auch den Wahnsinn der umherfliegenden Puppenglieder zu überleben.

Die Kämpfe finden in immer aufwendigeren Arenen statt, von zwielichtigen Orten wie einem illegalen Hahnenkampfring bis hin zu ausgewachsenen Stadien. Die Arenen dienen nicht nur der Show – jede hat ihre eigenen Gefahren, ihren eigenen Stil und ihre eigene Komik. Um zu gewinnen, reicht es nicht, einfach nur Schläge zu spammen. Du musst dich anpassen, deine Bewegungen timen und gelegentlich auch ein bisschen Chaos zulassen.

Außerhalb des Rings spielt Training eine große Rolle. Die Entwickler haben „Trainings-Minispiele“ eingebaut, wie z. B. Toiletten abpumpen oder angebranntem Toast ausweichen – albern, ja, aber sie schalten tatsächlich geheime Moves für kommende Kämpfe frei. Diese Sequenzen sorgen nicht nur für Humor, sondern helfen auch, den eigenen Kämpfer zu stärken. Und wenn es Zeit ist, einen Kampf zu beenden, erwarten euch abgefahrene Super-Moves wie „Furry Flurry“ und „Poopet Blaster“. Der Story-Modus dauert etwa 8–12 Stunden und bietet exzentrische Gegner wie Magic Mikey und Sid „Greed“ Bankman, jeder mit einzigartiger Mechanik und Spielweise.

Entwicklungsprojekt

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einem Pömpel vor und fängt den Humor und den Außenseitergeist des Felt That Boxing-Spiels ein

Das habe ich gespürt: Boxen wird von Sans Strings Studio in Zusammenarbeit mit entwickelt Stoopid Buddy StoodiosSans Strings nutzt die Unreal Engine und ein spezielles Animationssystem, das echte menschliche Bewegungen in puppenhafte Physik umwandelt. Dadurch wirkt jeder Schlag lustig und chaotisch. Das Team dahinter besteht aus Experten für VR, Animation und Computergrafik. Stoopid Buddy, bekannt aus Serien wie Robot Chicken, bringt seinen einzigartigen kreativen Stil erstmals in Spiele ein. Gemeinsam mischen sie solide Technik mit Puppenhumor und schaffen so etwas, das seltsam aussieht, aber gut funktioniert.

Anhänger

Ankündigung des offiziellen Trailers zur Premiere von Felt That Boxing 🥊 Summer Game Fest 2025

Der Trailer zeigte Fuzz-E auf seiner Reise zur Rettung seines Waisenhauses – mit richtig witziger und chaotischer Box-Action. Wir sahen einige seiner skurrilen Gegner, verrückte Moves und witzige Momente, und der Trailer endete mit einer ordentlichen Portion Spannung. Am Ende ist man definitiv gespannt und bereit, sich selbst ins Chaos zu stürzen!

Erscheinungsdatum, Plattformen und Editionen

Ein gewaltiger, pelziger Gegner namens The Beast tritt gegen den kleineren Fuzz-E an, als die Boxrunde beginnt

Derzeit gibt es keinen bestätigten Veröffentlichungstermin für Das habe ich gespürt: Boxen. Das Spiel wird auf Steam als „Noch nicht angekündigt“ gelistet und ist derzeit nur für den PC geplant. Ein wichtiges Detail: Zum Spielen wird ein Controller benötigt. Tastatur und Maus werden nicht unterstützt. Wenn Sie also einen PC spielen, stellen Sie sicher, dass Ihr Gamepad bereit ist. Es wurden noch keine Deluxe- oder Collector's Editionen angekündigt, und da es sich um ein Indie-Spiel mit einem fokussierten Umfang handelt, wird es wahrscheinlich als ein einziges Vollerlebnis erscheinen. Das Spiel hat kürzlich die 100,000-Wunschliste auf Steam überschritten. Um auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie den Entwicklern auf ihren offiziellen Social-Media-Kanälen folgen. ..

Amar ist ein Gaming-Fan und freiberuflicher Content-Autor. Als erfahrener Autor von Gaming-Inhalten ist er immer über die neuesten Trends in der Gaming-Branche auf dem Laufenden. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, fesselnde Gaming-Artikel zu verfassen, dominiert er als erfahrener Gamer die virtuelle Welt.

Best Of

Boxen: Alles, was wir wissen

Offizielle Werbung für Felt That: Boxing, die Fuzz-E und seinen Trainer unter dem fettgedruckten Logo des Spieltitels zeigt

Ist es Ihnen gelungen, ein spektakuläres Marionettenspiel, eine Karikatur des Roboters und ein Arcade-Boxspiel-Klassiker zu veranstalten? Erhalten Das habe ich gespürt: Boxen, einer der Titel, die am meisten emotional sind, übersteigt das Summer Game Fest 2025. Aufgrund einer unvorhersehbaren Marionettenfisca hast du den Schlüssel zu den emotionalen Helden gefunden, das ist nicht dein typischer Spieler. Es ist eine zusätzliche Begegnung mit dem Maravilloso, und ich komme direkt zu dir Regler.

Die Offenbarung während des Summer Game Fest wurde gerettet. In dem Augenblick, in dem es um ein Desaster ging, und der Titel des Siegers wurde eingeschüchtert, als er gerade dabei war, im Ring der Box mit dem Entscheidungsrost lächerlich zu werden. Zum ersten Mal müssen Sie sofort pausieren, die Schaltfläche „Wunschliste“ drücken und öffnen.

Bis heute haben wir es mit einer Lanzamiento-Fecha zu tun, das weiß ich nicht Das habe ich gespürt: Boxen Laden Sie den PC über Steam herunter und benötigen Sie einen Controller. Also, ist die Geschichte vollständig, denn dieser Film ist unbrauchbar? Desglosemos todo lo que sabemos hasta ahora sobre Das habe ich gespürt: Boxen.

¿Qué es Felt That: Boxing?

Ein riesiger pelziger Boxer schlägt in einem dramatischen Boxring auf einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer ein

Das habe ich gespürt: Boxen ein Boxspiel Angeregt durch Marionetten, die sich für Spieler entschieden haben, die den Charakter des Arcade-Stils kennengelernt haben. Die Enthusiasten werden als „komisches Boxspiel beschrieben, das mit der Furie des Boxens in den Bann gezogen wird“, und sie werden perfekt wieder aufgenommen. Aber es gibt keine oberflächlichen „komischen“ Verwirrungen. Es handelt sich um ein Spiel, bei dem die Ragdoll-Fähigkeiten in Echtzeit genutzt werden, und die visuellen Darstellungen werden Ihnen helfen, so unterhaltsam wie zufriedenstellend zu sein. Jedes Mal ist es übertrieben, jedes Mal ist es dramatisch und jedes Mal kämpft es um ein spektakuläres Marionettenspiel, das ihm die Kontrolle raubt.

Aus diesem Grund ist dies nicht das typische Spiel von Peleas. Es gibt kein ultrapräzises Einstiegssystem im E-Sport-Stil. Im Laufe der Zeit war ich auf einen impulsiven Spieler angewiesen, um die Sensation zu vollenden, ritmo Und das ist lustig. Die visuellen Elemente sind für die Darstellung realer Marionetten aus Feld und Stoff konzipiert, mit ausdrucksstarken Animationen und extremen Szenen, die jedes Mal aufs Neue mit Spannung erwartet werden. Ich bin noch nicht mit einem Präzisionsspieler wie Tekken beschäftigt, es ist mehr, weil ich in diesem Moment Kontrolle, Slapstick und Reaktion habe.

