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Recensione di A Little to the Left (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

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A Little to the Left Promotional Art

Dopo aver trascorso un periodo di tempo considerevole impilando paperelle di gomma e graffette in Unpacking, mi sento come se fossi un candidato piuttosto adatto per un lavoro simile. Ammesso che non sia un esperto nel campo dell’arte del Feng shui, o delle fasi che si devono seguire per ottenere tali risultati. Detto ciò, so più o meno come disporre le cose in modo ordinato, il che, alla fine, è l’unica cosa che A Little to the Left di Max Inferno chiede di fare.

A Little to the Left è molto simile a Unpacking, nel senso che il tuo unico obiettivo reale è quello di disimballare, impilare e organizzare oggetti per la casa, nonché tenere a bada il demone dell’OCD interno. Oh, e un gatto, apparentemente – un gatto amante dell’anarchia che, nonostante i tuoi migliori sforzi per tenerlo a bada, cerca solo di cancellare i tuoi progressi. Ricordi il gatto persiano che ha spinto il vaso sul tavolo, nonostante le preghiere del proprietario di non farlo? Ecco, è più o meno il caso in A Little to the Left. C’è una casa che sta scoppiando per l’eccesso di puzzle da risolvere, e un gatto curioso che si crogiola all’idea di far scorrere il caos. Pulito. A volte.

La creazione più recente di Max Inferno è appena arrivata su console e PC, il che significa che potrai affrontare il piccolo felino e scoprire di cosa si tratta. Prima di impegnarti a fondo nel mondo del core e della leadership organizzativa, però, ascolta cosa abbiamo da dire. Ecco cosa dovresti sapere su A Little to the Left.

Un bel pasticcio

Puzzle della cassetta degli attrezzi (A Little to the Left)

A Little to the Left non è un gioco complesso, né è il più impegnativo, a parte alcuni puzzle un po’ confusi che richiedono di allineare determinati oggetti in modo numerico o coordinato con i colori. A parte questo, i primi dodici livelli su oltre cento sono essenzialmente composti da regolare i ritratti su un muro, raggruppare giocattoli in un cesto o assemblare appunti adesivi per rivelare un disegno. A parte questo, ci sono anche livelli che richiedono di ordinare gli ingredienti per gruppi alimentari, le condimenti per peso, i libri per genere e così via.

Se non hai ancora capito, allora sappi solo che A Little to the Left non è destinato a coloro che hanno un debole per il caos totale. Al contrario, è per coloro che hanno un debole per l’estetica lo-fi e ASMR e per gli elementi di risoluzione di puzzle leggeri. È anche un gioco adatto per coloro che sono relativamente nuovi ai videogiochi in generale, poiché la sua meccanica di gioco non si estende molto oltre il semplice puntare, cliccare e spostare il cursore sullo schermo per identificare e organizzare i pezzi. In altre parole, è perfettamente digeribile, anche per i giocatori più giovani.

In generale, ci sono circa cento livelli da superare in A Little to the Left, ognuno dei quali contiene brevi puzzle da risolvere. Dico puzzle, quando in realtà una buona parte di questi livelli non chiede molto più che spostare un quadro un po’ (di solito a sinistra) e scambiare alcuni fogli per trovare l’ultimo pezzo di un disegno o di un documento. È più o meno così. Quindi, come ho detto: pulito e semplice, carburante per la serotonina su un vassoio pastello.

Tempi più semplici

Puzzle della batteria (A Little to the Left)

A Little to the Left non finge di essere qualcosa che non è, e sono onestamente così felice di questo. In nessun momento cerca di incorporare inutili clutter (escluso il vero e proprio disordine che si trova direttamente di fronte a te, naturalmente), né agisce come un vettore per innumerevoli altri generi. È, in breve, un gioco da riordinare classico che trabocca di carattere e fascino, ed è esattamente ciò che amo di esso.

