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5 Migliori Introduzioni di Videogiochi di Tutti i Tempi

Introductions

Spesso dicono che un’opera d’arte dovrebbe possedere il potere di catturare l’attenzione dello spettatore al primo sguardo. In caso contrario, cosa è l’opera se non un tentativo minore di attirare la folla? Sembra solo naturale che pensiamo ai videogiochi nello stesso modo, per essere onesti. È raro che le loro introduzioni catturino veramente la nostra attenzione nei primi momenti in cui appaiono sullo schermo, certo. Ma, come l’arte, quando riescono a catturare il nostro sguardo con la loro bellezza, solo la magia si svela con ogni pennellata che esploriamo.

Richiede molto per creare un’introduzione coinvolgente nell’industria dei videogiochi. Richiede tutti gli ingredienti giusti per creare la location perfetta, il protagonista adatto e anche il tono che pavimenterà la strada per il resto del viaggio. Se si sbaglia il mix, ci si ritrova persi, assenti dalla trama e dalla struttura generale del mondo in cui si è immersi. E questo accade spesso. Forse addirittura più di quanto vorremmo ammettere. Ma d’altra parte, molti designer hanno acceso la bellezza con un solo fiammifero, senza una scatola da bruciare. Basta prendere queste cinque introduzioni, ad esempio.

 

5. The Last of Us

Molto prima che Naughty Dog ci desse The Last of Us, stavamo giocando con l’idea di boicottare i giochi di zombie in generale. I concetti erano oltre stantii, i cliché erano quasi sgradevoli per l’uso eccessivo, e l’idea generale di massacrare cervelli per sei ore non ci entusiasmava più. Fino a quando Ellie e Joel non si unirono al mix, creando una nuova miscela con una nota più fresca e più gustosa. È allora che abbiamo capito che i morti, per ironia della sorte — erano stati resuscitati. E sembravano perfetti.

The Last of Us, a differenza di altri titoli di zombie che ci catapultano nell’azione fin dall’inizio, prende il tempo di creare una narrazione. Senza l’uso di dialoghi o azioni troppo potenti, le scene scorrono con facilità e preparano il palco per una serie di eventi che attendono dietro l’angolo. Sebbene duri solo quindici minuti, tutto ciò che accade costruisce essenzialmente una storia e motiva il protagonista. Ci sono alcune risate, alcune paure — e un sacco di emozioni. E, con nostra sorpresa, Naughty Dog è riuscita a catturare tutto questo prima che il titolo apparisse. Bene giocato.

 

4. Uncharted 2: Among Thieves

Parlando di Naughty Dog, non sembrerebbe giusto scartare l’intera timeline di Uncharted, con il suo approccio innovativo al fronte dell’avventura. E Nathan Drake? Ecco un protagonista ben rotondo per aiutare a sostenere una serie di introduzioni coinvolgenti. Among Thieves, tuttavia, deve conquistare l’oro nei nostri libri. Certo, essendo in un mondo completamente diverso da The Last of Us e la sua narrazione lenta, Uncharted 2 ci catapulta nel profondo fin dal momento in cui iniziamo. E sai cosa? Funziona.

Aggrappandoci al bordo di un treno che penzola su una scarpata coperta di neve, veniamo rapidamente catapultati in una serie di eventi in tempo reale e drammi esplosivi nel disperato tentativo di fuggire. Prima che qualsiasi contesto venga dipanato per aiutare a dipingere il quadro, saliamo sul locomotore e lottiamo per la nostra vita, senza nemmeno capire le conseguenze delle nostre azioni. Dopo di che, un intero mondo ci crolla addosso, pieno di imprese e ambizione, preparando la strada per un viaggio che rimane impresso nella nostra mente per anni a venire.

