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Everplay aumenta la quota in Bulkhead al 28% mentre le previsioni per l’FY26 superano le aspettative
Everplay Group plc ha riferito risultati non auditati per i sei mesi chiusi il 30 giugno 2026 il 15 settembre 2026, dichiarando un dividendo intermedio di 1.1 pence per azione e confermando di aver esercitato la sua opzione per aumentare la partecipazione in Super Media Group, proprietario dello sviluppatore di Wardogs, Bulkhead, dal 20% al 28% per £2 million.
Risultati del primo semestre
Il fatturato del gruppo è diminuito dell’8% a £66.9 million, da £72.4 million nel primo semestre del 2025, con un calo del 5% escludendo le attività di distribuzione fisica di Astragon cessate. L’azienda ha dichiarato che il semestre più debole riflette la programmazione delle principali uscite FY 2026 nella seconda metà dell’anno.
Il profitto lordo è sceso a £23.9 million da £33.7 million, con un margine lordo del 35.7% rispetto al 46.5% dell’anno precedente. L’EBITDA rettificato è stato di £9.2 million, in calo rispetto a £19.2 million, mentre l’utile ante imposte è stato di £1.6 million contro £14.3 million. Il periodo ha registrato una perdita netta di £0.6 million, rispetto a un utile di £10.6 million nel primo semestre 2025, e una perdita base per azione di 0.4 pence contro utili di 7.4 pence.
Il fatturato del catalogo retrospettivo è aumentato a £64.3 million da £63.5 million, grazie al contributo di oltre 150 titoli, mentre il fatturato delle nuove uscite è sceso a £2.7 million da £8.9 million. Cassa e equivalenti di cassa ammontavano a £57.1 million alla fine del periodo, con una conversione di cassa operativa del 128% e un afflusso netto di cassa dalle operazioni di £27.8 million.
Il Consiglio ha dichiarato un dividendo intermedio ordinario di 1.1 pence per azione, pagabile il 23 ottobre 2026 agli azionisti iscritti al registro al 25 settembre 2026. La data ex-dividendo è il 24 settembre 2026.
Quota in Bulkhead e uscite del secondo semestre
Dalla chiusura del periodo, Everplay ha esercitato un’opzione i cui termini erano stati concordati al momento della sua prima sottoscrizione per aumentare la sua partecipazione in Super Media Group, proprietari dello specialista di sparatutto in prima persona Bulkhead, dal 20% al 28% per £2 million. Wardogs, il primo titolo di Team17 con Bulkhead, ha venduto più di un milione di copie nel suo primo giorno in Early Access nel settembre 2026, con un picco di utenti simultanei sin dal lancio superiore a 400,000, secondo l’azienda.
«Abbiamo a lungo ammirato questo team e siamo entusiasti di rafforzare ulteriormente la nostra relazione e di supportarli nel loro percorso», ha dichiarato Mikkel Weider, Amministratore Delegato del Gruppo.
L’azienda ha affermato che Wardogs ha superato un record di gruppo stabilito un mese prima da Hell Let Loose: Vietnam, la cui uscita completa di agosto 2026 ha generato vendite record nel primo mese per il gruppo, con un picco di utenti simultanei superiore a 65,000 e la posizione numero uno nella classifica globale dei bestseller di Steam, nonostante problemi tecnici che hanno influenzato i primi punteggi delle recensioni. Anche Bus Simulator 27 di Astragon è stato lanciato nel settembre 2026, ambientato nel Mediterraneo e con il marchio Solaris in prima assoluta.
Il Consiglio ora prevede che il fatturato FY 2026 e l’EBITDA rettificato saranno notevolmente superiori alle attuali aspettative di mercato, con il margine EBITDA rettificato sostanzialmente in linea con FY 2025. Il consenso compilato dall’azienda indica un fatturato FY26 di £175.2 million e un EBITDA rettificato di £50.7 million. Sono previsti almeno altri quattro nuovi titoli nel secondo semestre, con Silver Pines, What Goes Up e Hokko Spaces ancora in arrivo.
Risultati divisionali e investimenti nello sviluppo
I ricavi di Team17 sono diminuiti del 16% a £41.1 million da £49.3 million, con quattro titoli lanciati nel semestre: Lumentale: Memories of Trey, più Sintopia, Wardrum e Rogue Point in Early Access. Team17 è stato nominato Indie Publisher of the Year ai MCV/DEVELOP Awards. Nell’agosto 2026, il franchise Overcooked! ha celebrato il suo decimo anniversario e ha ora attratto più di 100 millioni di giocatori su Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch e Netflix Games, ha dichiarato l’azienda. Worms Galactic Tactics, l’ultima puntata del franchise Worms, è stato annunciato a Gamescom nell’agosto 2026 e è previsto per il 2027.
I ricavi di StoryToys sono cresciuti del 43% a £15.9 million da £11.1 million. Gli abbonati attivi sono aumentati del 22% a 408,000, i download totali hanno superato i 18 million, gli utenti medi mensili hanno raggiunto un picco di 9.3 million, e la divisione ha rilasciato 394 aggiornamenti di app su più titoli. LEGO Bluey ha vinto il premio Best Mobile Game ai Kidscreen Awards 2026 e il premio Best Licensed Video Game Project ai Bologna Licensing Awards.
I ricavi di Astragon sono diminuiti del 20% a £9.7 million da £12.0 million, con un calo del 6% escludendo la distribuzione fisica. L’azienda ha dichiarato che Ranger’s Path: National Park Simulator, rilasciato in PC Early Access, e Underground Garage non hanno raggiunto le aspettative di vendita interne, e che le iniziative di riorganizzazione sono state completate durante il semestre. Construction Simulator è stato aggiunto a Xbox Game Pass nel periodo, e Police Simulator: Patrol Officers è stato rilasciato su Nintendo Switch 2.
La spesa di sviluppo capitalizzata è aumentata del 14% a £16.4 million da £14.3 million, distribuita su il 20% in più di titoli rispetto al periodo precedente, con il 65% relativo a IP di prima parte contro il 59% dell’anno precedente. Il periodo ha incluso un onere di svalutazione dei titoli di £1.9 million e un aggiustamento fiscale dell’anno precedente di £1.3 million relativo a una voce originata nel FY 2021.
Per l’FY 2026, l’azienda prevede una spesa di sviluppo capitalizzata compresa tra £35 milioni e £40 milioni, rispetto a £33,2 milioni nell’FY 2025, coprendo un aumento del 15 % dei titoli in sviluppo con circa due terzi su IP di prima parte, e si aspetta una fascia simile per l’FY 2027.
Jon Rissik è entrato in Everplay come Chief Growth Officer, dopo aver ricoperto di recente la carica di CEO di Dovetail Games, con ruoli di senior leadership presso Electronic Arts e Codemasters e oltre 25 anni di esperienza nei settori media, editoria e videogiochi.
Una presentazione per analisti e investitori istituzionali era programmata per le 8:30 BST del 15 settembre 2026, con una webcast per investitori retail prevista per le 10:00 BST dello stesso giorno. I bilanci interim sono stati approvati per la pubblicazione il 15 settembre 2026.











