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5 Videogiochi che Probabilmente Scateneranno le Tue Peggiori Fobie

È divertente, come i videogiochi possano sbloccare le nostre paure più profonde e sfruttarle senza troppa fatica. Che si tratti di aracnofobia, claustrofobia o anche qualcosa di così insolito come ippopotomonstrosesquippedaliophobia (la paura delle parole lunghe, ironicamente) — nove volte su dieci, c’è solitamente un videogioco là fuori con tutto il contenuto giusto per scatenare la tua ansia e farti correre per le colline.

Man mano che il tempo passa, gli sviluppatori stanno iniziando a fare progressi su queste fobie, utilizzando i loro mondi di gioco come scenario peggiore per i giocatori per affrontare le loro paure sottostanti senza le conseguenze aggiuntive. E in realtà, si è dimostrato un esercizio utile nella maggior parte delle situazioni — soprattutto per i giocatori che sono disperati di affrontare certi ostacoli a viso aperto. Basta prendere questi cinque giochi, ad esempio. Non solo sono infestati di ostacoli che scatenano fobie — ma sono anche abbastanza pratici quando si tratta di aiutare a superarle. La maggior parte delle volte, comunque.

5. Mirror’s Edge (Acrofobia)

Se hai una paura esagerata delle altezze, allora il pensiero di lanciarsi sui tetti degli skyscraper probabilmente non fa alcun favore alla tua ansia. Purtroppo, Mirror’s Edge è esattamente questo — con la malattia del moto aggiuntiva per accompagnare ogni tuffo, every scivolata e ogni salto mentre hardcore-parkour ti muovi attraverso la città di vetro senza texture. Il premio di consolazione per questa avventura aerea in cui sei catapultato? Ebbene, se sei in grado di guardare oltre le pressioni di lanciarti da tetti e ponti, allora sarai felice di sapere che la storia è piuttosto solida. Ma questo è tutto.

Nel complesso, Mirror’s Edge è una serie fantastica con alcuni design di personaggi e narrazioni coinvolgenti. Il gioco è liscio e sicuramente soddisfacente, e la sua struttura è essenzialmente una casa lontano da casa per i fanatici del parkour. Ma per quelli con acrofobia, d’altra parte, probabilmente vorranno prendere le scale e darle un netto rifiuto. Il terreno non esiste nella Città di Vetro, temo. Sei sempre in salto da qualcosa, che sia un chiosco o la vetta di un edificio governativo. Quindi, sì, ascolta il mio avvertimento su questo. È un lungo cammino. Un lungo cammino.

 

4. Tomb Raider (Claustrofobia)

Essere chiusi in spazi stretti è stata una paura importante per secoli, con la paura generale che si accumula come una delle peggiori al mondo. E anche se la maggior parte di noi è in grado di affrontare alcuni spazi di striscio senza sentire la presa serrata avvolgersi attorno al nostro petto — alcuni giochi hanno fatto di più per trasformare detti spazi in inferni compressi, dove la luce del giorno semplicemente non esiste.

Quando penso a spazi chiusi, inclusi caverne, miniere e tutto ciò che coinvolge mucchi di cadaveri e ossa in decomposizione — penso al mio tempo con Tomb Raider. Qualcosa nel dover attraversare una stretta fessura con una torcia accesa mentre qualcosa rosicchiava gli stinchi di Lara mi ha disturbato a un grado interamente nuovo. E avere una telecamera fissa che respirava giù per la sua gola non ha esattamente aiutato a ridurre lo stress, nemmeno. Ma, frustrantemente, Tomb Raider era pieno di piccoli momenti come quello. E mentre ci si aspetterebbe di vedere alcune situazioni che coinvolgono tombe proibite e cose del genere — non mi aspettavo quasi di sentirmi così intrappolato come quando ho attraversato Yamatai alla ricerca di segreti antichi. Claustrofobici attenzione. Questo non è per voi.

 

3. Visage (Nictofobia)

In questo giorno e epoca, siamo praticamente dati il lusso di avere le nostre impostazioni alterate per adattarsi al nostro stile di gioco. Gamma, luminosità e bilanciamento sono solo alcuni di essi, e hanno spesso aiutato durante la maggior parte dei titoli horror, dove l’oscurità fondamentalmente incombe su ogni pollice quadrato dell’ambiente che stiamo attraversando. Visage, d’altra parte, rifiuta di darti tale lusso.

Sebbene tu possa, in effetti, regolare alcuni aspetti visivi durante il gioco, Visage è ancora una forza incredibilmente potente che si affida a toni scuri per creare la sua atmosfera distorta. E la parte spaventosa è che, con solo alcune fonti di luce disponibili durante il gioco, la maggior parte del tuo tempo sarà trascorsa vagando alla cieca attraverso il buio, utilizzando il suono come bussola e il tuo battito cardiaco pulsante come costante promemoria della tua paranoia. Quindi, non grande. Ma questo è l’horror per te. Non è una passeggiata nel parco, questo è sicuro.

 

2. Bloodborne (Aracnofobia)

L’aracnofobia è probabilmente la fobia più comune sul pianeta — e per buona ragione. Perché, affrontiamolo, i media non bilanciano esattamente le scale quando si tratta di capire gli esseri a otto zampe. E se qualcosa, i media, inclusi gli sviluppatori di giochi, fanno tutto il possibile per rafforzare la loro reputazione come esseri orribili, assetati di sangue e senza compassione per la specie umana.

Bloodborne, essendo uno dei molti giochi che iniettano ragni nel suo nucleo, è semplicemente l’incubo peggiore per un aracnofobico. Perché? Beh, perché cadono dal cielo, naturalmente. Grazie a FromSoftware e alla loro ossessione per creature distorte e ambienti cupi, Bloodborne utilizza creature a otto zampe come se dipendessero da lutti per portare avanti il gioco.

 

1. Subnautica (Talassofobia)

La paura di ciò che si nasconde sotto l’oceano è una paura legittima che ha tenuto molte persone lontane dalle spiagge e dalle escursioni in barca per migliaia di anni. E per buona ragione. Perché, affrontiamolo — il mare è un posto buio e misterioso, e staremmo mentendo a noi stessi se dicessimo di conoscere ogni pollice quadrato di esso. E quindi, è comprensibile che molte persone preferiscano non mettere piede vicino ad esso — per non parlare di considerare di nuotare in esso.

In superficie, Subnautica è probabilmente uno dei videogiochi più belli in esistenza. È ricco e vibrante, così pieno di colori pastello e pennellate neon, e ogni brandello delle sue acque aperte è un’opera d’arte in se stesso. Ma per quelli con talassofobia — è fondamentalmente un pozzo senza fondo senza una sola qualità redentiva. Quindi, è una decisione difficile da prendere, per essere onesti.

 

Quindi, quali giochi hanno scatenato una fobia per te? Cosa ne pensi dei cinque sopra? Fatelo sapere sui nostri social qui.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.