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Recensione di Dreamcore (PC)
La paura irrazionale di essere in uno spazio chiuso è più o meno comune come la monofobia, la paura di essere solo, quindi la paura di dover affrontare entrambe contemporaneamente è un incubo amaro per molte persone ansiose. Nel caso di Dreamcore, un puzzle non lineare di tipo back room, tali incubi esistono all’interno di una struttura di un sogno febbrile – una sorta di coniglio bianco, in cui i giocatori si imbarcano in una spirale discendente in una serie di scenari interconnessi ispirati a VHS. Un horror psicologico nel cuore, il gioco non presenta nessun mostro o minaccia incombente; al contrario, Dreamcore utilizza il potere grezzo del “found footage” e la sua capacità di costruire suspense attraverso l’uso astuto di immagini liminali e storie imprevedibili. E questo, in breve, è ciò che mi ha inizialmente attirato: l’idea di poter entrare nei corridoi minacciosi del Paese delle Meraviglie.
Una volta entrati nei borghi interni del mondo distorto ma stranamente rilassante, si presenta una scelta; la biforcazione della strada diventa chiara e il percorso inizia mentre si fa il viaggio in una delle sue molte, moltissime porte. Inizialmente, non si sa dove si sta andando, o anche quale sia lo scopo, a dire il vero. No, questo non è quel tipo di viaggio; la linearità è un componente che cessa di esistere all’interno di queste quattro mura. Indipendentemente dal percorso che si sceglie di perseguire, ogni portale che incombe su di voi rende abbondantemente chiaro fin dall’inizio che c’è di più da sbloccare; ci sono segreti , capisce, e ogni elemento di interesse che si trova stabilisce una connessione curiosa con il mondo che circonda. La domanda a cui si sta cercando di rispondere, naturalmente, è quale strada prendere?
Non siamo più in Kansas

Se si è relativamente familiari con le back room – una serie di corridoi apparentemente infiniti che evocano spazi aperti e stanze simili al vuoto – allora Dreamcore non sembrerà così insolito. Come un sogno febbrile in sé, il gioco affida al giocatore l’obiettivo monumentale di addentrarsi sempre più in una vasta gamma di porte diverse, ognuna delle quali ospita una serie di puzzle non convenzionali, paesaggi sconvolgenti e un senso di terrore psicologico sottostante. Ancora una volta, non ci sono mostri da trovare all’interno di questi quartieri; il viaggio che si intraprende non è necessariamente quello di trovare o addirittura affrontare creature, ma piuttosto quello di trovare se stessi mentre si scava gradualmente attraverso una serie di luoghi intriganti in un ultimo tentativo di rimuovere il velo dall’uscita.
Non c’è molto spazio per Dreamcore per raccontare una storia, poiché la sua trama interna si trova principalmente nell’ambiente stesso. In altre parole, si affida alle sue immagini e alla mancanza di contesto per piantare semi nella testa del giocatore. Chi sei? Cosa stai facendo qui? E perché , soprattutto, hai paura di addentrarti sempre più nei profondi abissi di questo sogno febbrile quando non sei in grado di morire? Domande , ma con così poca informazione per rispondere, sono quelle che guidano questa narrazione. E funziona – bellamente, a dire il vero.
Nelle periferie

Dreamcore è composto da due back room: Dreampools, che ruotano essenzialmente attorno a una vasta e apparentemente desolata collezione di corridoi allagati; ed Eternal Suburbia, che è costituita da un altopiano di lotti residenziali periferici e case vacanti inquietanti. Le stanze , sebbene non collegate in alcun modo, forma o forma, invitano entrambe a entrare in un nexus labirintico e a estrarre i misteri che compongono i loro rispettivi mondi. All'<em"inizio di ogni capitolo, ci si ritrova in qualche modo intrappolati all’interno del cortex interno di un paesaggio onirico – un corridoio buio e isolato che ospita spazi liminali, molteplici percorsi e un senso di incertezza allettante. L’obiettivo del gioco, sebbene non interamente dipinto in bianco e nero, è quello di trovare un’uscita e perseguirla. E se pensi che sembri un’impresa facilmente ottenibile, allora dovresti sicuramente riconsiderare la tua decisione.
Non c’è molto che devi capire in Dreamcore. Bene, almeno quando si tratta di capire i controlli e la meccanica generale, cioè. No, Dreamcore non è affatto impegnativo per le dita; è più o meno il contrario, poiché si concentra principalmente sull’uso della tua immaginazione e della tua bussola morale per navigare nel suo corso. È un labirinto di idee non convenzionali che pullulano di curve e giravolte, quindi naturalmente non ti tiene per mano o ti indica la direzione giusta. Inoltre, poiché non c’è un sistema di suggerimenti utile per aiutarti a decifrare ciascuno dei parametri del livello, sei essenzialmente lasciato con l’opzione di adottare un approccio trial-and-error fino a quando non raggiungi finalmente una conclusione plausibile. Non che queste siano interamente inamovibili, però.
Un sogno all’interno di un sogno

