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Recensione di Palia (PC)

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Palia Promotional Art

Sarò onesto con voi — l’agricoltura non è il mio forte. Correggo, l’agricoltura di tipo agricolo non è il mio forte, anche se, se avessi un centesimo per ogni appezzamento di terra che ho dovuto rastrellare e coltivare nel corso degli anni, probabilmente potrei farvi credere che fossi, seppur spinto dalla ingenuità, un po’ un esperto nel campo. In realtà, però, non sono un agricoltore migliore di quanto non lo sia un muratore con la passione per il gesso. Per questo motivo solo, qualcosa come Palia sembrava un’impresa leggermente minacciosa, e per di più, un vascello che alla fine avrebbe preannunciato la caduta di ciò che avrebbe potuto essere un mondo veramente accogliente e in qualche modo armonico. Nella mia mente, non si trattava di come avrei potuto elevare la sua crescita economica, ma piuttosto, di come avrei finito per ridurre le sue radici a fumo e nebbia.

Naturalmente, non ci volle molto perché mi rendessi conto che, nonostante avesse una o due sfide sparse tra le righe, il mondo di Palia non era affatto minaccioso — proprio per nulla. In realtà, poiché non ha combattimenti con cui lavorare, o slider drasticamente ridotti da tenere d’occhio, il gioco nel suo complesso non è poi così difficile da capire. E onestamente, mi dispiace dirlo — ma la parola ‘accogliente‘ si applica in quasi ogni aspetto del prodotto, e per questo, sai, sono grato. Questo non è il solito RPG pieno di proiettili, ma piuttosto, una simulazione di vita e agricoltura minimalista e aperta che fonde una serie di elementi multiplayer online alle fibre di un mondo sandbox generico. Questo è, per mancanza di una parola migliore, Palia — e è appena arrivato su PC. Parliamone.

Quando la vita ti dà limoni

Personaggio che esamina un appezzamento di terra (Palia)

Se hai guardato Palia e hai pensato che assomigliasse ai contorni di una simulazione di agricoltura alternativa — allora, bravo, dagli a te una stella d’oro. Risulta che Palia non è poi così diverso dai suoi simili, nel fatto che, a livello di concept, essenzialmente dipinge lo stesso identico quadro, macchie, sbavature, verruche e tutto il resto. C’è, infatti, un enorme appezzamento di terra da esplorare, e, se ci credi, una rete di NPC, tutti con uno scopo comune: lavare lavori strani e richieste sulle tue spalle in cambio di risorse e monete, con cui puoi costruire case, attrezzi e un’intera fornitura di cosmetici accoglienti. Prendi qualsiasi simulazione di agricoltura sandbox, e avrai un’idea solida di come funziona qui; sorprendentemente, ci sono missioni, ricette di crafting e un tesoro di missioni di scavo da intraprendere.

Palia è un po’ un fuocherello lento, questo è sicuro. Ma poi, questo non arriva come troppo di una sorpresa, data la sua approccio aperto e la sua infinita ricchezza di risorse da scavare, modellare e plasmare in, beh, qualsiasi cosa che ti faccia venire in mente. E questo, veramente, è ciò di cui Palia si occupa: utilizzare la bellezza naturale e le sue risorse grezze per evocare e sputare nuove idee architettoniche per le masse. C’è, stranamente, un’opzione multiplayer online, anche se non gratta proprio quell’odore di eccitazione, visto che le sue funzionalità sociali sono abbastanza limitate e, a parte una o due attività collaborative, non c’è poi molto da vedere, fare o condividere, per quanto riguarda la questione.

Un fuocherello lento

Rearrangiamento dei mobili in casa (Palia)

Va da sé a questo punto, veramente, ma se hai versato una quantità considerevole di tempo in qualcosa come Paleo Pines, My Time at Sandrock, o Palworld, allora senza dubbio sarai già pienamente consapevole che, per fare un po’ di progressi in una simulazione di agricoltura — devi metterci un sacco di lavoro. Ebbene, non è molto diverso qui; sei mandato a cercare risorse in uno dei tanti biomi vibranti, e istruito a tornare con le merci per creare una forma di edificio o postazione di lavoro. L’unico problema in Palia, però, è che la costruzione richiede tempo — e molto. Ad esempio, se trovi una quantità significativa di blocchi da costruzione per costruire una casa, poi devi tornare sul sito dopo un pugno di ore per raccogliere effettivamente i frutti del tuo lavoro.

