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Recensione di Chained Wheels (PC)

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Chained Wheels Key Art

Chained Together mi ha fatto odiare la collaborazione. All’epoca pensavo che non potesse peggiorare. Se dovevo incatenarmi a un’altra persona e spingere con forza sia me stesso che un’altra anima inquieta attraverso vasti spazi, allora non avrei dovuto affrontare altri ostacoli una volta raggiunto il precipizio. Ma poi Chained Wheels è arrivato. Improvvisamente, non ero più al precipizio; ero ai piedi di un’altra vetta, incatenato a un altro veicolo, con un’altra arcipelago di ostacoli da superare. Volevo darle le spalle, ma non potevo. Infastidiosamente, sentivo di dover ancora dimostrare qualcosa. Non volevo superare un’altra vetta, ma la curiosità ha avuto la meglio e, prima che me ne rendessi conto, ero di nuovo al volante, pronto a rifare tutto da capo da un punto di vista diverso.

Chained Wheels non è molto diverso da Chained Together. Risulta che è esattamente lo stesso problema che devi affrontare: tandem con il tuo amico (nemico eventuale, ma non dobbiamo soffermarci su questo per ora) e navigare una serie di ostacoli indocili e un terreno ludicamente complesso, oscillando avanti e indietro in due camion malandati. Incatenati al telaio con un ridicolo breve cavo, sia tu che il tuo compagno di viaggio dovete azionare il pedale del gas e sfondare tutte le condizioni pericolose, nella speranza che entrambi raggiungiate finalmente la vetta e usciate dalla tempesta. Ecco il problema: se uno di voi commette un errore, allora entrambi dovete affrontare le conseguenze. In altre parole, avete poco o nessun margine di errore; un semplice calcolo errato può portare a risultati spaventosi. Ma questo è un gioco di rabbia. È malato, distorto e, infastidiosamente, anche molto divertente da giocare, almeno per i primi venti o trenta minuti.

Camion che tentano di attraversare un ponte

Tutto inizia con un paio di assaggi – un pezzo di terreno difficile e solo una manciata di ostacoli da superare. Una volta che superi la soglia e acceleri nelle dune polverose e nei boschi apparentemente pittoreschi, tuttavia, il tuo viaggio presto inizia a salire e a diventare una lotta in salita. Con la collaborazione come unica fonte di forza, sia tu che un amico devono unirsi insieme (non che abbiate altra scelta, però) e superare ogni parte del mondo del gioco, che significhi affrontare strade accidentate, alberi caduti o ponti traballanti. E se state iniziando a chiedervi se ci sia uno scopo in tutto questo – non c’è. Ahimè, non ci sono tesori alla fine della strada – solo diritti di vanto da ottenere e sfoggiare una volta superato l’ultimo ostacolo. È raggiungere quel punto che è la parte difficile.

Fortunatamente, Chained Wheels non è un gioco difficile da imparare. Infatti, se siete vagamente familiari con i giochi di corse di macchinine e la meccanica di piattaforme di precisione, allora dovreste avere la forza di volontà e la pazienza per sopravvivere a Chained Wheels. Come guidatore, non avete molto da imparare. Piuttosto, avete il compito monumentale di sapere quando azionare il gas e quando premere i freni, nonché quando sterzare a sinistra o a destra. Il problema qui è che, anche quando capite i fondamentali, le probabilità che l’altro guidatore trovi un terreno simile su cui camminare iniziano immediatamente a precipitare. E se pensate che questo suoni come un lavoro difficile – lo è. La guida potrebbe non essere troppo difficile da afferrare, ma tutto il resto, compreso l’ambiente e gli ostacoli, è dolorosamente impegnativo da navigare. Eppure continuiamo a sottoporci a essi. Strano, che.

Camion che tentano di attraversare una gola

Mentre un mal di testa è inevitabile a lungo termine, la grazia salvifica è che, se siete in grado di superare il dolore e il disagio, Chained Wheels ha molto da offrire, compresi alcuni grandi biomi e ostacoli da scavare. Presenta anche alcuni elementi di puzzle interessanti e condizioni meteorologiche, entrambi dei quali possono farvi pensare fuori dagli schemi e pianificare con attenzione le vostre azioni. In un caso, potreste dover sincronizzare i vostri movimenti, mentre in un altro potreste dover considerare chi prenderà il comando e chi resterà indietro per agire come contrappeso mentre l’altro spinge in avanti per superare un certo ostacolo. È ancora incredibilmente impegnativo, ma rende l’atto di raggiungere il climax molto più soddisfacente, almeno.

Personalmente, non tornerei a Chained Wheels. Ma questo non significa che non lo consiglierò al giocatore incallito – soprattutto se siete un fan dei giochi di rabbia e delle sfruttate cooperative spietate. Potrei aver perso un amico per la fatica, ma chi dice che cadrerete nella stessa trappola? Suppongo che, in realtà, c’è solo un modo per scoprirlo. Meglio allacciare le cinture.

Verdetto

Camion che navigano in una grotta ghiacciata

Chained Wheels prende il comando da altri covi giochi di rabbia a un nuovo livello con un’esperienza di cooperazione dolorosamente impegnativa e psicologicamente esigente che ha tutti gli elementi tediosi di un classico gioco di rabbia indie. Chiamarlo un viaggio liscio sarebbe un po’ un’esagerazione. Per la cronaca, non è liscio; è un lavoro di routine passivo-aggressivo che vi costringe a spingere non solo i pedali al limite, ma anche la mente, il corpo e l’anima. Questo potrebbe essere un’esagerazione, ma capite il punto. Non ci sono vincitori qui – solo guidatori egocentrici che non possono accettare un no.

Si può dire che, se avete apprezzato Chained Together, allora credo che otterrete lo stesso kick e una buona risata da Chained Wheels. Se è un viaggio pacifico attraverso le dune deserte e i prati idilliaci che state cercando, allora suggerisco di appendere le chiavi fino al prossimo viaggio. L’unica vista degna che vedrete qui, purtroppo, è un incendio infuocato e un mucchio di vene pulsanti da una fronte o due.

Recensione di Chained Wheels (PC)

Convoying for Fools

Chained Wheels prende il comando da altri giochi di rabbia covati a un nuovo livello con un'esperienza di cooperazione dolorosamente impegnativa e psicologicamente esigente che ha tutti gli elementi tediosi di un classico gioco di rabbia indie.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a elenco, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.