Sarei bugiardo se dicessi che Dreamcore non mi ha colto di sorpresa. Da un lato, mi aspettavo di perdermi nella sua esistenza apparentemente infinita, ma dall’altro lato, non mi aspettavo di sentirmi disorientato alla semplice vista di alcune delle sue stanze e caratteristiche architettoniche. Certo, ho trascorso molto tempo cercando a caso la prossima battuta della storia, ma spesso mi è sembrato di girare in cerchio, cercando qualcosa che aveva poco o nulla a che fare con il puzzle stesso. Ma poi, suppongo che fosse il punto: perdersi e mettere in dubbio quasi tutto fino a quando non sono finalmente riuscito a raggiungere una sorta di illuminazione. Per questo, Dreamcore ha catturato l’essenza dell’isolamento e delle dilemmi interni in modo notevole.
Per quanto riguarda gli aspetti audiovisivi , Dreamcore riesce a incarnare un’estetica di qualità che, sebbene ancora tematicamente granulosa e un po’ astratta, richiama l’età d’oro delle videocassette VHS. È grazie a questo design grafico unico che, sebbene domestico e anche un po’ accogliente, un senso di minaccia non è mai troppo lontano dall’essere una dura realtà. Non fraintendermi, è bello da guardare, ma allo stesso tempo è quasi come se ci fosse qualcosa di leggermente più sinistro nel modo in cui si presenta. Immagino che, in un certo senso, questo parli a volume della sua capacità di gettare dubbi sul suo pubblico di riferimento; mi sono sentito al sicuro durante i miei viaggi, ma è stato quasi troppo sicuro, come se suggerisse che qualcosa potesse andare storto in qualsiasi momento. E quella ombra di dubbio mi ha accompagnato per l’intero viaggio, divertente a dirsi. Merito.
Verdetto

Se, come me, metti in discussione il tuo stesso giudizio e ponderi le conseguenze dopo le tue azioni, allora è probabile che tu troverai qualcosa da cui grattarti la testa in questo sogno febbrile spontaneo. Io stesso ho lasciato questo mondo, chiedendomi se avessi preso il percorso corretto o se avessi fatto abbastanza per meritare una felice conclusione. Tuttavia, con così poco controllo sulla situazione, non potevo fare a meno di chiedermi se avessi fatto qualcosa di giusto. E fu a causa di quel ciclo infinito di dubbi che Dreamcore fu in grado di rimanere nella mia subcoscienza per diverse ore dopo aver “vinto”. Avrei potuto fare qualcosa di diverso? Avrei potuto trovare una soluzione alternativa per uno dei suoi molti puzzle? Onestamente, non avevo idea – ma il fatto che avessi ancora questi misteri irrisolti mi ha fatto voler tornare.
Dreamcore, per quanto minimalista, ha il potenziale per diventare una fantastica novella che potrebbe coprire innumerevoli capitoli e sequel. Certo, è un po’ leggero sulla giocabilità , sebbene riesca a controbilanciare la mancanza di interazione del giocatore con una notevole quantità di progetti di livello di qualità e pezzi di scena discutibili. Inoltre, fa una promessa all’utente che, se l’utente è disposto a tornare in future aggiornamenti, allora sarà accolto con ancora più buchi e paesaggi onirici. E per questo motivo solo, sono più che disposto a dare credito dove è dovuto. È un gioco completo ? Forse no. Tuttavia, se il suo futuro è così luminoso come la sua incarnazione attuale, allora abbiamo molto da aspettarci nei prossimi mesi.
Recensione di Dreamcore (PC)
Un incubo febbrile da morire
Dreamcore espelle l'ideologia che ogni horror psicologico abbia bisogno di una massa di mostri e salti spaventosi per essere un'esperienza efficace e immersiva, sfruttando appieno la narrazione macabra e gli spazi liminali. È un gioco con pochi dettagli tecnici, ma per quanto manchi di complessità visiva, fa certamente ammenda in spontaneità.











