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Life Is Strange: Reunion Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Life Is Strange: Reunion Review

In ogni caso, Life Is Strange: Reunion non è un gioco autonomo che può essere giudicato per i suoi meriti. Ha una lunga storia e un legame che i fan hanno costruito nel corso degli anni, che sicuramente influenzerà il fatto che tu goda o meno del nuovo gioco. Fin dal 2015 con Life Is Strange al 2024 con Life Is Strange: Double Exposure, e adesso il nuovo gioco di quest’anno, abbiamo visto l’evoluzione di Max Caulfield, appassionata di fotografia. E oserei dire, anche noi stessi, mentre guardavamo il mondo fiorente della serie, caratterizzato da una grande varietà e complessità emotiva, spesso con un impatto duraturo.

Essendo un’antologia, ci siamo deliziati nel seguire le vicissitudini dei personaggi principali Max, Chloe, Sean, Daniel e Alex. Come le loro amicizie e relazioni sono messe alla prova da poteri più grandi di loro. E noi eravamo alla guida del processo di scelta delle scelte di vita o di morte che hanno cambiato le loro vite per sempre. È sempre stato il punto di forza della serie, permettendo al giocatore di influenzare la storia. Quasi come il film che ami, ma desideri poter fare scelte diverse per i tuoi personaggi più amati. E una spruzzata di poteri di ritorno nel tempo, telecinesi ed empatia per almeno un certo livello di gioco vero e proprio.

Sinceramente, non mi dispiace la direzione che la serie prende, purché sia ben pensata ed eseguita in modo magistrale. E questo è il mio stato d’animo entrando nel nuovo gioco della serie di Deck Nine. Ne vale la pena? Scopriamolo nella nostra recensione di Life Is Strange: Reunion.

Fili sciolti

Max e Chloe

Quando hai una serie legata ai suoi personaggi e temi, non puoi sfuggire al fatto che i giocatori abbiano domande insolute su cosa succede dopo. Forse la più grande è se Max e Chloe si sarebbero riunite dopo la loro rottura nel primo gioco. Bene, se quella era la scelta che hai fatto. Potresti aver deciso di salvare Arcadia Bay e uccidere Chloe come risultato, e sarebbe stata una scelta del tutto logica. Per gli ultimi logici, presumo che il ritorno di Chloe potrebbe non essere il tipo di riunione che speravi.

Quasi ogni film che ho visto che ha resuscitato un personaggio morto, soprattutto quando la sua morte era così significativa per la storia, è caduto a terra. Ha quasi rovinato le ultime stagioni di Vampire Diaries, ma eccoci qui, ancora a ripetere gli stessi errori. Dubito che ci sia un percorso che Deck Nine potrebbe aver preso che potrebbe superare la morte di Chloe. Per impatto e significato per la relazione tra Max e Chloe. È come riaccendere una vecchia fiamma, e non importa quanti motivi tu dia per essere di nuovo insieme, semplicemente non funziona.

E non funziona nemmeno dal punto di vista logico. Il modo in cui Chloe ritorna nella vita di Max non sta bene con la tua anima. Nonostante ci sia una sorta di spiegazione che coinvolge la fusione di linee temporali (da Life Is Strange: Double Exposure), sembra essere stato cucito insieme in fretta senza molto pensiero. Sembra non originale e forzato. Forse le mie aspettative erano alte per resuscitare una persona, ma dai. Doveva essere un’idea nuova, come Life Is Strange ha dimostrato di essere capace di produrre in passato. D’altra parte, i giocatori che vivono e muoiono per l’amicizia/relazione di Max e Chloe probabilmente avranno una maggiore facilità ad accettare la decisione di Deck Nine di riaccendere la loro storia d’amore.

Seconda possibilità

Caledon University in fiamme

E riaccendere la loro storia d’amore, lo farai. Quasi letteralmente, con le scelte che fai per ciascuno di loro. A volte, farai scelte di dialogo per Max, e poi passerai a Chloe, quasi come se stessi facendo da sensale per due persone che vuoi assolutamente far stare insieme. O altrimenti. Qualsiasi percorso tu scelga, sei in controllo di ciò che accade tra Max e Chloe. E dubito che questo sarà un segreto che alla fine hanno la possibilità di andarsene insieme verso il tramonto. Un po’ forzato, no. Dopo anni di rottura, o peggio, la morte di Chloe, ma andiamo avanti.

Intorno alle avances e ai baci di Max e Chloe, indosserai anche il cappello del detective. Un incendio devastante è scoppiato alla Caledon University, dove hai ottenuto un lavoro di insegnante di fotografia. Sembra un motivo sufficiente per riutilizzare i tuoi poteri di ritorno nel tempo, anche se potrebbe potenzialmente fare più male. Tiri fuori una foto che avevi scattato tre giorni prima, viaggi indietro nel tempo e inizi a inseguire il potenziale piromane.

Dovrei continuare a dire che coloro che hanno giocato ai precedenti Life Is Strange noteranno stranezze. Come il fatto che i poteri di Max siano solo il ritorno nel tempo. E anche la funzione di ritorno nel tempo ha i suoi limiti, ad esempio, non può tornare indietro nel tempo per salvare gli studenti intrappolati nell’incendio. Max non capisce completamente i suoi poteri e sta essenzialmente adattandosi a situazioni che le permettono di fare la differenza. Saltando attraverso le foto, impara a rimanere più a lungo nel passato. Tuttavia, può tornare indietro nel tempo normalmente per alcuni minuti, e vedremo come questo le darà un vantaggio durante le indagini. Altrimenti, i poteri che ha ottenuto in Double Exposure non ci sono più, come saltare attraverso le linee temporali, che trovo confuso con il ritorno di Chloe alla vita, ma andiamo avanti.