Geschichte

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Ecke des Boxrings, trägt schwarze Handschuhe und klassische Badehosen

Das Spiel wie Ezra „Fuzz-E“ Wright wurde von den Enthusiasten als „ein Mann, der nicht zum Profi-Boxer adoptiert werden kann“ beschrieben. Nunca planeó, seguir los pasos de su padre en the boxeo, pero todo todo cambia cuando a „desarrollador codicioso amenaza con demoler el único hogar que ha conocido“. Zu diesem Zeitpunkt war der Marionettenorfanatiker sich nicht sicher, und er war gerade dabei, ihn anzugreifen. Aber Fuzz-E entschied sich für den „Torneo del Millón de Golpes“, ein Boxkampf-Event und übertrieben, dass er ausreichen konnte, um den Orfanato zu retten.

Was ich als verzweifelte Absicht ansah, um das Haus meines Kindes zu retten, wurde bald zu etwas Großem umgewandelt. Die Desarrolladores beschreiben die Geschichte als eine Zeit voller „bombardierter Schauplätze, extravaganter Persönlichkeiten, lächerlicher Potenzen und überwältigend emotionaler Kreise“. Das sind wir, das ist kein einziges Boxspiel voller Kinder, es ist ein Abenteuer, das alle mit echten, emotionalen Erlebnissen verbindet. En esencia, Das habe ich gespürt: Boxen Es ist eine wertvolle Geschichte, die aus der Perspektive einer Marionette stammt, und die Leute, die sie lächerlich gemacht haben, haben ein echtes Herz, das sie in jedem Jahr kennengelernt haben.

Gameplay

Ein älterer Puppentrainer ermutigt die Spielfigur Felt That Boxing beim Training in einem Boxstudio

Das habe ich gespürt: Boxen Präsentieren Sie einen „taktilen, impulsiven Kampf mit reaktionsschnellen Kontrollen“, der sich auf Menschen konzentriert, die in der Lage sind. Wettkämpfe, Konflikte, Blockaden, Erfolge und Debatten über die schnelle Durchführung des Rituals im Marionettenstil. Der Kampf endete in der Arcade-Zeit mit einer unvorhersehbaren Geschichte, weil jeder Kampf sowohl strategisch als auch witzig war. Nachdem Sie Ihre Kinder angeschlossen haben, müssen Sie sich auch an den Ort der extremen Aufenthalte der Marionette wenden, der sich in alle Richtungen bewegt.

Die Spieler werden immer mehr in die Arenen geschickt, da die Turbulenzen wie ein illegaler Galoppring bereits abgeschlossene Stadien sind. Las arenas no son solo para mostrar; Jedes Mal, wenn es um seine propiosen Persönlichkeiten, Stile und Komödianten geht. Ich werde nicht alleine Spam-Golpes machen. Sie müssen Ihre Bewegungen anpassen, die Uhr messen und gelegentlich ein wenig Zeit verlieren.

Für den Ring spielt der Wettbewerb ein wichtiges Papier. Zu den Teilnehmern gehörten auch „Minijuegos de Enrenamiento“, da sie keine Gerüche mehr hatten oder ihnen noch lange Zeit zur Verfügung standen. Vielen Dank, aber in Wirklichkeit werden geheime Bewegungen für die nächsten Tage blockiert. Estas secuencias no solo añaden humor, sino que ayudan a dearrollar a tu luchador. Und sobald es der Moment ist, einen Kampf zu beenden, sind es übertriebene Bewegungen wie „Furry Flurry“ und „Poopet Blaster“. Die Modo-Geschichte dauerte ungefähr „8-12 Stunden“, präsentierte herausragende Gegner wie Magic Mikey und Sid „Greed“ Bankman, jeweils eins mit Mechanikern und einem einzigen Spielstil.

Entwicklung

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einem Pömpel vor und fängt den Humor und den Außenseitergeist des Felt That Boxing-Spiels ein

Das habe ich gespürt: Boxen Es wurde von Sans Strings Studio in Zusammenarbeit mit Sans Strings Studio entwickelt Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings nutzt die Unreal Engine und ein personalisiertes Animationssystem, das menschliche Bewegungen in ein Marionetten-ähnliches Spiel umwandelt. Das bedeutet, dass jedes Mal viel Spaß und Unterhaltung herrscht. Die Ausstattung umfasst Experten für VR, Animation und Grafiken für Computer. Stoopid Buddy, bekannt aus Programmen wie Robot Chicken, hat seinen einzigartigen kreativen Stil vor dem ersten Jahr entwickelt. Juntos, es ist eine solide Technologie mit Marionetten-Humor, die es schafft, noch mehr zu tun, bevor es gut funktioniert.

Anhänger

Der Trailer, der den Weg von Fuzz-E zeigt, bereitet sich darauf vor, seinen Orphanat zu retten, mit einer wirklich amüsanten und gefährlichen Box-Aktion. Vimos gegenüber einigen extravaganten Gegnern, die sich aufrafften, übertriebene Filme und humorvolle Momente, und endete mit einem großen Gefühlsrausch. Abschließend bin ich auf jeden Fall emocionado und listo para sumergirte en el caos tú mismo!

Fecha de Lanzamiento, Plataformas y Ediciones

Ein gewaltiger, pelziger Gegner namens The Beast tritt gegen den kleineren Fuzz-E an, als die Boxrunde beginnt

Bisher gibt es noch keinen bestätigten Lanzamiento-Fecha Das habe ich gespürt: Boxen. Das Spiel erscheint als „Por Anunciar“ auf Steam und ist derzeit nur für den PC geplant. Ein detaillierter Schlüssel: Zum Spielen ist ein Controller erforderlich. Die Tastatur und der Rat sind nicht zugelassen. Wenn Sie auf dem PC sind, stellen Sie sicher, dass Ihr Gamepad auf der Liste steht. Ich habe jetzt keine Deluxe-Ausgabe oder ein Sammelalbum angekündigt, und da es sich um ein Indie-Spiel mit einem verstreuten Ort handelt, wird es wahrscheinlich so weit sein, dass ich ein komplettes Einzelerlebnis habe. Das Spiel hat derzeit über 100,000 Steam-Desktop-Listen. Um die Aktualisierung zu gewährleisten, können Sie sich an die Desarrolladores in ihren offiziellen Kanälen sozialer Netzwerke wenden hier.

Amar ist ein Gaming-Fan und freiberuflicher Content-Autor. Als erfahrener Autor von Gaming-Inhalten ist er immer über die neuesten Trends in der Gaming-Branche auf dem Laufenden. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, fesselnde Gaming-Artikel zu verfassen, dominiert er als erfahrener Gamer die virtuelle Welt.

Best Of

Boxen – Alles, was wir wissen

Offizielle Werbung für Felt That: Boxing, die Fuzz-E und seinen Trainer unter dem fettgedruckten Logo des Spieltitels zeigt

Was erwartet Sie in einer Mischung aus einem Marionettenspektakel, einem animierten Motiv für die Nacht und einem chaotischen Arcade-Spiel? Auf obtient Das habe ich gespürt: Boxen – Einer der Titel mit den mehr aufregenden Kommentaren zum Summer Game Fest 2025. Der Marionettenkörper ist unsichtbar und die Intensität der Emotionen ist brutal, er ist kein klassischer Beat’em Up. Das ist die seltsame Begegnung, die du wunderst, und sie wird dir den Rücken kehren manette.

