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Il nome Massive Entertainment ora copre quattro studi di sviluppo Ubisoft

Punti chiaveUbisoft ha incorporato quattro studi nel marchio Massive Entertainment per unificare i…
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- Ubisoft ha incorporato quattro studi nel marchio Massive Entertainment per unificare i suoi team dedicati a Tom Clancy e alle IP originali.
- Christoph Hartmann ora guida Massive Entertainment dopo aver creato 2K Games e aver diretto Borderlands e BioShock.
- Il modello Creative Houses raggruppa gli studi Ubisoft per genere, in modo che ogni marchio gestisca la propria crescita a lungo termine.
Ubisoft ha rinominato la sua unità di business Creative House 2 in Massive Entertainment il 30 settembre 2026, estendendo il marchio dello studio svedese ai team dietro Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell e a nuove IP originali, tra cui March of Giants.
I team di sviluppo responsabili di quelle franchise a Montréal, Parigi, Svezia e Toronto hanno iniziato a operare sotto il marchio Massive Entertainment lo stesso giorno. Ubisoft ha dichiarato che l’identità condivisa unisce le competenze creative e tecnologiche dei team per plasmare il futuro del marchio, far crescere le sue franchise e creare esperienze impegnative per le comunità di giocatori dedicate.
Massive Entertainment rimane parte di Ubisoft, che pubblica e distribuisce tutti i giochi sviluppati sotto il marchio. Ubisoft ha affermato che non vi sono cambiamenti negli impegni in corso per i giocatori o i partner.
L’editore ha dichiarato che il marchio Massive Entertainment si basa su una eredità di quasi tre decenni, consolidata in Svezia attraverso i suoi giochi e la sua tecnologia.
“Massive Entertainment è sempre stata definita da passione, ambizione e talento straordinario, e ora il nostro focus è su ciò che verrà,” ha dichiarato Christoph Hartmann, General Manager di Massive Entertainment. “Unire i nostri team sotto un’unica identità ci offre l’opportunità di combinare l’energia creativa e le competenze di Montréal, Parigi, Svezia e Toronto per plasmare la prossima generazione di queste franchise iconiche, creare nuovi giochi e IP e spingere in avanti il nostro mestiere e la nostra tecnologia.”
Leadership sotto Christoph Hartmann
Il rinominare segue la nomina di Hartmann a General Manager di Creative House 2, che Ubisoft ha annunciato il 1 luglio 2026. Il suo ruolo è supervisionare la direzione strategica e lo sviluppo degli studi e dei marchi sotto l’unità.
Hartmann è entrato in Ubisoft con più di 20 anni di esperienza nell’industria dei videogiochi. È cofondatore ed ex presidente di 2K Games, ha ricoperto diversi ruoli presso Take‑Two Interactive e ha guidato i team dietro Borderlands, BioShock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K e XCOM, supportando al contempo la franchise Grand Theft Auto nei suoi primi anni. È stato più recentemente Vice President di Amazon Games, un background che, secondo Ubisoft, lo ha posizionato in modo ideale per supervisionare il team di March of Giants, recentemente acquisito da Amazon.
Nell’annuncio di luglio, il cofondatore e CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha dichiarato: “La sua esperienza e il suo stile di gestione sono perfettamente allineati con le nostre ambizioni per il nuovo modello operativo, in cui GM esemplari guidano Creative House dotate di autonomia, agilità e responsabilità.”
Il modello operativo delle Creative House
Creative House 2 è una delle cinque Creative House al centro della struttura che Ubisoft ha svelato nel 2026. Nel contesto del modello, descritto in un annuncio di leadership del 17 marzo 2026, i team di sviluppo sono organizzati in Creative House allineate attorno a marchi che condividono generi e esperienze di gioco simili, ciascuna con una chiara responsabilità per lo sviluppo e la crescita a lungo termine dei propri marchi. A supportarle c’è il Creative Network, un gruppo di studi esperti che fornisce capacità produttive e competenze specializzate su diversi progetti.
Ubisoft ha definito Creative House 2 come focalizzata su giochi che offrono esperienze di gioco competitive e cooperative su campi di battaglia, comprendendo The Division, Ghost Recon, Splinter Cell e il recentemente acquisito March of Giants.
L’annuncio di marzo ha inoltre nominato Julien Bares direttore generale delle Creative Houses 3 e 5. Creative House 3 comprende esperienze di gioco dal vivo ad alta intensità, tra cui The Crew, For Honor e Riders Republic, mentre Creative House 5 è dedicata ai giochi casual e mobili, con marchi come Just Dance, Growtopia e Hungry Shark. Thomas Andrén è diventato direttore generale del Creative Network il 1º aprile 2026 e ha ricoperto l’incarico di amministratore delegato ad interim di Massive Entertainment fino alla nomina di un sostituto.
Lo studio dietro il nome
Massive è nata nel 1997 e ha sede in Svezia, con studi a Malmö e Stoccolma, secondo la storia dello studio. Ha pubblicato Ground Control e World in Conflict e ha svolto un ruolo importante in Far Cry 3 e Assassin’s Creed Revelations prima di unirsi a Ubisoft nel 2008.
Lo studio ha pubblicato The Division nel 2016, che, secondo quanto afferma, è diventato il gioco più venduto nella storia di Ubisoft e la nuova franchise più venduta di quell’anno. The Division 2 è seguita nel 2018, insieme all’espansione Warlords of New York, e lo studio dichiara che la franchise ha attirato più di 40 milioni di giocatori in tutto il mondo. Massive ha rilasciato Avatar: Frontiers of Pandora nel 2023 e Star Wars Outlaws nell’agosto 2024 in collaborazione con Lucasfilm Games.
Il motore Snowdrop di Massive ha alimentato la franchise The Division, Mario + Rabbids: Kingdom Battle e South Park: The Fractured But Whole, e lo studio è la sede di Ubisoft Connect, l’ecosistema digitale e la piattaforma di distribuzione di Ubisoft.
Sul sito web di Massive Entertainment, lo studio si descrive come un team multinazionale di circa 600 persone provenienti da più di 50 paesi. La sua lista di giochi in evidenza comprende The Division 2, Ghost Recon e Splinter Cell come titoli attivi e March of Giants come prossimo, insieme a un portafoglio tecnologico che comprende Snowdrop, Ubisoft Connect e Ubisoft Scalar.













