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Recensione di Flesh Made Fear (PC)

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Flesh Made Fear Promotional Art

Non è ironico come ci lamentiamo della mancanza di remake moderni, ma poi naturalmente torniamo indietro alle incarnazioni originali per soddisfare la nostra voglia? Prendiamo ad esempio Resident Evil, per esempio. Dopo la sua resurrezione come remake moderno, non ci siamo rivolti alla prospettiva di un seguito; siamo tornati Alisa, Murder House e Rewind or Die. Forse c’è qualcosa in questo – gli angoli di camera fissi; i controlli da carro armato; gli effetti audiovisivi comici e scioccanti; il fatto che, forse, ci avvicina così tanto ai nostri anni più giovani. E, credo che questo sia ciò che Flesh Made Fear sia a conoscenza e, soprattutto, voglia capitalizzare: i giocatori esperti che sarebbero felici di sacrificare la loro stessa gamba destra per vivere “un’ altra avventura” nel bosco. Non aspira a essere perfetto; semplicemente brama di essere autentico.

Flesh Made Fear è un gioco di survival horror classico che indossa il suo cuore sulla manica, senza le battute di un tributo modernizzato, e senza il riempitivo inutile che, francamente, aggiunge poco o nulla al valore dell’esperienza complessiva. No, Flesh Made Fear prende la strada giusta – il sentiero della jank e della meccanica di gioco nostalgica degli anni ’90, angoli appuntiti e puzzle discutibili. È Resident Evil con un tocco; è un’ode a un genere senza tempo e, soprattutto, la nostra ossessione con gli orrori old-school, imperfezioni e tutto.

Per dire l’ovvio, Flesh Made Fear non è pieno di effetti carichi di carboidrati e di sequenze cinematografiche. Piuttosto, il gioco si crogiola nella sua forma primordiale – in un contenitore quasi essenziale che favorisce il design minimalista e l’esecuzione scadente. Se questo non sembra il tuo concetto di divertimento, allora potresti voler uscire da questo thread e cercare rifugio in una riva alternativa.

Tornare alle basi

Soldati a bordo di un veicolo

Flesh Made Fear ci allinea con il Plotone di Intervento del Mietitore (R.I.P), una forza di intervento segreta che è stata concepita con un solo obiettivo in mente: ostacolare il cosiddetto Victor “The Dripper” Ripper – un agente della CIA che un tempo era rinomato, il cui “esperimenti” hanno preso una piega distorta durante la seconda parte della sua carriera – e abolire le minacce che sono nate a causa del suo fallimento.

In questa storia piuttosto distorta, interpretiamo il ruolo di un operativo segreto d’élite il cui unico scopo è quello di svelare i misteri relativi agli esperimenti di Victor e al suo lavoro. Soli, iniziamo il nostro viaggio attraverso il mondo distorto di una città avvolta nella nebbia – un buco apparentemente senza fine in cui si nascondono mostri e realtà contaminate si riversano attraverso il velo di progetti falsi. Una villa si erge nel buio e un tesoro di puzzle si nasconde nelle fessure e nelle crepe. Quindi, abbiamo il nostro primo ostacolo: un mondo inondato di nebbia e creature strane, e una dozzina di domande senza risposte.

Flesh Made Fear rappresenta le migliori parti delle storie di orrore nostalgiche PSX. È così sulla punta del naso, in realtà, che potresti facilmente nasconderti dietro il grilletto e sentirti vicino al cuore di un Resident Evil doppelganger. È così pulp e passivamente divertente, nonostante essere associato a una bara di cibo ridicolo. Ma è questa la cosa che lo rende così speciale: il fatto che si appoggi alle sue imperfezioni per creare un’esperienza autentica. Non sempre funziona, ma è evidente che gli sviluppatori sono passati attraverso il ring per concepire un mondo che è sia simile a un classico senza tempo e estremamente divertente da esplorare sia come nuovo arrivato che come veterano di ritorno.

Un’ode ai classici

Combattimento/sparatutto (Flesh Made Fear)

Flesh Made Fear non si tira indietro dalla natura pulp dei giochi di survival horror datati, questo è vero. Eppure, sorprendentemente, incorpora alcune delle sue stesse sfumature uniche, tra cui teatralità immersive e un sistema di controllo leggermente più modernizzato. Sotto tutto questo, naturalmente, ci sono i quattro cavalieri dell’apocalisse di PSX: file di salvataggio limitati; puzzle bizzarri; gestione dell’inventario severa; e combattimento con telecamera fissa. Naturalmente, Flesh Made Fear si appoggia su tutti questi elementi come una sorta di stampella, eppure adotta una forma moderna per abolire efficacemente tutti i componenti peggiori di un tradizionale sparatutto in terza persona con telecamera. E, per dare credito dove è dovuto, lo fa incredibilmente bene.

Suffice dire che, per un orrore che si appoggia e si piega alla sciatteria mezza cotta di PSX, Flesh Made Fear fa un lavoro piuttosto spettacolare nel mettere in evidenza tutti gli aspetti migliori. Oltre a ricevere tutta la bontà pulp, presenta anche una narrazione avvincente che lascia molte grandi sorprese. È un po’ Silent Hill-ish a suo modo, ammetto, ma per ogni riferimento tongue-in-cheek che fa, si bilancia felicemente con la sua sfumatura speciale, sia che si tratti di una curva cinematografica o di un puzzle interno di qualche tipo.

Gli elementi audiovisivi sono esattamente ciò che ti aspetteresti: appuntiti, scadenti e ai margini del comico. Ma di nuovo, è l’estetica generale che favorisce, e non menzionare una palette visiva che, francamente, non ha bisogno di essere giustificata. Il fatto che il gioco funzioni bene mette semplicemente tutto al suo posto, imperfezioni e tutto.

Verdetto

Soldato che esplora una foresta nebbiosa

Flesh Made Fear ritorna alle sue radici come un’ode completa ai giochi di survival horror di PSX che semplicemente brama di risonare con il suo target demografico nel modo più pulito possibile. Con grazie ai suoi puzzle insensati e ai controlli da carro armato, alle scelte di design primitive e alle implementazioni di riferimento, Flesh Made Fear si distingue come una forza con cui fare i conti – un omaggio potente che, nonostante tutte le sue piccole imperfezioni, si sente semplicemente fantastico da giocare. E questo è esattamente ciò che sto portando via da tutto questo: il fatto che abbracci un concetto e gli renda giustizia senza affidarsi a risorse moderne per rimediare ai suoi difetti. Non è perfetto. Ma allora, non credo che cerchi di esserlo, neanche.

Se stai cercando disperatamente un nuovo sostegno su cui appoggiarti – un podio che sanguina componenti datate e elementi audiovisivi di PSX – allora potresti avere ragione a considerare di immergerti in Flesh Made Fear la prossima volta che hai voglia di un’esperienza nostalgica. Accidenti, anche se stai solo aggrappandoti a qualcosa e cerchi di rompere attraverso un nuovo gioco di survival horror che riunisce il meglio di entrambi i mondi, allora dovresti dare a questo tributo l’attenzione che merita.

Recensione di Flesh Made Fear (PC)

Tornare alle basi

Con grazie ai suoi puzzle insensati e ai controlli da carro armato, alle scelte di design primitive e alle implementazioni di riferimento, Flesh Made Fear si distingue come una forza con cui fare i conti - un omaggio potente che, nonostante tutte le sue piccole imperfezioni, si sente semplicemente fantastico da giocare.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.