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Recensione di Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Non so voi, ma io ho avuto voglia di rapinare una cassaforte per la maggior parte di un decennio ormai. Perché, diciamocelo, Payday 2 non riesce più a soddisfare le mie esigenze come un tempo, e sarei ipocrita se dicessi di avere ancora molta entusiasmo per ripercorrere le stesse vecchie mappe per la millesima volta. No, quella nave è salpata da molto tempo fa, e io so che è arrivato il momento di qualcosa di fresco: una nuova banca da rapinare; una nuova serie di rapine da compiere con una squadra di banditi innamorati delle maschere. E fortunatamente, è arrivato Payday 3. Finalmente.
È stato un lungo tempo, un terzo capitolo nella serie Payday , e so per certo che non sono l’unico ad aver aspettato con ansia da quando Starbreeze ha fatto l’annuncio iniziale un po’ di tempo fa. Ma ecco, è arrivato, e finalmente è arrivato il momento di buttarsi in un’altra serie di eventi illeciti. Parliamo di Payday 3, giovani ladri.
Tornare in sella

Tornare alla stanza di addestramento iconica in Payday 3 è stato come tornare a casa dopo una pausa di dieci anni — nulla era particolarmente fuori dal comune, e la maggior parte delle cose, a parte un paio di oggetti, erano esattamente al posto dove le avevo lasciate nel 2013. È stato un po’ una sorpresa? Sì. Ha anche suscitato un senso di déjà vu? Assolutamente. Ma poi, sarei bugiardo se dicessi di non essere un po’ deluso dal fatto che, sai, nulla veramente fosse diverso.
Payday 3 è suddiviso in scenari, ognuno con un obiettivo di squadra da completare per passare al successivo. Ma naturalmente, mentre gli obiettivi secondari rimangono più o meno gli stessi in ogni livello, l’obiettivo principale è più o meno lo stesso di sempre: rapinare la cassaforte e fare strada per l’uscita. Questo è il pane e il burro a cui il capitolo più recente della serie si attiene come la colla, quindi di nuovo, non c’è nulla di diverso per quanto riguarda il gameplay. Ma poi, non è che sia una copia esatta dell’originale o del secondo — o anche di un Payday 2.5, per dire. La verità è che ha la sua identità, anche se ci vogliono diverse ore per scoprirla.
È il caso di notare che, mentre Payday 3 ha effettivamente le sue carte vincenti, visivamente , non è cambiato molto. In effetti, se dovessi paragonarlo a qualcosa, direi che la cosa che gli si avvicina di più è Payday 2. E questo è un divario di dieci anni, quindi c’è sicuramente motivo di sentirsi un po’ delusi.
Prepararsi

Al momento, ci sono otto fasi da esplorare nella campagna di Payday 3, tutte le quali possono essere affrontate in qualsiasi ordine si desideri. Bene, tecnicamente, puoi affrontarle in qualsiasi ordine, ma le cutscene tra ogni livello si sbloccano solo completando l’appropriata rapina. Quindi, mentre puoi saltare direttamente alla fine, non è che debba farlo, perché altrimenti ti perderesti l’intera storia. Ma ne parleremo più tardi.
Iniziare in Payday 3 non è molto diverso questa volta, quindi coloro che hanno già giocato ai primi due capitoli si sentiranno probabilmente a casa con questo. C’è uno schermo di caricamento, un venditore e una serie di sfide — e questo è tutto. In sintesi, il tuo obiettivo è guadagnare IP completando rapine e utilizzare i soldi guadagnati per acquistare armi migliori, oggetti di abbigliamento e attrezzature. Non c’è da sorprendersi, se riesci ad acquisire più borse di soldi in una partita, allora avrai più libertà di personalizzare il tuo inventario prima del prossimo round.
Dopo aver affrontato il sistema di abbinamento — un ostacolo in sé che ama fare assenze con il giocatore medio, sei immediatamente gettato ai margini del luogo in questione. Il tuo obiettivo, in realtà, è decidere se prendere la strada furtiva o gettare la prudenza al vento e andare dentro con tutte le armi spianate. In ogni caso, l’obiettivo rimane lo stesso: rapinare la cassaforte e fare strada per l’uscita. Sembra facile sulla carta, certo — ma provate a dirlo agli altri giocatori della squadra. Cielo.
Quando le cose si fanno difficili

