Il meglio
5 Morte più Tragiche nella Storia dei Videogiochi
Si dice che il tempo sia un rimedio in sé, anche se alcuni dolori restano persistenti anche dopo un decennio di esperienza diretta. Naturalmente, i personaggi dei videogiochi sono opere d’arte fittizie, eppure, questo non attenua il colpo tanto quanto ci si aspetterebbe, specialmente se sono personaggi con cui abbiamo stabilito un legame nel corso di numerosi viaggi. E ragazzi, abbiamo visto un numero ingiusto di morti nel corso degli anni.
La morte non è una cosa piacevole, questo è vero. Eppure, assistere a un personaggio che soccombe a un destino inevitabile ci colpisce ancora di più. Ci sono volte, come queste cinque, che ci hanno fatto desiderare di ritirarci dal gioco e mettere da parte tutto ciò che presentava qualcosa di anche solo lontanamente piacevole, solo per paura di perderlo. I giochi che subito vengono in mente, purtroppo, sono i seguenti.
Spoiler!
5. Dominic (Gears of War 3)

Dopo aver trascorso quello che sembrava un decennio con il veterano della COG Dominic Santiago in Gears of War, le emozioni erano sicuramente alte quando il robusto fratello d’armi prese la decisione di sacrificarsi per il bene della sua squadra. È stata una scena cinematografica che nessuno si aspettava, ed è proprio per questo che ha colpito come un treno merci, trasportando solo una bara di ferro piena di proiettili a forma di corde spezzate.
Dom, a differenza dei suoi fratelli più equilibrati, aveva un contrappeso, che è stato esplorato solo dopo il primo capitolo. Il suo amore, naturalmente, riposava con sua moglie defunta, Maria. Dopo averla trovata nel secondo gioco, ipnotizzata e fratturata nel territorio nemico, qualcosa si è spezzato dentro di lui. Al terzo capitolo, il suo stato emotivo, per lui almeno, era oltre ogni riparazione, e il suo unico desiderio era quello di andarsene con un botto prima di ricongiungersi con la sua amata.
4. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

È raro che tu ti leghi a un personaggio in un gioco di zombie. Più spesso che no, ogni personaggio giocabile è mosso dalla sete di sopravvivenza, ed è per questo che Lee da Telltale’s The Walking Dead è stato una vera e propria rivelazione per gli occhi stanchi. Nonostante provenisse da un passato criminale, è finito per diventare uno dei personaggi più cari e generosi del libro.
Dopo cinque episodi di colpi di scena e svolte che ti fanno venire il mal di stomaco, cuori spezzati e perdite copiose, nonché dopo aver assistito a un’amicizia in fiore tra Lee e Clementine, il protagonista ha finalmente incontrato la sua fine amara. La cosa peggiore, naturalmente, è stata che Clem ha avuto il compito di porre fine alle sofferenze del suo idolo. E quelle ultime parole condivise tra i due—ragazzi—roba da far venire le lacrime agli occhi.
3. Joel (The Last of Us: Part II)

Ancora oggi, incolpiamo Naughty Dog per averci condotti lungo un sentiero di ottimismo infondato. Una volta, credevamo sinceramente che Joel avrebbe ripreso il suo ruolo di protettore sulla sopravvissuta in ascesa Ellie. Ma The Last of Us: Part II aveva altri piani, e non si curava molto della nostra precedente connessione con il protagonista.
In poche ore, Joel esce di scena, e non nel modo più piacevole. Fuori dal nulla e del tutto inaspettato, il caro protagonista se ne va, lasciando Ellie a raccogliere i pezzi come la nuova e migliorata versione di se stessa. Il motivo per cui la morte di Joel ci ha colpito più duramente, naturalmente, è stata la natura della cosa. Non è stato gentile, o anche solo considerato; è stato barbaro, ingiusto e piuttosto deprimente. E pensare che credevamo di giocare come Joel dall’inizio alla fine. In realtà, il prologo è stato il primo e l’ultimo momento che abbiamo condiviso insieme.
2. Naia (Brothers: A Tale of Two Sons)

Sebbene sia passato molto tempo da quando Brothers: A Tale of Two Sons è stato rilasciato, il colpo del primo swing non si è ancora del tutto congelato. I due eroi principali, Naia e Naiee, hanno rappresentato una delle relazioni fraterne più sentite nei videogiochi, resa ancora più impressionante dalla quantità di tempo esplorato in un lasso di tempo così breve.
Dopo aver sentito parlare del destino inevitabile del loro padre, i due fratelli si mettono in viaggio per trovare una cura dalle lontane cascate sugli alberi. Naia, il fratello maggiore, ti insegna, Naiee, come superare il mondo e i suoi molti ostacoli. Usando il lavoro di squadra per scavare il loro cammino attraverso l’ignoto, la storia alla fine raggiunge il suo culmine. Tuttavia, non è quello che il giocatore si aspetta, e risulta molto più amaro della maggior parte dei giochi a narrazione. Il resto, beh, credo che tu possa probabilmente capirlo.
1. Ezio Auditore (Assassin’s Creed: Embers)

Non importa quanti protagonisti Ubisoft lanci nella serie Assassin’s Creed, perché il fatto semplice è—nulla potrà sostituire o anche solo entrare nella stessa lega del caro Ezio Auditore. La sua trilogia è stata un capolavoro in movimento, e uno dei punti salienti più grandi e memorabili nel portfolio dello sviluppatore. Ma, come tutte le cose, le storie devono finire, e quella di Ezio, purtroppo, non fa eccezione.
Assassin’s Creed 2 è iniziato con il giocatore che assume il ruolo di un giovane Ezio, una figura che sarebbe diventata un Maestro Assassino e un mentore anziano per una nuova generazione. Tre giochi e un cortometraggio dopo, e l’eroe grigio ha finalmente incontrato la sua fine su una panchina del parco, circondato dalla sua famiglia sotto il sole italiano splendente. Non proprio il botto che ci aspettavamo che facesse—ma un addio piuttosto straziante.
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