Non fraintendermi, ci sono alcuni puzzle che mettono alla prova la tua pazienza ogni tanto. Ad esempio, occasionalmente, ti viene chiesto di organizzare un certo set di oggetti, ma in nessun momento ti viene detto come o in che ordine dovrebbero essere, se numerico, per colore o per dimensione. Ad esempio, c’è una selezione di puzzle che ti chiede di impilare alcuni libri, ognuno con i propri colori, autori e titoli. Naturalmente, penseresti che, impilandoli in ordine alfabetico, avresti finito il lavoro e saresti pronto a passare al livello successivo. Stranamente, però, non è sempre il caso, poiché alcuni puzzle non hanno sempre più di una soluzione, ma solo una, e non sempre chiara.

Per la maggior parte, i puzzle sono abbastanza autoesplicativi, quindi non c’è un enorme motivo di preoccuparsi. Detto ciò, ci sono alcuni segmenti più difficili che richiedono un po’ più di tempo e sforzo – in particolare nelle sezioni che coinvolgono l’unione di scarabocchi per formare un’immagine che non ha assolutamente senso. Inoltre, ci sono anche puzzle che richiedono molto trial and error; ad esempio, un livello ti chiede di etichettare un calendario con adesivi – ma non ti dice in che ordine utilizzarli.

Lascia stare

Puzzle del barattolo (A Little to the Left)

Nonostante i migliori sforzi del gioco per creare una piccola collina o due da scalare, offre anche un sistema di suggerimenti esclusivo – una funzione che ti consente di visualizzare l’intera scena in una piccola finestra pop-up. Non è realmente un suggerimento, ma più un regalo, e in un certo senso, una truffa che dovrebbe essere utilizzata solo come ultima risorsa. Personalmente, non ho dovuto utilizzarlo, anche se ho sentito la tentazione di dare un’occhiata sotto il velo in rare occasioni – soprattutto quando si trattava di affrontare un altro scarabocchio senza contesto che non avevo alcuna intenzione di riordinare.

C’è un’altra truffa, anche: “Lascia stare” – un’opzione integrata che ti consente di saltare il livello in corso e passare al successivo senza alcuna conseguenza reale. È una funzione carina da includere, certo, ma anche poco utile, considerando che si tratta di un gioco di puzzle. Inoltre, poiché la stragrande maggioranza dei giocatori sarà già a conoscenza di cosa si tratta prima di iniziare, sembra un po’ ridondante. Dieci punti per aver accolto i giocatori leggermente meno pazienti, però, Max Inferno.

Verdetto

Pulizia quotidiana (A Little to the Left)

A Little to the Left è così accogliente e, per non dimenticare, un vero piacere da lavorare, pezzo per pezzo, ritratto per ritratto. I suoi puzzle sono leggeri e, sorprendentemente, abbastanza facili da superare senza dover ricorrere a trucchi o a gergo online su cosa è cosa e quale componente si adatta a quale socket. Certo, uno o due dei puzzle possono essere un po’ ripetitivi, ma se sei disposto a superare la monotonia di riordinare gli stessi oggetti più volte, allora troverai che A Little to the Left può essere un vero piacere da lavorare per un’ora o due.

Oltre al suo stile di gioco rilassato e alla sua progettazione artistica carina, A Little to the Left adotta anche una meravigliosa colonna sonora che è sia galleggiante che terapeutica nei posti giusti. E mentre l’occasionale impronta di un gatto che si avvicina per sparpagliare i tuoi ensemble può diventare un po’ fastidioso dopo un po’, in nessun momento è abbastanza da allontanarti dalla tranquillità dell’esperienza in corso. E quindi, di nuovo, mentre ci sono alcuni piccoli problemi con uno o due dei livelli, non c’è abbastanza da allontanarti dal completare i tuoi doveri e portare a termine il finale.

A Little to the Left non è il gioco di puzzle più lungo del mondo, ma è sicuramente uno che vorrai ricordare, se non per la sua colonna sonora, allora per il suo elegante stile artistico e la sua ampia varietà di livelli originali. Inutile dire che, se hai sfregato Unpacking nel 2021 e stai solo cercando di grattare quel prurito post-completamento, allora dovresti considerare di mettere i piedi nel più recente puzzle di Max Inferno.

Recensione di A Little to the Left (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Più economico della terapia

A Little to the Left è un puzzle pulito che è altrettanto accogliente quanto è impregnato di musica rilassante e di estetica lo-fi. Non sarà il tè di tutti, ma sicuramente conquisterà il cuore degli appassionati di ASMR, questo è sicuro.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.