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Recensione di Go-Go Town! (PC)

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Go-Go Town! Promotional Art

Spostati, Tom Nook — c’è un nuovo arrivato in città, e sta portando una deliziosa bouquet di biomi colorati, flora e tradizioni culturali. Sì, è arrivato, e capita che stia rubando la maggior parte, se non tutte, le mie ore di veglia, grazie al suo design semplice ma intelligentemente astuto e al suo sistema di progressione. Per coloro che non hanno ancora collegato i punti, sto parlando del nuovo city management sim, Go-Go Town! — un vortice di gioia e creatività single-player che semplicemente trasuda vibrazioni armoniose e prosperità comune a destra e a sinistra. Ecco, è arrivato, e sta per tenere una candela alla legacy di Animal Crossing … e darle fuoco.

Go-Go Town, nel caso in cui non abbiate ancora iniziato la vostra spedizione di pesca nei fondali senza fondo del suo mondo, è un gioco di simulazione di costruzione di città e vita. Come Animal Crossing — un gioco che ospita molte delle stesse caratteristiche e temi wholesomi — l’ultima entrée di Prideful Sloth arriva carica di una tappezzeria di caratteristiche, tra cui personaggi personalizzabili e punti di riferimento, missioni e attività, e abbastanza interazioni sociali per far sembrare il matrimonio reale una festa per bambini. E questo è solo graffiare la superficie di un telaio molto, molto più grande.

Quindi, Go-Go Town vale la pena di provare? O una domanda migliore sarebbe, vale la pena di mettere da parte i likes di Animal Crossing: New Horizons per? Beh, come ho detto prima: Tom Nook dovrebbe spostarsi per un momento, perché sta per assistere a una delle più grandi curve di ascesa nella storia della costruzione di città. Non ci credete? Allora parliamone.

Get Up and Go

Non richiederà molto sforzo per introdurre il concetto di base di questo pezzo, per essere onesti, poiché si attiene più o meno a un concetto simile a, diciamo, My Time at Portia, o qualsiasi altra simulazione di agricoltura da straccioni. In poche parole, Go-Go Town ti vede con il compito di infondere nuova energia nel suolo di una città piuttosto malridotta — un mondo in cui, se puoi crederci, gli abitanti sono relativamente insoddisfatti della bellezza naturale della città e, di conseguenza, anelano a una mano aiutante per aiutare i loro sforzi per reinventare la ruota, per così dire. Ecco, non sorprendentemente, che sei tu, Mr. Sindaco. Sì, sei il sindaco — e è tuo compito sovrintendere al processo di ripristino.

Go-Go Town è tutto su una cosa in particolare: stabilire le radici per una città idilliaca che non solo vanta le qualità di un hub comune, ma anche un rifugio per turisti nascenti da esplorare e, con un po’ di fortuna, stabilirsi come futuri cittadini. Questo, tra gli innumerevoli altri doveri del sindaco che prendono forma in porzioni successive della campagna, è dove inizi il tuo viaggio — diretto a un orizzonte vasto di bellezza impeccabile e prosperità, e legato a una promessa: rendere la cosiddetta Go-Go Town un baluardo di orgoglio per i compagni di viaggio e gli zaini in spalla. Sembra tutto piuttosto complesso quando lo guardi — ma non lo è; al contrario, è tutto piuttosto semplice, e aiuta anche che non ci siano limiti di tempo fissati a questi obiettivi, ma piuttosto un calendario aperto che ti consente di navigare a tuo piacimento. Phew.

A Little of This

Go-Go Town è tanto un’impresa sociale quanto un progetto di rinnovamento, poiché non solo ti invita a raccogliere risorse e costruire vari edifici e punti di riferimento e così via, ma anche a stringere amicizia con i locali e intraprendere copiose quantità di missioni e altre avventure interattive. Concesso, nessuna di queste cose è particolarmente complicata; in realtà, sono tutte abbastanza dirette e facili da seguire. Basta dire che, se puoi premere alcuni pulsanti e scoprire alcuni materiali lungo la strada, allora probabilmente avrai quello che serve per trasformare un pezzo di carbone in un diamante, eccetera eccetera. Ecco, questo è più o meno quanto è profondo il suo gameplay: raccogli, costruisci, chiacchiera e inizia da capo, solo con oggetti, strumenti e progetti migliori per aiutare progetti ancora più ambiziosi. Non posso lamentarmi.

