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Armored Core 6: Fires of Rubicon — Tutto ciò che sappiamo

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Negli occhi di coloro che sono devoti ai giochi di ruolo d’azione di FromSoftware, Rubicon non è solo una bevanda gassata; è un pianeta remoto che anela a recuperare dopo una catastrofe globale che ha incendiato i suoi pilastri. Questo è, almeno in parte, un frammento di ciò che verrà nel prossimo capitolo della rinomata serie Armored Core, che non abbiamo realmente sentito parlare dal 2013 con Armored Core: Verdict Day.

È stato quasi un decennio da quando FromSoftware ha ultimamente alimentato i fuochi della serie di azione mecha-based, il che significa che c’è molto da recuperare nel prossimo Fires of Rubicon. La domanda è, cosa sappiamo realmente su questo sesto capitolo tanto atteso della celebre antologia? Ebbene, ecco tutto ciò che dovete annotare prima di effettuare quel pre-ordine importante l’anno prossimo.

Cosa è Armored Core 6: Fires of Rubicon?

Armored Core 6: Fires of Rubicon è un gioco d’azione mecha-based in terza persona prossimamente rilasciato da FromSoftware, uno studio noto per i suoi premiati giochi di ruolo d’azione come Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice e Dark Souls. Come nei suoi precedenti capitoli, i giocatori sono invitati ad assemblare e pilotare un’armatura meccanica all’avanguardia e utilizzarla per sopraffare nemici e affrontare una serie di sfide in continua evoluzione.

Per dirlo breve, questo non è un gioco Soulslike, anche se si avvicinerà a alcuni aspetti del combattimento come visto in Sekiro: Shadows Die Twice. “Non ci sono elementi che si riferiscono direttamente a Sekiro, ma sento che entrambi i titoli condividono la stessa essenza di battaglia, come combattimento aggressivo, cambio di velocità e combattimento orientato all’azione”, ha detto Masaru Yamamura di FromSoftware a IGN.

Se non è un gioco Soulslike, allora cosa è? Secondo la sua pagina ufficiale dei media, Armored Core 6: Fires of Rubicon sarà “una nuova esperienza d’azione”, che porterà il gameplay robusto e le innovazioni di FromSoftware a una nuova generazione di combattimento mecha che molti presumevano essere morto e sepolto. E se questo non ti stuzzica l’appetito, forse la sua storia lo farà. A proposito…

Storia

“Una sostanza misteriosa è stata scoperta sul pianeta remoto Rubicon 3”, recita l’ufficiale descrizione. “Come fonte di energia, questa sostanza era attesa per avanzare notevolmente le capacità tecnologiche e di comunicazione dell’umanità. Invece, questa sostanza ha causato una catastrofe che ha avvolto il pianeta e le stelle circostanti in fiamme e tempeste, formando un Sistema Stellare Infuocato.”

Storicamente, i giocatori hanno assunto il ruolo di un mercenario, il cui scopo è completare contratti per settori pubblici e privati attraverso l’uso di armature meccaniche avanzate chiamate Armored Core. Dalla rivelazione, sembra che questo sarà anche il caso in Fires of Rubicon. Fino a quando FromSoftware o Bandai Namco non forniscono ulteriori dettagli, gran parte della narrazione rimarrà aperta alla speculazione.

Gameplay

I giocatori esperti della serie Armored Core sapranno probabilmente del suo tipico gameplay. Per coloro che non lo sanno, è abbastanza semplice da capire, ma ludicamente difficile da padroneggiare. Fedele ai suoi cugini Soulslike, i giocatori di Fires of Rubicon possono aspettarsi una moltitudine di combattimenti ravvicinati emozionanti attraverso gli occhi di un Armored Core, tecnologia avanzata che include componenti completamente personalizzabili e manovrabilità 3D.

“Per questo titolo, continuando ad attaccare anche il nemico più forte, la forza dell’impatto può rompere la postura del nemico e infliggere un grande danno — un colpo critico”, ha commentato Masaru Yamamura quando gli è stato chiesto del combattimento. “Questo è il punto di partenza per il cambio di velocità lento e veloce della battaglia, e quando combinato con il fuoco a lungo raggio e il combattimento corpo a corpo, il nemico e la sua macchina si impegnano violentemente, creando una battaglia più aggressiva e dinamica che solo i mecha possono impegnare.”

“Piuttosto che chiamarlo meccanismo di contraccolpo, vogliamo sottolineare la ragione per continuare ad attaccare e continuare all’offensiva”, ha continuato Yamamura. “Vogliamo creare opportunità per noi stessi nel combattimento e girare la battaglia a favore del giocatore. Quindi, quello che sentiamo è che questo creerà un bel flusso avanti e indietro nelle battaglie in Armored Core VI, e creerà una buona miscela di gioco offensivo e difensivo… ma vogliamo che il giocatore si senta costantemente in grado di premere il nemico e questo è il motivo per cui abbiamo incorporato alcuni di questi sistemi.”

Sviluppo

Armored Core 6: Fires of Rubicon è in sviluppo presso FromSoftware e sarà pubblicato da Bandai Namco. Sebbene molti potrebbero sostenere che lo studio giapponese non sia realmente emerso dal suo successo fino al rilascio di Demon’s Souls nel 2009, altri affermerebbero che il vero inizio dello studio sia stato il 1997 con Armored Core.

Dal suo inizio, Armored Core ha generato cinque capitoli principali e quasi venti spin-off su molteplici piattaforme. Armored Core 6: Fires of Rubicon segna il ritorno della serie dopo quasi un decennio di assenza. Secondo FromSoftware, il sesto capitolo sarà rilasciato nel 2023 per console di vecchia generazione, attuale generazione e PC.

Trailer

FromSoftware ha formalmente annunciato il sesto capitolo della serie Armored Core ai The Game Awards, che si sono svolti l’8 dicembre 2022. Sebbene dei footage del gioco fossero stati leakati a gennaio dello stesso anno, non è stato fino a quando lo studio non lo ha confermato alla cerimonia di premiazione annuale che i fan hanno avuto un primo sguardo al titolo imminente. Potete vederlo voi stessi nel video in alto.

Data di rilascio, piattaforme ed edizioni

Armored Core 6: Fires of Rubicon sarà rilasciato in una data non specificata nel 2023 per Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. Al momento della stesura, né FromSoftware né Bandai Namco hanno menzionato nulla riguardo al gioco che verrà rilasciato su Game Pass o PlayStation Plus come esclusiva del giorno del lancio. Ciò è soggetto a cambiamenti, anche se attualmente sembra che Fires of Rubicon sarà disponibile solo come copia fisica e digitale a prezzo pieno.

Per quanto riguarda le edizioni di lancio, è un po’ troppo presto per dirlo. Forse, se siamo fortunati, FromSoftware annuncerà qualcosa nei sei mesi precedenti al lancio del gioco. Speriamo.

Per ulteriori informazioni su Armored Core 6: Fires of Rubicon di FromSoftware, assicuratevi di seguire il profilo ufficiale dei social qui. Saremo felici di pubblicare eventuali aggiornamenti che riceveremo direttamente su gaming.net.

 

Cosa ne pensate? Acquisterete una copia di Armored Core 6: Fires of Rubicon? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.