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Uno studio statunitense suggerisce che migliaia di ragazzi minorenni hanno giocato d'azzardo nel 2025
La verifica dell'età e l'idoneità al gioco d'azzardo sono tra gli aspetti più importanti della legge sul gioco d'azzardo che le autorità di regolamentazione applicano per garantire che i minori non finiscano per diventare dipendenti dal gioco d'azzardo con soldi veri. Tuttavia, un rapporto pubblicato da Common Sense Media afferma che ci sono migliaia di giocatori minorenni in America, e questo si basa solo sugli stati in cui tali segnalazioni non sono riservate. I giovani americani, alcuni di appena 11 anni, stanno trovando metodi alternativi per aggirare i requisiti di verifica dell'età per accedere alle scommesse sportive.
Stanno utilizzando conti scommesse di familiari o amici, creando account utilizzando i documenti d'identità dei genitori e alcuni hanno persino avuto accesso a siti offshore senza verifica dell'identità e quindi facilmente aggirabili dai protocolli obbligatori sull'età. È piuttosto allarmante, con un rapporto che suggerisce che un bambino di un anno abbia piazzato una scommessa. Bambini e adolescenti stanno trovando scappatoie, anche negli stati con le scommesse sportive più solide, e l'onere ricade sulle agenzie di scommesse e sulle autorità di regolamentazione per migliorare il loro approccio nell'allontanare i minori dalle agenzie di scommesse.
Il problema del gioco d'azzardo tra i giovani negli Stati Uniti
Lo scandaloso rapporto pubblicato da Common Sense Media dipinge un quadro piuttosto scomodo del settore delle scommesse negli Stati Uniti. Ha tratto i dati da autorità per il gioco d'azzardo in diversi stati, ma solo una manciata di essi ha effettivamente partecipato al sondaggio. Stati come New Jersey, New York, Illinois e Michigan hanno mantenuto il massimo riserbo sui dati relativi alle scommesse sportive.
In sostanza, i risultati chiave hanno affermato che il 36% dei ragazzi di età compresa tra 11 e 17 anni ha giocato d'azzardo nel 2025. Analizzando ulteriormente, il 51% dei 16enni e il 49% dei 17enni ha scommesso sugli sportCirca il 45% è stato esposto alle scommesse sportive online e i ragazzi che guardano attivamente contenuti sul gioco d'azzardo hanno speso in media 72 dollari all'anno, rispetto ai 33 centesimi dei non spettatori. I ragazzi intervistati hanno affermato che contenuti di marketing del gioco d'azzardo "hanno appena iniziato a comparire" sui loro feed dei social media. Solo il 24% lo ha sperimentato tramite le scommesse sportive condivisione di contenuti multimediali tra pari, come le funzioni Condividi la tua scommessa.
Per tutti i ragazzi intervistati, nell'ultimo anno è stata spesa in media 54 dollari, e i ragazzi con perdite più elevate avevano una probabilità tre volte maggiore di utilizzare le carte di credito dei genitori senza permesso. Il rapporto ha poi suddiviso la spesa in base all'attività di gioco d'azzardo, con il 34% dei ragazzi che hanno giocato d'azzardo nell'ultimo anno che ha partecipato a scommesse sportive.
Come i bambini accedono ai bookmaker
DraftKings e FanDuel hanno collettivamente vietato oltre 5,000 tentativi di iscrizione da parte di minorenni nel 2025. Protocolli di sicurezza KYC Durante l'iscrizione alle agenzie di scommesse sportive, i minori non possono accedervi. Per iscriversi a un'agenzia di scommesse autorizzata o persino a un casinò online in America, è necessario verificare il proprio documento d'identità. Ciò significa fornire le ultime 4 cifre del proprio codice fiscale o caricare una foto di un documento d'identità con foto. Pertanto, i minori non possono iscriversi alle agenzie di scommesse da soli. Tuttavia, il rapporto ha indicato che i minori utilizzano i conti scommesse dei genitori o creano conti utilizzando il documento d'identità dei genitori.
Tuttavia, quest'ultimo è reso ancora più difficile da autenticazione biometrica al momento della registrazione, sotto forma di selfie richiesti dopo l'invio dei dati. Il protocollo per i bookmaker che sospettano un uso improprio degli account è quello di bannare l'accounto, nei casi in cui è difficile determinarlo, limitare i conti. Ma, dal punto di vista di un operatore, come è possibile determinare un sospetto di frode da una scommessa sportiva in buona fede piazzata da un adulto che comprende i rischi?
