Best Of
Souls To Sekiro: 5 Game Perangkat Lunak Terberat Dari Peringkat

Jika Anda pernah mendapati diri Anda berkeringat di atas pad, putus asa untuk berjuang melalui "satu pertempuran lagi" sebelum menyerah, maka kemungkinan besar, Anda sedang memainkan game yang diambil langsung dari peti mati mimpi buruk FromSoftware. Berkat mereka, kita harus menghadapi kematian lebih sering daripada yang ingin kita kompensasikan. Dan dengan setiap tambahan baru ke portofolio mereka yang berlumuran darah, kurva kesulitannya hanya meningkat dan mendorong tekad dua kali lipat jauh di dalam diri kita.
Selama bertahun-tahun, kami telah berjuang melewati darah, keringat, dan air mata, hanya untuk mencapai ujung jalan batu bata kuning. Dari pertarungan bos yang panjang tanpa jeda sama sekali, hingga gerombolan musuh yang sulit ditangkap yang mengintai di setiap langkah Anda, FromSoftware punya bakat untuk menumpuk tantangan hiperaktif. Tapi, dari sekian banyak game yang mereka buat, mana yang terbukti paling kejam? Baiklah, mari kita uraikan. Berikut, menurut kami, lima game FromSoftware tersulit, diurutkan.
5. Jiwa Gelap 2
Sebagai cara untuk menimbulkan lebih banyak kemarahan, sementara juga memberi para pemain uang mereka, FromSoftware membuat keputusan untuk menguangkan jiwa dengan menyulap bagian lain dari kegilaan mutlak. Untungnya, itu hanya setengah permainan yang pertama jiwa adalah, artinya gameplay-nya hanya sedikit lebih pemaaf daripada yang terakhir, dan jauh lebih lancar daripada yang mengerikan Jiwa Iblis masuk.
Tetap saja, a jiwa permainan, tentu saja, a jiwa permainan, yang berarti tidak ada yang pernah benar-benar menang. Kami hanya menderita selama beberapa jam, dan akhirnya mencari cara untuk meletakkan satu kaki di depan yang lain tanpa menusuk dada. Gelap Souls 2, meskipun salah satu entri termudah dalam portofolio, tetaplah gim video yang luar biasa, dan tetap memiliki semua elemen penting untuk menciptakan pengalaman yang menantang. Hanya saja, yah, kami hanya mati 2,876 kali, dibandingkan dengan 3,019 kali di gim lain.
4. Jiwa gelap
Mengikuti kesuksesan global dari Jiwa Iblis pada tahun 2009, FromSoftware membuat babak baru dan menarik untuk jiwa seri, secara efektif mengubah wajah genre role-playing selamanya. Apakah itu sulit? Mengapa ya, ya itu. Apakah itu memuaskan? Nah, secara teknis, setelah menderita melalui permainan pertama, ya. Apakah itu membuat kita ingin kembali dan melakukannya lagi? Anda bertaruh.
Dark Souls adalah awal dari era baru bagi raksasa game, dan alasan untuk memperbesar kesulitan dalam video game demi membuat para pemain gusar dan berjuang keras untuk menghadapi tantangan di depan. Dan itu berhasil. Dark Souls, bersama dengan struktur dunia terbuka dan pertempuran tanpa henti, semuanya merupakan pengalaman yang fantastis. Sebuah pengalaman yang awalnya kami benci — tetapi pengalaman yang juga kami pelajari untuk dicintai setelah kami memahami mekanisme dan gerakan kikuknya.
3. Jiwa Gelap 3
Setelah memainkannya relatif aman dengan pemain masuk Gelap Souls 2FromSoftware tiba-tiba berbalik arah dan membawa seri ini langsung ke jurang, mendarat darurat di puncak, lalu mengeluarkan pemain tanpa sarung tangan lateks untuk menghangatkan diri. Saat itulah kami tahu Dark Souls kembali dan melakukan yang terbaik. Sejak saat itu, tantangan dimulai dengan kekuatan penuh.
Gelap Souls 3 menampilkan beberapa pertempuran bos terbesar dan paling brutal sepanjang masa, dengan teknik dan set gerakan yang dapat membantai Anda jika Anda begitu saja keluar dari barisan. Tentu saja, itu memberi kami lebih banyak alasan untuk tetap berada di jalur dan mempelajari setiap sudut dan celahnya, hanya agar kami dapat merasakan kepuasan murni setelah mengalahkan mereka semua. Tetap saja, itu adalah salah satu perjalanan yang luar biasa, dan perjalanan yang segera kami rencanakan untuk dikunjungi kembali segera setelah lepas dari cengkeraman jahatnya.
2. Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali
Setelah merasa terlalu nyaman dengan jiwa seri, FromSoftware membutuhkan perubahan. Pengaturan membutuhkan facelift, dan semua era sebelumnya membutuhkan latar belakang baru. jiwa sedang keluar, Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali, untungnya, masuk. Sisanya seperti yang Anda tahu, adalah sejarah dalam pembuatan. Tapi sesuai dengan formula FromSoftware, entri berbasis shinobi mempertahankan gayanya yang sangat sulit, menjaga studio tetap pada reputasinya untuk memproduksi beberapa game tersulit yang pernah menghiasi industri.
Sekiro Tentu saja ada banyak hal. Sulit, ya. Hampir terlalu sulit, bahkan bisa dibilang begitu. Namun, dengan alur cerita yang sarat emosi dan perkembangan karakter yang tak terduga, game ini membuat kami ingin menerobos setiap rintangan dengan kekuatan penuh, betapa pun besar ancaman yang ditimbulkannya. Dan, seperti kebanyakan game garapan FromSoftware, setelah Anda menguasai taktiknya, game ini langsung menjadi sangat seru untuk dimainkan. Hanya saja, Anda tahu — butuh banyak hal bagi kami untuk mencapai tonggak sejarah di mana kami benar-benar mulai menikmati .
1. Ditularkan melalui darah
yang ditularkan melalui darah Tentu saja, ini adalah mahakarya FromSoftware dalam dekade terakhir, tanpa kebohongan. Dan ada alasan mengapa game ini melenggang mulus di hampir setiap nominasi The Game Awards tahun 2015. Berkat dunianya yang kaya dan imersif, meskipun sedikit bernuansa gothic, game ini dengan cepat menarik perhatian sebagian besar penggemar di ruangan itu tanpa perlu memamerkan sistem pertarungannya yang sempurna.
Sebagai produk garapan FromSoftware sendiri, tentu saja kami tidak perlu melihat pertarungannya untuk tahu itu akan menjadi sorotan utama game ini. Dan memang begitu, bersama dengan semua makhluk dan bosnya yang beragam dan berkesan. Latarnya, sejujurnya, hanyalah hiasan berlumuran darah di atas kue hutan hitam yang mengerikan. Apa lagi yang bisa kami katakan? Game ini adalah mahakarya yang langsung memikat kami sejak awal. Sayang sekali, game ini mengalahkan kami sepenuhnya.
Jadi, bagaimana Anda akan memeringkat mereka? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.