Bomba a orologeria

Recensione di Life Is Strange: Reunion

Life Is Strange: Reunion si concentra sulla storia principale, presumo, di fermare l’incendio alla Caledon University. Ma la riunione di Max e Chloe naturalmente prende il sopravvento. Tuttavia, trascorri del tempo considerevole a interrogare sospetti. E ottieni aiuto da Chloe, Moses, Amanda e Vinh. Alcune persone familiari lì, con personalità distinte. Ma altri sono sorprendentemente assenti dai giochi precedenti. Voglio dire, ha senso che i personaggi di Arcadia Bay siano assenti alla Caledon University. Ma personaggi come Gwen Hunter sarebbero stati grandi da avere per continuare nella celebrazione della diversità della serie.

Sembra che dovresti preoccuparti molto di un incendio che, in tre giorni, distruggerà la tua scuola. Non solo distruggerà la scuola, ma finirà con la morte di molti dei tuoi amici. Quel senso di urgenza, di una bomba a orologeria, è qualcosa che non colpisce veramente. Anche mentre raccogli prove e interroghi sospetti, l’impatto emotivo della storia sembra più concentrato sulla riunione di Max e Chloe, e l’incendio è una semplice distrazione, un dettaglio per riempire la tua caccia al mistero. Parlando del mistero dell’incendiario, non colpisce nemmeno nello stesso modo quando il colpevole viene rivelato. Forse a causa di un’eccessiva dipendenza dalla scelta meno ovvia per l’effetto della svolta nella trama.

Ne vale la pena?

Max

Poi confronti Life Is Strange: Reunion con Double Exposure, e non c’è discussione. Reunion è una storia molto meglio scritta che si concentra di più nel dare a Max e Chloe il congedo che meritano. Per i fan, immagino che sarà sufficiente per lasciarli soddisfatti. Ma non posso fare a meno di preoccuparmi per coloro che cercano l’originalità, soprattutto dopo aver giocato al primo gioco. Molta della storia in Reunion è un ritorno al passato. Ma non è solo un innocente ritorno a una relazione che abbiamo già visto e sostenuto. Sta cercando di riparare scelte sbagliate e finire con una fanfiction che tutti saranno felici di vedere. Non sono sicuro che questo si adatti bene alla mia anima, per non parlare del mio portafoglio.

Poi considero che Life Is Strange: Reunion non sembra essere al suo meglio. Molti problemi grafici distraggono da un gameplay che avrebbe potuto essere facilmente risolto con più tempo di sviluppo. Meno di un anno non è quasi abbastanza tempo per Deck Nine per pubblicare un nuovo gioco, considerando i licenziamenti. Hai modelli di personaggi a bassa poligonale, ombre a bassa risoluzione, texture che appaiono e scompaiono, inceppamenti e problemi di frame rate. Potrebbe essere minimo in scene specifiche, ma si accumulano rapidamente durante la tua partita.

Verdetto

 Max e Chloe

È difficile dare un verdetto su Life Is Strange: Reunion, considerando i diversi tipi di giocatori che saranno interessati. Ci sono i day one, che desiderano godersi una storia indimenticabile che sia originale come il primo gioco. Eppure, questo è già difficile dato che Deck Nine riporta intenzionalmente gli eventi del primo gioco, sperando di scrivere una nuova fine per Max e Chloe. Noi già amiamo questi due. Quindi, in ogni caso, la loro storia rimane così calda e toccante come sempre. Ma il risultato non raggiunge mai l’altezza del primo gioco per valore di shock e impatto.

Credi o no, la storia di Max e Chloe non è nemmeno la storia principale che Life Is Strange: Reunion vuole raccontare. È una trama di risoluzione di un mistero che cerca di fermare un incendio devastante in tre giorni. Un incendio, perbacco, che non coinvolge Chloe. Eppure, diventa il centro dell’indagine, aiutando Max a interrogare sospetti potenziali e raccogliere prove. Chloe sembra essere stata forzata in una storia che non ha nulla a che fare con lei, semplicemente per rendere felici i fan di ‘Max+Chloe’. E questo è solo pigro.

Non è un gioco cattivo, specialmente in confronto a Double Exposure e la sua storia deludente. Ma sono incline a pensare che avrebbe potuto avere un impatto maggiore se si fosse concentrato su un nuovo cast e storia, altrettanto ben scritta come la serie ha dimostrato di essere capace di fare.

Life Is Strange: Reunion Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

The Send Off Max and Chloe Deserved

That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.

 

Evans Karanja è un appassionato di videogiochi e scrittore di contenuti con una passione per il gaming che dura tutta la vita, iniziata nell'infanzia, a partire da classici come Contra. Si specializza nella creazione di recensioni di giochi approfondite, caratteristiche e copertura dell'industria che esplorano le uscite, le tendenze con chiarezza e insight. Oltre al gaming, Evans segue le tendenze di crypto e mercato con una lente analitica affilata. Quando non scrive o non analizza gli ultimi giochi e movimenti di crypto, lo troverai probabilmente a guardare la Formula 1 o a inseguire cascate e a esplorare nuovi posti.