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Recensione di Descending The Woods (PC)

Aggiornato il on
Farmhouse exterior (Descending The Woods)

Nel tentativo di ridare vita alla fiaccola morente che è il cuore dei moderni giochi di ruolo di simulazione agricola, lo sviluppatore AIONWARE LTD ha lanciato un ibrido di gioco piuttosto peculiare chiamato Descending The Woods – un sandbox open-world che collega le lacune tra la tradizionale agricoltura e l’horror di sopravvivenza. Sì, anche estirpare le erbacce può essere pericoloso adesso, e a quanto pare, anche l’atto di saltellare allegramente attraverso un bosco isolato all’alba. Eppure, anche con due opposti polari nel mazzo, Descending The Woods cerca ancora di portare il meglio di entrambi i mondi alla vita, e lo fa fondendo la sua vasta quantità di sfruttamento agricolo con una tappezzeria di creature spaventose e malvagie. Ci interessa, immagino?

Descending The Woods è una cosa divertente, glielo concedo. È divertente, soprattutto perché, a parte il fatto che sia una sorta di simulatore di agricoltura per natura, cerca ancora di imboccarsi una grande quantità di orrore non ortodosso giù per la gola. È un po’ un misto, se così si può dire – eppure, sono tutto per esso. La verità è che sono davvero contento che ci sia un candidato disposto a rompere la norma e aspirare a qualcosa di non tradizionale, ma anche un po’ “fuori” e alcune lunghezze da quanto è universalmente tradizionale. La domanda è, funziona? Eh, sì e no – ma ci arriveremo tra poco.

Per mettervi al corrente, Descending The Woods ha appena fatto il suo debutto globale su PC. Avete voglia di sentire un po’ di più mentre ci addentriamo un po’ più a fondo nelle sue origini? Se sì, allora prendete le vostre cesoie e la vostra tavola Ouija – la notte sta arrivando!

L’Ultimo Posto Sicuro sulla Terra

Messaggio di avvertimento pre-serale (Descending The Woods)

Descending The Woods è molto più di un gioco di simulazione agricola standard; è un ibrido di un’avventura ultraterrena, e consiste di due obiettivi principali: coltivare un piccolo appezzamento di terra che si trova proprio al centro di un bosco infestato; e prendersi cura di animali smarriti – compagni che, sfortunatamente, decidono di chiamare il mondo paranormale una casa lontana da casa. In questo mondo, dovete capire come bilanciare i vostri doveri di base come audace agricoltore, sia che si tratti di perseguire la vostra carriera agricola o di scendere nelle profondità infestate di entità del bosco locale per ottenere risorse naturali e, con un po’ di fortuna, addomesticare i suoi abitanti locali. Ma c’è un problema: la vostra salute mentale non è grande, e con ogni nuova discesa che fate nel bosco, dovete assistere al suo declino in territori discutibili.

Per fortuna, c’è un lato positivo a tutto ciò: non dovete sottoporvi a una serata di tortura psicologica; di fatto, se preferite trascorrere del tempo di qualità con le vostre colture e il comfort di un fuoco acceso, allora potete – ma al costo di perdere alcuni benefici preziosi. Ecco il punto con Descending The Woods: non dovete necessariamente salire a bordo delle sue storie di orrore per partecipare a molte delle sue scenari di base. Certo, toglie il divertimento, ma il fatto che possiate rimuovere l’ideologia della morte dall’equazione lo rende molto più accessibile per coloro che non hanno interesse in esso. Non era per me, vero – ma avere l’opzione di sostituire un’arma da mischia improvvisata con una vanga ha certamente aiutato ad alleviare la necessità di sopravvivere, sicuramente.

Within the Night

Indagine nel bosco di notte (Descending The Woods)

Certo, se foste ad aprire l’armadio e a frugare un po’ tra i suoi contenuti, allora verreste a scoprire che, a parte i temi agricoli generali, il cuore pulsante di Descending The Woods si trova all’interno dell’arcipelago del bosco stesso. È in questo mondo che, essendo il “gioco di orrore” che è, la maggior parte dei valori principali del gioco vengono alla luce – le attività paranormali, gli effetti psicologici e le imprese sfidanti la morte, per elencarne solo alcuni dei suoi punti salienti. Simile a una solida parte di storie di sopravvivenza e orrore alternative del suo genere, Descending The Woods vi scarica l’obiettivo di mantenere la vostra sanità mentale intatta – un compito che coinvolge dover memorizzare ogni rotta che prendete nel bosco, piuttosto fastidiosamente. Ma di nuovo, c’è un problema: se volontariamente vi sottoponete al trauma psicologico, allora verrete autorizzati a scavare ancora più a fondo.

