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5 sfide di videogiochi che probabilmente non supererai mai

C'è una linea sottile tra qualcosa di ingiusto e qualcosa di imbattibile, e solo nei momenti più sfavorevoli gli sviluppatori privilegiano la seconda opzione rispetto alla prima. Diciamo che hai appena completato tutte le altre missioni secondarie e sfide al di fuori della campagna principale. È da qualche parte lì, spesso al limite del 99.8% di completamento, che si verifica una serie finale di... sfide ricadrà sulle tue spalle. E onestamente, non c'è niente di più esasperante che cercare di ottenere quell'ultimo 0.2%, sapendo benissimo che non lo otterrai mai.

Le sfide vanno e vengono, anche se solo poche vengono ricordate davvero. Alcune, però, rimangono compiacenti e se ne stanno sedute a guardare, sapendo fin troppo bene che non saranno mai superate. E se questa vi sembra una scusa per battere i record, allora sentitevi liberi di mettervi alla prova con una di queste cinque imprese faticosamente barbariche.

5. "God Run 3" di FromSoftware

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FromSoftware ha una ricca storia nello sviluppo di alcuni dei giochi di ruolo d'azione più imperdonabilmente difficili, anche se frustranti di tutti i tempi. Con un portafoglio così ingombrante di giochi brutalmente impegnativi, ovviamente, arriva una comunità dalla mano pesante, che dedicherebbe volentieri la propria vita alla conquista di qualsiasi compito lo studio gli lanci. Prendi God Run, per esempio.

God Run, per chi non lo sapesse, è una sfida creata dalla community che vede i giocatori completare tutti i giochi FromSoftware uno dopo l'altro, senza subire nemmeno un graffio. Che ci crediate o no, questa sfida è stata completata da più account. Detto questo, dall'uscita di Elden RingGod Run 3 è stato stabilito e nessuno ha osato abbracciarlo. Almeno non ancora comunque. Per confermare, ciò comporta il completamento dell'intero file Dark Souls trilogia, Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring—senza subendo danni. Come sta che per difficile?

 

4. Stato di celebrità di World of Warcraft

Per farti conoscere ad Azeroth e nella sua vasta gamma di regni ultraterreni, dovrai stabilire determinati rapporti con le fazioni dell'Alleanza e dell'Orda, a seconda della fazione che hai scelto all'inizio. Man mano che avanzi nella storia principale, incontrerai le suddette fazioni che, completando le missioni, ti forniranno punti per la tua reputazione. Guadagna abbastanza punti e diventerai Esaltato, che è un altro modo per dire che hai raggiunto lo status di celebrità all'interno della rispettiva comunità.

Sebbene tutto ciò sembri piuttosto semplice e facilmente ottenibile, ottenere tali status richiede, in realtà, la ripetizione di determinate missioni. E onestamente, dato che l'80% delle community del gioco è sostanzialmente ridondante, questo rende il marchio Exalted un titolo piuttosto inutile. Ciononostante, è un titolo che molti desiderano ancora ottenere, anche solo per vantarsene.

 

3. “Through the Fire and Flames” di Guitar Hero

C'è stato un tempo in cui guitar Hero ha trovato posto in ogni soggiorno, garage e cantina a nord dell'Antartide. In mezzo a tutto il clamore, i giocatori hanno forgiato un compito quasi imbattibile, che in seguito avrebbe inghiottito l'intera comunità di streaming in un mare di assoli schiaccianti e guasti da scoppiare. Questo è stato, ovviamente, il successo ridicolmente duro del power metal "Through the Fire and Flames”, una canzone che in seguito sarebbe diventata un biglietto da visita per gli amanti del brivido in erba di tutto il mondo.

Per essere chiari, "Through the Fire and Flames" non è un brano difficile da suonare. Cioè, se lo si esegue alla modalità più semplice, con l'aiuto di due altri musicisti che si muovono sul manico della chitarra insieme a voi. La modalità Esperto, invece, è un'altra storia, che solo pochi eletti sono riusciti a portare a termine fino in fondo nei suoi quindici anni di attività.

 

2. “New York Minute Hardcore” di Max Payne 3

"New York Minute" è una modalità in Max Payne 3. Come nella campagna principale, l'obiettivo è farti strada attraverso ondate di nemici senza, sai, morente. L'unico problema è che ogni livello inizia con un conto alla rovescia e l'unico modo per aggiungere secondi all'orologio è tirare fuori colpi alla testa puliti. Man mano che attraversi ogni livello, i nemici diventano sempre più duri, rendendo gli ultimi attacchi alcuni dei più frustranti e iniqui della serie.

In poche parole, questo è "New York Minute", che è significativamente più facile del secondo livello, "New York Minute Hardcore". Attivare la fase Hardcore significa dover giocare l'intero Max Payne 3 in una sola partita senza morire. Incontrare il tuo creatore, purtroppo, ti riporta all'inizio della campagna, il che significa che dovrai sopravvivere alle dieci ore di lotta senza subire alcun danno per ottenere l'obiettivo. Più facile a dirsi che a farsi, vista la difficoltà. Quello di Max Payne gli inferni di proiettili possono essere.

 

1. Il limite di livello di Fallout 4

È un fatto noto che, per quanto noioso, superare i livelli è una cosa inevitabile quando si tratta di giochi di ruolo. Fallout 4, tuttavia, prende la torta assoluta, poiché ti costringe a livellare a una velocità elevata per progredire più a fondo nella storia. Ma, invece di arrotondare il livello massimo a un semplice 100 e accompagnarti lungo la tua strada, Bethesda invece ce l'ha fatta, beh, 65,535

Va detto che, per arrivare a una cifra così alta, bisognerebbe investire migliaia di ore nel gioco. E onestamente, è una sfida incredibilmente inutile, visto che si può sperimentare tutto ciò che c'è da vedere e da fare in meno di cento ore. Eppure, è un obiettivo personale che molti si sono prefissati, e che ancora oggi cercano con tutte le loro forze di raggiungere. Qualcuno ci è riuscito? Beh, non senza barare, no.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? Ci sono sfide incredibilmente difficili che dovremmo conoscere?facci sapere sui nostri social Qui. o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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