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5 Peggiori Rimasterizzazioni e Giochi Remastered di Tutti i Tempi

I giochi remastered sono, francamente, il pane e il burro della vita digitale dopo la morte. Combinati, il duo fornisce una seconda possibilità, offrendo tutte le innumerevoli ore che abbiamo trascorso quando erano neonati, solo con campanelli e fischietti resi e rivitalizzati.

Questi giorni, è più il caso di quantità anziché qualità, con gli sviluppatori che cercano di dare vita a un secondo vaso quando il primo non è ancora passato. Tempo dopo tempo, abbiamo visto le infinite ondate di difetti meccanici, glitch e bug che rompono il gioco, eppure molti giochi continuano a ricevere lo stesso trattamento di seconda mano. Con questi cinque, in particolare, è stato più il caso di meno cera su, cera giù, e più sabbia su, grattare giù.

5. Mafia 2: Definitive Edition

Quando 2K ha rimasterizzato la raccolta Mafia, sapeva di dare priorità all’originale rispetto al secondo e al terzo. E onestamente, è esattamente quello che hanno fatto. Mafia: Definitive Edition è stato un capolavoro in movimento, e una vera meraviglia da vedere. Ma per quanto riguarda i suoi successori rimasterizzati, d’altra parte, beh — non ne parliamo molto, per essere onesti.

Ammettiamolo, Mafia 2 è stato uno dei migliori giochi a tema gang di tutti i tempi, e un grande impulso nella direzione giusta per la serie. E così, quando 2K ha promosso una versione rimasterizzata di un pezzo così importante nel genere, i fan erano entusiasti dell’idea. Ma come si è scoperto, il gioco era pieno di bug infiniti e crash duri. Certo, le grafiche erano migliori rispetto al primo livello, ma non ha redento tutti i suoi difetti. Mafia 3: Definitive Edition, beh, era semplicemente ingestibile, punto.

 

4. Warcraft III: Reforged

Blizzard sapeva bene che Warcraft avrebbe fatto numeri da record se avesse rimasterizzato uno dei giochi nel suo portafoglio. Warcraft III: Reign of Chaos, essendo uno dei giochi di strategia in tempo reale più giocati di tutti i tempi, era destinato a rompere le banche e svuotare i portafogli. E, sai, l’ha fatto. Ma che errore è stato.

Fin dal momento in cui i milioni di follower si sono immersi nella versione Reforged del gioco amato, dure critiche hanno sommerso il dominio e messo in vergogna lo sviluppatore celebrato. Difetti e glitch a iosa, Warcraft III: Reforged è stato un flop incredibile. Per fortuna per il gigante dei giochi, tuttavia, la sua eredità l’ha protetto e gli ha guadagnato un bel po’ di soldi nel lungo termine, nonostante i suoi errori evidenti e imperdonabili.

 

3. Grand Theft Auto: Definitive Trilogy

Dopo oltre un decennio di preghiere a Rockstar per dare una seconda vita alla sua trilogia Grand Theft Auto universalmente acclamata, i creatori assetati di denaro hanno finalmente ascoltato e messo mano alla penna. Tuttavia, invece di mettere il progetto nelle mani di professionisti stagionati, lo sviluppatore ha invece sottratto gli asset a un nuovo gestore, Grove Street Games, essenzialmente consegnando le chiavi a una delle migliori serie di giochi di tutti i tempi.

Nonostante i loro migliori sforzi, la trilogia rimasterizzata è affondata incredibilmente. Dalle conversazioni a singhiozzi alle grafiche risibili, gli effetti della pioggia notori alle meccaniche scadenti — l’intera cosa si è rotta al tocco di un pulsante, dimostrando che il denaro era molto più importante della nostalgia quando si intreccia insieme. Povero sforzo, GSG.

 

2. Grand Theft Auto V

Non è che Grand Theft Auto V sia un gioco cattivo o qualcosa del genere, perché non lo è. È il fatto che Rockstar lo abbia trasformato in una barzelletta, sfruttandolo fino all’esaurimento su ogni piattaforma disponibile. Per quasi un decennio, il padre della controversia ha riversato vita in Grand Theft Auto V, utilizzando la sua controparte online come scusa per tenere a galla la nave ammiraglia. Ma, come molti, posso dire con fiducia che basta e avanza, e Rockstar dovrebbe sapere quando e dove tracciare la linea.

Quando il gioco è uscito per la prima volta su Xbox 360 e PS3 nel 2013, i fan erano fuori di sé, felici di avere finalmente un altro capitolo nel libro dopo una lunga pausa. Ma poi è uscito come edizione migliorata su Xbox One e PS4. E poi è uscito con aggiunte extra come una sorta di bundle rimasterizzato. E poi è uscito su Xbox Series e PS5. Yawn. Sarebbe stato buono, se ogni versione avesse avuto miglioramenti reali, anziché un nuovo strato di pittura e un paio di nuovi schermi di caricamento.

 

1. Silent Hill HD Collection

Una cosa che Silent Hill è conosciuta per è la nebbia. È stata il bersaglio di una battuta per decenni, nonché il focus principale della serie fin dall’inizio. Quindi, cosa c’è di meglio per tenere viva la fiamma, per così dire, che semplicemente rimuovere completamente il fumo? Per Konami, quella era la miglior strada da percorrere quando si trattava di creare la Silent Hill HD Collection. Basta cancellare tutto. Chi se ne importa, comunque?

Il problema è iniziato con Konami che ha perso il codice sorgente originale di Silent Hill, il che significa che la maggior parte degli asset doveva essere ricostruita da zero. Il risultato di ciò, tuttavia, è stato un assoluto disastro, e una macchia sulla reputazione della serie. Ambizioso come era, Konami ha veramente mancato il bersaglio quando ha cercato di colpire con un colpo potente. Peccato, perché molte persone erano affamate per una tale raccolta.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.