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Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati Recensione (PC)
Dopo aver speso un tempo deplorevole a trafficare con le candele e i paraurti in Mechanic Simulator, inizialmente credevo che FunGi’s Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati sarebbe stato un gioco da ragazzi. Dopo tutto, se potevo collegare alcuni fili e vendere una Peugeot 208 a uno sconosciuto, allora chi mi avrebbe impedito di proporre un progetto rivisto di un carro armato a una nazione in guerra? Nella mia mente, era il passo logico successivo nella mia carriera di imprenditore alle prime armi e appassionato di carbonio. Poco sapevo al momento della mia ascesa come innovatore wannabe, tuttavia, che ero un po’ fuori dal mio elemento, e che i carri armati, sebbene dotati di molti degli stessi campanelli e fischietti, erano un gioco completamente diverso. Giusto per dire.
Per mettere le cose in chiaro, la mia conoscenza dei carri armati è pressoché inesistente, il che significa, come candidato per Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati, non sono del tutto qualificato per il lavoro. Detto questo, so orientarmi nei giochi tycoon, e quindi, in una certa misura, sono in grado di concepire una proposta di vendita astuta per il pubblico giusto. Ma per quanto riguarda costruire i prodotti che sto cercando di spedire, d’altra parte, è una storia completamente diversa, e una che tornerò a trattare tra pochi minuti.
Prima di addentrarci ulteriormente nel processo di costruzione dei carri armati, vale la pena notare che il gioco, nel suo stato attuale, è ancora lontano dall’essere disponibile nella sua interezza. Per fare una lunga storia breve, FunGi ha ancora alcuni bulloni da stringere, quindi mentre non possiamo commentare il prodotto completo, possiamo, d’altra parte, discutere le sue funzionalità di Accesso Anticipato.
Costruiamo

Nel suo nucleo, Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati è un gioco di simulazione pane e burro, e uno che consente ai suoi creatori di progettare carri armati, nonché spedirli a clienti di tutto il mondo per una rete di paghe sempre più ampia. Il suo processo è semplice: acquisire un progetto standard di un modello classico e regolare ogni meccanismo per spuntare tutte le caselle presentate da uno dei diversi paesi. Oltre alla sua generosa selezione di modelli classici, il gioco consente anche di creare propri progetti – un processo che coinvolge l’acquisizione di una varietà di componenti meccanici e l’utilizzo di personale per ricercare e implementare moduli rivoluzionari.
Per quanto riguarda la versione di Accesso Anticipato, Tycoon del Commercio di Armi offre una porzione di dimensioni ragionevoli di contratti della Prima Guerra Mondiale da setacciare – compiti che richiedono di progettare una moltitudine di componenti, nonché testare le proprie creazioni su un campo di battaglia simulato prima di spedirle ai clienti. Sembra tutto abbastanza lineare sulla carta, certo, ma per coloro che non hanno mai esaminato i dettagli più fini di un convoglio corazzato prima, è l’opposto. Per questo motivo solo, è un po’ difficile raccomandare Carri Armati a chiunque non abbia una conoscenza di base di come funziona l’ingegneria e come si evolve giorno per giorno.
Purtroppo, non aiuta il fatto che ci siano pochissimi tutorial per imparare, oltretutto. In realtà, dal momento in cui ti immergi nei contratti di apertura, non c’è un grande aiuto. Al contrario, sei lasciato con un’intera rete di edifici, ognuno dei quali svolge operazioni molto diverse, e un’interfaccia utente piuttosto minacciosa che presenta un numero eccessivo di opzioni da scegliere. È un sacco di informazioni da elaborare, certo – quindi preparati.
I Dettagli Fini

