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Little Nightmares VR: Altered Echoes Recensione (PlayStation VR 2 e PC VR)
Little Nightmares’ universo monolitico è appena diventato molto più grande. Altered Echoes, l’interludio VR che serve come continuazione dell’arco di Six dopo Little Nightmares 2, che introduce anche “Dark Six” come faro di luce, ci invita a penetrare un po’ più a fondo nel mondo perplesso di un incubo febbrile – una realtà tetra in cui gli echi confondono i confini tra realtà e due storie contraddittorie.
Nel tentativo di gettare un po’ di luce sugli eventi passati relativi alla storia di Six e alle conseguenze del viaggio inquietante dell’Uomo Magro, Altered Echoes interviene per colmare diverse lacune importanti nella timeline. Six, ora separata da un’altra versione di se stessa, riceve il compito terrificante di scavare più a fondo in una realtà che oscura la verità e la tiene lontana dal riunirsi con il suo vascello principale. Sola, e con una nuova Pale City da esplorare, Six si avventura per sfidare il destino e attraversare l’oscurità nella speranza che qualcosa la riporti indietro. Con questo, abbiamo il ponte che collega formalmente i primi due capitoli della serie Little Nightmares. Ignora il terzo capitolo della timeline; non è rilevante qui.

Mentre non è un segreto che Little Nightmares condivida un legame con alcuni punti della trama e elementi di un tipo quasi ultraterreno, Altered Echoes fa un tentativo di aggiungere contesto alla narrazione, con una sequenza lungamente attesa che illumina il ruolo di Six nella Pale City; in particolare, le conseguenze del rapimento e la separazione della personalità di Six – un atto inizialmente causato dalla Trasmissione. Ed è qui, alla porta di una versione nuovamente distorta della Pale City, dove Altered Echoes cerca di fornire la colla per creare l’immagine e illustrare il quadro più ampio. Non fraintendetemi, ancora ha un sacco di sfumature sottili che richiedono di pensare fuori dagli schemi – ma serve al suo scopo come componente legittimo in un meccanismo altrimenti perplesso.
Altered Echoes, simile alle precedenti entrate nella saga Little Nightmares, ti chiede di navigare una serie di corridoi debolmente illuminati e quartieri strani nella Pale City – un compito che, almeno per la maggior parte, richiede di concentrarti furtivamente per superare creature strane, nonché risolvere puzzle logici per progredire più a fondo nel mondo. Piuttosto che farti operare su una scala 2.5D, tuttavia, Altered Echoes opta per un approccio più intimo, con un’esperienza di realtà virtuale e un universo che è doppio la dimensione e ancora più inquietante delle versioni precedenti. Come Six, non hai vero potere da sfoggiare; hai solo un cappuccio nero incerto da cui sbirciare e due piccoli piedi per portarti attraverso l’incubo.

Da una prospettiva atmosferica, Altered Echoes consegna chiaramente una narrazione forte e coinvolgente, con l’uso astuto di suggerimenti visivi e audio che servono come colonna vertebrale per un’esperienza veramente immersiva che può tenerti a indovinare ogni momento mentre ti muovi gradualmente attraverso i movimenti. E in VR, ti colpisce come un treno merci – quella sensazione di essere solo e senza l’aiuto di un compagno. Il mondo è più grande, così come gli abitanti della Pale City che seguono le tue impronte. Come Among the Sleep, non hai una visione più ampia di ciò che puoi realizzare come individuo più piccolo nella stanza. Piuttosto, sei solo un bambino che non ha grandi istinti di sopravvivenza. E onestamente, Altered Echoes cattura questo sentimento in modo incredibile.
Per fortuna, Altered Echoes non si appoggia a vecchie abitudini per ricostruire una posizione familiare, né trascina nemici vecchi dalle ceneri per creare un’esperienza simile a quella che abbiamo visto in Little Nightmares 2. Ammesso, si tira alcuni fili familiari, che includono, ma non si limitano a, gli ospiti golosi dall’ episodio iniziale e, naturalmente, l’insegnante di scuola flessibile e irritante dal secondo. Ma, fortunatamente, Altered Echoes introduce anche un po’ di carne fresca sul tavolo – un conduttore del treno e un fotografo, ad esempio – che occupano ciascuno la propria parte del gioco, con puzzle a blocco dei personaggi, sezioni di stealth e, più importante, sequenze di inseguimento.

Basta dire che Altered Echoes non è una semplice rielaborazione di sfruttamenti passati. No, è un mondo separato con personaggi, luoghi e domande nuovi. Queste domande ricevono spesso risposte con un nastro? Non necessariamente, no. Ma allora, questo è uno dei punti principali che Little Nightmares cerca di trasmettere durante il suo breve tempo sul blocco – per far domandare quasi ogni cosa che incontri lungo la strada mentre cerchi disperatamente indizi per stabilire il contesto. E sai cosa? Lo fa in modo notevole qui. Certo, si sente come un gioco Little Nightmares; non rivela tutti i dettagli, ma sceglie invece di tenerti a rotolare nel buio e seguire tutti i tipi di tracce di pane.
Grazie a quel fascino visivo Little Nightmares così famoso e alla presenza così infausta, Altered Echoes si erge come un capitolo veramente terrificante della serie. Come un pugno di realtà virtuale, fa uno dei migliori giochi del suo tipo, soprattutto considerando che ti mette dietro il velo di un bambino apparentemente innocente in un universo più grande della vita piuttosto che un eroe nascente in una società azionata. È ancora un’esperienza abbastanza breve, ma questo è da aspettarsi da una sequenza Little Nightmares, per essere onesti. Almeno per la maggior parte, non attira la malattia del moto o ti costringe a prendere intervalli non necessari per interrompere l’avventura. Questo è un grande plus nel mio libro.
Verdetto

Little Nightmares VR: Altered Echoes viaggio di ritorno ai quartieri tetri della temuta Pale City porta un nuovo e terrificante tocco di pittura a un mondo altrimenti familiare, con più creature da affrontare, puzzle più difficili da padroneggiare e ancora più svolte e giravolte da considerare in un viaggio breve ma incredibilmente ben costruito attraverso lo spazio VR.
È ovvio a questo punto, ma se sei un fan sfegatato della serie Little Nightmares e non hai ancora cucito il filo tra i punti della trama perplessi lasciati indietro dalle installazioni precedenti, allora dovresti assolutamente controllare Altered Echoes, se solo per stabilire il quadro più ampio. Altrimenti, ti consiglio solo per il mondo stesso, nonché per il suo ospite fresco di mostri e puzzle che si inserisce nella tappezzeria della Pale City. In ogni caso, posso affermare solennemente che, se possiedi un headset VR, allora dovresti considerare l’aggiunta di Altered Echoes alla tua lista di cose da fare. Potrai ringraziarci dopo.
Little Nightmares VR: Altered Echoes Recensione (PlayStation VR 2 e PC VR)
Hello Darkness My Old Friend
Little Nightmares VR: Altered Echoes’ voyage back to the gloomy boroughs of the dreaded Pale City brings about a fresh and harrowingly beautiful lick of paint to an otherwise familiar world, with more creatures to confront, tougher puzzles to master, and even more twists and turns to ponder over a short but incredibly well-crafted journey through the VR headspace.