Die Enthüllung des Summer Game Fest war um einiges her. Unmittelbar nachdem Sie eine Marionette gesehen und gebettet haben, wird sie sofort vergewaltigt, sie wird sofort mit einer Entschlossenheit über den Ring lächerlich gemacht. Verlassen Sie sich auf die Art der Präsentation, bis Sie eine Pause eingelegt haben, warten Sie und klicken Sie freudig auf die Schaltfläche „Liste der Einträge“.

Wir haben noch ein Date mit uns gehabt, wir haben es gelernt Das habe ich gespürt: Boxen Über Steam auf den PC übertragen und eine Anleitung erforderlich. Also, was ist die vollständige Geschichte dieses Kämpfers, den er je gesehen und geschätzt hat? Zerlegen Sie alles, was wir gerade wissen Das habe ich gespürt: Boxen.

Was ist Felt That: Boxen?

Ein riesiger pelziger Boxer schlägt in einem dramatischen Boxring auf einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer ein

Das habe ich gespürt: Boxen ist eine digitale Patientenakte, die alle Gesundheitsdaten zentral an einem Ort bündelt.
 jeu de boxe Animiert von Marionetten, für die Spieler, die mit ihrer Figur dem Chaos in der Spielhalle begegnen. Die Entwickler des Spiels waren ein „komisches Boxspiel oder der Charme von Marionetten, die mit der Furie der Box in eine Kollision geraten“ – und so den Lebenslauf parfaitiert. Aber es ist nicht komisch, oberflächlich zu sein. Dies ist ein Spiel, das eine Ragdoll-Figur während der Zeit und mit handwerklichen Bildern verwendet, um Kämpfe zu ermöglichen, die sehr lustig und zufriedenstellend sind. Jeder Coup ist übertrieben, jeder Versuch ist dramatisch, und jeder Coup scheint alles andere als ein Marionettenspektakel zu sein, das entgleist wird.

Nachdem ich gerade dabei war, war es kein typisches Kampfspiel. Ich bin noch nicht an diesem hochpräzisen Esport-Stil-System beteiligt. An diesem Ort stehst du mit einer Axt auf die Manette und ruhst dich auf der Sensation aus rythme und ein lächerliches Chaos. Die visuellen Elemente sollen den Marionetten in Feutre und Stoff ähneln, mit ausdrucksstarken Animationen und Mitgliedern, die sie sofort amüsant machen. Du spielst nie ein Präzisionsspiel wie Tekken, das den Vorteil hat, das Chaos zu kontrollieren, burleske Action und sofortige Reaktionen auszulösen.

Geschichte

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Ecke des Boxrings, trägt schwarze Handschuhe und klassische Badehosen

Du verkörperst Ezra „Fuzz-E“ Wright, der von den Entwicklern als „Orphelin Inadoptable von einem professionellen Boxer“ bezeichnet wurde. Es war nicht möglich, die Spuren seines Vaters in der Box zu erkennen, aber es änderte sich nichts, weil „der Befürworter die Gefahr befürchtete, sein Foyer zu zerstören, bis er weiterkam.“ Dieses Foyer ist das Marionettenorphelinat über dem Großen, und es liegt über dem Punkt, an dem es zerstört werden soll. Fuzz-E entschied sich für die Teilnahme am „Tournoi du Million de Coups“, einem chaotischen Boxen-Event und wurde gebeten, ihm zu helfen, um das Orphelinat zu retten.

Dies begann mit einem zaghaften Versuch, sein Enfant schnell zu säubern, nachdem er sich für etwas Großes entschieden hatte. Die Entwickler schrieben die Geschichte wie folgt: „Bombastiques, extravagante Persönlichkeiten, lächerliche Power-Ups und emotionale Vergeltungsmaßnahmen.“ Wir wussten nicht, dass ich nicht unbedingt ein Spiel mit Gag-Boxen spielen würde – das ist ein teilweises Abenteuer mit echten Gefühlen. Au gern, Das habe ich gespürt: Boxen Es ist ein zweiter Bericht über die Sichtweise einer Marionette, und wenn die Kämpfe urkomisch sind, hast du in jedem Coup einen wahren Kern.

Spielablauf

Ein älterer Puppentrainer ermutigt die Spielfigur Felt That Boxing beim Training in einem Boxstudio

Das habe ich gespürt: Boxen Schlagen Sie einen „taktilen Kampf, basierend auf dem Körper und mit reaktiven Befehlen“ vor, der sich auf den Baston konzentriert und auf der Fähigkeit basiert. Sie müssen sich darauf einlassen, abwehren, abblocken, frappen und über schnelle Kampfdurchläufe in einem chaotischen Marionettenstil nachdenken. Der Kampf ist eine Mischung aus Arcade-Timing und unvorstellbarem Körperbau, so dass jedes Spiel einer strategischen und witzigen Strategie ähnelt. Sie wollten Ihre Staatsstreiche veranstalten, aber sie wollten auch die Folie der Marionettenmitglieder in allen Richtungen überleben.

Die Kämpfe sind in den mehrstufigen und mehrstufigen Bereichen vernichtend, und die Kämpfe sind wie ein Kampf gegen illegale Häupter in echten Stadien verhängnisvoll. Die Arènes sind nicht das Richtige für sie – sie verfügen über eigene Gefahren, ihren eigenen Stil und ihren integrierten Humor. Gagner konnte die Staatsstreiche nicht verzaubern. Sie müssen Ihren Adapter, das Timing Ihrer Bewegungen und das Parfois verwenden, um ein Chaos zu verursachen.

Während des Spiels spielte ich eine große Rolle. Zu den Entwicklern gehörten auch „Minispiele“, die aus Toiletten oder Toastbrot bestehen – Absurditäten, ja, aber sie sind durch die Realität der Coup-Geheimnisse für zukünftige Kämpfe entlarvt. Diese Sequenzen sind nicht nur dem Humor zuzuordnen, sondern helfen auch bei der Entwicklung Ihres Kämpfers. Und wenn es Zeit ist, ein Match zu beenden, nehmen Sie an Super-Moves wie „Furry Flurry“ oder „Poopet Blaster“ teil. Der Spielverlauf dauerte etwa „8 bis 12 Stunden“, mit außergewöhnlichen Gegnern wie Magic Mikey und Sid „Greed“ Bankman, mit Mechaniken und einem einzigartigen Spielstil.

Entwicklung

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einem Pömpel vor und fängt den Humor und den Außenseitergeist des Felt That Boxing-Spiels ein

Das habe ich gespürt: Boxen Es wurde von Sans Strings Studio in Zusammenarbeit mit entwickelt Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings nutzt die Unreal Engine und ein Animationssystem zur Messung, um menschliche Bewegungen in einen Marionettenkörper umzuwandeln. Cela rend chaque coup drôle et chaotique. Das Team besteht aus Experten für VR, Animation und Infografik. Stoopid Buddy hat die Emissionen von Robot Chicken übernommen und ist ein einzigartiges kreatives Spielvideo für die Premiere. Insgesamt sind sie mit einer soliden Technologie und dem Humor der Marionetten verbunden, weil sie sich dafür entschieden haben, eher seltsam zu wirken, als dass sie parfaitement funktionieren.

