Giochi
La data di lancio della PlayStation 6 di Sony rimane incerta a causa dei costi elevati della memoria
Il presidente e CEO del Sony Group, Hiroki Totoki, ha dichiarato che l’azienda non ha ancora fissato una data di lancio per la PlayStation 6, dicendo al Wall Street Journal in un’intervista pubblicata il 14 agosto 2026 che il timing della prossima console rimane incerto mentre una carenza globale di memoria e le tensioni commerciali aumentano il costo di produzione dell’hardware.
L’intervista, che attraversa il lungo passaggio di Sony dall’elettronica di consumo all’intrattenimento, riporta che Totoki “ha detto che l’azienda non ha ancora fissato una data per il lancio della PS6”. Si osserva inoltre che gli analisti che avevano previsto l’arrivo della console nel 2027 stanno rivedendo tali previsioni a causa dell’aumento dei prezzi dei componenti.
“Considerata l’importanza, dobbiamo prendere provvedimenti”, ha detto Totoki al Journal, descrivendo la pressione che la carenza di componenti e le guerre commerciali stanno esercitando sull’azienda. “Altrimenti, non potremo sopravvivere in questo contesto”.
Il dibattito sui prezzi della prossima generazione è già iniziato. Con la PS5 Pro ora a $900 dopo i recenti aumenti di prezzo di Sony, alcuni analisti hanno suggerito che $1.000 sia il prezzo minimo per qualunque prodotto Sony lancerà successivamente.
Totoki ha ora rimandato due volte la decisione sulla PlayStation 6
Questa è la seconda volta nel 2026 che l’amministratore delegato di Sony ha dichiarato pubblicamente di non voler fissare una data per la PS6, e la prima volta è stata fornita con molti più dettagli. Rispondendo a una domanda di un investitore durante l’annuncio della strategia aziendale e dei risultati finanziari di Sony dell’8 maggio 2026, Totoki ha spiegato che l’aumento dei prezzi della memoria gonfia i costi della distinta base e peggiora i costi di produzione, e che trasferire tali aumenti al prezzo al dettaglio “potrebbe avere un impatto significativo sull’adozione della console”.
“Per quanto riguarda le piattaforme di nuova generazione, non sono state prese decisioni riguardo a tempistiche o prezzi, e prevediamo di considerare queste questioni monitorando le condizioni future”, ha dichiarato, secondo il riepilogo in inglese di Sony della sessione. “Al momento, la visione prevalente è che i prezzi della memoria rimarranno elevati e le condizioni di offerta-domanda resteranno tese fino al 2027”.
Nella stessa risposta, Totoki ha affermato che Sony esaminerà “ogni ipotesi e simulazione” per la prossima console, includendo quanto possa ridurre i costi hardware in altre aree, quali strategie di vendita e go-to-market possa adottare, e potenziali cambiamenti al modello di business stesso. Ha accoppiato la cautela con un argomento di domanda: il numero di utenti attivi mensili di PlayStation era di 125 milioni e in crescita, ha detto, “quindi non è che la domanda sia scomparsa”, concedendo a Sony il tempo di attendere.
Entro la sessione dei risultati finanziari di Sony del 31 luglio 2026, il quadro dell’offerta a breve termine si era consolidato. L’azienda ha comunicato agli investitori di aver già assicurato i volumi di memoria necessari per l’anno fiscale in corso nel segmento giochi, e che tali costi erano già inclusi nelle previsioni. La stessa sessione ha rivelato che Sony prevede circa 80 miliardi di yen in rimborsi tariffari negli Stati Uniti per l’intero gruppo, e ha confermato che la produzione fisica di dischi PlayStation è programmata per terminare nel 2028, mentre l’azienda completa il passaggio alla distribuzione digitale, transizione già visibile nei avvisi di avvertimento sui dischi presenti sulle confezioni retail della PS5.
L’hardware che Totoki sta proteggendo, nel frattempo, invecchia esattamente come fa un leader di mercato. I dati pubblicati da Sony Interactive Entertainment indicano che le vendite cumulative della PS5 superano i 95 milioni di unità al 30 giugno 2026, ma lo slancio trimestrale sta diminuendo: 1,6 milioni di console spedite nel trimestre aprile-giugno 2026, rispetto a 2,5 milioni nello stesso periodo del 2025. L’analisi di VGC dei risultati di Sony di maggio ha rilevato che la PS5 è scivolata leggermente dietro al ritmo di lancio della PS4, un confronto che non lusinga nessuno dato il prezzo più alto della PS5.
PlayStation di prossima generazione per i numeri
- Oltre 95 milioni di console PS5 vendute (sell-in) al 30 giugno 2026, secondo Sony Interactive Entertainment
- 1,6 milioni di unità PS5 spedite nel Q1 FY2026, rispetto a 2,5 milioni un anno prima
- 16,0 milioni di unità PS5 spedite nell’intero FY2025, in calo rispetto a 18,5 milioni nel FY2024
- 125 milioni di utenti attivi mensili di PlayStation al 30 giugno 2026
- 67% delle vendite consolidate del Sony Group provengono ora dalle attività di intrattenimento, in aumento rispetto a circa 30% nel FY2012, come Totoki ha detto agli investitori a maggio 2026
Cosa Sony ha promesso per il futuro
L’approvvigionamento di memoria di Sony è garantito solo fino all’anno fiscale corrente, che termina il 31 marzo 2027. Tutto ciò che supera tale data rientra nella finestra descritta dallo stesso Totoki a maggio 2026, in cui i prezzi della memoria rimangono elevati e le condizioni di offerta-domanda restano tese fino al 2027. La decisione sulla PS6, in pratica, dipende dal mercato della memoria.
Nel frattempo, la sostenibilità della PS5 si basa sul software. Rockstar ha confermato Grand Theft Auto 6 per un lancio a novembre 2026, e le prenotazioni stanno procedendo a un ritmo record, secondo le stime di Newzoo, il tipo di uscita che spinge le console da sola. Il prossimo aggiornamento programmato di Sony sul suo business arriverà con i risultati del secondo trimestre più tardi quest’anno.
Per i giocatori che stanno rimandando l’acquisto di una PS5 Pro, il ragionamento che Totoki ha ora presentato due volte è chiaro: Sony non rileva problemi di domanda sulla sua piattaforma attuale, i costi dei componenti per questo anno fiscale sono già definiti, e l’azienda che costruisce la console non sa ancora quando arriverà la prossima.