Non voglio essere ingiusto, credo sinceramente che la maggior parte del gameplay sia molto divertente. Ma ragazzo, dopo aver rapinato con successo le casseforti e aver fatto strada per l’uscita, è allora che le cose iniziano a farsi brutalmente difficili. E quando dico difficili, mi riferisco principalmente al factotum di Sam Fisher che ha il potere di calciarti a terra e svuotare la tua barra della salute in un solo colpo. Oh, e poi continuare a calpestarti il cadavere per il gusto di, non so, seminare i suoi semi sadici. Onestamente, sarei bugiardo se dicessi che non mi ha disturbato in alcun modo.
Si scopre che Payday 3 ama scaricare i suoi grandi colpi proprio alla fine, proprio mentre hai caricato i soldi e dipinto la banca di rosso con i visceri degli ostaggi. È in questa sezione finale, sfortunatamente, che ti viene detto di fare il duro o di chiudere la bocca, e poi buttato fuori dalla porta in un oceano di pallottole e nebbia. Divertente, in un certo senso, ma sorprendentemente difficile — anche al livello di difficoltà più basso. Chissà — forse non sono tagliato per essere un rapinatore di banche. O forse non sono all’altezza del ninja che pattuglia i confini al peggior…momento…possibile.
Detto questo, c’è qualcosa di soddisfacente nel riuscire a scappare con una borsa piena di diamanti e soldi. Non succede molto spesso (grazie, Sam Fisher), ma quando succede, in qualche modo rende tutta quella delusione un po’ meno dolorosa e persino, in un certo senso, tollerabile. Per questo motivo solo, ho sempre sentito il bisogno di tornare; volevo quel brivido.
La cooperazione è tutto

Come in molti giochi multiplayer, c’è sempre la possibilità di finire con quel giocatore che è frustrantemente avido e spesso determinato a mordere più di quanto possa masticare. Sfortunatamente, poiché Payday 3 è in effetti un gioco di squadra, ciò significa che anche un solo giocatore può compromettere la missione o rallentare il tuo progresso. Non aiuta, inoltre, che tu debba avere tutta la tua squadra al punto di estrazione per poter fuggire e completare il livello. Ciò, per me almeno, ha significato dover resistere a un incendio di pallottole in arrivo mentre un giocatore spesso sceglieva di correre all’impazzata in cerca dell’ultima borsa. Ancora, frustrante — più che mai quando tre altri giocatori stavano facendo il loro dovere e pronti a proseguire nella campagna. Ma sai — alti e bassi, immagino.
Naturalmente, è tutto divertimento e giochi, poter ripetere gli stessi movimenti tre volte finché non si è finalmente riusciti a ottenere una squadra in grado di eseguire una rapina liscia. Ma poi, ci sono così tante volte che puoi mettere giù lo stesso termine e rapinare la stessa cassaforte prima che le cose inizino a diventare un po’ monotone. È una curva di apprendimento per tutti, quindi sono disposto a dare loro il beneficio del dubbio.
Verdetto

Non batterò la fiacca qui, ma tornare alle porte chiuse di una banca zeppa di sicurezza è stato bello. Sì, forse è stato dieci anni o più da quando ho avuto l’ultima possibilità di sentire quella stessa emozione, ma ragazzo, è stato sicuramente vale la pena aspettare. E sì, forse non sembra così attraente come avrebbe potuto essere, ma non è che sia un cattivo gioco. È un po’ datato, certo, ma c’è sicuramente molto da amare qui — e questo conta per qualcosa.
Positivi a parte, c’è qualcosa che fa Payday 3 scendere — e sono i problemi di abbinamento. La verità è che gli sviluppatori hanno messo troppi ostacoli sulla strada del gioco vero e proprio; aver dovuto creare un account Nebula e aver dovuto aspettare che alcuni problemi si risolvessero da soli prima di poter giocare. Ammetto, ciò ha un po’ guastato l’umore e mi ha fatto chiedere se avrei dovuto spendere il mio tempo e denaro altrove, e non, per esempio, seduto su una lobby rotta aspettando che qualcosa — qualcosa — accadesse.
Naturalmente, è ancora presto, quindi sono disposto a dare a Starbreeze Studio il beneficio del dubbio, almeno per un paio di settimane. Ma per quanto riguarda il fatto che tornerò a giocare quegli stessi otto livelli di nuovo, beh — sarei bugiardo se dicessi di non essere sul filo del rasoio.
Recensione di Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Déjà Vault
Starbreeze Studios’ Payday 3 non è astronomicamente terribile in alcun modo, ma la sua grafica datata e i problemi di abbinamento sicuramente offuscano un'altra grande sequela.









