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La serie di The Evil Within – Recensione (Xbox, PlayStation e PC)

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The Evil Within 2 Promotional Art

The Evil Within si lega a Resident Evil nel tentativo di spingere i confini dei thriller non convenzionali a nuove profondità e illuminare le possibilità di un mondo in cui la sopravvivenza classica e l’orrore psicologico possono prosperare oltre la semplice fantasia. Silent Hill, o forse anche Siren Blood Curse, hanno anche una parte in questo spettro – come ulteriore prova che i più grandi traumi sono spesso quelli che condividono una mentalità simile. Si dà il caso che Resident Evil sia così vicino a The Evil Within come Little Nightmares è a Reanimal. La domanda è, quale dei due è la scelta migliore?

Non ci vuole molto per notare le somiglianze tra The Evil Within e Resident Evil. Infatti, se si sostituiscono i protagonisti e si esegue un’operazione di ritorno con la carta UNO, si otterrebbe, molto probabilmente, una serie che sembra quasi identica. Ad esempio, se si combinano le creature creative e le “stanze sicure”, la telecamera che culla il combattimento e le immagini scure e granulose, si ha qualcosa di simile a una lettera d’amore per Capcom. Tuttavia, mentre Resident Evil spesso sembra un film di zombie da manuale, The Evil Within si presenta come un incubo febbrile – un incubo psicologico con un REM al di là della comprensione. Non sempre ha senso, ma è proprio questo che lo rende così affascinante.

Come serie, The Evil Within è sempre stata una rappresentante adeguata della tradizione, in quanto non ha mai esitato a utilizzare gli elementi caratteristici di una buona storia di orrore. Dalle maschere con motosega ai mostri arachnidi, dai puzzle apparentemente infiniti agli ambienti claustrofobici, la saga ha, pur imparando a stabilire la propria identità ed emergere come una propria serie di riferimento, diventato un’ode a una formula amata – una forza che sapeva come estrarre tutti gli ingredienti e le tecniche migliori per creare un capolavoro ben orchestrato con la vigoria di un classico istantaneo.

Grazie alle sue infusioni di dettagli cupi, alla narrazione allucinata e alle immagini inquietanti, The Evil Within non solo ha seguito le stesse linee dei suoi simili; ha costruito sullo schema per incubare una storia autonoma che porta il peso di tutti gli elementi giusti per offrire un’esperienza unica che ha il potere di tenerti immerso nel buio a lungo dopo che l’ultimo capitolo getta la sua ombra. Con una trama curiosa, un gruppo di personaggi che servono solo per immergerti in uno stato di confusione perpetua e un mondo che ti rapisce con la sensazione che devi sfidare le probabilità per restare a galla, The Evil Within si è evoluta in qualcosa di molto più grande del normale orrore.

Con abbastanza colpi di scena stimolanti e transizioni ultraterrene per tenerti a indovinare la tua situazione e una campagna di dimensioni considerevoli per stimolare la tua curiosità, in nessun momento The Evil Within ha mai optato per una narrazione sicura e prevedibile. E questo è qualcosa che dovremmo apprezzare qui: il fatto che The Evil Within non esista solo come una silhouette sotto il profilo di un avversario radioso, ma come una forza a pieno titolo che ha la capacità di avvolgere il mondo con la propria mano. Sebbene sia ancora un piccolo ingranaggio in una ruota molto più grande, serve con orgoglio il suo scopo come un vero e proprio promemoria che non tutto deve subire cambiamenti drammatici per ispirare paura. Potrebbe non avere lo status sociale o la portata di Resident Evil, ma ciò non significa che sia meno un ideale sostenitore del mondo dell’orrore psicologico.

Mentre potresti sostenere che The Evil Within non sia mai stata una serie perfetta, e che abbia spesso fallito con la sua meccanica datata e un gioco di pistola piuttosto legnoso, il consenso generale è che, laddove il primo capitolo non è riuscito a offrire un’esperienza senza soluzione di continuità, il seguito è stato in grado di spingere le sue debolezze a uno standard più alto. Con la nascita di The Evil Within 2, le componenti audiovisive sono state affinate e la meccanica di gioco generale è migliorata notevolmente con l’incubazione di una prospettiva alternativa e di un mondo più ampio da esplorare. Tuttavia, anche il lancio del seguito è arrivato con un lato negativo: manca l’appeal classico – la ruvidità del design originale, nonché i dettagli granulosi e gli elementi caratteristici che hanno reso l’incarnazione originale la forza che era.

Francamente, hai due giochi molto diversi qui. Da un lato, hai un horror a tutti gli effetti con un gioco lineare e un focus più duro sulla narrazione e il combattimento, mentre nel secondo gioco hai un’esperienza open-world con più enfasi sull’esplorazione e le missioni secondarie, i puzzle e il gioco non lineare. Per quanto riguarda quale dei due sia più spaventoso, eh, credo che l’originale prenda la corona qui, principalmente a causa del fatto che presenta nemici più inquietanti, spazi più stretti e un’atmosfera molto, molto più cupa. Tuttavia, The Evil Within 2 adotta una varietà più ampia di stili con una maggiore complessità rispetto al suo predecessore, e non dimentichiamo più segreti e sentieri battuti da percorrere. Tuttavia, la serie nel suo complesso ha mantenuto una presa salda su uno degli aspetti più importanti di tutti: la sua capacità di intrecciare storie intense in esperienze realmente audaci e spaventose.

Verdetto

Uomo che punta una pistola a una creatura terrificante

The Evil Within rimarrà per sempre una delle migliori serie di survival horror, anche se è una delle più trascurate. Anche con le probabilità contro di essa come IP meno conosciuto, Bethesda è stata più che capace di produrre una saga eccellente con la sua naturale capacità di intrecciare incubi inafferrabili in affari psicologici estremamente complessi con aspetti atmosferici profondamente inquietanti e elementi di gioco coinvolgenti. Sebbene sia un piccolo ingranaggio in una ruota molto più grande, serve con orgoglio il suo scopo come un vero e proprio promemoria che non tutto deve subire cambiamenti drammatici per ispirare paura. Potrebbe non avere lo status sociale o la portata di Resident Evil, ma ciò non significa che sia meno un ideale sostenitore del mondo dell’orrore psicologico.

La serie di The Evil Within – Recensione (Xbox, PlayStation e PC)

Cera la Psiche

Anche con le probabilità contro di essa come IP meno conosciuto, Bethesda è stata più che capace di produrre una saga eccellente con la sua naturale capacità di intrecciare incubi inafferrabili in affari psicologici estremamente complessi con aspetti atmosferici profondamente inquietanti e elementi di gioco coinvolgenti.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.