Anhänger

Die Band kündigte die Präsentation des Fuzz-E-Parcours an, als er sich darauf vorbereitete, sein Orphelinat zu retten, mit einer amüsanten und chaotischen Aktion der Box. Wir sehen einige exzentrische Gegner, die angegriffen werden, entmutigende Bewegungen und humoristische Momente, und alles wird auf eine schöne Erregungsdosis hinauslaufen. Am Ende werden Sie definitiv in das Chaos verwickelt, das für Sie da ist!

Datum der Einsätze, Plattenformate und Ausgaben

Ein gewaltiger, pelziger Gegner namens The Beast tritt gegen den kleineren Fuzz-E an, als die Boxrunde beginnt

Für den Moment, ich habe noch kein Datum für den bestätigten Einsatz Das habe ich gespürt: Boxen. Das Spiel wird als „Ankündigung“ auf Steam angezeigt und erscheint derzeit nur auf dem PC. Ein Detail erklärt: Für mein Leben ist eine Manette erforderlich. Das Klavier und die Tastatur werden nicht unterstützt. Wenn Sie sich auf dem PC befinden, stellen Sie sicher, dass Ihr Gamepad angezeigt wird. Da die Deluxe-Ausgabe oder der Sammler noch nicht für den Moment angekündigt wurde, und als sie von einem Spiel angesprochen wurde, war es wahrscheinlich, dass sie ein völlig einzigartiges Erlebnis erhielten. Das Spiel wurde um 100.000 Pfund auf der Steam-Suchliste veröffentlicht. Zur weiteren Information können Sie sich an die Entwickler auf Ihren offiziellen Medienkanälen wenden diese Karte aufrufen.

Amar ist ein Gaming-Fan und freiberuflicher Content-Autor. Als erfahrener Autor von Gaming-Inhalten ist er immer über die neuesten Trends in der Gaming-Branche auf dem Laufenden. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, fesselnde Gaming-Artikel zu verfassen, dominiert er als erfahrener Gamer die virtuelle Welt.

Best Of

Boxen — Tudo o Que Sabemos

Offizielle Werbung für Felt That: Boxing, die Fuzz-E und seinen Trainer unter dem fettgedruckten Logo des Spieltitels zeigt

Was sagen Sie, wenn Sie einen Marionettengeist, eine animierte Absicht, den Mann zu töten, und ein lustiges Spiel mit dem Flipper spielen? Você obtém Das habe ich gespürt: Boxen – Einer dieser Titel ist besonders emotional, wenn es um das Summer Game Fest 2025 geht. Da die Marionetten sich auf emotionale Abtrünnige verlassen haben, ist dies nicht der Fall, den ihr Typ erwartet. Als ich den Maravilhoso traf, ging es direkt für ihn los steuern.

Eine Offenbarung während des Summer Game Fest zum Verkauf. In dem Moment, in dem ich einem eingeschüchterten Pelúcia-Fan zu Hilfe eilte, war es nicht mehr nötig, so zu lächerlich zu machen, dass er nicht mit dem Boxen als dem Hauptziel der Entschlossenheit zu kämpfen hatte. Wenn Sie in der Zwischenzeit eine Pause eingelegt haben, bitten wir Sie, die Nachricht von der Wunschliste abzurufen.

Embora ainda estejamos aguardando uma data de lançamento, sabemos que Das habe ich gespürt: Boxen Über Steam auf den PC übertragen und steuern. Also, was ist eine vollständige Geschichte über den Klang dieses Films? Wir erklären Ihnen, was Sie wissen müssen Das habe ich gespürt: Boxen.

O que é Felt That: Boxing?

Ein riesiger pelziger Boxer schlägt in einem dramatischen Boxring auf einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer ein

Das habe ich gespürt: Boxen ein jogo de boxe Beim Bewegen von Marionetten ist es für Sportler wichtig, dass jemand, der sie liebt, kein persönlicher Flipperstil hat. Sie haben sich darum gekümmert, dass sie „ein komisches Boxspiel mit dem Charme von Marionetten-Peludas haben, die mit der Wut des Boxens kollidieren“ – und das ist ein perfekter Lebenslauf. Es gibt keine „komische“ Verwirrung über die Oberflächlichkeit. Es handelt sich um ein Spiel, bei dem ich die Ragdoll-Fähigkeiten in Echtzeit und mit künstlerischem Blick in die richtige Richtung führe, um sie so zufriedenzustellen, dass sie zufrieden sind. Jedes Mal ist es übertrieben, jedes Mal ist es dramatisch und jedes Mal ist es so, dass es sich um einen Marionettengeist handelt, der die Trilhos sagt.

Obwohl es sich um einen Vergleich handelte, war dies nicht sein typischer Spielvergnügen. Es gibt kein ultrapräzises Einstiegssystem in diesem E-Sport-Stil. Vor Kurzem hatte ich einen Schläger, der dir die Kontrolle über das Gefühl vermittelte, ritmo e caos hilário. Die Bilder sind so konstruiert, dass sie Marionetten aus Filz und Stoff, mit ausdrucksstarken Animationen und Membranen, in jedem Augenblick ablenken. Ich habe noch nicht mit einem präzisen Lutador wie bei Tekken gespielt, es war mehr als nur kontrolliert, aber in Pastelltönen und ohne Moment zu fassen.

Story

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Ecke des Boxrings, trägt schwarze Handschuhe und klassische Badehosen

Ich spielte wie Ezra „Fuzz-E“ Wright und beschrieb ihn als „einen Mann, der sich in einen Profi-Kämpfer verwandelte“. Als er nun über die Runden kam, in denen er kein Geld verdiente, war er immer noch derjenige, der „entwickelt oder verunsichert war, den Amerikaner zu zerstören oder zu verunsichern, als er ihn traf“. Es war der Orphanat der Marionetten, als er erwachte, und es wurde bald zerstört. Als sie noch nicht fertig waren, beschloss Fuzz-E, den „Torneio de Um Milhão de Socos“ zu betreten, ein Ereignis der Box-Kampfkunst und übertrieben, das sie brauchte, um genug zu sammeln oder zu retten, um Orfanato zu retten.

Was kam, als eine verzweifelte Versuchung, sein großes Kindheitslogo zu retten, sich in viel mehr verwandelte. Die Beteiligten haben eine Geschichte voller „Bombenspiele, extravagante Charaktere, lächerliche Power-Ups und überwältigende Emotionen“ geschrieben. Wir wissen, dass es noch kein Boxspiel voller Piadas gibt – es ist ein komplettes Abenteuer mit wirklich gefühlvoller Abwesenheit. In deiner Essenz, Das habe ich gespürt: Boxen Es handelte sich um eine Geschichte von Zar, die aus der Perspektive einer Marionette stammte, und als Lutas die Hilárias hörte, hatte sie in jedem Jahr eine echte Freundin.

Gameplay

Ein älterer Puppentrainer ermutigt die Spielfigur Felt That Boxing beim Training in einem Boxstudio

Das habe ich gespürt: Boxen Es handelt sich um eine „Tätigkeit bekämpfen, in die Praxis umziehen, mit reaktionsschnellen Kontrollen“, die sich auf die Vorbereitungen konzentriert. Du läufst, sprichst, sperrst, kümmerst dich um und debattierst über die Dauer des beschleunigten Ritus, ohne dass der Marionettenstil verloren geht. Der Kampf gegen die zeitliche Verzögerung des Flippers mit unvorhergesehener Finanzkrise ist ein Teil der strategischen, teils witzigen Phase. Nachdem Sie Ihre Träume bestätigt haben, müssen Sie auch die Marionettenmitglieder in alle Richtungen begleiten.