Le aziende possono tracciare i telefoni e utilizzarli tecnologia di geolocalizzazione Per verificare la posizione di un utente, segnalando potenzialmente attività sospette. Possono anche segnalare i conti bancari e cercare discrepanze, come ad esempio depositi effettuati tramite un conto bancario non intestato a loro. Ma se i bambini usano le carte di credito dei genitori, è impossibile stabilirlo. Per quanto riguarda la geolocalizzazione, l'unica area che attirerebbe l'attenzione sarebbero le scommesse a scuola, durante l'orario scolastico. Individuare i minorenni che piazzano scommesse è un processo molto difficile per i bookmaker.
Esposizioni al gioco d'azzardo
Facendo un passo indietro rispetto al gioco d'azzardo in sé, sorge spontanea la domanda: come è nata l'idea dei ragazzi di scommettere sugli sport? Il sondaggio ha indicato che le fonti di scommesse dei ragazzi erano molteplici, con intersezioni che potevano facilmente sovrapporsi.
Algoritmi delle piattaforme social
Il rapporto non ha preso di mira solo i bookmaker. Ha anche fatto luce su piattaforme di social media come Snapchat, Instagram, YouTube e Twitch, tra le altre. Queste piattaforme utilizzano algoritmi per raccogliere dati sugli utenti e mostrare annunci pubblicitari pertinenti, ma molti dei ragazzi hanno suggerito che gli annunci siano apparsi improvvisamente nei loro feed. Certo, potrebbero seguire gli utenti con contenuti sulle scommesse, guardare alcuni contenuti e forse persino cercarli. Ma la formula dovrebbe essere in grado di valutare l'età degli utenti e bloccare qualsiasi contenuto con restrizioni di età che potrebbero essere potenzialmente dannosi.
Si è scoperto che i social media, pur non inducendo direttamente i bambini a giocare d'azzardo, hanno normalizzato la percezione immagine del gioco d'azzardo per bambini, rendendolo divertente e potenzialmente emozionante.
Il gioco d'azzardo nei giochi
Un altro ambito preso di mira è stato l'uso di attività simili al gioco d'azzardo gamificato. Le loot box e altre ricompense a pagamento randomizzate rientrano in questa categoria, dimostrando come i meccanismi di progettazione riflettano quelli delle slot machine e altri giochi da casinò. Se aprire le scatole del bottino in Fortnite per nuove skin o pacchetti di carte in FIFA (ora EA Sports FC), l'attività è fin troppo simile ai giochi da casinò. In questo caso si paga per giocare 1 round e si può vincere una ricompensa casuale, il cui valore può variare. Le loot box sono un argomento controverso da anni ormai, e molti critici sostengono che si tratti di un gioco meccanismi e fattori scatenanti del gioco d'azzardo nei bambini. Soprattutto quando trasformano l'attività in un gioco e cercano di farla passare per parte del gioco.
Esposizione dei genitori
Anche l'esposizione attraverso genitori, familiari e l'ambiente circostante dei bambini ha influenzato i risultati. I bambini che vedono adulti giocare d'azzardo hanno maggiori probabilità di normalizzare il comportamento e di praticarlo a loro volta. Il rapporto ha indicato che il 34% dei ragazzi partecipanti aveva già giocato d'azzardo con un familiare. E di questi, il 45% dei ragazzi in famiglie con un reddito superiore a 100,000 dollari giocava d'azzardo con i propri familiari, rispetto a solo il 25% nelle famiglie a basso reddito. I ragazzi che giocavano d'azzardo hanno maggiori probabilità di avere il permesso dei genitori per giocare d'azzardo e il 30% usa le carte di credito dei genitori con il permesso. Solo il 45% delle famiglie con ragazzi che giocavano d'azzardo ha dichiarato di avere delle "regole" per il gioco d'azzardo con i propri figli.