C’è, naturalmente, un certo senso di soddisfazione nella natura semplice del ciclo che intraprendi in Go-Go Town. Oltre agli sforzi continuativi della città per promuovere il turismo, c’è anche il caso di dover setacciare vari biomi tematici, sia per raccogliere materiali rari o minerali per costruire edifici migliori, o costruire e monetizzare catene di approvvigionamento per elevare la crescita economica della regione. Qualsiasi cosa tu ti ritrovi a fare in Go-Go Town, c’è sempre una ricompensa da trovare. E onestamente, sono proprio piccole cose come queste che rendono il gioco il vero piacere che è. Per ogni pietra che giri, e per ogni bancarella, ristorante o nucleo familiare che costruisci, c’è un beneficio — e mentirei se dicessi che non mi piace frugare tra queste pietre come un geologo autodidatta.

Let it Grow

A parte le aree sparse che danno forma al meraviglioso mondo di Go-Go Town, c’è anche la valuta in gioco da considerare — una caratteristica due per uno che consiste in moneta, un oggetto che non necessita di presentazione formale, e Ego, una valuta che ti consente di sbloccare ricompense ancora maggiori mentre progredisci nei movimenti. In un formato tipico da straccioni, inizi con quasi nulla in tasca e poi gradualmente ti fai strada in un catalogo di qualche sorta per scoprire e sbloccare nuovi oggetti per la tua collezione. Ancora una volta, è un processo semplice, e uno che non è esattamente segnato da puzzle incomprensibili o svantaggi — e questo, in realtà, è il motivo per cui mi sono innamorato di esso fin dall’inizio. Certo, mi ha fornito una storia senza contesto, ma il fatto che mi abbia fatto voler restare e scavare un po’ più a fondo nelle sue radici parla volumi.

Lavoro di core gettato da parte per un momento, Go-Go Town trae anche vantaggio da un cast di personaggi colorati e da elementi fiabeschi, nonché da uno stile di animazione burroso che sembra elegante e wholesomo da ammirare. Aggiungi il fatto che dispone anche di una colonna sonora affascinante e di bellezza naturale in tutti gli angoli del suo vasto mondo aperto, e hai un banchetto fantastico di componenti, davvero. E solo per echeggiare, questo è un gioco in accesso anticipato, il che significa che c’è ancora molto da scoprire nella pipeline. Non posso dire cosa succederà negli aggiornamenti futuri, ma per quello che vale, non mi preoccupo, poiché ho chiaramente abbastanza da tenermi occupato per le prossime, non so, sei settimane?

Verdict

Se mi chiedessi se Go-Go Town fosse in grado di superare Animal Crossing tre anni fa, probabilmente avrei riso — l’avrei scartato, addirittura, come il mero pensiero di un gioco che sia migliore, sia meccanicamente che visivamente parlando, non avrebbe avuto senso. Eppure, eccoci qui, a guardare nel mondo che è, in tutta onestà, un portatore di fiaccola abbastanza convincente di un simulatore di sabbia. Certo, non posso fare a meno di servire un po’ di lode al faro di orgoglio di Nintendo, poiché molti degli asset fondamentali di Animal Crossing sono effettivamente nella scrittura di Go-Go Town. Con ciò detto, c’è un senso di originalità qui, e mentre potresti sostenere che i due sono discendenti dello stesso pool genetico, dirò questo: Go-Go Town sembra essere in grado di mostrare la sua propia striscia di DNA e identità distintiva.

Ciò che mi sorprende, davvero, è il fatto che Go-Go Town è ancora nella sua fase di accesso anticipato; non sembra essere in quella, poiché funziona più o meno come un prodotto finalizzato che vanta tutte le campane e i fischietti di un simulatore di costruzione di città sostenibile. Quello che intendo dire è che, mentre stiamo ancora solo graffiando la superficie del mondo in questione, sembra che Prideful Sloth non abbia esattamente trattenuto il suo vero potere al primo ostacolo. Per quanto riguarda se migliorerà gradualmente nel corso delle prossime settimane, mesi o anni è un’altra questione. In ogni caso, se questo è ciò che Go-Go Town è disposto a condividere all’alba, allora non vedo l’ora di vedere cosa arriverà prima del tramonto.

Recensione di Go-Go Town! (PC)

Tom Nook’s Quaking in His Boots

Go-Go Town commemora il regno in continua evoluzione dei simulatori di vita e costruzione di città introducendo un mondo interattivo impeccabilmente interattivo che è sia altamente immersivo che wholesomo. Oltre alle sue opzioni di personalizzazione abbondanti, è anche pieno di personaggi coinvolgenti, missioni e momenti di avventura. Certo, è un grande gioco, e sicuramente uno che ha il potere di far tremare i likes di Animal Crossing nelle sue stesse scarpe.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.