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Recensione di Void Collector (PC)

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Void Collector Promotional Art

Sarò onesto, ho diverse cose sulla mia carta del bingo, ma non posso dire di avere scritto ‘fare il dito medio a un mulino a vento’. Void Collector — sto puntando il dito contro di te.

Da quello che ricordo, pensavo che Void Collector sarebbe stato un gioco di sparatutto in prima persona diverso, forse anche rilassante — come giocare a una partita di sasso, carta, forbice con alcuni amici per passare il tempo. Ma alla mia sorpresa, non era nulla del genere. No, era molto più impegnativo di così. E quando dico impegnativo, non intendo che fosse fisicamente impegnativo, ma mentalmente, era su un altro livello. Risultò che un dito medio poteva eiettare raggi laser, e un pugno chiuso poteva scatenare una serie di esplosioni che potevano annientare un marshmallow tostato verde. Forse potrei aver saltato il tutorial, o forse, forse, mi aspettavo che il viaggio fosse un po’ più perdonabile. Ma non lo era. A parte le armi a forma di mano e le dita che si alternano, presentava anche livelli cronometrati, sistemi di punteggio e addirittura un metro di dopamina (o JUICE) per tenermi sulle punte.

Fortunatamente, avevo già giocato troppe partite di MULLET MADJACK per capire come funzionava, quindi in una certa misura, ero in grado di collegare i punti e formulare l’equazione. Gestures delle mani più brevi bout di dopamina più punti equivalevano, beh, un’altra versione di MULLET MADJACK — ma con un grande dito medio appiccicato sulla punta. Quella comprensione di base era sufficiente per me per afferrare l’obiettivo: puntare le dita ai cattivi e accumulare abbastanza punti per soddisfare la sete di accreditamento in un mondo esagerato. Accidenti, tutto ciò di cui avevo bisogno era il mullet per andare tutto il percorso.

Fare il dito medio

Puntare il dito medio a un mulino a vento (Void Collector)

Void Collector non era tanto sul raccogliere void quanto sul flettere le dita in modo anormale per attivare poteri al di là dei miei sogni più selvaggi. Quello, in realtà, era ciò che la maggior parte del viaggio comportava: saltare tra mondi cartoon, e utilizzare il potere di entrambe le mie mani e gesti immaginari per sconfiggere nemici, superare ostacoli colorati e competere contro eventi cronometrati per guadagnare vantaggi e, da quanto capivo, un’altra opportunità di farlo tutto di nuovo per ricompense ancora maggiori.

Il gioco è descritto come un first-person shooter estremamente veloce — e posso confermarlo. La gameplay stessa non è l’ostacolo che devi superare qui; è il carosello in continua evoluzione di gesti delle mani trasformati in armi che devi decifrare, che è il problema. A differenza del tuo tradizionale first-person shooter, non hai la possibilità di utilizzare qualsiasi arma che cada nelle tue mani per proteggerti dal danno. Qui, ogni gesto della mano ha un potere — un potere che si correla con un ostacolo nell’ambiente. È tuo compito, in breve, alternare tra questi gesti e, beh, correre attraverso i selvaggi nel tentativo di rivendicare punteggi ammirevoli, tempi e vittorie degne di essere inserite nella classifica. Sembra facile, giusto? Eh — sì e no.

Queste dita lavorano miracoli

Puntare una pistola a forma di dito a un nemico viola (Void Collector)

Immediate curva di apprendimento a parte, Void Collector è un assoluto piacere da scavare. È sfacciato e provocatorio, eppure, anche con la sua inclusione di una lotta in salita, trova modi per tenerti con il fiato sospeso per un altro round, se non con la promessa di più Juice, allora con memorabilia — “doodads” che offrono valore aggiunto alla tua collezione di armi e onorificenze. C’è anche una solida selezione di zone da esplorare, nemici da affrontare e ostacoli coinvolgenti da conquistare, creando così un mondo ben avvolto con molti effetti speciali per il tuo denaro.

Al cuore di Void Collector ci sono cinque mondi distinti, con ogni mondo che offre un livello di tutorial più quattro livelli separati, tutti con i propri punteggi, sfide e scorciatoie da scoprire. Una volta che capisci i meccanismi — come alternare tra uno dei cinque gesti della mano — hai la possibilità di addentrarti in ogni livello, affrontare i corridoi e stabilire benchmark personali per te stesso, sia prendendo l’iniziativa per scoprire il percorso più veloce, sia guadagnando i collectibles aggiuntivi per arricchire il tuo portfolio.

Mi sembra che lo stile artistico sia qualcosa di cui vale la pena parlare. È un’esperienza surreale, camminare attraverso i quartieri vibranti di un mondo cartoon con così tante parti in movimento. Sì, è un po’ come ENA: Dream BBQ, nel senso che, beh, non molto di esso ha senso. Ma è proprio questo che lo rende ancora più attraente — che non ha una forma formale, per non parlare di un senso di linearità nel design. Dire che è un’impresa imprevedibile non gli renderebbe giustizia, onestamente.

Verdetto

Puntare una pistola a forma di dito a un bersaglio (Void Collector)

Void Collector porta quel senso di umorismo sciocco e allo stesso tempo colpo di genio a un’esperienza di sparatutto in prima persona con dita che si agitano che ha altrettanti momenti divertenti quanto personaggi unici e eventi mondiali affascinanti. È un gioco abbastanza difficile, con la quantità di gesti delle mani (o armi, se vuoi) da imparare e schierare sul campo di battaglia. Detto questo, più ti dedichi a perfezionare i meccanismi di combattimento, migliore e più piacevole diventa il viaggio. È come imparare a suonare la chitarra, in un certo senso: quando la tua mano inizia a fare affidamento sulla memoria muscolare per suonare le note e gli accordi giusti, la musica inizia a fluire e suonare più gradevole. Un’analogia mediocre, ammetto — ma capisci il punto.

C’è una quantità tremenda di divertimento che puoi creare per te stesso in Void Collector — così tanto che potrei facilmente contare il numero di incentivi ottenibili con due mani. In poche parole, se ti piacciono opere d’arte insolite, battute veloci e meccanismi di combattimento originali che sono altrettanto impegnativi quanto soddisfacenti da padroneggiare, allora probabilmente ti piacerà fare il dito medio alle creature che compongono quest’opera d’arte comica. È un pezzo strano, ammetto, ma non sono uno che fa il dito medio — a meno che non sia diretto a Gunther.

Recensione di Void Collector (PC)

Puntare le dita

Void Collector combina combattimenti comici e allo stesso tempo impegnativi con una solida collezione di livelli cartoon vibranti e eccentrici, creando un'esperienza sorprendentemente buona e soddisfacente.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.