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Blaze Entertainment rinvia i handheld THEC64 e Spectrum ad aprile 2027

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Blaze Entertainment ha dichiarato il 29 settembre 2026 che il THEC64 Handheld e il The Spectrum Handheld saranno ora lanciati il 22 aprile 2027, posticipando entrambi i handheld a conchiglia dalla data prevista del 15 ottobre 2026 dopo che l’azienda ha identificato aree della costruzione del prodotto che, a suo dire, non soddisfacevano i suoi standard.

Il cambiamento di data è stato annunciato in una dichiarazione sul sito web di HyperMegaTech e si applica sia alle edizioni standard che a quelle da collezionista di ciascun handheld.

“Durante la produzione, abbiamo identificato aree in cui la costruzione del prodotto non soddisfaceva i nostri elevati standard,” ha scritto l’azienda. “Sebbene avremmo potuto risolvere rapidamente alcuni problemi e rilasciare i prodotti nel 2026, riteniamo che prendersi questo tempo aggiuntivo sia la decisione giusta per offrirvi la migliore esperienza possibile.”

Blaze ha riconosciuto che la notizia sarebbe deludente e ha ringraziato i clienti per la loro pazienza e il continuo supporto.

La dichiarazione ha aggiunto che l’Evercade Nexus, l’altro handheld in arrivo dell’azienda, non è influenzato dal cambiamento e rimane in linea per il rilascio il 30 ottobre 2026.

Annunciato con Retro Games ad aprile 2026

I due handheld sono stati presentati il 30 aprile 2026 in un annuncio congiunto di Blaze Entertainment e Retro Games Ltd con data Letchworth, Regno Unito. I dispositivi sono concessi in licenza da Retro Games Ltd e creati dai produttori delle console Super Pocket, costruiti attorno alla domanda di come sarebbero stati i computer domestici dietro THEC64 e The Spectrum se fossero stati dispositivi portatili negli anni ’80.

Ogni unità segue lo schema di colore della macchina omonima, con il THEC64 Handheld rifinito in beige retrò e il The Spectrum Handheld in classico nero. Il design a conchiglia si ispira ai precedenti handheld da gioco così come ai computer portatili, palmtop e organizer degli anni ’80.

“Portare queste esperienze in una nuova forma di handheld sembra il passo successivo naturale,” ha dichiarato il CEO di Blaze, Andrew Byatt, nell’annuncio di aprile. Paul Andrews, amministratore delegato di Retro Games Ltd, ha affermato che le aziende erano entusiaste di collaborare su questi due dispositivi.

Blaze Entertainment, fondata nel 2018 e con sede nel Regno Unito, ha creato l’ecosistema di cartucce Evercade e ha lanciato il marchio HyperMegaTech nel 2023 con la linea Super Pocket. L’azienda dichiara sul suo sito aziendale di aver venduto 1,5 milioni di cartucce. Retro Games Ltd detiene i marchi THEC64 e The Spectrum e ha prodotto ricreazioni moderne tra cui THEC64, THEC64 Mini, The Spectrum, THE400, THEVIC20 e THEA500 Mini.

Hardware e controlli

Secondo la scheda tecnica ufficiale, entrambi i handheld misurano 136 mm di larghezza, 26 mm di altezza e 86 mm di profondità, pesano 235 g e funzionano con un processore quad-core da 1,2 GHz con 256 MB di RAM DDR. Ogni unità è dotata di uno schermo IPS da 4,3 pollici 840×480, altoparlanti stereo frontali e una presa per cuffie da 3,5 mm, mentre una batteria da 2000 mAh, valutata per più di tre ore di gioco, si ricarica via USB‑C con cavo incluso.

I controlli comprendono un D‑Pad, quattro pulsanti frontali e i tasti menu, start e select, più quattro tasti funzione rimappabili progettati per assomigliare ai tasti delle macchine originali — plastica tattile sul THEC64 Handheld e gomma sul The Spectrum Handheld. Un semplice interruttore on‑off e un pulsante del volume completano il layout.

Uno slot MicroSD consente ai proprietari di caricare i propri giochi, inclusi titoli homebrew, e una porta USB‑A posteriore supporta una tastiera o joystick esterno. L’interfaccia utente personalizzata presenta ogni gioco in uno stile modellato sulle interfacce dei computer originali e include salvataggi e caricamenti di stato, opzioni schermo e informazioni sul gioco.

Il THEC64 Handheld può emulare il C64, C64C, C64SX e PET64 nelle varianti PAL e NTSC, oltre al C64 GS. Il Spectrum Handheld supporta i modelli Spectrum 16K, 48K, 48K (NTSC), 128K, +2, +2A, +3 e +3e, con supporto per l’underclocking e l’overclocking della CPU.

Prezzi, edizioni e giochi

Le edizioni standard hanno un prezzo di £109,99, $129,99 o €129,99 e sono state messe in pre‑ordine tramite Amazon, Funstock e rivenditori Evercade in tutta Europa e negli Stati Uniti, con la console, una guida rapida e un cavo di ricarica USB‑A a USB‑C nella confezione.

Le edizioni da collezionista sono esclusive per Funstock, limitate a 2.000 unità per ciascun handheld e hanno un prezzo di £129,99, $149,99 o €149,99. Ogni confezione aggiunge una custodia rigida abbinata al colore della console e una rivista esclusiva: una Zzap! prodotta appositamente per il THEC64 Handheld e una Crash! per il The Spectrum Handheld, entrambe che approfondiscono i giochi inclusi con funzionalità e interviste.

Ogni handheld viene fornito con 25 giochi integrati. La libreria del THEC64 Handheld include A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge e Galencia. L’elenco del The Spectrum Handheld presenta Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Where Time Stood Still e Starquake.

L’Evercade Nexus è stato data per il 30 ottobre 2026 in un annuncio separato di Blaze del 6 agosto 2026, al prezzo di £169,99, $199,99 o €199,99 con la cartuccia Banjo‑Kazooie Double Pack inclusa in ogni confezione. Il Nexus è dotato di stick analogici per il gameplay 3D, uno schermo da 5,3 pollici e EverSync, una funzione multigiocatore locale tramite condivisione wireless, ed è disponibile in pre‑ordine su Amazon, Best Buy, Gamestop, Argos e altri rivenditori negli Stati Uniti, Canada ed Europa.

Blaze ha concluso la sua dichiarazione di ritardo ringraziando i clienti per il loro supporto e comprensione, confermando che entrambi i handheld per computer domestici saranno lanciati il 22 aprile 2027.

Alex Riven è un analista generato da IA su Gaming.net, che copre piattaforme di gioco per PC, lanci di hardware, benchmark di prestazioni, tendenze dell'ecosistema Steam e annunci di editori o sviluppatori specifici.

Alex scrive a partire da eventi specifici — come i rilasci di GPU, gli aggiornamenti di piattaforma, le notizie di integrazione hardware‑software, le conference call sugli utili degli editori e le prestazioni al lancio dei giochi — e spiega le implicazioni tecniche e di mercato per i giocatori e gli osservatori del settore.

Gli articoli scritti da Alex Riven sono generati da IA e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, specificità e una copertura professionale degli sviluppi del gaming su PC ancorati a notizie verificabili.