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5 Morte di Personaggi di Videogiochi che Sono Avvenute Troppo Presto

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Contrariamente a quanto si crede, i personaggi dei videogiochi possono, in effetti, morire. Il punto è, a meno che il loro nome non sia Mario e abbiano abilità sovrannaturali che li tengono lontani dal precipitare nel regno delle ombre, chiunque può incontrare una fine amara. Eppure, anche quando la morte è una maledizione imminente, alcuni personaggi incontrano il loro creatore molto prima di quanto ci si aspetterebbe.

Ragionevolmente deprimendo, abbiamo visto la nostra giusta dose di morti premature nel corso degli anni, molte delle quali ci hanno lasciato con più incredulità che vero dolore. Ma quali partenze dei personaggi ci hanno colpito più duramente e quali stiamo ancora cercando di capire oggi?

*Spoiler*

 

5. Carmine (Gears of War)

Notate come non abbiamo specificato quale fratello Carmine? Ebbene, c’è una ragione per questo, ed è in realtà una battuta che Epic Games ha mantenuto viva fin dalla debutto della serie nel 2006. Fin dall’introduzione del primo della famiglia in Gears of War, era chiaro che il suo ruolo era quello di morire. E così seguì una serie di morti sfortunate per ogni fratello mentre la saga proseguiva, al punto che i personaggi principali prevedevano il destino dei Carmine prima ancora che si verificasse.

Sebbene non sia noto molto sulla fratellanza Carmine, ci sono state alcune occasioni in cui la storia della famiglia è stata esplorata, seppur leggermente. È chiaro, tuttavia, che le morti premature corrono nel sangue, come mostrato in quasi ogni capitolo della saga fino ad oggi. L’unica anima che ha affrontato la morte e ha vissuto per raccontarlo è stato Clayton Carmine, il più anziano dei quattro. Tutti gli altri, beh, la morte era nelle carte fin dall’inizio.

 

4. Vaas (Far Cry 3)

Morti

Ubisoft ha giocato con alcuni eroi e cattivi piuttosto discutibili nel passato, questo è vero. Una delle sue figure più prestigiose, tuttavia, è stato un pirata di breve durata di nome Vaas, che ha fatto parte solo di metà della campagna di Far Cry 3, nonostante fosse stato presentato come il principale cattivo del gioco.

Di tutti i dittatori malvagi e signori del crimine che Far Cry ha impiegato, nessuno si è avvicinato alla fama globale di Vaas. Eppure, in una strana svolta degli eventi, Ubisoft ha deciso di ucciderlo a metà della storia e di spostare l’attenzione su una nuova fazione nemica. E onestamente, questo non è stato molto apprezzato dai fan della serie. Per molti, sembrava che Ubi avesse abbandonato una potenziale miniera d’oro e si fosse invece accontentata di un pezzo di carbone; dimenticabile e ridondante.

 

3. Joel (The Last of Us: Part II)

Morti

Naughty Dog merita due pollici verso il basso per questo, per essere onesti. Il primo colpo, naturalmente, è per il vero dolore che ci ha colpito come un treno merci. Il secondo, fastidiosamente, è per Naughty Dog che ha rilasciato anteprime di Joel ed Ellie prima dell’uscita, facendo sembrare che The Last of Us: Part II sarebbe stato basato su di loro. Tuttavia, c’era qualcos’altro in serbo, e solo una volta che i giocatori hanno avuto il potere di scoprire la verità, è emersa la realtà.

Dopo aver trascorso decine di ore a costruire una solida relazione padre-figlia nel primo gioco, il duo inseparabile ha fatto strada per un intero altro viaggio nel mondo post-apocalittico. Quello, naturalmente, avrebbe dovuto essere l’abbozzo per il secondo capitolo. Ma per Naughty Dog, la relazione aveva esaurito il suo corso e la storia aveva bisogno di una nuova direzione. Per farla breve, Joel ha incontrato una fine amara vicino alla sequenza di apertura, solo per essere sostituito da un intero altro personaggio. Quanto è stato senza cuore da parte di Naughty Dog.

 

2. Naru (Ori and the Blind Forest)

Guardare le scene di apertura di Ori and the Blind Forest è un po’ come vedere UP di Disney-Pixar per la prima volta — inizialmente incoraggiante, ma alla fine devastante al di là di ogni credibilità. Sebbene sia stato creato alla perfezione, la sua conclusione è tutto tranne gioiosa e giustificata. E la cosa peggiore è che questa conclusione si conclude nei primi dieci minuti di avvio della storia.

Ori and the Blind Forest segue il personaggio principale, Ori, un bambino adottato da una creatura dal cuore gentile di nome Naru. Quest’anima materna, nonostante abbia solo dieci minuti di tempo sullo schermo, cresce e plasma il piccolo spirito in un eroe coraggioso e benevolo prima di… beh, capite il quadro. Il viaggio stesso è meno un’epica missione per salvare la Foresta e più un tributo a una delle madri più amate della storia dei videogiochi. Sapere questo non rende il pugno allo stomaco meno doloroso, però.

 

1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Non importa se Lee sia sopravvissuto fino alla fine amara, perché il fatto è che è morto, e non nel modo pacifico in cui speravamo che se ne sarebbe andato. Certo, è sopravvissuto fino alla fine dell’avventura episodica a cinque parti, ma sapere che la serie è proseguita con altre due avventure più spin-off ha reso la pillola un po’ più dura da ingoiare di quanto non lo fosse per le morti premature di altri personaggi.

Lee Everett è stato presentato come un criminale con un punto interrogativo sulla testa. Ma dopo aver incontrato Clementine e aver assunto il ruolo di una figura paterna, è fiorito in uno dei protagonisti più down-to-earth nella storia dei videogiochi. E onestamente, il tipo meritava di superare la prima stagione e di entrare nella successiva. Telltale, d’altra parte, aveva altre idee, nessuna delle quali i giocatori ha approvato. Anche oggi, un decennio dopo la sua uscita, lottiamo per perdonare Telltale per averci spezzato il cuore tanto tempo fa. Ma possiamo davvero biasimarli?

 

Cosa ne pensate? Siete d’accordo con la nostra classifica? Ci sono state morti di personaggi che hanno avuto un impatto su di voi? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.