Peer Pressure
Molte delle domande ruotavano attorno pressione dei pariQuesto tipo di pressione si manifesta sia sulle piattaforme digitali che socialmente, nei circoli dei coetanei. Le chat di gruppo e i server Discord possono normalizzare le scommesse, con i ragazzi che condividono le schedine, parlano delle vincite e spingono gli altri a partecipare. Dei ragazzi che hanno dichiarato che "la maggior parte/tutti i loro amici giocano d'azzardo", l'84% aveva giocato d'azzardo lui stesso. Il 71% dei ragazzi che ha dichiarato che alcuni/alcuni amici giocano d'azzardo e anche lui stesso. E tra coloro che hanno affermato che nessuno dei loro amici gioca d'azzardo, o che non lo sanno, solo il 17% aveva giocato d'azzardo. I gruppi di coetanei possono sicuramente influenzare il gioco d'azzardo tra i minori, rendendolo parte della loro abitudini sociali collettive.
Il 38% dei ragazzi ha risposto di giocare d'azzardo per divertimento o per eccitazione, mentre il 28% ha risposto di giocare per vincere soldi o perché fa parte dei giochi che gli piacciono. Solo il 10% ha dichiarato di giocare d'azzardo quando si sente annoiato o stressato, e solo il 6-7% ha dichiarato di farlo a causa di post sui social media o vedendo creatori di contenuti farlo. Il coinvolgimento dei coetanei è uno dei catalizzatori più forti per il gioco d'azzardo tra i minorenni e, sebbene i social media possano introdurre il concetto ai bambini, sono i loro coetanei ad avere maggiori probabilità di incoraggiare questa abitudine.
Riassumendo le cifre
Riassumendo i dati che abbiamo raccolto dal sondaggio:
- Il 36% dei ragazzi di età compresa tra 11 e 17 anni ha dichiarato di aver giocato d'azzardo nel 2025
- Il 51% dei sedicenni e il 49% dei diciassettenni hanno dichiarato di scommettere sugli sport
- Il 34% dei ragazzi che hanno giocato d'azzardo nell'ultimo anno ha partecipato specificamente alle scommesse sportive
- Il 45% dei ragazzi ha dichiarato di essere stato esposto alle scommesse sportive online
- I ragazzi che guardavano attivamente contenuti sul gioco d'azzardo spendevano in media 72 dollari all'anno, rispetto ai 0.33 dollari dei non spettatori
- Tra tutti i ragazzi intervistati, la spesa media annuale per il gioco d'azzardo era di $ 54
- I ragazzi con perdite più elevate avevano 3 volte più probabilità di usare le carte di credito dei genitori senza permesso

Cosa si può fare
Uno degli aspetti più preoccupanti di questo rapporto è che molti stati in cui il gioco d'azzardo è legale non hanno voluto partecipare. La reale portata di questo fenomeno non è di dominio pubblico, e quindi non possiamo stimare quanti giocatori minorenni ci siano oggi in America. Le autorità statali possono rispondere con programmi educativi più efficaci, che insegnino ai genitori e ai bambini. Possono anche punire duramente le piattaforme mediatiche e le aziende di giochi che non fanno la loro parte per proteggere i bambini e impedire che queste attività di gioco d'azzardo (o simili) raggiungano i gruppi vulnerabili.
I bookmaker stanno facendo il possibile, ma forse l'informazione più utile al momento sarebbero i resoconti completi sul gioco d'azzardo minorile in tutti gli stati degli Stati Uniti in cui si pratica il gioco d'azzardo. Aiuterebbero a comprendere il problema nella sua interezza e forse fornirebbero dati utili su dove potrebbero esserci meno casi o risultati più favorevoli.
Per quanto riguarda le misure da adottare, forse la strategia più efficace sarebbe quella di rafforzare la sicurezza biometrica. Non solo al momento della creazione di un account per le scommesse sportive, ma magari estendendo le misure di sicurezza per gli accessi e magari anche per i pagamenti. Non sarebbe esente da reazioni negative, ma per continuare a garantire la sicurezza dei minori potrebbero essere necessarie misure drastiche.
Per i genitori, la morale è fare il possibile per limitare l'esposizione dei figli al gioco d'azzardo. Parlare di gioco d'azzardo e stabilire delle regole è importante: il sondaggio suggerisce che solo il 45% delle famiglie ha delle regole sul gioco d'azzardo e il 59% ne ha parlato con i genitori. Tuttavia, il 66% dei bambini ha affermato di non essere sicuro che il gioco d'azzardo abbia degli svantaggi personali, quindi è importante parlarne e chiarire fin da subito il problema per evitare di cadere preda del gioco d'azzardo.