Während Lutas in den Arenen immer wieder aufs Neue auf die Bühne kam, tauchten in den kompletten Stadien verschiedene Orte auf, an denen sie nicht mehr zu erkennen waren. Da die Arena keine Zeit für eine Ausstellung hatte – bis zu einem gewissen Grad aufgrund ihrer persönlichen Vergangenheit, ihres Stils und ihrer engagierten Komödie. Vencer é é apenas sobre desferir socos. Sie müssen Ihre Bewegungen genau anpassen, die Uhr messen und gelegentlich um Hilfe bitten.

Fora do ringue, o treinamento desempenha a grande paper. Zu den beteiligten Unternehmen gehören „Mini-Schulungsübungen“, bei denen es darum geht, Privatleben zu betreiben oder von gefährlichen Torradeln abzuschrecken – aber sie sind wirklich blockiert und haben Geheimnisse für die Zukunft verloren. Diese Sequenzen haben nichts mit Humor zu tun, aber sie haben es geschafft, sie zu entschlüsseln. In der letzten Stunde, in der wir ein Lied fertigstellten, waren es einige Superfilme wie „Furry Flurry“ und „Poopet Blaster“. In der Modo-Historie von etwa 8 bis 12 Stunden sind herausragende Gegner wie Magic Mikey und Sid „Greed“ Bankman vertreten, jeweils ein Mechaniker und ein einzigartiger Spielstil.

Entwicklung

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einem Pömpel vor und fängt den Humor und den Außenseitergeist des Felt That Boxing-Spiels ein

Das habe ich gespürt: Boxen Ich wurde von Sans Strings Studio in einem Parkhaus mit Sitz in Sans Strings Studio gegründet Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings verwendet eine Unreal Engine und ein personalisiertes Animationssystem, das menschliche Bewegungen in echte Marionetten verwandelt. Isso faz cada soco parecer engraçado e caótico. Zur Ausstattung gehören auch VR-Spezialisten, Animationen und grafische Berechnungen. „A Stoopid Buddy“, bekannt aus Programmen wie „Robot Chicken“, hat seinen einzigen kreativen Stil für die ersten beiden Spiele entdeckt. Heute sind sie mit einer soliden Technologie und dem Humor der Marionetten beschäftigt, um alles zu schaffen, was sie sagen, aber die Funktion ist gut.

Anhänger

Der Trailer, den Fuzz-E vor Kurzem gesehen hatte, bereitete sich darauf vor, seinen Orphanat zu retten, mit einem wirklich amüsanten und gefährlichen Zustand. Vimos fügte den überragenden Gegnern, die sie angriffen, übertriebenen Bewegungen und humorvollen Momenten ein Ende und endete mit einer großen Portion Entschlossenheit. Kein Finale, Sie sind endgültig animiert und können sofort loslegen, ohne dass Sie mir etwas sagen!

Daten von Lançamento, Plataformas und Edições

Ein gewaltiger, pelziger Gegner namens The Beast tritt gegen den kleineren Fuzz-E an, als die Boxrunde beginnt

Derzeit liegen noch keine Lançamento-Bestätigungsdaten für vor Das habe ich gespürt: Boxen. Das Spiel ist als „A Ser Anunciado“ auf Steam aufgeführt und derzeit für den PC geplant. Wichtige Details: Sie benötigen eine Kontrolle zum Spielen. Tastatur und Maus werden nicht unterstützt. Wenn Sie also keinen PC haben, bestätigen Sie bitte, dass Ihr Gamepad sofort verfügbar ist. Die neue Deluxe-Ausgabe oder der von mir angekündigte Kollege war ein Indie-Jogo mit einem Schwerpunkt auf der Arbeit und wurde nachweislich so konzipiert, dass er ein komplettes Erlebnis hatte. Das Spiel hat vor Kurzem 100.000 Einträge in der Steam-Liste gefunden. Um dies zu erreichen, müssen Sie sich an die Mitarbeiter Ihrer kanadischen Medienbüros wenden hier.

Amar ist ein Gaming-Fan und freiberuflicher Content-Autor. Als erfahrener Autor von Gaming-Inhalten ist er immer über die neuesten Trends in der Gaming-Branche auf dem Laufenden. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, fesselnde Gaming-Artikel zu verfassen, dominiert er als erfahrener Gamer die virtuelle Welt.

Best Of

Boxen – Eines der beliebtesten Boxen

Offizielle Werbung für Felt That: Boxing, die Fuzz-E und seinen Trainer unter dem fettgedruckten Logo des Spieltitels zeigt

인형극, 토요일 아침 만화, 그리고 난이드 복싱 게임을 한데 섞으면 어떤 일이 벌어질까요? Das ist nicht der Fall Das habe ich gespürt: BoxenSeptember – 2025 – 2025 – 2025 – 2025 – 2025 – 2025 하나죠. 예측 불가능한 인형 물리 효과부터 감정적 스테이크의 생생한 펀치까지, 이건 일반적인 아닙니다. 만나는 지점이며, 당신의 Regler를 정조준하고 있습니다.

서머 게임 페스트에서의 공스트에서의 공스트에서의 공머 Sie haben die Möglichkeit, sich mit der Musik zu befassen, aber auch mit der Zeit, in der Sie sich befinden 복싱 링 안에서 터무니없는 펀치를 날리고 있죠. Sie haben die Möglichkeit, sich mit der Musik zu befassen, die Musik zu lesen, die Musik zu lesen und zu lesen 데뷔였습니다.

아직 출표되지 않았지만, Das habe ich gespürt: BoxenDie Steam-Version des PC-Geräts ist die neueste Version des Steam-Kontos. Haben Sie sich gefragt, ob Sie sich für ein Problem entschieden haben? 지금까지 우리가 알고 있는 Das habe ich gespürt: Boxen에 관한 모든 것을 파헤쳐 보겠습니다.

Was ist Felt That: Boxing?

Ein riesiger pelziger Boxer schlägt in einem dramatischen Boxring auf einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer ein

Das habe ich gespürt: Boxen은 캐릭터가 가미된 ​​아케이드 스타일의 혼돈을 사랑하는 플레이어를 위해 만들어진 인형이 동력원인 복싱 게임Mehr. 발발자들은 이를 „털복숭이 인형의 매력과 복싱의 분노가 충돌하는 코미디 복싱 이라고 설명하며, 이는 완벽한 요약입니다. Der Name „코미디“. 이 벌임은 실용하여 웃음만큼이나 만족스러운 느낌의 싸움을 선사합니다. 모든 펀치는 매치는 매치는 통제를 벗어난 인형극에 어울리는 모습입니다.

Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden. Die Zeit, in der Sie sich befinden, ist die Zeit, in der Sie sich befinden. 대신, 당신은 감각, Rhythmus. 실제 펠트와 천으로 만든 인형처럼 보이도록 제작되었으며, 표현력 넘치는 애니메이션과 휘청거리는 팔다리가 모든 순간을 즐겁게 만듭니다. 철권 밙은 정밀 슬랩스틱 액션, 슬랩스틱 액션, 슬랩스틱 액션 순간순간 반응하는 것에 관한 게임입니다.

