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Recensione di CLICKOLDING (PC)
Non sto dicendo che non mi sia mai capitato di trovarmi in situazioni strane prima, perché mi è successo. Eppure, nulla si confronta all’esperienza di dover cliccare su cose mentre un uomo mascherato – un cosplayer di Deadpool con uno spirito che è il doppio di perverso dell’icona dei fumetti – siede su una poltrona in un angolo della stanza, guardando, aspettando e cercando il momento opportuno per attaccare al primo segno di inettitudine. Per loro, non avevo motivo di lasciare quella stanza d’albergo di infimo livello, perché c’era effettivamente un mucchio di denaro in palio, e se avessi potuto attivare l’oggetto giusto abbastanza volte, allora avrei avuto la possibilità di fuggire dalle loro grinfie e raggiungere il luogo sicuro lì vicino, con la borsa in mano e la vita ancora intatta. La domanda era: avrei potuto resistere alla tortura mentale di CLICKOLDING abbastanza a lungo per raccogliere i benefici finanziari?
CLICKOLDING è un gioco strano, lo dico subito. È strano principalmente perché non ti colpisce immediatamente come un gioco “narrativo” con clic, ma piuttosto come un gioco che ha ogni intenzione di farti sentire a disagio e piuttosto irritato. Dire che è un gioco horror non sarebbe troppo lontano dalla verità, poiché utilizza molti degli stessi tratti di molti dei suoi simili – un nemico vacuo e inquietante con una bussola morale distorta; una stanza buia con poco da mostrare oltre a un televisore statico e alcune pareti muffite; e un senso potente di paura e incertezza che circola nell’aria della void notturna. È tutto lì, certo, e quindi, chiamatelo come volete – ma questo è un assoluto festival di brividi per i sensi, ragazzi.
Lui Vuole Che Tu Clicchi

L’obiettivo del gioco è questionabilmente lineare: attivare l’interruttore di un dispositivo di clic, e guardare l’orologio numerico digitale aumentare mentre un uomo mascherato – presumibilmente una persona con tendenze violente – ti guarda da una poltrona in un angolo della stanza. Risulta che ci sia un po’ di denaro in palio, e l’unico modo per acquisire detto denaro, in modo abbastanza strano, è cliccando il pulsante per un certo periodo di tempo, oltre a tenere d’occhio il villain sempre vigile mentre insegue il grilletto della sua arma. Se quello non ti fa venire i brividi fin dall’inizio, allora bravo, perché onestamente, mi ha colpito fin dall’inizio.
È certamente un concetto innovativo – il processo di cliccare un pulsante per compiacere un serial killer perverso, eppure, in modo abbastanza inquietante, funziona, e lo si deve all’atmosfera tesa e alla mancanza di contesto che lo rende la presa horror che è. Dal momento in cui si attraversa la soglia e si entra nello spazio chiuso dell’uomo mascherato in questione, si è immediatamente attratti da una serie di domande: cosa sto facendo qui, e cosa potrebbe accadere se non soddisfo i requisiti del guardiano armato? Suffice it to say, c’è una quantità tremenda di paura nell’imprevedibilità della situazione, e, sebbene non sia qualcosa che possa avere lo stesso impatto due volte, sicuramente fa il suo lavoro di rendere l’occasione sufficiente. E questo è dire molto, considerata la semplicità del design.
Noi Stiamo Cliccando

Se ti stai chiedendo se il gameplay vada un po’ più in profondità rispetto al semplice cliccare un pulsante e guardare negli occhi senza espressione di una figura accasciata, allora vengo con buone notizie. Sì, c’è qualcos’altro oltre a cliccare un contatore di clic in modo aggressivo, anche se lievemente sessuale. Detto questo, non è vero che si tratti di un tesoro di strati aggiuntivi da esplorare. Certo, ci sono alcuni puzzle ambientali da risolvere, sebbene, sorprendentemente, la maggior parte di essi coinvolga semplicemente cliccare un oggetto in un’area della stanza o seguire le istruzioni dell’uomo mascherato che, per qualche ragione assurda, trova un po’ di eccitazione nel vederti cercare risposte.
La cosa è che, anche se hai un’idea vaga di cosa stai facendo fin dall’inizio, non sai realmente cosa accadrà se non riesci a tenere sotto controllo l’elenco sempre crescente di compiti legati ai clic. Ecco dove CLICKOLDING trova il suo ritmo: nella natura imprevedibile del processo – un processo che, a seconda di diversi fattori, può portare a un esito piacevole o a un affare leggermente più sanguinoso. In ogni caso, il terrore totale e assoluto che sei costretto ad affrontare dal momento in cui entri nella stanza d’albergo al momento in cui la lasci è seconda a nessuno, e viene ulteriormente esacerbato dal fatto che, anche se puoi lasciare, sei comunque fatto sentire intrappolato nei giochi mentali distorti di qualche cliccatore prolifico. Prendi appunti, John Kramer.
Mangia il Tuo Cuore, John Kramer

