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Sega conferma Football Manager 27 per il rilascio a novembre 2026
Sega ha confermato il 25 settembre 2026 che Football Manager 27, sviluppato da Sports Interactive e pubblicato da Sega, sarà rilasciato a novembre 2026. Lo studio ha segnato l’annuncio con il suo primo approfondimento sul gameplay, dettagliando un’interfaccia ricostruita, strumenti di personalizzazione ampliati e una lineup di piattaforme confermata per la simulazione di gestione calcistica.
La società madre Sega Sammy Holdings ha trasmesso l’annuncio agli investitori lo stesso giorno tramite un avviso tradotto, dichiarando che la controllata Sega Corporation aveva confermato il rilascio di novembre 2026. L’avviso indica Haruki Satomi, Presidente e Amministratore Delegato del Gruppo, come rappresentante dell’azienda e elenca Genta Atobe, Direttore Generale della Divisione Pianificazione Aziendale, come contatto per ulteriori richieste.
Sega descrive Football Manager come una serie di simulazione gestionale di fama mondiale che mette il giocatore nel ruolo di manager di un club, dalle squadre semi‑professionistiche locali alle più grandi realtà del settore, con l’obiettivo di portare la squadra a nuovi traguardi. Le informazioni sul prodotto allegate all’annuncio elencano Football Manager 27 come una simulazione di gestione calcistica per giocatore singolo con valutazione CERO A, il che significa che è classificato per tutte le età, con Sega Corporation come editore. Il prezzo suggerito è indicato come da determinare, e Sega ha dichiarato che ulteriori informazioni sulla data di rilascio, le piattaforme supportate e le pre‑ordinazioni saranno comunicate a tempo debito.
Rinnovamento dell’Interfaccia e della Navigazione
Il primo approfondimento di Sports Interactive, pubblicato in giapponese sul sito ufficiale di Football Manager il 22 settembre 2026 e pubblicato in inglese con il titolo “FM27: Clearer Interface & Smoother Navigation”, si concentra sulla navigazione, sull’esperienza a schermo intero e sulla personalizzazione. Sega ha dichiarato che il video avvia una cadenza regolare di rilasci che coprono varie aree del gioco, con le modifiche progettate in base al contributo e alla scoperta della community.
Nella FM26, le piastrelle su ogni schermo svolgevano due funzioni: presentare informazioni e fungere da navigazione, con un clic che apriva una scheda attraverso la quale i giocatori si muovevano nel gioco. Per la FM27, le piastrelle sono riorientate principalmente alle informazioni, e quasi tutta la navigazione è spostata nei menu primari e secondari nella parte superiore dello schermo. Le sezioni rinominate del menu primario sono Portal, Squad, Tactics, Recruitment, Training e Club, che lo studio afferma riflettano meglio le responsabilità fondamentali di un manager, riducendo i passaggi necessari per accedere alle aree più utilizzate.
All’interno di ogni sezione, un sistema di navigazione secondaria migliorato ripristina il pulsante di commutazione, consentendo ai giocatori di passare da una schermata all’altra nella stessa area senza tornare alla pagina panoramica. Un nuovo pannello di controllo si trova nella parte superiore di ogni schermata principale e raccoglie le azioni chiave dell’area: nella sezione Squad include la convocazione di una riunione di squadra o la delega di responsabilità, mentre nella sezione Recruitment comprende la regolazione del budget di trasferimento o la revisione dei consigli del personale.
Molte delle schede informative della FM26 ora diventano esperienze a schermo intero, il che, secondo Sports Interactive, riduce la necessità di chiudere finestre per avanzare e diminuisce i clic necessari per accedere alle informazioni. Lo studio ha dichiarato di aver abbinato le modifiche alla navigazione a miglioramenti delle prestazioni interne e di aver ridotto significativamente la latenza di input.
Messaggi, Scalabilità e Personalizzazione
I messaggi sono stati rielaborati con una codifica cromatica per argomento, con un layout che lo studio afferma utilizzi meglio lo spazio. I loro contenuti sono anche presentati più direttamente: un messaggio relativo a una relazione di scout ora contiene la relazione stessa anziché una piastrella da aprire, e più offerte di trasferimento per lo stesso giocatore arrivano consolidate in un unico messaggio. Un volume maggiore di tooltip fornisce contesto aggiuntivo, includendo elementi come descrittori di attributi per potenziali nuovi staff e il rapporto medico di un giocatore di punta. La barra di navigazione superiore ora presenta più colori del club, e Sports Interactive ha dichiarato che nuovi sfondi brandizzati saranno disponibili al lancio.