Descending The Woods è tutto su come imparare come gestire due lati della stessa medaglia, con un lato che ruota attorno all’arte di doveri agricoli relativamente inoffensivi e generici, e l’altro che copre il regno sovrannaturale e i suoi effetti sulla psiche umana. E, onestamente, riesce a catturare entrambe le aree in modo sorprendentemente buono, con ciascuna che dedica abbastanza tempo a sviluppare le meccaniche e a creare un pezzo di contenuto originale genuinamente interessante. Certo, i suoi aspetti agricoli non sono nulla di particolarmente straordinario, ma, onestamente, non mi ha disturbato più di tanto; non era l’agricoltura che mi attirava – era il grande aldilà, e le nascoste mostruosità che si annidavano dietro la nebbia.

Altalene, Giochi e Attività Paranormali

Annaffiatura di semi di mais (Descending The Woods)

Ho parlato abbastanza bene di Descending The Woods fino a questo punto, e per buone ragioni. Detto ciò, non posso fare a meno di sentire che ci sono numerose cose che dobbiamo coprire prima di tracciare i contorni della conclusione finale. Per cominciare, i visivi – eh, non sono grandi. Scusate, sono passabili, almeno in brevi sbirciate, per dirlo così. A parte il fatto che generi uno stile d’arte geneticamente simile a quello dei suoi pari, spesso manca in altre aree – i disegni e le animazioni degli animali, ad esempio. Ma è un prezzo piccolo da pagare per l’atto di giocare fisicamente al gioco, per essere onesti – che è sorprendentemente divertente, data la improbabile accoppiata dei due temi. Altalene e giochi, immagino.

Ciò che è buono in Descending The Woods è il suo uso intelligente di caratteristiche generate proceduralmente – elementi che, a seconda di diversi fattori, possono rendere la vostra vita molto più facile o un vero incubo. Oltre agli effetti psicologici che vengono con il territorio, la campagna comprende anche numerosi punti di interesse assegnati casualmente, oggetti infestati e risorse naturali da scavare, troppo. Inoltre, evoca un’altra forma di afflizione da gestire – un confine esterno in decadimento che ha il potere di stringere la vostra fattoria e ridurre le vostre colture. Basta dire che c’è molto da gestire qui, e quindi, mentre non è il gioco di simulazione agricola più accogliente là fuori, è certamente uno che vi tiene sulle punte dei piedi per tutta la durata del vostro viaggio.

Verdetto

Gatto smarrito (Descending The Woods)

Descending The Woods capitalizza su un concetto che, a mio parere, non è stato toccato in, non so, mesi – forse addirittura anni. Certo, se rimuovessi l’horror di sopravvivenza dall’equazione, allora probabilmente non avrei molto da celebrare, perché ciò che rimane non sarebbe altro che un gioco di simulazione agricola generico con un rivestimento cupo. Tuttavia, quando i due si fondono in uno, è una storia completamente diversa, e una che, anche nei momenti peggiori, funziona in modo sorprendentemente liscio. Ma ciò non significa che sia senza difetti; ad esempio, i grafici non sono esattamente perfetti, né lo sono le animazioni, per quanto riguarda – ma il fatto che entrambi si inseriscano in un progetto indipendente mi fa sentire moralmente incline a dare credito dove è dovuto e lasciare che le cose passate siano passate.

C’è una buona quantità di contenuto di qualità da masticare qui, e forse anche un po’ più di quanto incontra l’occhio, grazie al design unico del gioco e agli elementi generati proceduralmente. È un degno portabandiera per la scena dell’horror di sopravvivenza? È discutibile, anche se, data la sua attenzione al dettaglio e l’inclusione di tutti gli appropriati tratti – meccanismi psicologici, crafting e effetti casuali, ad esempio – credo che sia più che capace di portare la bandiera. È un grande gioco di simulazione agricola? Onestamente, la giuria è fuori da quella decisione; non è un progetto originale, anche se riesce a fondersi nel racconto generale in modo incredibile. Quindi, sono sul recinto, e sembra che l’unico modo in cui potrò finalizzare questo sarà aspettando che venga implementato un patch nel codice o, in alternativa, trascorrere un’altra notte nel bosco titolare.

Recensione di Descending The Woods (PC)

Il Fattore Demoniaco di Weed Street

Descending the Woods, nonostante tutti i suoi difetti e le meccaniche non raffinate, porta sicuramente un buon livello di orrore nel campo, e viene ulteriormente migliorato da una combinazione di generi non necessariamente tradizionali che, anche se non sono universalmente tradizionali, hanno ancora il potenziale per creare un gioco solido a partire dal suo insieme di ossa attuale.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.