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Fireshine Games acquisisce lo sviluppatore danese di Necesse, Fair Games
Enad Global 7 ha annunciato il 7 ottobre 2026 che la sua controllata al 100% Fireshine Games ha acquisito Fair Games ApS, lo studio indie con sede ad Aarhus che sviluppa e possiede il gioco PC survival‑crafting Necesse. L’operazione prevede un pagamento iniziale di 4,0 milioni di dollari più ulteriori compensi basati sulle prestazioni.
EG7 ha dichiarato che l’accordo aggiunge un titolo consolidato al portafoglio di Fireshine e rafforza la sua posizione nel genere survival‑crafting.
Termini dell’accordo
Il corrispettivo è costituito da un pagamento iniziale di 4,0 milioni di dollari, insieme a un ulteriore corrispettivo fino a 2 milioni di dollari basato su contenuti e rilasci di piattaforme. Un ulteriore earn‑out basato sulle prestazioni, corrispondente al 10–20 percento del fatturato netto dopo la deduzione dei costi per i servizi venduti, potrà essere pagato, soggetto al raggiungimento di determinati obiettivi. EG7 ha dichiarato che l’operazione sarà finanziata con la liquidità disponibile del Gruppo.
Vendite e gameplay di Necesse
Necesse è stato lanciato su Steam nel dicembre 2019. Secondo EG7, il gioco ha venduto circa 2,5 milioni di unità fino ad oggi, ha generato circa 14,4 milioni di dollari di fatturato lordo dal lancio e registra una valutazione degli utenti del 93 percento su Steam. In un comunicato rilasciato tramite GamesPress, Fireshine ha descritto tale valutazione come Molto positiva e ha affermato che il gioco ha accumulato circa 2,5 milioni di giocatori.
EG7 descrive Necesse come un gioco survival‑crafting in cui i giocatori esplorano, costruiscono insediamenti, raccolgono risorse, fabbricano equipaggiamento e difendono le loro comunità in crescita da una serie di minacce, combinando esplorazione, costruzione, automazione e progressione in un mondo persistente. La descrizione di Fireshine indica un mondo infinito, generato proceduralmente, con gameplay single‑player e cooperativo, che incarica i giocatori di stabilire un insediamento mentre esplorano dungeon profondi, estraggono minerali rari, creano equipaggiamento magico, combattono mostri e reclutano specialisti.
Continuità dello studio e piani di Fireshine
Fair Games è uno studio indie danese composto da otto dipendenti e due freelance e, secondo EG7, è privo di debiti. Lo studio continuerà a operare da Aarhus, con il fondatore e CEO Mads Skovgaard che rimarrà amministratore delegato e proseguirà le attività con il team di sviluppo esistente.
“Questo è un momento decisivo per Fair Games,” ha dichiarato Skovgaard nel comunicato di GamesPress. “Necesse è stato alla ricerca di un partner da molto tempo, e Fireshine sembra il partner ideale. Fireshine Games ha ottenuto successo grazie al suo approccio unico e strategico al supporto dei giochi tramite il suo talentuoso team, e con la vasta portata e le risorse che Fireshine Games porterà, non vediamo l’ora di vedere una maggiore presenza e supporto di Necesse per i fan di tutto il mondo negli anni a venire.”
Nell’annuncio di EG7, Skovgaard ha affermato che lo studio era alla ricerca di un partner a lungo termine e che l’adesione a Fireshine porta capacità editoriali destinate a sostenere la crescita continua di Necesse.
Necesse si aggiunge al portafoglio digitale di Fireshine che EG7 ha dichiarato abbia costruito una solida posizione nel genere survival‑crafting grazie a titoli come Core Keeper, Len’s Island, Voyagers of Nera e Dawn of Defiance, insieme al prossimo titolo Isle Goblin.
“Necesse è un’aggiunta perfetta al portafoglio di Fireshine Games e si adatta naturalmente alla nostra esperienza nei giochi survival‑crafting,” ha detto Brian Foote, CEO di Fireshine. “Il gioco ha già costruito una community di giocatori forte e coinvolta, e non vediamo l’ora di aiutarlo a raggiungere ancora più giocatori mentre collaboriamo strettamente con il team di Fair Games per sviluppare ciò che hanno creato negli anni.”
Fireshine ha dichiarato di vedere opportunità per sviluppare ulteriormente Necesse su piattaforme aggiuntive e tramite espansione geografica, e EG7 ha affermato che il titolo dovrebbe offrire un potenziale di ricavi a lungo termine grazie a continui aggiornamenti di contenuti e allo sviluppo ulteriore del franchise. Nel suo comunicato di GamesPress, Fireshine ha confermato i piani di aggiungere supporto a lungo termine al titolo per PC e di sviluppare Necesse per piattaforme aggiuntive.
Le uscite del 2026 di Fireshine includono lo sparatutto cooperativo in Early Access Far Far West, che Fireshine ha dichiarato abbia venduto circa 1,5 milioni di unità su Steam, e l’indie d’azione Denshattack!, che secondo quanto riferito ha una valutazione Metacritic dell’88 percento con più di 300.000 giocatori e quattro nomination ai Gamescom Award: Best Gameplay, Best Audio, Most Entertaining e Best Switch 2 Game.
Fair Games sarà consolidato nei bilanci di EG7 a partire dal 7 ottobre 2026, e EG7 ha dichiarato di prevedere che l’acquisizione contribuirà positivamente alle performance del gruppo man mano che Necesse verrà ulteriormente sviluppato.











