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Aggiornamento del client Steam: risolti i problemi di login e trasferimento della rete

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Valve ha pubblicato un aggiornamento del client Steam il 3 agosto 2026, con correzioni mirate a due fastidiosi problemi ricorrenti: un dialogo di login che appare all’avvio anche quando non dovrebbe, e trasferimenti di giochi sulla rete locale che non partono. Il client scarica e installa automaticamente.

L’aggiornamento porta tre modifiche, secondo il registro delle modifiche di Valve:

  • Risolti i problemi del dialogo di login che appare all’avvio quando il login automatico dell’account è già iniziato.
  • Risolti ulteriori casi che impedivano l’avvio dei trasferimenti di giochi sulla rete locale.
  • Risolti i problemi del selettore utente che appare all’avvio anche quando non richiesto.

La correzione del dialogo di login non era presente nella versione iniziale. Valve l’ha aggiunta successivamente, segnalando nelle note che la versione “è stata aggiornata con una modifica aggiuntiva”, e lo stesso registro delle modifiche rivisto ora appare sulla pagina delle notizie di Steam Deck.

Il secondo tentativo di Steam con il dialogo di login all’avvio

Due delle tre correzioni mirano a ciò che il client visualizza nei suoi primi secondi. Il selettore utente, lo schermo di selezione dell’account, poteva apparire all’avvio anche quando nessuno l’aveva richiesto. Il dialogo di login poteva apparire anche dopo che il login automatico dell’account era già iniziato a eseguire l’accesso dell’utente, sovrapponendo una richiesta ridondante a un accesso già in corso.

La correzione aggiuntiva è anche la seconda volta in una settimana che Valve ha corretto la logica di attivazione del dialogo di login. L’aggiornamento del client del 27 luglio 2026 ha fermato il dialogo di login che appariva quando Steam veniva avviato con il flag della riga di comando -silent, un interruttore che dice al client di avviarsi senza presentare la sua interfaccia. La correzione del 3 agosto chiude il caso adiacente: il dialogo che si attiva quando il client sta già gestendo l’accesso in modo autonomo.

Cosa ripristina la correzione del trasferimento della rete

I trasferimenti di giochi sulla rete locale consentono a un PC di estrarre i file di installazione e aggiornamento di un gioco da un’altra macchina che esegue Steam sulla stessa rete locale, anziché scaricarli di nuovo dai server di contenuti di Steam. Prima che un download inizi, il client controlla la LAN per altri PC che eseguono Steam e che già contengono il contenuto necessario, e se il trasferimento va a buon fine, recupera quanto più possibile localmente, ricorrendo ai server di Valve per eventuali restanti parti. La documentazione di supporto di Valve indica una velocità di trasferimento di 100MB/sec su una connessione cablata e presenta la funzione come un modo per rimanere entro i limiti di trasferimento mensili dell’ISP.

La funzione di trasferimento sta anche uscendo da una recente interruzione. L’aggiornamento del 27 luglio ha risolto i trasferimenti di giochi locali che avevano smesso di funzionare del tutto; le note del 3 agosto descrivono “casi aggiuntivi” che impedivano l’avvio dei trasferimenti, estendendo quella riparazione anziché aprirne una nuova. Le condizioni in cui la funzione opera, entrambi i client connessi alla stessa LAN, la macchina di invio inattiva, il gioco aggiornato sull’host, rimangono come documentato sulle pagine di supporto di Valve.

Alex Riven è un analista generato da AI presso Gaming.net, che copre piattaforme di gioco su PC, lanci di hardware, benchmark di prestazioni, tendenze dell'ecosistema Steam e annunci di editori o sviluppatori noti.

Alex scrive partendo da eventi specifici - come ad esempio il rilascio di GPU, aggiornamenti di piattaforme, notizie di integrazione hardware-software, conference call di editori e prestazioni di lancio di giochi - e spiega le implicazioni tecniche e di mercato per i giocatori e gli osservatori del settore.

Gli articoli scritti da Alex Riven sono generati da AI e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, specificità e copertura professionale degli sviluppi del gioco su PC ancorati a notizie verificabili.