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Backrooms: Missing Persons Recensione (PC & VR)

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Colorful corridors in Backrooms

Backrooms: Missing Persons inietta il proprio DNA nel flusso sanguigno sempre in crescita della cultura di internet e della leggenda urbana più illustre con un quarto liminale che rende omaggio alle sue radici nel miglior modo possibile. Combinato con un luogo claustrofobico e una mancanza profondamente inquietante di palpazioni ambientali, si lancia in primo piano degli impulsi allucinatori – un luogo in cui le cassette graffiate emettono arie intrusive e i segnali periferici incarnano cue visive grottesche. È ancora The Backrooms, ma con una “twist” che alla fine lo spinge a un bozzolo originale di racconto liminale e anomalie contaminate. Una ricetta per il successo, considerate tutte le cose.

Se si dovesse rimuovere le strati minacciosi del canone pulp di Backrooms, allora si troverebbe, fortunatamente, un nucleo fresco con molti confini non saturi da attraversare qui. Non fraintendetemi, è ancora lo stesso concetto, e ancora si appoggia a diversi degli stessi punti di appoggio per catturare quell’essenza statica di un’esperienza liminale. Eppure, ci sono piccole caratteristiche qui che permettono a Missing Persons il diritto di passaggio a un simulatore di camminata non aperto che non sfoggia i soliti legami di un corridore generico. Ad esempio, il gioco si svolge su più “Nastri” – episodi, se vuoi, in cui si ha la possibilità di esplorare liberamente scenari unici e discutere vari aspetti del fenomeno di internet. Ci sono uffici da attraversare, corridoi cremisi da navigare e molti eventi peculiari da dipanare, alcuni dei quali colpiscono il tono sovrannaturale, alcuni dei quali servono solo per avvicinarti a una realtà scomoda.

Non pretendo che Missing Persons sia la più grande avventura di Backrooms del suo genere, perché, onestamente, non cattura la ricchezza dei borghi o la profondità di un mondo apparentemente infinito. Ciò non significa che non abbia il potenziale per afferrare tali cose, mi mente. Come si presenta, tuttavia, la sua mancanza significativa di costruzione del mondo è un po’ deludente e lascia sicuramente molto a desiderare quando cala il sipario. Ma ne parlerò più tardi.

Confessioni trasmissibili

Lungo corridoio buio

Backrooms: Missing Persons ti mette a disposizione un archivio di cassette VHS, con ogni registrazione che è una storia archiviata sui “momenti finali” di una delle diverse persone che, come molti audaci viaggiatori di Backroom, sono stati inghiottiti interamente dal silenzio pericoloso e dalla natura peculiare del vuoto desolato.

In ogni storia, tu hai l’opportunità di scivolare in uno degli angoli familiari – edifici per uffici, corridoi snelli e mondi apparentemente insanguinati di emulsione e luci capricciose, ad esempio – e assistere agli eventi penultimi di vari viaggiatori senza voce. Un’impostazione semplice, ma che si combina incredibilmente bene con lo stile del simulatore di camminata psicologico, considerate tutte le cose.

Simile alla maggior parte, se non a tutti gli omaggi di Backroom, il gioco coinvolge principalmente il passare gradualmente attraverso una selezione di stanze e spazi liminali peculiari, la maggior parte dei quali favorisce un’atmosfera inquietante e un’aura che, francamente, non oserebbe scivolare con un coltello. Ci sono “incontri” con cui interagire, nonché alcuni vecchi twist e curve, collo di bottiglia e incroci per tenerti sulle punte dei piedi e, beh, dubitare dei tuoi movimenti. Ancora una volta, come un Backroom tradizionale, ma con una cronologia di nastri e sequenze individuali invece dell’impresa a binario unico che potresti aver visto cento volte prima.

Oltre il velo

Parco acquatico all'interno di Backrooms

Nonostante il gioco non abbia nulla di particolarmente nuovo o meccanicamente complesso, presenta un buon senso di progressione e alcuni momenti teneri che ti lasciano con un caso fluttuante di turbolenza interna. È sicuramente un viaggio inquietante e spesso produce alcuni climax di qualità che ti tengono sull’orlo della sedia. Dire che è completamente imprevedibile, tuttavia, non sarebbe vero. Ma ci sono questi momenti – una silhouette sul balcone; un senso che qualcosa si nasconde nell’ombra, seguendo i tuoi passi mentre gradualmente riduci le stanze e colleghi i punti.

Backrooms: Missing Persons vanta “grafica ultra-realistica” grazie alla suite lussuosa di Unreal Engine 5. La cosa è, nonostante affermi di avere capacità audiovisive superiori, la verità amara è che, purtroppo, non lo fa. O, almeno, il gioco non consegna il wow fattore che pubblicizza sulla sua scatola. Ammetto, l’estetica VHS è una scelta adatta e si concentra su alcuni effetti visivi tematicamente interessanti. Ma, chiamare Backrooms: Missing Persons un’opera d’arte bella non sarebbe una riflessione accurata delle sue radici liminali e leggermente granulose. È un gioco di Backrooms, quindi suppongo che la complessità visiva non sia realmente il suo punto di forza, a dir poco.

Sono sul fence, in modi, non perché penso che ci sia un gioco scadente qui, ma perché sono indeciso sul fatto che sia vale la pena del prezzo di ammissione. Di solito, uno sfruttamento di Backrooms ti costerebbe alcuni dollari, mentre Missing Persons opta per il prezzo più alto di poco meno di 10 dollari. È un ordine alto, e francamente, non sempre fornisce la qualità per riflettere il prezzo richiesto. Non è infestato da bug o problemi tecnici, il che è un vantaggio di per sé, sicuramente. Eppure, la domanda rimane: vale la pena spendere i soldi extra per? Ancora una volta, sono sul fence.

Verdetto

Piscina buia in Backrooms

Mentre Backrooms: Missing Persons non va oltre per consegnare un’ode che altera il mondo alla cultura di internet e alla leggenda di Backrooms, trova un impulso nella sua astuta forma episodica ispirata a VHS, con una manciata di storie frammentate convincenti e un lotto di incontri teneri che completano una narrativa altrimenti familiare. È ancora un’impresa da un soldo, e a dir vero, si appoggia ancora a quasi tutti gli stessi punti di appoggio del comune adattamento di Backrooms. Eppure, c’è cuore qui, nonché molti altri piccoli elementi notevoli che mantengono le sue palpazioni vitali e la sua identità intatta – se solo appena.

Si dica che, se si è determinati a tuffarsi in un’escapade di Backrooms mai vista prima che adotti caratteristiche originali e un insieme versatile di regole, allora si potrebbe essere delusi da quanto poco Missing Persons faccia per alterare la formula. Non è che sia cattivo; è che si mantiene in linea con molti degli stessi principi e pratiche di base di un’escapade di Backrooms standard. Naturalmente, se questo è un fattore irrilevante per te, allora ti piacerà probabilmente rompere attraverso questi nastri VHS per un’ora o due. Se, tuttavia, si sperava di scivolare dietro il velo di un fenomeno inesplorato, allora temo che potresti essere sfortunato con questo omaggio.

Backrooms: Missing Persons Recensione (PC & VR)

Una porta sul retro per terreni familiari

Mentre Backrooms: Missing Persons non va oltre per consegnare un'ode che altera il mondo alla cultura di internet e alla leggenda di Backrooms, trova un impulso nella sua astuta forma episodica ispirata a VHS, con una manciata di storie frammentate convincenti e un lotto di incontri teneri che completano una narrativa altrimenti familiare.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.