Il meglio
I 5 Migliori Giochi di Gears of War, Classificati
Gears of War ha fatto la sua comparsa per la maggior parte di due decenni, con nuovi capitoli ancora in lavorazione per il prossimo futuro. E proprio a causa di questo lungo periodo di attività, non possiamo fare a meno di ripercorrere la timeline nel suo complesso. Dalla sua debutto nel 2006 su Xbox 360 all’atteso sesto capitolo che dovrebbe arrivare presto, vogliamo celebrare le storie che hanno definito la serie e separare le eccezioni che hanno rovinato la nostra immersione con il leggendario squadrone Delta.
Mentre Gears 6 potrebbe essere ancora lontano, vogliamo immergerci nella narrazione ricca di azione e nelle tempeste di proiettili mozzafiato. Classificando dall’alto in basso e considerando tutti gli angoli e le sfaccettature di ogni storia, vogliamo dare la nostra interpretazione della COG e delle loro drammatiche guerre. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco i migliori giochi di Gears of War, dal peggiore al migliore — escludendo il spin-off, Judgement.
5. Gears of War 4
Dopo Gears of War: Judgement e la sua accoglienza abbastanza tiepida con Baird al timone, Epic aveva una sfida notevole tra le mani, che avrebbe potuto ridare vita al fascino originale che aveva conquistato il mondo — o prendersi gioco di una serie un tempo rinomata. E il risultato di ciò fu, naturalmente, Gears of War 4, che alla fine chiuse il libro sui vecchi volti e costruì una nuova antologia. E, per essere onesti, anche dopo cinque anni di assenza, riuscì a creare alcuni capitoli abbastanza ben fatti.
Tuttavia, con l’intera base di fan ancora viva negli giorni di Fenix e Santiago, Gears 4 faticò ad adattarsi al nuovo mondo, con quasi ogni dettaglio essere esaminato e confrontato con un pettine a denti fini. E purtroppo, è stato questo che ha portato il quarto capitolo principale a vivere all’ombra dei fratelli più forti e, diciamocelo, più attraenti nella timeline. Naturalmente, Gears 4 introdusse molte novità, anche se la camaraderie tra i nuovi personaggi non funzionò altrettanto bene quanto il leggendario squadrone Delta. Ma con Marcus, Dom, Cole e Baird come una collettiva potente, non sarebbe mai stato facile sostituirli, onestamente.
4. Gears 5
Per fortuna, Epic fece un serio ritorno con Gears 5, con quasi ogni ingrediente essere perfezionato per migliorare l’esperienza di gioco e amplificare la vera natura della serie. La gameplay fu costruita e rafforzata da ambienti pesanti e sfide ancora più grandi. Il roster si sviluppò in una collezione di personaggi veramente simpatici con storie di background ancora più intriganti. E, soprattutto, l’essenza originale che si pensava fosse persa, fu finalmente riportata in auge per un ultimo capitolo epico.
Gears 5 fece molte cose. Innanzitutto, colmò le lacune lasciate dal precedente capitolo, con nuovi percorsi che furono creati per lasciare l’intrigo sospeso dopo che la tenda si chiuse. In secondo luogo, adattò il mondo per presentare più segmenti di esplorazione, rispetto alla sua formula standard da punto A a punto B. Tuttavia, anche con i territori ampliati e le porzioni open-world, Epic non riuscì a decorarli con abbastanza caratteristiche per tenere i giocatori impegnati a scoprire le sue poche meraviglie. E quindi, per questo, non possiamo fare a meno di chiederci se il passaggio al nuovo formato sia stato un buon movimento o un po’ troppo ambizioso per un gioco di Gears.
3. Gears of War
Tutto doveva iniziare da qualche parte, giusto? Gears of War doveva stabilire un punto di riferimento in un modo o nell’altro, e con il lancio di Xbox 360 nel 2005, Epic finalmente aveva i mezzi per fare qualcosa di più grande. Inoltre, dopo aver accettato titoli di Call of Duty riadattati per il primo anno dalla commercializzazione dell’hardware, i giocatori iniziavano a desiderare qualcosa di fresco — e fortunatamente, Gears of War fu finalmente in grado di mettere radici, diventando rapidamente il respiro di freschezza di cui tutti avevano bisogno. Il nuovo concorrente, sebbene emerso da acque sconosciute, era ufficialmente sulla scena. E lì per rimanere.
Gears of War, anche quindici anni dopo, mantiene ancora un posto forte come uno dei più importanti sparatutto in terza persona nella storia dei videogiochi. Le relazioni tra i soldati, gli incontri memorabili e gli ambienti diversi — tutto c’era. E, per non dimenticare, la fenomenale modalità di co-op a schermo diviso, che andò anche a rafforzare il suo posto come uno dei migliori giochi sul mercato.
2. Gears of War 2
Poco dopo che Gears of War catturò il mondo con il suo debutto nel 2006, The Coalition cercò di colpire il ferro mentre era ancora caldo, rafforzando ulteriormente la sua posizione come una forza incontenibile. Tuttavia, invece di cercare di reinventare completamente la ruota, Epic desiderava solo apportare piccole modifiche, esitando a staccarsi dalla formula vincitrice che aveva avvolto il primo capitolo.
Gears of War 2, nonostante non abbia cambiato molto in termini di gameplay, fu comunque un notevole miglioramento della storia originale. Per quanto riguarda le location, Delta si immerse in molto più dei soliti quartieri residenziali e paesaggi urbani riadattati. Il Riftworm, essendo solo uno dei nuovi luoghi, fu un grande passo avanti per la serie. E poi, naturalmente, ci furono nuove e migliori trame, con un feeling più approfondito nelle relazioni tra Delta, soprattutto con Dom e Maria. Ma nel complesso, Gears 2 fu un vero passo avanti per la serie, e un gradino che avrebbe eventualmente aperto la strada al miglior capitolo della serie fino ad oggi.
1. Gears of War 3
Dopo aver scavalcato onde infinite di Locust e Krill, aver tagliato attraverso le profondità più buie del Riftworm e aver ingaggiato più fronti nemici di quanti Delta potesse scuotere, tutto si ridusse a un punto di svolta conclusivo, con la fine sospesa tra la sopravvivenza della razza umana o il crollo della specie. Ma finalmente, dopo tutto ciò che la squadra aveva affrontato, la guerra era finalmente sull’orlo della chiusura, con solo pochi ostacoli rimasti da superare.
Da quando ci siamo immersi nuovamente nel leggendario squadrone Delta, Gears 3 si aprì a impostazioni veramente notevoli. Come una macchina ben oliata, gli ingranaggi girarono e la gameplay fluì senza problemi mentre riprendevamo la nostra conquista delle forze Locust e Lambent. E poi, naturalmente, c’era la banda di fratelli che eravamo cresciuti così familiari con nel corso della trilogia — tutti i quali ricevettero adeguati addii durante il viaggio. Nel complesso, Gears 3 chiuse il libro in un modo così impeccabile — e Epic, per quanto bravi siano nel plasmare storie, non riuscirà mai a ricreare quella bellezza, non importa quanti cameo originali gettino nei capitoli più recenti.
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