CLICKOLDING non è un gioco lungo; in realtà, potresti probabilmente finirlo in un’ora, forse due. E questo considerando diversi tentativi, anche. Il fatto è che, poiché non c’è una grande varietà nel reparto gameplay, c’è davvero solo tanto che puoi vedere e fare. Tuttavia, come Five Nights at Freddy’s o qualsiasi altro horror a dimensioni ridotte che si basa sulla sua intera esistenza su una sola scena, ogni immersione nel suo mondo porta un peso diverso. Certo, potresti seguire le stesse istruzioni di base in ogni nuovo passo, ma non significa che raggiungerai sempre la stessa conclusione. E credo di parlare per tutti quando dico che, sai, la mancanza di longevità non è un problema quando è oscurata da un ciclo genuinamente interessante. A questo proposito, credo che sia sulla strada giusta.
Per altro verso, le grafiche non sono tutte particolarmente eleganti; se mai, sono alla pari con molti giochi horror indie a basso budget che potresti trovare sparsi tra le crepe e le fessure del mercato Steam. Ma quello è solo un lato della medaglia; l’atmosfera e la natura malinconica della colonna sonora raccontano una storia diversa, una che, sebbene sia un po’ comica nel suo tono insolito, ha il potere di far gelare i piedi e rendere atti semplici più notturni di quanto dovrebbero essere. E, in modo domestico, è motivo sufficiente per me per etichettarlo come un horror sopra ogni altra cosa. È solo, sai, non convenzionale.
Verdetto

CLICKOLDING ha deciso di provare un concetto abbastanza insolito, e onestamente sto lottando per trovare qualcosa – qualcosa da paragonare. La verità è che non ho ancora trovato nulla che si appoggi su tutti gli stessi nodi di CLICKOLDING – e non riesco a capire se sono innamorato dell’idea o profondamente disturbato dalla sua mera esistenza, in generale. Quando tutto è detto e fatto, sembra che, se era inteso a creare un prodotto leggermente insolito che avrebbe fatto parlare le persone, allora, sai, bene giocato, squadra – missione compiuta.
Non sto dicendo che CLICKOLDING sia il miglior tentativo di ricreare il trauma psicologico, perché è ancora a qualche campo da calcio dal raggiungimento di tale credito. Tuttavia, come The Stanley Parable, forse, trova diversi modi per costringere i giocatori a seguire una traccia di pane che, sebbene non sia interamente coperta di lussuosi vantaggi e benefici post-crediti, offre a coloro che hanno un pizzico di curiosità morbosa di scavare ancora più a fondo nelle sue radici. Dire che mi sottoporrei volentieri alle sue azioni per una seconda volta non sarebbe vero. Tuttavia, per il tempo che ho trascorso nella sua luce inquietante, sono stato frequentemente costretto a scavare ancora di più, solo per assistere alle conseguenze delle mie azioni.
Il punto è questo: CLICKOLDING è un gioco strano. È così strano, in realtà, che potresti trovarti a preoccuparti un po’ per il benessere mentale dei suoi creatori. Beh, potrebbe essere un po’ esagerato – ma capisci il punto. Se seguire le regole del genere non è nel suo miglior interesse, ma se questo è qualcosa che ti fa sentire curioso abbastanza da provarlo, allora fallo.
Recensione di CLICKOLDING (PC)
Incompatibile in Modo Innaturale
Senza nemmeno aver bisogno di un attimo per pensarci, posso dire con sicurezza che CLICKOLDING è, onestamente, il gioco più strano a comparire nel negozio in, non so, mesi. Suffice it to say, se ami i giochi strani con temi satirici e personaggi sgradevoli, allora sei sicuro di innamorarti dell'uomo mascherato sulla poltrona.











