Giochi
Trophy Games acquista lo studio Playrion di Airlines Manager da Paradox
Paradox Interactive ha concordato di vendere Playrion, lo studio mobile con sede a Parigi dietro Airlines Manager, a Trophy Games Development, sviluppatore e editore di giochi di gestione e simulazione per dispositivi mobili. Paradox ha annunciato la transazione il 25 settembre 2026, con la chiusura prevista per il 30 settembre 2026.
In base all’accordo, Trophy Games acquisirà il 100 % delle azioni di Playrion SASU, e i giochi Airlines Manager e Airport Simulator: First Class saranno aggiunti al portafoglio di Trophy Games. In un comunicato aziendale anch’esso datato 25 settembre 2026, Trophy Games ha descritto l’operazione come la più grande acquisizione nella sua storia e ha affermato che rafforza la posizione del gruppo nei giochi di strategia e simulazione per dispositivi mobili.
Termini della transazione
Trophy Games pagherà a Paradox un corrispettivo iniziale in contanti di 2,25 milioni di EUR, circa 16,8 milioni di DKK, pagabile in contanti al momento della chiusura su base priva di liquidità e debiti e soggetto a aggiustamenti di cassa netti. Paradox avrà inoltre diritto a un corrispettivo differito pari al 9 % del fatturato netto generato dai giochi di Playrion nei tre anni successivi alla chiusura.
Trophy Games ha dichiarato che l’acquisizione sarà interamente finanziata dalle proprie riserve di liquidità esistenti, mantenendo una posizione di capitale senza debito finanziario, e prevede che Playrion opererà a regime di flusso di cassa neutro nel breve periodo.
“Questa operazione è un passo per allineare le nostre attività allo sviluppo e alla pubblicazione di giochi di strategia e gestione principalmente per PC e console,” ha dichiarato Fredrik Wester, CEO di Paradox. Wester ha descritto Playrion come uno sviluppatore mobile altamente qualificato con un solido curriculum e ha affermato che l’editore è felice di aver trovato un proprietario impegnato in grado di supportare la crescita dello studio. Paradox ha dichiarato che il valore in eccesso relativo alla sua acquisizione del 2020 di Playrion è stato precedentemente completamente ammortizzato a livello di gruppo.
Secondo Trophy Games, Playrion conta circa 30 dipendenti e genera un fatturato annuo di circa 4,0 milioni di EUR, circa 30 milioni di DKK. Lo studio è specializzato in giochi di simulazione e gestione nel settore dell’aviazione ed è più noto per Airlines Manager e Airport Simulator: First Class.
Playrion è stata fondata nel 2010 per supportare lo sviluppo di Airlines Manager, iniziato come progetto studentesco e gioco di gestione basato su browser. Paradox ha acquisito lo studio il 2 luglio 2020, quando Playrion è entrata a far parte dell’editore come ottavo studio interno. Nel comunicato dell’epoca, Paradox ha affermato che Airlines Manager aveva attratto più di 10 milioni di giocatori dalla sua uscita su piattaforme mobili nel 2014.
Piani di Trophy Games per Playrion
Trophy Games ha dichiarato che Playrion continuerà a operare in modo indipendente dal suo studio di Parigi con il team attuale, beneficiando al contempo dell’expertise, della tecnologia e del capitale dell’acquirente. Nel breve periodo, l’azienda vede opportunità per migliorare le prestazioni dei giochi esistenti di Playrion grazie alle sue capacità in ambito marketing, dati, tecnologia e sviluppo di giochi.
Al di là dell’attività attuale, Trophy Games ha affermato di vedere un potenziale a lungo termine nell’utilizzare Airport Simulator e la sua tecnologia sottostante come base per una nuova serie di giochi di simulazione. L’azienda ha dichiarato di aver già applicato quel modello: dopo l’acquisizione di Airline Manager 4 nel 2021, il gioco è diventato la base per una serie che oggi comprende sei giochi di gestione nel settore dei trasporti.
Il fondatore e CEO di Trophy Games, Søren Gleie, ha dichiarato che l’azienda ha seguito Playrion per quattro anni e conosce bene sia i giochi sia il mercato. “La nostra ambizione è creare una nuova serie di giochi di simulazione e stabilire una nuova piattaforma di crescita per Trophy Games,” ha affermato.
Gleie ha affermato che l’azienda ha aumentato il fatturato di più di quattro volte negli ultimi cinque anni e ha sei nuovi giochi in arrivo sul mercato nel prossimo anno, conferendole la capacità finanziaria di effettuare acquisizioni più importanti. Ha definito l’accordo con Playrion un passo importante nella strategia dell’azienda per continuare a crescere sia organicamente sia tramite acquisizioni.
Guida 2026 rivista
Sulla base dell’acquisizione e di quanto l’azienda ha descritto come una performance costantemente forte del suo portafoglio di giochi esistenti, il Consiglio di Amministrazione di Trophy Games ha aumentato la sua guida di fatturato per l’intero anno 2026 a 170‑180 milioni di DKK, rispetto ai precedenti 150‑167 milioni di DKK. La guida EBITDA è stata adeguata a 29‑35 milioni di DKK, rispetto a 28‑36 milioni di DKK, mentre la guida EBIT rimane invariata a 18‑24 milioni di DKK. L’azienda ha dichiarato che la guida ora include The Ranchers ma non Space Manager, previsto per il rilascio il 12 ottobre 2026.
Dopo la chiusura prevista, Playrion contribuirà per un intero trimestre ai risultati finanziari consolidati di Trophy Games per il 2026.