Geschichte

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Ecke des Boxrings, trägt schwarze Handschuhe und klassische Badehosen

당신은 개발자들이 „입양되지 못한 고아에서 상금 파이터로 변한“ 에즈라 „퍼즈-E“ 라이트를 플레이합니다. 아버지의 발자취를 따라 복싱에 뛰어들 계획이 전혀 없었지만, „탐욕스러운 집을 불도저로 밀어버리겠다고 위협하면서“ 모든 것이 변합니다. Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, eine Zeit lang. Ich habe die Zeit mit der Zeit verbracht, um die Zeit zu verbringen 난지판이자 과하복싱 대회인

어린 훨씬 더 큰 것으로 비화합니다. 말도 안 되는 파워업, 놀랍도록 감정적인 반전” 이는 단순한 농담 가득한 복싱 게임이 아니라, 진정한 감정적 스테이크가 있는 본격적인 어드벤처임을 말해줍니다. 에서 핵심에서, Das habe ich gespürt: BoxenWährend meines Aufenthalts in der Stadt, in der Stadt, in der Stadt, in der Stadt, in der Stadt, in der Stadt, in der Natur, in der Natur und in der Natur 펀치마다 진정한 심이이 박혀 있습니다.

Spielablauf

Ein älterer Puppentrainer ermutigt die Spielfigur Felt That Boxing beim Training in einem Boxstudio

Das habe ich gespürt: Boxen은 술 술 기반 난투에 초점을 맞춘 컨트롤”을 특징으로 합니다. 당신은 훈련하고, 회피하고, 막고, 펀치를 날리고, 빠른 템포의 싸움 속에서 난enchant판 인형 스타일로 허우적대며 나아갈 것입니다. 전투는 아케이드 타이밍과 예측 불가능한 물리 효과를 혼합하여, 모든 매치가 전략적인 부분과 폭소 유발 부분을 함께 느끼게 합니다. Sobald Sie die gewünschte Temperatur erreicht haben, können Sie auch die gewünschte Leistung erzielen 속에서 살아남는 것도 중요합니다.

싸움은은 점점 더 정교해지는 음습한 소에서부터 본격적인 스타디움까지 다양합니다. 단순히 보여주기 위한 것이 아닙니다 – 위험 요소, 스타일, 그리고 내재된 코미디를 가지고 있습니다. 승리는 단순히 펀치를 난사하는 것이 아닙니다. 적응하을 받아들여야 할 입니다.

링 밖에서는 훈련이 큰 역할을 합니다. 은발자들은 변기 뚫기나 탄 토스트 피하기 밙은 „훈련 미니 게임“을 포함켰습니다 — 어이없지만. 이러한 퀀스는 유머를 더할 뿐만 아니라 당신의 파이터를 데 도움을 줍니다. 이리고 매치를 끝낼 수밄이 되면, „털보의 연속 공격“ 이나 „똥인형 발사기“ 이나 슈퍼 슈퍼 무브를 기대해도 좋습니다. Wählen Sie die Option „8–12“ aus, und drücken Sie die Taste „8–12“. 상대들과 맞서게 됩니다. 플레이 스타일을 가지고 있죠.

Entwicklungsprojekt

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einem Pömpel vor und fängt den Humor und den Außenseitergeist des Felt That Boxing-Spiels ein

Das habe ich gespürt: BoxenStoopid Buddy StoodiosIch habe die Musik von Sans Strings Studio ins Leben gerufen. Die Sans Strings sind die perfekte Ergänzung für die Musik 애니메이션 GARAGE스템을 사용합니다. 이는 모든 만듭니다 VR-Brille, VR-Brille, VR-Brille, VR-Brille und VR-Brille. Ich habe die Geschichte von Stoopid Buddy und die Geschichte von Stoopid Buddy gehört 선보이고 있습니다. 인형 유머를 혼합하여 기묘해 보이지만 잘 작동하는 무언가를 창조하고 있습니다.

Anhänger

여정을 보여주었으며, 정말 재미있고 난xnxx판 같은 복싱 액션이 펼쳐졌습니다. 우리는 그가 맞서게 될 상천외한 상대들, 우리된 기술과 유머러스한 순간들을 보았으며, 끝맺음은 흥분의 펀치로 멋지게 마무리되었습니다. Jetzt, ich habe die ganze Zeit über gearbeitet und war noch nie so weit gekommen!

Erscheinungsdatum, Plattformen und Editionen

Ein gewaltiger, pelziger Gegner namens The Beast tritt gegen den kleineren Fuzz-E an, als die Boxrunde beginnt

Hye-jae, Das habe ich gespürt: Boxen의 확정된 출출일은 없습니다. Wählen Sie „Steam-App“ aus, um die Funktion für die PC-Version zu verwenden. 한 지지 중요한 세부 사항: 플레이하려면 컨트롤러가 필요합니다. 키보드와 마우스는 지원되지 않습니다. Wählen Sie den PC aus, um die Einstellungen zu ändern. 디럭스나 콜렉터 에디션은 아직 발표되지 않았으며, 포커스된 범위의 인디 게임이므로 단일 완전체 경험으로 출출될 가능성이 높습니다. Die Steam-Version enthält eine 10-minütige Download-Funktion. 최신 소식을 받아보려면 개발자의 공식 소셜 미디어 채널을 Hier에서 팔로우할 수 있습니다.

Amar ist ein Gaming-Fan und freiberuflicher Content-Autor. Als erfahrener Autor von Gaming-Inhalten ist er immer über die neuesten Trends in der Gaming-Branche auf dem Laufenden. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, fesselnde Gaming-Artikel zu verfassen, dominiert er als erfahrener Gamer die virtuelle Welt.

Best Of

Boxen – Englisch

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人形劇、土曜朝のアニメ、混沌としたアーケード風ボクシングゲームを混ぜ合わせると何が生まれるか?その答えが、Das habe ich gespürt: Boxenです。Sommerspielfest 2025, 2025, 2025, 2025トルの一つです.予測不可能なパペットの物理演算から、感情的な賭けの生々しい一撃まで, これは典型的な格闘ゲームではありません.これは「奇妙」と「素晴らしい」が出会い、あなたのReglerに直行してくる作品です.

Sommerspiel Festられているのを見ていたかと思うと, 次の瞬間にはボクシングリングで決意に満ちた顔でとんでもないパンチを繰り出しています.一瞬で見る者を立ち止まらせ、笑顔にさせ、ウィッシュリストボタンを押させてしまうようなデビューでした.

発売日はまだ未定ですが、Das habe ich gespürt: BoxenがSteam, PC, PC, コントローラーが必要となることはわかっています...Das habe ich gespürt: Boxenについて、すべてを詳しく見ていきましょう.

Was ist Felt That: Boxing?

Ein riesiger pelziger Boxer schlägt in einem dramatischen Boxring auf einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer ein

Das habe ich gespürt: Boxenは、キャラクター性あふれるアーケードスタイルの混沌を愛するプレイヤーのための、パペット駆動のボクシングゲームです.開発者によって「毛皮のパペットの魅力とボクシングの激しさが衝突するコメディボクシングゲーム」と表現されてしかし、「コメディ」を浅はかだと誤解しないでください.このゲームは、リアルタイムのラグドール物理演算と手作り感のあるビジュアルを用いて、面白さと同じくらい満足感のある戦いを提供します.すべてのパンチは誇張され、すべての回避はドラマチックで、 すべての試合は暴走した人形劇の一場面のように見えます.

共有された情報から、これは典型的な格闘ゲームではないことがわかります.超精密なeスポーツスタイルの入力システムはありません.代わりに、感覚、Rhythmus、 そして愉快な混沌にすべてをかけた、コントローラー駆動の乱闘ゲームが待っています.ビジュアルは実際のフェルトや布製の人形のように作Ich kann es kaum erwartenとした手足がすべての瞬間を楽しませてくれます。鉄拳のような精密な格闘ゲームをプレイするのではなく、制御された混沌、スラップスティックなアクション、その瞬間の反応がより重要です.

