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Cosa è successo alla PS Vita di Sony?
Quando pensiamo alle console portatili di Sony, automaticamente pensiamo al PSP amato, lanciato nel 2005. Con un seguito enorme di oltre ottanta milioni di utenti, il dispositivo portatile è diventato uno dei prodotti più apprezzati di Sony. E poi, naturalmente, c’è l’altro. Quello che Sony ha cercato di bandire in un vuoto eterno fin dal crollo delle vendite. Sì, esatto — la PS Vita.
Non siamo del tutto sicuri di cosa sia successo al prodotto Sony, per essere onesti. Suppongo che non sapremo mai realmente il motivo vero dietro il crollo del giocattolo portatile. Se è fallito a causa della mancanza di esclusività nel contenuto o semplicemente perché gli aggiornamenti hardware non erano all’altezza del prezzo. In ogni caso, la PS Vita non è mai realmente decollata fin dall’inizio. Anche dopo diversi anni di tentativi di spingere materiale succoso agli occhi del consumatore — Sony non è riuscita a convincere più di pochi milioni di giocatori in tutto il mondo a unirsi alla sua piattaforma. E, sai, è un po’ sorprendente, considerando che Sony si è affermata come il marchio più grande nella storia dei giochi. Ma per un piccolo dispositivo e un incidente di marketing, l’ambiziosa PS Vita ha incontrato la sua fine prima ancora di iniziare.

È stato un problema di hardware con la PS Vita o solo una mancanza di funzionalità?
La PS Vita non è stata esattamente carente nel reparto dei videogiochi — perché c’era sicuramente molto da cui scegliere. Inoltre, c’era un bel carrello di esclusività per essa, anche. Ma anche con alcuni contendenti di fascia alta che cercavano di sollevare la PS Vita a nuove altezze, le persone non erano particolarmente interessate. E, purtroppo, ciò ha lasciato Sony a decidere se continuare a rotolare la palla o schiacciarla del tutto. E, sfortunatamente, è stata la seconda opzione a realizzarsi in seguito.
Dopo una vita di nove anni, Sony ha deciso di staccare la spina alla PS Vita e quindi di interrompere il prodotto nel 2019. Dopo appena sedici milioni di vendite in tutto il mondo, il giocattolo Sony ha faticato a raggiungere anche le aspettative minime. Ma, anche oggi i fan di Sony si guardano indietro e si chiedono cosa sia andato storto con l’hardware. Sony ha trascurato il prodotto invece di aumentarne la presenza? Erano vergognosi di esso? Cosa è realmente successo dietro le quinte del quartier generale Sony — e perché la PS Vita ha ricevuto un’accoglienza così dura?

La PS Vita non ha proprio soddisfatto le aspettative del creatore Sony.
Bene, dopo un lancio piuttosto mediocre nel 2011, Sony ha deciso di affrontare la sfida e continuare a evolvere il nuovo hardware nonostante tutto. Con una serie di titoli indie e giochi esclusivi, la PS Vita ha finalmente trovato il suo posto nella comunità. C’era un posto in cui la Vita poteva sentirsi più come un bonus che come uno schermo secondario per la console. E, per un breve periodo — il prodotto è stato venduto in modo abbastanza regolare. Solo, il famoso nicchia che Sony ha individuato non ha mai realmente raggiunto le cifre attese; quindi scattando il grilletto sul dispositivo ambizioso.
Nove anni di tentativi di produrre una palla di neve e Sony è finita con niente più che un po’ di polvere. Il mercato non riusciva a capire come spendere centinaia di dollari per una console con così poco seguito, e le caratteristiche tecniche dell’hardware sono risultate non all’altezza di una possibilità. I giochi sono iniziati a diventare noiosi e, prima ancora di rendersene conto, Sony ha guardato al prossimo generazione di console di gioco invece. E così, nel 2019, la PS Vita ha firmato la sua stessa condanna a morte.
È passato quasi due anni da quando la PS Vita ha smesso di toccare gli scaffali e le persone sono ancora curiose di sapere se Sony proverà di nuovo. Ma dopo l’ultimo tentativo, è probabile che l’era dei giochi portatili sarà lasciata nelle mani del PSP e di nient’altro. Forse, quando sarà il momento giusto — Sony potrebbe vendicarsi del suo piccolo errore. Fino ad allora, guarderemo a Nintendo per mantenere viva la scena dei giochi portatili.
Terza volta è quella buona, Sony!