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Naughty Dog annuncia la rivelazione del 2027 per Intergalactic: The Heretic Prophet
Naughty Dog rivelerà completamente Intergalactic: The Heretic Prophet nel 2027 e resterà in silenzio per il resto del 2026, ha scritto il capo dello studio Neil Druckmann in un aggiornamento dello studio del 28 settembre 2026 chiudendo The Last of Us Day. Druckmann ha anche confermato due progetti in fase molto precoce che espanderanno il canone di The Last of Us oltre la Parte I e la Parte II.
Druckmann ha inquadrato l’aggiornamento come un’opportunità per rispondere a due domande che, secondo lui, molti fan hanno posto: se ci saranno altre storie in The Last of Us e quando i giocatori vedranno nuovamente Intergalactic dopo che lo studio l’ha presentato quasi due anni prima.
Un 2026 tranquillo prima di una rivelazione del 2027
Riguardo a Intergalactic, Druckmann ha scritto che il team è completamente immerso in quello che ha definito il gioco più ambizioso di Naughty Dog fino ad oggi. Ha detto che i vari elementi del progetto stanno convergendo e che lo studio è entusiasta di poterlo finalmente svelare, ma che il team ha bisogno di un po’ più di tempo prima di essere pronto a presentare il gioco in modo adeguato.
«Quindi vogliamo fissare le aspettative: resteremo in silenzio per il resto di quest’anno. Nel 2027, le cose cambieranno», ha scritto Druckmann.
Ha detto che la presentazione del 2027 offrirà ai giocatori una visione completa dell’avventura di fantascienza di Jordan, la protagonista del gioco. Druckmann ha riconosciuto che è passato molto tempo dall’ultima volta in cui lo studio avesse avuto molto da condividere, scrivendo che il team non dà per scontato il continuo supporto dei giocatori e sta lavorando per creare qualcosa di degno della loro pazienza.
Due progetti di The Last of Us in fase iniziale confermati
Alla prima domanda, Druckmann ha confermato che Naughty Dog ha quello che ha definito un paio di nuovi progetti molto entusiasmanti in fase molto precoce, e ha detto che lo studio non può dire molto su di essi al momento. Entrambi i progetti, ha scritto, espanderanno il canone di The Last of Us oltre la Parte I e la Parte II.
Ha scritto che sin da Grounded II, lo studio aveva discusso della possibilità di raccontare più storie nel mondo di The Last of Us. Il mondo della serie ha un grande valore per il team, ha scritto, e lo studio non vi tornerebbe a meno che non avesse qualcosa di significativo da dire. Ha aggiunto che lo studio crede che queste storie valgano la pena di essere raccontate.
The Last of Us Day 2026
L’aggiornamento ha accompagnato The Last of Us Day 2026, una celebrazione del franchise che Naughty Dog organizza dal 2013. L’edizione 2026 ha incluso il debutto degli account social ufficiali di The Last of Us su Instagram, Twitter e Facebook, che lo studio ha dichiarato porteranno futuri aggiornamenti direttamente dallo studio e metteranno in evidenza creazioni dei fan, merchandising e collaborazioni.
Nell’ambito della giornata, lo studio ha organizzato una diretta di beneficenza a sostegno di AbleGamers alle 14:00 PDT sui suoi canali Twitch e YouTube, giocando a No Return, la modalità di sopravvivenza roguelike in The Last of Us Part II Remastered. Ross Minor, professionista premiato per l’accessibilità non vedente, ha giocato alla modalità evidenziando le funzionalità di accessibilità integrate, con Jonathon Dornbush come conduttore. Gli spettatori potevano influenzare la partita scegliendo quale percorso di No Return Minor avesse seguito.
Nel suo aggiornamento, Druckmann ha ringraziato tutti coloro che hanno donato durante la trasmissione e ha dichiarato che la community ha raccolto $11.000 e continua a farlo per AbleGamers.
Le celebrazioni hanno incluso anche un’armatura ispirata ai Clicker, creata con Sucker Punch per Ghost of Yōtei, che uscirà il 1 ottobre 2026 nella modalità Most Wanted di quel gioco. Una volta sbloccata, l’armatura può essere indossata nel gioco originale e nel DLC Echoes of Sekigahara.
Altri oggetti rilasciati per la giornata includevano una figura in edizione limitata Bloody Clicker creata con Youtooz, il primo sfondo a tema The Last of Us per il PlayStation Welcome Hub, quattro nuovi avatar PlayStation con i simboli dei Seraphites, del W.L.F. e del distintivo spaziale di Ellie, e nuovi avatar animati su Steam per la Parte I e la Parte II con i Fireflies, il W.L.F. e il tatuaggio di una falena di Ellie.
Steam e l’Epic Games Store stanno anche organizzando una vendita legata alla celebrazione. Fino alle 10:00 PDT del 1 ottobre, la Parte I è disponibile con il 50% di sconto e la Parte II con il 33% di sconto.
Annuncio di dicembre 2024 di Intergalactic
Naughty Dog ha annunciato Intergalactic: The Heretic Prophet il 12 dicembre 2024, come nuova franchise in sviluppo per PlayStation 5, con il lavoro sul gioco in corso dal 2020.
Il gioco ha come protagonista Jordan A. Mun, una cacciatrice di taglie che finisce per essere bloccata su Sempiria, un pianeta distante la cui comunicazione con l’universo esterno si è spenta centinaia di anni fa. Secondo l’annuncio, chiunque sia volato su Sempiria sperando di svelarne il misterioso passato non è più stato sentito, e Jordan deve usare tutte le sue abilità e astuzia se spera di diventare la prima persona in più di 600 anni a lasciare la sua orbita. Tati Gabrielle interpreta Jordan, guidando un ensemble che lo studio ha detto rivelerà in futuro, e Trent Reznor e Atticus Ross compongono la colonna sonora del gioco.
All’annuncio, Druckmann ha affermato che il gioco sarebbe all’altezza della tradizione dello studio di viaggi emotivi e incentrati sui personaggi, e che gli obiettivi narrativi del team erano pari solo alle ambizioni di gameplay. “Questo sarà il gameplay più profondo nella storia di Naughty Dog”, ha scritto, aggiungendo che lo studio stava applicando le lezioni delle sue precedenti franchise per andare oltre quanto avesse mai fatto prima.