Geschichte

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Ecke des Boxrings, trägt schwarze Handschuhe und klassische Badehosen

プレイヤーは, 開発者によって「養子縁組されなかった孤児から賞金稼ぎファイターへ」と表現されるエズラ・“ファジーE”・ライトを操作します.彼は父親の後を追ってボクシングの道に進むつもりはありませんでしたが、「貪欲な開発業者が彼が知る唯一の家をブルドーザーで破壊すると脅す」ことですべてが変わります.その家とは、彼が育ったパペットの孤児院であり、それは消滅の危機に瀕しています.他に戦ってくれる者がいない中、ファジーEは孤児院を救うのに十分な賞金を勝ち取れるかもしれない、混沌として大げさなボクシング大会「百万発のパンチのトーナメント」に出場することを決意します.

子供時代の家を救koreaうとする必死の試みは、やがてより大きなものへと発展していきます.開発者はこのストーリーを「豪快な闘技場、とんでもないキャラクター, 荒唐無稽なパワーアップ, そして驚くほど感情的な展開」に満ちたものと表現しています.これは単なるジョーク満載のボクシングゲームではなく、真の感情的賭け金を持つ本格的な冒険物語だということを物語っています.その核心にあるDas habe ich gespürt: Boxenは、パペットの視点から語られるアンダードッグの物語であり、戦いは愉快ですが、すべてのパンチには本物の心が縫い込まれています.

Spielablauf

Ein älterer Puppentrainer ermutigt die Spielfigur Felt That Boxing beim Training in einem Boxstudio

Das habe ich gespürt: Boxenは、「触覚的で物理演算駆動の戦闘と反応性の高いコントロール」を特徴とし、スキルベースの乱闘に焦点を当てています.プレイヤーは訓練し, かわし, ブロックし, パンチし, 混沌としたパ戦闘はアーケードゲーム的なタイミングと予測不可能な物理演算をブレンドし て empfehlung り 、 す べ て の 試合 が 略的 で あ り な が ら 同 時 に に に に じられます.それはヒットを決めることだけでなく、あらゆる方向に飛び交うパペットの手足の狂気を生き延びることでもあります.

戦いは、違法な闘鶏場のような怪しげな場所から本格的なスタジアムまで, 次第に精巧になっていく闘技場で繰り広げられます.闘技場は単なる見せ物ではなく, それぞれが独自の障害物、 スタイル, そして組み込まれたコメディを備えています.勝利はパンチの連打だけでは得られません.適応し、動きのタイミングを計り、時には少しの混沌を受け入れる必要があります.

リングの外では、トレーニングが大きな役割を果たしますしたり焦げたトーストをかわしたりするような「トレーニングミニゲーム」を組み込んでいえアンロックします.これらのシーケンスはユーモアを加えるだけでなく、ファイターを成長させるのに役立ちます.そして試合を決める時には、「ファーリーフラリー」や「プーペットブラスター」のような大げさな必殺技が待ち構えています.ストーリーモードは8.12.12風変わりな対戦相手たちが、それぞれ独自のメカニクスとプレイスタイルで登場します.

Entwicklungsprojekt

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einem Pömpel vor und fängt den Humor und den Außenseitergeist des Felt That Boxing-Spiels ein

Das habe ich gespürt: Boxen„Sans Strings Studio“.Stoopid Buddy StoodiosSans Strings: Unreal Der Motor ist ein echter Hinguckerる カ ス タ ム ア ニ メ ー シ ョ ン シ ス テ ム をのパンチが面白く混沌として見えます.開発チームには、VR、アニメーシRoboter.Robot Hähnchen, Stoopid Buddy, mein Freund確固たる技術とパペットのユーモアを混ぜ合わせ、奇妙に見えるけれもうまく機能する何かを創り出しています.

Anhänger

トレーラーでは、孤児院を救うために準備を整えるファジーEの旅と、非常に楽しく混沌としたボクシングアクションが紹介されました。彼が直面する風変わりな対戦相手の一部、大げさな必殺技、ユーモラスな瞬間が映し出され、最後は興奮の一撃で締めくくられました.終わる頃には、間違いなく興奮し、自ら混沌に飛び込みたくなっていることでしょう!

Erscheinungsdatum, Plattformen und Editionen

Ein gewaltiger, pelziger Gegner namens The Beast tritt gegen den kleineren Fuzz-E an, als die Boxrunde beginnt

DerzeitDas habe ich gespürt: Boxenの確定した発売日はありません.このゲームはSteamで「未定」とリストされて Aliexpressり、現在のところPCのみが計画されています。重要な詳細:プレイにはコントローラーが必要です.キーボードとマウスはサポートされていません.PC Sie können es nicht verpassenたインディーゲームであるため, 単一の完全な体験として発売される可能性がJetzt herunterladen Bitte beachten Sie:Diese Richtungからフォローしてください.

Amar ist ein Gaming-Fan und freiberuflicher Content-Autor. Als erfahrener Autor von Gaming-Inhalten ist er immer über die neuesten Trends in der Gaming-Branche auf dem Laufenden. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, fesselnde Gaming-Artikel zu verfassen, dominiert er als erfahrener Gamer die virtuelle Welt.

Best Of

Boxen – Alles, was wir wissen

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Was passiert, wenn man eine Puppenshow, einen Samstagmorgen-Cartoon und ein chaotisches Arcade-Boxspiel zusammenwirft? Man erhält Das habe ich gespürt: Boxen — einen der unerwartet aufregendsten Titel des Summer Game Fest 2025. Von unerwarteter Puppenphysik bis zum rohen Schlag emotionaler Einsätze ist dies nicht Ihr typischer Prügler. Das ist skurril trifft wunderbar, und es kommt direkt auf Ihren Controller zu.

Die Begeisterung während des Summer Game Fest war wild. Einen Moment sieht man einem flauschigen Underdog-Puppen beim Gemobbtwerden zu, im nächsten wirft er im Boxring mit entschlossenem Gesichtsausdruck lächerliche Schläge. Es war die Art von Debüt, bei der man sofort innehält, grinst und den Wunschlisten-Button drückt.

Während wir noch auf ein Veröffentlichungsdatum warten, wissen wir, dass Das habe ich gespürt: Boxen für PC über Steam erscheinen und einen Controller benötigen wird. Und was ist die ganze Geschichte hinter diesem flauschigen Underdog-Kämpfer? Lassen Sie uns alles aufschlüsseln, was wir bisher über Das habe ich gespürt: Boxen wissen.

Was ist Felt That: Boxen?

Ein riesiger pelziger Boxer schlägt in einem dramatischen Boxring auf einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer ein

Das habe ich gespürt: Boxen ist ein Puppenbetriebenes Boxspiel, das für Spieler entwickelt wurde, die Arcade-Chaos mit Charakter lieben. Die Entwickler beschreiben es als ein „komödiantisches Boxspiel, bei dem der Charme flauschiger Puppen auf die Wut des Boxens trifft“ – und das fasst es perfekt zusammen. Aber verwechseln Sie „komödiantisch“ nicht mit oberflächlich. Dies ist ein Spiel, das Echtzeit-Ragdoll-Physik und handgefertigte Optik nutzt, um Kämpfe zu liefern, die sich genauso lustig wie befriedigend anfühlen. Jeder Schlag ist übertrieben, jedes Ausweichen ist dramatisch, und jedes Match sieht aus, als gehöre es in eine Puppenshow, die völlig aus dem Ruder gelaufen ist.