Sfortunatamente, non puoi semplicemente continuare il viaggio e andare avanti verso un’altra destinazione, poiché il gioco ti impedisce occasionalmente di farlo. Puoi, naturalmente, spendere il tuo tempo libero raccogliendo risorse aggiuntive da utilizzare in un secondo momento, ma se hai un elenco di edifici che stanno lentamente consumando ore come piccoli granelli di sabbia in un clessidra, allora scoprirai che, sia che tu stia scavando o meno, c’è ancora molto che ti trattiene dal mettere le mani in pasta e progredire più a fondo nel mondo. E questo mi ha disturbato, onestamente, perché in fondo volevo vedere le mie creazioni prendere vita, ma mi mancava la pazienza per vederle gradualmente — e intendo gradualmente — svilupparsi. Non era proprio come guardare la vernice asciugare — ma non era troppo lontano, per essere onesto.

Un piccolo passo

Personaggio che si libra sopra una catena montuosa (Palia)

Basta dire che Palia è un vero e proprio fuocherello lento — e va bene, finché non ti dispiace stare seduto a twittare le dita per diverse ore mentre ripeti gli stessi vecchi movimenti. In una giornata tipica nel suo mondo, ti troverai a caricare elenchi di controllo per una ricetta o due, e a uscire nel selvaggio per localizzare le risorse necessarie per mettere il martello alla pietra, per così dire. Fortunatamente, ci sono anche un bel po’ di missioni da affrontare, che naturalmente aiutano a rompere la noia che, onestamente, diventa un po’ monotona dopo solo pochi giorni di gioco. Ma ancora, queste missioni non esattamente rompono la banca quando si tratta di essere creativi, poiché sono più o meno versioni annacquate degli stessi obiettivi che ti sei posto, comunque.

Ammetto, il momento più divertente che ho avuto durante il mio tempo in Palia è stato con il suo mobilio e disposizione generale, nonché con la sua sorprendentemente solida suite di pezzi personalizzabili e accessori. È stato un po’ uno shock, onestamente, avere così tante funzionalità da regolare e carne da mettere a disposizione tra costruzioni oziose e avventure part-time. E va bene, perché se non avessi trovato qualcosa per tenermi impegnato durante quelle ore più tranquille, allora mi sarei trovato a cercare l’uscita e a sedermi nel posto caldo di un’altra, leggermente più interessante alternativa.

Verdetto

Panoramica di un piccolo paese (Palia)

Palia ha chiaramente delle buone ossa, e non sto per spararlo giù per questo. Certo, è un po’ generico, e non fa molto di più del solito gioco di simulazione di vita e agricoltura. Ma fa, tuttavia, rimuovere molte delle funzionalità stressanti di un RPG tradizionale — fame, stanchezza e il bisogno di mantenere una dieta equilibrata, ad esempio. Per questo motivo solo, è facile consigliare Palia a un nuovo arrivato nel genere, poiché non ha l’abitudine di tossire fuori personaggi capricciosi e linee di missione complesse solo per attirare una clientela più dura. Al contrario, opta per un’esperienza semplice, pulita e facile da seguire che, sebbene sia un po’ ripetitiva a volte, si abbina sorprendentemente bene con il suo tema scelto.

Sono disposto a dare a Palia il beneficio del dubbio e dire che, poiché siamo ancora nelle fasi preliminari del suo sviluppo in corso, c’è ancora molto da aspettarsi. Per il momento, però, non posso dire di stare aspettando con il fiato sospeso e seduto sulle spine per la prossima tappa del viaggio. Non mi fraintendere, è un gioco ok, ma non ha nulla di materiale che mi faccia sentire il bisogno di tornare. E anche se tornerò alla radice delle mie creazioni più selvagge due settimane da adesso, probabilmente sarò ancora a pochi giorni dalla visione delle fondamenta del mio ultimo progetto che miracolosamente prendono vita. Il punto è, la pazienza è una virtù, e se c’è una cosa che ho imparato a mordicchiare le ossa di Palia, è che io, apparentemente, non ce l’ho.

Recensione di Palia (PC)

Un piacere per i nuovi arrivati

È incredibilmente facile consigliare Palia a chiunque i cui pollici non siano proprio verdi come, diciamo, qualcuno che ha versato migliaia di ore in diversi giochi di simulazione di vita e agricoltura alternativi. Detto questo, se sei sul mercato per qualcosa che faccia le cose un po' diversamente, allora probabilmente sarai leggermente deluso da ciò che c'è in serbo qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi listicle quotidiani, probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a spazzolare il Game Pass di tutti i suoi indie sottovalutati.

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