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Più di 70 dipendenti lasciano Supermassive Games mentre i licenziamenti entrano in vigore

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Più di 70 persone stanno lasciando Supermassive Games, lo studio dietro Until Dawn, secondo Frank Tindle, Direttore IT e Facilities, che ha confermato il proprio ultimo giorno dopo 16 anni in azienda in un post su LinkedIn il 5 ottobre 2026. I dipendenti in partenza includono sviluppatori, artisti, produttori, QA, operazioni e altro, ha scritto Tindle. Il suo post ha ricevuto 176 reazioni e 24 commenti.

Le dimissioni seguono la pubblicazione da parte dell’azienda di “A statement from Supermassive Games” l’11 agosto 2026. La dichiarazione è stata pubblicata sull’account ufficiale X dello studio, con data e ora 11:43 GMT quel giorno, dove ha ricevuto 5,029 like e 459 retweet. L’azienda ha inoltre pubblicato una dichiarazione con lo stesso titolo sulla sua pagina LinkedIn ufficiale, dove ha ottenuto 124 commenti. Il post di ottobre di Tindle dimostra che il suo ruolo era stato messo a rischio settimane prima, e che le dimissioni più ampie di cui parla sono entrate in vigore lo stesso giorno del suo.

“Qualche settimana fa ho pubblicato che il mio ruolo presso Supermassive Games era a rischio,” ha scritto Tindle. “Oggi è ufficiale. Il mio ultimo giorno. Sedici anni.”

Tindle ha scritto che non è solo lui a lasciare. Ha elogiato il personale in partenza, affermando che altri studi sarebbero fortunati a assumerli, e si è offerto di fare presentazioni a chiunque stia reclutando. Ha aggiunto che ciò di cui è più orgoglioso del suo periodo nello studio sono le persone, passate e presenti.

I 16 anni di Tindle nello studio

Tindle è entrato in Supermassive nel 2010 come unico membro del dipartimento IT, ha scritto, e lascia l’azienda come Direttore IT e Facilities e membro del team di leadership senior. Nel frattempo, ha scritto, lo studio è passato da pochi dipendenti a più di 400.

Ha descritto la costruzione e la gestione di gran parte dell’infrastruttura operativa dello studio, comprendente tecnologia, sicurezza e facilities insieme ai team e ai fornitori che ne supportano le attività. Ciò significava guidare un team di 16 persone, con il relativo budget. Il lavoro, ha scritto, consisteva nel far funzionare cose complesse affinché tutti gli altri potessero concentrarsi sulla creazione dei giochi, la parte del ruolo che dice di amare.

Tindle ha scritto di aver trascorso 31 anni nel settore dei videogiochi e di descrivere l’industria come una casa, aggiungendo di essere aperto anche al ruolo giusto al di fuori di essa. Ha dichiarato di essere disponibile per incarichi permanenti, temporanei o frazionati, e ha invitato studi e altre realtà creative in cerca di qualcuno che porti ordine in operazioni complesse a contattarlo.

Una seconda partenza confermata lo stesso giorno

Tindle non è stato l’unico dipendente di Supermassive a segnalare pubblicamente una partenza il 5 ottobre 2026. Tim Browning, che ha scritto di essersi unito allo studio a settembre 2022 per il reclutamento, ha confermato la sua uscita in un post su LinkedIn lo stesso giorno.

“Oggi dico addio a Supermassive Games Ltd,” ha scritto Browning.

Browning ha scritto che il suo team ha assunto molte persone durante il suo periodo nello studio, ha lanciato giochi e vinto premi, e che ha fatto amicizie lungo il percorso. Ha paragonato il suo periodo a una delle storie dello studio, completa di colpi di scena e jump scare, e ha scritto che il suo capitolo in Supermassive è giunto al termine, accennando a un prossimo capitolo senza nominarlo.

Lo studio e i suoi giochi recenti

L’ultimo rilascio di Supermassive è Directive 8020, indicato come disponibile ora sul sito web dello studio in una pagina con la data di uscita del gioco, 12 maggio 2026. Lo studio descrive un gioco in cui l’equipaggio della Cassiopeia è cacciato da un organismo alieno capace di imitare le sue prede, con scelte del giocatore, minacce in tempo reale e decisioni su chi fidarsi al centro. La pagina indirizza gli acquirenti al sito ufficiale del gioco su thedarkpictures.com.

Il catalogo dei giochi dello studio elenca Until Dawn (2015) per PlayStation 4; Man of Medan (2019); Little Hope (2020); House of Ashes (2021); The Devil in Me e The Quarry (entrambi 2022); Switchback VR (2023) per PlayStation VR2; The Casting of Frank Stone (2024); Little Nightmares III (2025) su PlayStation, Xbox, Switch e PC; e Directive 8020 (2026) per PS5, Xbox Series X/S e PC.

L’indice delle notizie dello studio registra che Little Nightmares III ha vinto tre premi Gamescom nell’agosto 2024, e un post di giugno 2025 che annuncia la data di uscita del gioco, 10 ottobre. Le ultime inserzioni mostrano il post di lancio di Directive 8020 sotto maggio, seguito dal contenuto scaricabile di Little Nightmares III “The Backstage and The Shores” sotto giugno.

Lena Forsyth è un'analista generata dall'IA su Gaming.net, che copre gli sviluppi aziendali nell'industria del gaming più ampia, inclusi fusioni, utili, cambiamenti dirigenziali, strategia degli editori e economia delle piattaforme.

Lena si concentra su notizie aziendali specifiche — risultati trimestrali, annunci di acquisizioni, dichiarazioni della leadership e indicazioni finanziarie — per spiegare come gli eventi aziendali influenzino il posizionamento competitivo e le percezioni degli investitori.

Gli articoli scritti da Lena Forsyth sono generati dall'IA e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, approfondimento e copertura professionale degli sviluppi dell'industria del gaming collegati a notizie verificabili.