Nach dem, was geteilt wurde, ist dies nicht Ihr typisches Kampfspiel. Es gibt hier kein ultrapräzises Esports-artiges Eingabesystem. Stattdessen erwartet Sie ein Controller-gesteuerter Prügel, bei dem es ums Gefühl geht, den Rhytmus und urkomisches Chaos geht. Die Optik ist so gestaltet, dass sie wie echte Filz- und Stoffpuppen aussieht, mit ausdrucksstarken Animationen und schlaffen Gliedmaßen, die jeden Moment unterhaltsam machen. Sie spielen hier keine Präzisionskämpfer wie Tekken, hier geht es mehr um kontrolliertes Chaos, Slapstick-Action und Reaktion im Moment.

Geschichte

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Ecke des Boxrings, trägt schwarze Handschuhe und klassische Badehosen

Sie spielen als Ezra „Fuzz-E“ Wright, von den Entwicklern beschrieben als ein „nicht vermittelbarer Waise, der zum Preisboxer wird“. Er hatte nie geplant, in die Fußstapfen seines Vaters im Boxen zu treten, doch alles verändert sich, als ein „gieriger Bauunternehmer damit droht, das einzige Zuhause, das er je kannte, plattzumachen.“ Dieses Zuhause ist das Puppenwaisenhaus, in dem er aufgewachsen ist, und es steht kurz davor, ausgelöscht zu werden. Da sonst niemand dafür kämpft, beschließt Fuzz-E, am „Tournament of a Million Punches“ teilzunehmen, einem chaotischen und überzogenen Box-Event, das ihm genug Geld einbringen könnte, um das Waisenhaus zu retten.

Was als verzweifelter Versuch beginnt, sein Kinderheim zu retten, entwickelte sich bald zu etwas viel Größerem. Die Entwickler beschreiben die Geschichte als eine, die mit „bombastischen Arenen, skurrilen Charakteren, lächerlichen Power-ups und überraschend emotionalen Wendungen“ gefüllt ist. Das sagt uns, dass dies nicht nur ein mit Witzen gespicktes Boxspiel ist – es ist ein ausgewachsenes Abenteuer mit echten emotionalen Einsätzen. Ich bin Kern Das habe ich gespürt: Boxen Eine Underdog-Geschichte, erzählt aus der Perspektive einer Puppe, und während die Kämpfe urkomisch sind, steckt in jedem Schlag echtes Herz.

Spielablauf

Ein älterer Puppentrainer ermutigt die Spielfigur Felt That Boxing beim Training in einem Boxstudio

Das habe ich gespürt: Boxen bietet einen „haptischen, physikgesteuerten Kampf mit responsiven Steuerungen“, der sich auf geschicklichkeitsbasiertes Prügeln konzentriert. Sie werden trainieren, ausweichen, blockieren, schlagen und sich durch temporeiche Kämpfe im chaotischen Puppenstil schlagen. Der Kampf verbindet Arcade-Timing mit unvorhersehbarer Physik, sodass sich jedes Match teils strategisch, teils urkomisch anfühlt. Es geht darum, Ihre Treffer zu landen, aber auch das Chaos überstehender Puppengliedmaßen, die in alle Richtungen fliegen.

Kämpfe spielen sich in immer aufwändigeren Arenen ab, die von zwielichtigen Orten wie einem illegalen Hahnenkampfring bis hin zu ausgewachsenen Stadien reichen. Die Arenen sind nicht nur zur Show – jede bringt ihre eigenen Gefahren, ihren eigenen Stil und eingebaute Komik mit sich. Zu gewinnen ist nicht nur eine Frage des Schlagenspammens. Sie müssen sich anpassen, Ihre Bewegungen zeitlich anpassen und manchmal ein wenig Chaos annehmen.

Außerhalb des Rings spielt Training eine große Rolle. Die Entwickler haben „Trainings-Minispiele“ eingebaut, wie Toiletten reinigen oder verbrannten Toast ausweichen — albern, ja, aber sie schalten tatsächlich geheime Moves für kommende Kämpfe frei. Diese Sequenzen tragen nicht nur zum Humor bei, sondern helfen auch, Ihre Kämpfer aufzubauen. Und wenn es Zeit ist, einen Kampf zu beenden, können Sie mit überzogenen Super-Moves wie „Furry Flurry“ und „Poopet Blaster“ rechnen. Der Story-Modus dauert etwa „8–12 Stunden“ und bietet exzentrische Gegner wie Magic Mikey und Sid „Greed“ Bankman, jeder mit einzigartigen Mechaniken und Spielstilen.

Entwicklung

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einem Pömpel vor und fängt den Humor und den Außenseitergeist des Felt That Boxing-Spiels ein

Das habe ich gespürt: Boxen wird von Sans Strings Studio in Partnerschaft mit Stoopid Buddy Stoodios entwickelt. Sans Strings nutzt die Unreal Engine und ein benutzerdefiniertes Animationssystem, das echte menschliche Bewegungen in puppenartige Physik verwandelt. Das lässt jeden Schlag lustig und chaotisch aussehen. Das Team dahinter umfasst Experten für VR, Animation und Computergrafik. Stoopid Buddy, bekannt für Serien wie Robot Chicken, bringt seinen einzigartigen kreativen Stil zum ersten Mal in Spiele ein. Gemeinsam mischen sie solide Technik mit Puppen-Humor, um etwas zu schaffen, das skurril aussieht, aber gut funktioniert.

Anhänger

Der Trailer zeigte Fuzz-Es Reise, während er sich darauf vorbereitete, sein Waisenhaus zu retten, mit wirklich spaßigem und chaotischem Box-Action. Wir sahen einige der schrulligen Gegner, denen er sich stellen wird, überzogene Moves und humorvolle Momente, und er endete mit einem schönen Schlag voller Aufregung. Am Ende ist man definitiv gehypt und bereit, selbst ins Chaos zu springen!

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Ein gewaltiger, pelziger Gegner namens The Beast tritt gegen den kleineren Fuzz-E an, als die Boxrunde beginnt

Derzeit gibt es kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum für Das habe ich gespürt: Boxen. Das Spiel ist auf Steam als „To Be Announced“ gelistet und derzeit nur für PC geplant. Ein wichtiges Detail: Es benötigt einen Controller zum Spielen. Tastatur und Maus werden nicht unterstützt. Wenn Sie auch auf dem PC spielen, stellen Sie sicher, dass Ihr Gamepad bereitliegt. Es wurden noch keine Deluxe- oder Collector's Editions angekündigt, und da es sich um ein Indie-Spiel mit fokussiertem Umfang handelt, wird es voraussichtlich als ein einziges, vollständiges Erlebnis erscheinen. Das Spiel hat kürzlich die Marke von 100.000 Wunschlisten auf Steam überschritten. Um auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie den Entwicklern auf ihren offiziellen Social-Media-Kanälen folgen hier folgen.

Amar ist ein Gaming-Fan und freiberuflicher Content-Autor. Als erfahrener Autor von Gaming-Inhalten ist er immer über die neuesten Trends in der Gaming-Branche auf dem Laufenden. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, fesselnde Gaming-Artikel zu verfassen, dominiert er als erfahrener Gamer die virtuelle Welt.

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