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Sony termina i nuovi giochi PlayStation su disco in uno spostamento digitale
Sony sta mettendo una data di scadenza per il disco del gioco PlayStation. In un post del blog di PlayStation del 1 luglio 2026, l’azienda ha dichiarato che smetterà di produrre dischi per tutti i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028. Dopo quel punto, le nuove uscite – sia dalle case di produzione di Sony che da editori di terze parti – saranno vendute solo come download digitali, sia sul PlayStation Store che come codici in scatola presso i rivenditori.
I giochi che sono già stati spediti su disco, o che arriveranno su disco prima della scadenza di gennaio 2028, non sono interessati. Un titolo PS5 pubblicato nel 2027 avrà ancora un disco; qualsiasi nuova uscita dopo il passaggio non avrà un disco. Sony ha presentato la decisione come un seguire i propri clienti piuttosto che spingerli, definendola “una direzione naturale per Sony Interactive Entertainment per adattarsi alle tendenze dei consumatori poiché la preferenza generale per i media digitali supera di gran lunga i dischi fisici.”
Il formato stava già svanendo
La mossa formalizza uno spostamento che le vendite di PlayStation hanno segnalato per anni. Circa il 78% delle vendite di giochi completi dell’azienda lo scorso anno sono stati download digitali, e il suo hardware ha seguito la stessa direzione. Sony ha lanciato il PS5 con un’edizione digitale senza disco nel 2020, e il suo PS5 Pro del 2024 non ha un lettore di dischi – gli acquirenti che lo desiderano devono pagare un componente aggiuntivo separato.
La base di installazione racconta la stessa storia. Negli Stati Uniti, i dati di Circana citati da VGC mostrano che il 52% delle console Xbox Series e il 27% delle console PlayStation 5 vendute non includono più un lettore di dischi. Per una grande fetta del pubblico, la fessura del disco era già una funzione legacy.
Sony non è la prima a testare gli acquirenti in questo senso. L’annuncio arriva una settimana dopo che Rockstar ha confermato che GTA 6 sarebbe stato pubblicato senza un disco, vendendo una scatola fisica con un codice di download all’interno invece del gioco stesso. Ciò che Rockstar ha fatto con una sola enorme uscita, Sony sta facendo a livello di piattaforma.
Cosa significa per il PS6
La lettura più acuta sulla tempistica punta al prossimo console di Sony. Piers Harding-Rolls, analista senior di ricerca sui giochi di Ampere Analysis, ha detto a Game File che l’annuncio “garantisce praticamente che il PS6 non arriverà prima del 2028” e ha concluso che il modello base della macchina non includerà un lettore di supporti fisici.
Questo si adatta al piano più ampio. Sony ha detto agli investitori che non intende vendere hardware PS6 a perdite elevate, e i costi dei componenti hanno già spinto i prezzi della generazione corrente a livelli record – una pressione che ha aiutato a trascinare PlayStation alle più basse vendite di maggio negli Stati Uniti dal 2000. L’eliminazione dei dischi elimina i costi di produzione e spedizione che Game File riporta essere di circa un dollaro a copia, e canalizza ogni nuova vendita verso il negozio di Sony, dove i margini sono migliori. I perdenti sono i rivenditori al dettaglio e di seconda mano che spostano copie fisiche; il vincitore è il PlayStation Store.
Ciò acuisce anche il contrasto con la concorrenza. Microsoft ha fatto affidamento su rilasci di codici in scatola e modelli Xbox senza disco per anni, mentre il passaggio di Nintendo al Switch 2 ha spostato gran parte della sua linea verso “schede di chiavi di gioco” che funzionano come token di download. Se Sony procede, la prossima generazione di console potrebbe arrivare senza un solo campione di software fisico di prima parte.
La questione della proprietà
L’accordo per i giocatori è ciò che un disco rappresentava: qualcosa che possedevi direttamente e potevi prestare, rivendere o mettere in scaffale per un decennio. Gli acquisti digitali non funzionano in questo modo. Game File ha notato il promemoria di Sony secondo cui l’acquisto di contenuti digitali significa l’acquisto di una licenza personale per uso non commerciale, non il gioco stesso. I titoli possono essere ritirati o rimossi – come Sony ha fatto con Concord poche settimane dopo il suo lancio nel 2024 – e un negozio chiuso può lasciare una libreria bloccata.
Sony afferma di rimanere impegnata a portare giochi più vecchi su nuovo hardware e continuerà a vendere giochi attraverso i rivenditori, solo senza dischi nella scatola. Lo stesso giorno in cui ha annunciato la fine della produzione di dischi, ha anche confermato che sta chiudendo il PlayStation Store su PS3 e PS Vita – un promemoria tempestivo di come i negozi digitali possano spegnersi rapidamente una volta che una piattaforma invecchia.
Per ora, il disco non è morto: i giochi PlayStation continueranno ad arrivare su supporti fisici fino al 2027. Ma Sony ha avviato il conto alla rovescia, e la generazione PS6 si sta configurando per essere la prima nella storia dell’azienda costruita senza un disco in mente.











