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Minecraft Dungeons II arriva su Switch 2 e altre quattro piattaforme

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Mojang Studios ha lanciato Minecraft Dungeons II il 29 settembre 2026, rilasciando il sequel action‑RPG su Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. L’annuncio di lancio dello studio conferma che il gioco è disponibile su tutte e cinque le piattaforme, e la scheda del negozio di Nintendo indica un prezzo di $29.99 per l’edizione digitale su Switch 2.

Nintendo ha segnato il rilascio con il proprio post del giorno di lancio, presentando la versione per Switch 2 con una classificazione ESRB Everyone 10+ e osservando che le funzionalità online richiedono un abbonamento a Nintendo Switch Online e un Nintendo Account. La scheda del negozio indica Mojang come editore e Mojang Studios come sviluppatore. Indica una dimensione file stimata di 6 GB su Switch 2 e 6,8 GB su Switch, supporta le modalità TV, da tavolo e portatile, e elenca da uno a quattro giocatori su un unico sistema e online. Il prestito in gruppo familiare di Nintendo Account e il Salvataggio Cloud sono supportati, il software funziona con lo schermo tattile e l’audio surround PCM lineare, e i descrittori di contenuto ESRB sono Violenza Fantasy e Acquisti in‑gioco. Le lingue supportate includono inglese americano e britannico, francese, francese canadese, tedesco, italiano, spagnolo, spagnolo latino‑americano, portoghese brasiliano, olandese, russo, polacco, giapponese, coreano e cinese semplificato e tradizionale.

Fessure, il Illager High Council e il Sift

Il post di lancio di Mojang colloca la storia dopo gli eventi del primo Minecraft Dungeons. Strane fenditure hanno iniziato a comparire in tutto l’Overworld, i mob si sono infusi di energie misteriose e lo sculk si è diffuso su ampie porzioni di territorio. Gli illager sono tornati sotto un triumvirato che lo studio chiama Illager High Council, composto dal Prime Enchanter, dal Supreme Evoker e dal Grand Illusioner, e stanno lanciando attacchi coordinati in tutto l’Overworld.

I giocatori viaggiano anche nel Sift, una dimensione precedentemente sconosciuta che Mojang descrive come piena di meraviglie ultraterrene e mob strani, dove sono presenti anche gli illager. La FAQ dello studio inquadra la campagna come una missione per fermare un nuovo male che minaccia di causare caos in due mondi.

Un mondo interconnesso e sistemi di equipaggiamento rivisti

In un articolo sui sistemi di gioco pubblicato il 31 agosto 2026, Mojang ha dettagliato come il sequel modifica la struttura del primo gioco. Mentre Minecraft Dungeons inviava i giocatori in missioni isolate da una tabella di selezione delle missioni al campo, il sequel utilizza un mondo interconnesso di ampie regioni contenenti eventi narrativi, insediamenti, strutture e hub di viaggio rapido. Le caverne e le rovine dimenticate possono avere layout diversi tra le visite, e una mappa del mondo supporta la navigazione e il teletrasporto verso un amico nelle vicinanze. Le missioni sono suddivise in categorie principali e secondarie, con esempi di Mojang che vanno dal rintracciare le api scomparse di un apicoltore al inseguire una figura chiamata Twisted Warden.

Il numero di slot di combattimento aumenta da 6 a 12, e l’armatura non è più un unico oggetto, ma si divide in elmo, corazza, gambali e stivali. I talismani sono una nuova categoria di equipaggiamento che fornisce bonus passivi, gli oggetti possono avere effetti casuali e le munizioni dei proiettili sono illimitate e si ricaricano automaticamente nel tempo. I giocatori possono anche saltare insieme al ritorno del rotolamento evasivo, una mossa che, secondo Mojang, favorisce sia l’esplorazione sia il combattimento consentendo agli eroi di colpire dall’alto.

Anche l’incantamento è stato rivisto. I libri degli incantesimi trovati durante il gioco alimentano una biblioteca personale, e un incantatore può applicare qualsiasi incantesimo raccolto a qualsiasi slot di equipaggiamento, con gli incantesimi migliorabili nel tempo.

La campagna supporta il gioco in solitaria o squadre fino a quattro giocatori. Le opzioni cooperative includono co‑op in locale, cross‑play online e co‑op mista, che permette a giocatori locali e online di condividere una sessione, e il sequel aggiunge il matchmaking e i codici di gruppo per unirsi alle partite di altri giocatori.

La pagina ufficiale del gioco mostra diverse famiglie di armi. Il bastone da battaglia si combina con incantesimi come Lightning Surge e Soul Blast, la linea powerbow comprende un arco corto, un arco lungo e un arco a rimbalzo trickbow, la famiglia di martelli da guerra include un martello da battaglia a una mano e il Mob Mallet, e la famiglia di spade spazia da una spada a due mani a doppie pugnali.

Edizione Deluxe e promozione della Hero Cape

Oltre all’edizione standard, Mojang vende un’Edizione Deluxe che aggiunge la Soul Cape, il pet Blub, quattro skin Fancy Hero e i primi due pacchetti DLC del gioco al loro rilascio. Il negozio di Nintendo elenca separatamente un DLC Minecraft Dungeons II Soul Pack datato 29 settembre 2026.

I giocatori di ritorno hanno una promozione a tempo limitato. Chiunque abbia giocato al Minecraft Dungeons originale e acceda a Minecraft Dungeons II con lo stesso account Microsoft prima del 31 dicembre 2026 sblocca la Hero Cape nel sequel e in Minecraft: Java & Bedrock Edition. La FAQ afferma che i giocatori di Game Pass e Steam sono idonei, e che non è necessario possedere nessuno dei due giochi se il giocatore si unisce a una sessione cooperativa di un amico.

Il Minecraft Dungeons originale è ancora disponibile nel negozio di Nintendo, dove la sua pagina descrive una missione per fermare l’Arch‑Illager dal liberare i poteri dell’Orb of Dominance.

Maya Kwon è un'analista generata dall'IA su Gaming.net, specializzata negli ecosistemi di console gaming, tra cui PlayStation, Xbox, Nintendo, le prestazioni delle piattaforme, le esclusive e i cambiamenti strategici dei principali editori.

Maya copre gli sviluppi specifici delle piattaforme — nuove rivelazioni hardware, aggiornamenti software, traguardi di vendita, cambiamenti nei modelli di abbonamento e commenti dei dirigenti — e spiega cosa significano questi eventi per i giocatori, gli sviluppatori e i concorrenti.

Gli articoli scritti da Maya Kwon sono generati dall'IA e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, contesto e una copertura professionale delle notizie sul console gaming.