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5 sfide di videogiochi che probabilmente non supererai mai

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C'è una linea sottile tra qualcosa di ingiusto e qualcosa di imbattibile, ed è solo nei momenti più scomodi che gli sviluppatori preferiscono il secondo rispetto al primo. Dì, hai appena rastrellato ogni altra missione secondaria e sfida al di fuori della campagna principale. È da qualche parte lì, spesso sull'orlo del segno di completamento del 99.8%, che una serie finale di sfide cadrà sulle tue spalle. E onestamente, non c'è niente di più esasperante che cercare di rivendicare lo 0.2% finale, sapendo benissimo che non lo coglierai mai.

Le sfide vanno e vengono, anche se solo poche vengono davvero ricordate. Alcuni, tuttavia, rimangono compiacenti e si siedono pigramente sapendo fin troppo bene che non saranno mai battuti. E se questa suona come una scusa per battere i record, allora sentiti libero di metterti al tappeto con uno di questi cinque compiti scrupolosamente barbari.

5. "God Run 3" di FromSoftware

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FromSoftware ha una ricca storia nello sviluppo di alcuni dei giochi di ruolo d'azione più imperdonabilmente difficili, anche se frustranti di tutti i tempi. Con un portafoglio così ingombrante di giochi brutalmente impegnativi, ovviamente, arriva una comunità dalla mano pesante, che dedicherebbe volentieri la propria vita alla conquista di qualsiasi compito lo studio gli lanci. Prendi God Run, per esempio.

God Run, per chi non lo sapesse, è una sfida creata dalla community che vede i giocatori battere tutti i giochi di FromSoftware uno dopo l'altro, senza subire nemmeno un graffio. Questo, che ci crediate o no, è stato completato su più account. Detto questo, dal rilascio di Elden RingGod Run 3 è stato stabilito e nessuno ha osato abbracciarlo. Almeno non ancora comunque. Per confermare, ciò comporta il completamento dell'intero file Dark Souls trilogia, Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring—senza subire danni. Com'è che per difficile?

 

4. Stato di celebrità di World of Warcraft

Per farti conoscere in Azeroth e nella sua vasta gamma di regni ultraterreni, dovrai stabilire determinate relazioni con le fazioni dell'Alleanza e dell'Orda, a seconda della fazione che hai scelto all'inizio. Man mano che avanzi nella storia principale, incontrerai le suddette fazioni che, man mano che completi le missioni, ti faranno puntare sulla tua reputazione. Guadagna abbastanza punti e ti ritroverai Exalted, che è un altro modo per dire che hai raggiunto lo status di celebrità nella rispettiva comunità.

Sebbene tutto ciò sembri piuttosto semplice e facilmente raggiungibile, guadagnare tali stati richiede, in effetti, la ripetizione di determinate missioni. E onestamente, dato che l'80% delle comunità del gioco sono sostanzialmente ridondanti, rende il marchio Exalted un titolo piuttosto inutile. Tuttavia, è un titolo che molti desiderano ancora ottenere, se non altro per il diritto di vantarsi.

 

3. "Attraverso il fuoco e le fiamme" di Guitar Hero

C'è stato un tempo in cui guitar Hero ha trovato posto in ogni soggiorno, garage e cantina a nord dell'Antartide. In mezzo a tutto il clamore, i giocatori hanno forgiato un compito quasi imbattibile, che in seguito avrebbe inghiottito l'intera comunità di streaming in un mare di assoli schiaccianti e guasti da scoppiare. Questo è stato, ovviamente, il successo ridicolmente duro del power metal "Through the Fire and Flames”, una canzone che in seguito sarebbe diventata un biglietto da visita per gli amanti del brivido in erba di tutto il mondo.

Per chiarire, "Through the Fire and Flames" non è una canzone difficile da ascoltare. Cioè, se lo stai uccidendo nella modalità più semplice e con l'uso delle mani di altri due giocatori che si battono sul manico della chitarra con te. La modalità Esperto, invece, è un'altra storia, che solo pochi eletti hanno potuto vedere fino in fondo nei suoi quindici anni di presenza sul mercato.

 

2. "New York Minute Hardcore" di Max Payne 3

"New York Minute" è una modalità in Max Payne 3. Come nella campagna principale, l'obiettivo è farti strada attraverso ondate di nemici senza, sai, morente. L'unico problema è che ogni livello inizia con un conto alla rovescia e l'unico modo per aggiungere secondi all'orologio è tirare fuori colpi alla testa puliti. Man mano che attraversi ogni livello, i nemici diventano sempre più duri, rendendo gli ultimi attacchi alcuni dei più frustranti e iniqui della serie.

Questo è "New York Minute", in poche parole, che è significativamente più facile del secondo livello, "New York Minute Hardcore". Attivare la fase Hardcore significa doverla giocare tutta Max Payne 3 in una corsa continua senza morire. Incontrare il tuo creatore, in modo fastidioso, ti riporta all'inizio della campagna, il che significa che dovrai sopravvivere allo slogan di dieci ore senza subire alcun danno per ottenere il risultato. Più facile a dirsi che a farsi, vista la difficoltà di Max Payne gli inferni di proiettili possono essere.

 

1. Livello massimo di Fallout 4

È risaputo che, per quanto noioso, macinare i livelli è una cosa inevitabile quando si tratta di giochi di ruolo. Fallout 4, tuttavia, prende la torta assoluta, poiché ti costringe a livellare a una velocità elevata per progredire più a fondo nella storia. Ma, invece di arrotondare il livello massimo a un semplice 100 e accompagnarti lungo la tua strada, Bethesda invece ce l'ha fatta, beh, 65,535

Va detto che, per arrivare ovunque alla portata di una cifra così succulenta, dovresti investire migliaia di ore nel gioco. E onestamente, è una sfida incredibilmente inutile, poiché puoi provare tutto quello che c'è da vedere e da fare in meno di cento. Tuttavia, è un obiettivo personale che molti si sono prefissati, a cui stanno ancora cercando di raggiungere fino ad oggi. Qualcuno l'ha craccato? Beh, non senza barare, no.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? Ci sono sfide ridicolmente difficili che dovremmo conoscere? lfacci sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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