 

3. Far Cry 3

Per quanto riguarda le cinematiche di apertura, Far Cry 3 colpisce nel segno quando si tratta di costruire il personaggio. Un po’ come un elenco di attori di serie B di Hollywood, il cast si presenta attraverso rapide foto di vacanza e dialoghi. Vediamo le personalità svelarsi e l’ambiente fiorire, e tutto ciò avviene nello spazio di sessanta secondi. Ma dopo di che, tuttavia, il montaggio da sitcom si chiude, lasciandoci a doverci rapidamente adattare alla gravità degli eventi reali che si svolgono.

Improvvisamente, il re dei pirati Vaas, insieme alla sua banda di ladri indisciplinati, ci cattura insieme ai nostri amici poco dopo l’escursione in paracadute. Senza alcuna possibilità di fuga, seguiamo il nostro fratello maggiore, disperati per sfuggire alle grinfie dei banditi vaganti. Attraverso fasi mozzafiato di movimento tra i nascondigli e gli anfratti dell’accampamento, riusciamo a capire la serietà della situazione e le conseguenze se mettessimo un solo piede fuori linea. E quella è solo una delle molte ragioni per cui amiamo il mondo di Far Cry. La sezione di inseguimento che segue la fuga, tuttavia, è un altro fattore sostanziale che contribuisce all’importanza generale del capitolo di apertura. Tutto mescolato insieme, si ha qualcosa di veramente notevole, e probabilmente una delle migliori introduzioni mai create.

 

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Elder Scrolls è noto per andare grande quando si tratta di progettare le sequenze di inizializzazione per i loro RPG. Skyrim, tuttavia, riesce a superare leggermente i suoi predecessori con la sua introduzione cupa che, se non altro, ci costringe a salutare la morte come un vecchio amico. E quella è una cosa che non ci aspettavamo veramente quando abbiamo avviato la nostra epica avventura, per essere onesti. Rotolando in un carro, destinati al ceppo per essere semplicemente nel posto sbagliato al momento sbagliato. Wow.

Dopo aver creato il nostro personaggio ideale e essere stati condannati a morte per decapitazione, abbiamo l’opportunità di vivere uno degli eventi più grandi della storia dei videogiochi. Un drago, che irrompe proprio mentre stiamo per incontrare la nostra sfortunata fine sul ceppo, ci getta, insieme a ogni cittadino, nel panico. Quindi, cosa facciamo? Beh, scappiamo, naturalmente. Tagliamo la nostra strada attraverso i nemici, ci nascondiamo sotto la copertura dell’oscurità e evitiamo il drago incombente che infesta le mura di pietra. Facendo ciò, Skyrim si svela sotto il nostro pugno, dando noi il mondo da fare come più ci piace come il Dragonborn in addestramento. Ora, quella è una modalità epica per srotolare il tappeto rosso per noi.

 

1. Tomb Raider (2013)

Ora, c’è una ragione per cui sono più incline a spingere Tomb Raider al primo posto, principalmente a causa di come Crystal Dynamics è riuscita a recidere il legame di Lara con le sue capacità disumane che si sovrapponevano ai titoli precedenti. Non eravamo più nei panni di un eroe indistruttibile con una pistola, ma di un semplice sopravvissuto, senza le abilità per riuscire a costruire nemmeno una freccia. E per quanto riguarda l’introduzione a Tomb Raider, quel personaggio è stato ritratto in modo bellissimo.

Per i primi venti minuti di gioco, riusciamo a capire il problema di base di Lara di voler vivere all’altezza del nome Croft, solo mancando la fiducia per perseguirlo. Ma dopo essere stata naufragata su un’isola maledetta, quella eredità viene messa alla prova. Lara inizia ad adattarsi, e noi possiamo guardare da prima fila ogni passo del cammino. Con dramma, tensione e un sacco di leggende dell’isola, Tomb Raider ci dà praticamente un intero banchetto da gustare. E quello è prima che il gioco abbia veramente inizio, incredibilmente.

 

Quindi, ci sono introduzioni di videogiochi che si distinguono per te? Perché non condividerle con noi sul nostro profilo social qui? Esploreremo altre introduzioni degne nel corso delle prossime settimane. Fino ad allora, fatelo sapere cosa è il vostro preferito sui nostri link di Facebook e Twitter.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.