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Recensione della serie Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation e PC)
Kingdom Hearts si aggiudica immediatamente il titolo di una delle serie di videogiochi più intricate in assoluto. A prima vista, sembra essere una storia semplice, quasi banale. Tuttavia, man mano che si scrostano i suoi strati, si scoprono gli Heartless, i Nobodies, i Keyholes e le vele che sembrano essere maschere per una tappezzeria molto, molto più oscura di mondi intrecciati e storie – e diventa molto più difficile da decifrare. Purtroppo, Kingdom Hearts non è un affare per principianti, una storia di Disney-Pixar sulla amicizia e sulla sconfitta delle tenebre; è una storia che ti sommerge di informazioni fino a quando non sei sazio delle fantasie enciclopediche di Jiminy Cricket. Si perde, eppure trova sempre modi per farti cercare le chiavi per aprire le sue serrature. Il lato negativo è che non c’è solo una chiave, e non c’è solo una serratura.
C’è stato un tempo in cui pensavo di conoscere Kingdom Hearts come il palmo della mia mano. Come molti altri, pensavo che, se si trattava solo di un ragazzo con una chiave gigante e di una forza tirannica di tenebre che infestava i mondi di Disney, non sarebbe stato difficile creare una trilogia. E mi sarei sottoposto volentieri a un tale viaggio. Ma poi, improvvisamente, sono stati introdotti gli strati – le versioni di caratteri con il mantello e la daga; le storie dei personaggi insensate che potevano essere capite solo guardando un film di trenta minuti o giocando a un’iterazione spin-off a ritmo che sarebbe stata disponibile solo su dispositivi Android per un periodo limitato. Improvvisamente, avevi bisogno di avere le dita in ogni torta per capire la trama. In altre parole, se non avevi partecipato a una lezione di quattro ore sulla serie, non avresti capito la lore. Ecco, in realtà, cosa ha rovinato l’esperienza, non solo per me, ma per la maggior parte dei fan di Square Enix e del loro amore per Disney.
Il Tessitore di Mondi

È iniziato con un’idea semplice: un ragazzo eredita una chiave gigante che, per caso, si rivela essere un’arma potente, e, attraverso l’uso di portali connessi che portano a mondi alternativi, intraprende una nobile missione per sconfiggere le “Tenebre” e sigillare le serrature per ripristinare l’equilibrio. Quella era la parte facile. Ma poi, dopo diversi cambi di scrittori e registi, tutto è andato a sud, in un abisso di domande e risposte irrilevanti. Oh, le serrature erano ancora lì, ma sono arrivati un milione di altri problemi per scuotere il carrello della mela, per così dire. È stato intorno a quel periodo, principalmente durante il lancio del secondo episodio principale, che Kingdom Hearts ha perso l’equilibrio e ha iniziato a inciampare sulle proprie briciole. E, francamente, non credo che sia riuscito a ritrovare il terreno per riguadagnare la sua compostezza da allora.
Non aiuta, suppongo, che Square si sia data più ostacoli da superare senza averne bisogno per stabilire il contesto. Avrebbe potuto essere semplice, ma sembra che gli sviluppatori siano stati determinati a aggiungere un bastone in più al fuoco fin dalla seconda “casa”. Non ha macchiato il viaggio; ha solo reso più difficile da capire. E pensare che, un tempo, era solo questione di una chiave e di un allegro Mickey Mouse. Cosa è successo lì?
Un RPG con Cuore

La storia è una cosa, ma siamo onesti, nonostante tutte le sue debolezze e i suoi punti della trama confusi, la serie stessa è ancora strutturalmente solida e molto divertente da giocare. Se non ha inventato l’idea di collisione con mondi alternativi, è stata una delle prime a fondere la tappezzeria sempre in evoluzione di Disney in un RPG formidabile che poteva durare per generazioni. Francamente, ha trovato l’oro liquido nel palmo della sua mano – l’opportunità di creare una trama che poteva abbracciare centinaia di storie e incorporare migliaia di personaggi senza mai preoccuparsi di perdere la sua forza. Ma poi, come se mettesse una forchetta nella strada, gli scrittori hanno deciso di scrivere una curva in più. Kingdom Hearts è evoluta, ma una moltitudine di nazioni aliene sembrano aver trovato il modo di attaccarsi come parassiti con orecchie da topo.
Certo, se puoi ignorare la confusione che è la storia e le sue moltitudini di personaggi, allora, onestamente, è sorprendentemente facile andare avanti con Kingdom Hearts e goderselo per quello che è: un RPG coinvolgente con molto cuore e anima. È una storia pulp e amabile, citabile e senza fondo, con un’ampia gamma di personalizzazioni e un’enorme quantità di spazio per migliorare su una vasta gamma di stili di gioco, legami chiave e accessori. Sebbene non sia il “gioco per bambini” che spesso si presenta, non si preoccupa spesso di tenerti per mano mentre lavori attraverso le sue battaglie di boss frequentemente brutali e situazioni di combattimento tattico. Ma poi, quasi come se mettesse un cerotto su questo problema, introduce nuove funzionalità, generi e spin-off per attirare un pubblico più ampio. Ci sono giochi di ritmo, capitoli di costruzione di mazzi e iterazioni mobili semplici che, sebbene ancora un po’ grezzi, ti aiutano a capire la lore senza dover vivere l’intera esperienza dei principali RPG.

Basta dire che, con la scatola di Pandora di Disney a sua disposizione, Kingdom Hearts ha più o meno la capacità di espandersi oltre i suoi confini attuali, con mucchi di mondi da esplorare e centinaia di personaggi da introdurre. L’unica cosa che impedisce alla serie di capitalizzare su questo dolce, dolce nettare è la sua mancanza di comprensione della sua stessa trama. Speriamo, allora, che alla fine troverà il modo di riempire i vuoti e ripristinare l’equilibrio. Con le dita incrociate, comunque.
Verdetto

Nonostante tutte le sue debolezze, Kingdom Hearts rimane uno degli RPG più piacevoli e versatili sul mercato, con una torsione unica sulla narrazione centrata su Disney e uno stile di progressione accuratamente progettato che ti consente di esplorare, evolvere e immergerti nell’atmosfera magica di un universo in continua evoluzione di meraviglia e fantasia infantile. È ancora molto da affrontare, e non aiuta il fatto che aggiunga migliaia di fili che non hanno senso nella trama generale. Tuttavia, se puoi ignorare i dettagli pesanti e bypassare molti dei suoi elementi confusi, potresti scoprire di goderti quasi tutto ciò che costituisce la saga.
Recensione della serie Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation e PC)
Complessità Incantata
Nonostante tutte le sue debolezze, Kingdom Hearts rimane uno degli RPG più piacevoli e versatili sul mercato, con una torsione unica sulla narrazione centrata su Disney e uno stile di progressione accuratamente progettato che ti consente di esplorare, evolvere e immergerti nell'atmosfera magica di un universo in continua evoluzione di meraviglia e fantasia infantile.