L’interfaccia è inoltre progettata per adattarsi a hardware diverso. L’UI riconosce le preferenze del giocatore e regola la composizione delle schermate in base alle dimensioni e alla risoluzione in uso, con il supporto ultrawide che si attiva automaticamente quando il gioco viene avviato su un monitor appropriato. Le tabelle mostrano più informazioni verticalmente senza obbligare lo scorrimento e più dati pertinenti orizzontalmente, e possono essere combinate con visualizzazioni personalizzate. Una nuova impostazione di scaling nelle Preferenze offre tre modalità: Predefinita, che mantiene gli elementi UI più grandi, oltre a Dettagliata e Compatta, che caricano due diversi livelli di informazioni aggiuntive a schermo.
Quattro ulteriori aggiunte di personalizzazione sono dettagliate nell’approfondimento: Secondary Navigation Landing Spots, che consentono ai giocatori di scegliere la schermata mostrata per prima quando si clicca su ciascuna opzione del menu primario; Shortcut Remapping, che ripristina la possibilità di modificare le scorciatoie da tastiera in gioco; Bookmarks, che ora mostrano descrittori testuali e possono essere riorganizzati tramite drag and drop; e Tile Swapping, che aggiunge menu a discesa a certe piastrelle nel Portal e in altre aree così da poterle scambiare con un’altra piastrella della stessa dimensione. Lo scambio di piastrelle si estende anche all’Interfaccia del Giorno della Partita, e lo studio l’ha descritta come il primo passo di un progetto a lungo termine sulla personalizzazione delle schermate.
Piattaforme, Game Pass e Prospettive Future
Le FAQ del deep dive confermano la lineup di piattaforme. FM27 per PC e Mac sarà disponibile su Steam, Epic Games Store e l’app Xbox PC, inclusa la disponibilità sui dispositivi portatili Xbox. FM27 Console sarà disponibile su Xbox Series X, Xbox Series S, dispositivi portatili Xbox e PlayStation 5, mentre FM27 Mobile sarà disponibile su iOS e Android esclusivamente tramite Netflix. I dettagli su ulteriori piattaforme saranno confermati in una data successiva.
Lo studio ha inoltre confermato che non verranno rilasciate versioni di FM27 per Nintendo Switch, Xbox One, Xbox One X o Xbox One S. “Questa decisione è stata presa per concentrarsi sul massimizzare la qualità del gioco su tutte le piattaforme disponibili”, ha dichiarato lo studio nelle FAQ.
Gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate e a PC Game Pass potranno accedere alla versione per PC e Mac tramite Microsoft Store e l’app Xbox PC, e gli abbonati a entrambi i livelli potranno anche giocare a FM27 Console attraverso gli stessi store.
Sports Interactive ha dichiarato che le riprese mostrate nel deep dive provengono da una build di sviluppo, con rifiniture e ottimizzazioni ancora in corso prima del lancio, sebbene il layout e l’orientamento dell’interfaccia rimarranno in gran parte invariati nella versione finale. La build contiene informazioni ancora in fase di approvazione da parte dei titolari dei diritti e potrebbe non riflettere ancora dati reali, e lo skin di sfondo e lo schema di colori sono ancora in fase di finalizzazione, incorporando il feedback dei recenti test utenti. La versione giapponese del deep dive aggiunge che un elemento di efficacia tattica visibile nelle schermate Allenamento e Tattica è un nuovo sistema che sarà spiegato in una successiva funzionalità.
Il prossimo deep dive presenterà gli elementi nuovi, migliorati e di ritorno che lo studio afferma rendano FM27 un mondo calcistico più profondo e immersivo, con lo scambio di tile dell’Interfaccia del Giorno di Partita previsto per le prossime versioni del Motore di Partita della serie. Sega ha dichiarato che ulteriori informazioni sulla data di uscita di Football Manager 27, le piattaforme supportate e le pre‑ordini saranno comunicate a tempo debito.