Per iniziare, ti viene data una tabula rasa di componenti, tutti provenienti direttamente da carri armati della Prima Guerra Mondiale. Il tuo obiettivo, come appassionato di gadget meccanici alle prime armi, è accettare un contratto da uno dei diversi paesi e lavorare attraverso una serie di richieste. Ad esempio, un contratto potrebbe richiedere diversi carri armati, tutti i quali dovranno avere una migliore mobilità rispetto alla protezione, mentre un altro potrebbe optare per mitragliatrici ad alta potenza rispetto a missili anticarro guidati standard. È un po’ un mix, ma per la maggior parte, si tratta semplicemente di dover scavare attraverso le stesse mosse e trovare lo strumento giusto per il lavoro.
Come verrai a sapere relativamente presto nella campagna, ogni contratto presenterà una serie di sfide diverse da superare. Certo, l’obiettivo principale è soddisfare i requisiti di ogni contratto prima di impacchettare il carro armato in una cassa e spedirlo dall’altra parte dell’oceano. Tuttavia, per verificare quelle caselle, devi anche capire come distribuire i tuoi asset intorno a uno degli hangar e alle strutture operative. Naturalmente, ciò significa dover addestrare meccanici e altro personale – un compito che richiede sia denaro che tempo – due lussi che non sempre hai.
La campagna inizia all’inizio di luglio 1914 – un periodo in cui i conflitti globali si stanno avvicinando sempre più all’apertura di una Grande Guerra. Nel un mese che hai, devi non solo imparare a gestire le operazioni, ma anche stringere abbastanza mani per poter resistere a una guerra in corso tra innumerevoli nazioni e partiti politici. Non è un lavoro facile, ma è uno che, sfortunatamente, è tuo.
Tycoon 101

È un gioco tycoon, chiaro come il giorno, quindi non aspettarti di poterti immergere in un ambiente che esplode di immagini di alta qualità e paesaggi sonori vincitori di premi. Per la maggior parte, il gioco decide volontariamente di limitarsi a una palette spenta e piuttosto monocroma, con l’unica eccezione dei colori torbidi del campo di battaglia simulato su cui lanci le tue creazioni ogni tanto. Oltre a queste strane esplosioni di colore, è principalmente nero, grigio e diverse sfumature di carbone che delineano i bordi dei pavimenti della fabbrica e dei menu dell’interfaccia utente. E questo, sai, va bene .
Posso dire questo: Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati può diventare un po’ sovraccaricante – specialmente quando si tratta di costruire i carri armati e prepararli per la guerra aperta. Ancora una volta, poiché non ci sono molte parole di saggezza dai tuoi pari, o scatole di testo carnose che ti dicono cosa è cosa e chi è chi, può diventare un po’ snervante, e occasionalmente frustrante, per dirlo con delicatezza. E per ribadire il fatto: questo è un panorama della versione di Accesso Anticipato, quindi stiamo appena graffiando la superficie qui, e quindi una piccola parte di ciò che verrà nelle prossime settimane, mesi e forse anche anni.
Per quel che vale, Carri Armati funziona abbastanza liscio, con l’eccezione di alcuni schermi di caricamento piuttosto fastidiosi che appaiono ogni volta che entri in una nuova sezione della struttura, però. Oltre a questo, non c’è molto di cui lamentarsi, poiché è, più o meno, un gioco di simulazione standard con un cuore operativo che funziona allo stesso modo in cui ci si aspetterebbe. Vale la pena notare, tuttavia, che questo non è un gioco ad alto budget, quindi è meglio non abbracciarlo come tale.
Verdetto

Quando tutto è detto e fatto, stiamo tagliando i margini di un titolo di Accesso Anticipato, quindi per il momento, possiamo solo effettivamente limitarci a criticare. Detto questo, anche nel suo stato attuale, non è senza cadute e limitazioni. Certo, c’è abbastanza contenuto per farti bagnare i piedi, ma considerando il fatto che ci sono ancora così tante porte da aprire e espansioni da rilasciare, potrebbe valere la pena aspettare, se non fino a quando FunGi non elimina le ultime grinze e non sviluppa la sua creazione con alcuni altri strati di pittura.
Non fraintendermi, ci sono alcune ossa robuste da scegliere qui, e non menzionare una collezione solida di opzioni da raschiare, troppo. E mentre le sezioni di prova e le ondate di schermi di caricamento sono un po’ eccessive, non sono abbastanza per rovinare un’esperienza altrimenti breve ma soddisfacente. Quindi, se sei un appassionato di carri armati, e non hai altro da fare al di fuori di lanciare chiavi inglesi contro il cadavere di una Ford Mustang in Mechanic Simulator, allora probabilmente ti piacerà sporcarti le mani in Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati.
Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati Recensione (PC)
Un Inizio Accettabile
Non è certo un segreto che FunGi abbia ancora una strada da percorrere prima che Tycoon del Commercio di Armi: Carri Armati sia all'altezza e pronto per un lancio completo. Detto questo, ci sono alcune buone ossa da scegliere qui, e quindi, mentre non possiamo esattamente commentare molto del materiale, possiamo dire questo: mostra promesse - se solo nelle crepe di alcuni dei suoi componenti migliori.











