Ulasan
Ulasan Warriors Orochi (Xbox, PlayStation & PC)
Terlihat bahwa, di antara mengulangi kisah Romance of the Three Kingdoms dan periode Warring States di sepanjang puluhan installment utama dan Ultimate serta Empires spin-off, Omega Force merindukan era baru pertarungan Warriors dan bakat generasi. Lebih tepatnya, itu merindukan kesempatan untuk berkembang dan menggabungkan semua tokoh utamanya ke dalam satu timeline. Dan saya rasa, sampai batas tertentu, Orochi memenuhi hal itu: sebuah pusat komunitas untuk semua faksi yang bertikai. Ini adalah sedikit Dynasty Warriors, sedikit Samurai Warriors, dan banyak Warriors secara umum. Ini, dengan sederhana, adalah Omega Force’s all-round haymaker dari permainan hack-and-slash. Atau setidaknya, yang sangat dilebih-lebihkan yang mengabaikan peristiwa sejarah dan terbuka menerima mitologi. Zeus, Dewa Olympus, misalnya. Dan itu baru saja menggores permukaan es batu di sini, percayalah.
Sementara Dynasty Warriors dan Samurai Warriors memilih timeline tradisional—era Nobunaga dan Three Kingdoms, untuk lebih spesifik—Orochi, di sisi lain, bertujuan untuk bermain dengan multiverse. Sayangnya, itu tidak akurat secara historis, dan itu tidak memandang dunia sebagai tempat yang putus asa bagi pihak-pihak yang bertikai. Sebaliknya, itu memilih untuk berjabat tangan dengan makhluk mitos dan kekuatan supernatural, dan menciptakan cerita asli, meskipun agak klise, yang menggabungkan semua era untuk menciptakan satu petualangan monstrous yang besar dalam pertarungan berbasis panggung yang bombastis dan seringkali ajaib, dan bahkan lebih besar dalam skema pertarungan yang terkunci oleh waralaba.

Tidak seperti saga Warriors asli—garis waktu yang dapat Anda longgar gunakan untuk pelajaran sejarah yang dibutuhkan tentang Tiongkok dan Jepang setiap kali—Orochi sedikit lebih ekstravagan dalam gaya ceritanya. Jangan salah paham, itu masih membawa tingkat historis yang sama seperti yang ada di seri ini, dan itu masih tetap gila seperti permainan hack-and-slash kuno. Namun, Orochi memutuskan untuk melangkah lebih jauh dengan arah seninya, yaitu mengagungkan infusi ajaib, mempromosikan kombinasi mitos, dan memilih sistem pertarungan yang ditingkatkan yang berani untuk sedikit berbeda. Dan itu belum termasuk ceritanya.
Timeline Orochi, meskipun masih longgar berdasarkan periode Nobunaga dan Three Kingdoms yang ada, biasanya mengorbit rantai peristiwa yang sama: prajurit dari kedua era salah masuk ke kabut yang menakutkan, dan segera menemukan diri mereka terjebak dalam dunia supernatural di mana tokoh sejarah bertabrakan dengan harta karun mitos—gelang dari Gunung Olympus, misalnya. Sebagai salah satu dari puluhan karakter di dunia ini, itu menjadi tugas Anda untuk membangun aliansi, menaklukkan pertarungan, dan meningkatkan party Anda secara bertahap saat Anda maju dalam pencarian Anda untuk memulihkan perdamaian dan stabilitas sebelum kembali ke periode waktu Anda masing-masing. Lebih sering daripada tidak, urutan terakhir menghapus ingatan semua orang, dan urutan berikutnya melihat mereka semua kembali ke posisi yang sama untuk, ya, melakukannya semua lagi dalam installment berikutnya. Itulah trik Omega Force, saya rasa.

Tentu saja, pertarungan tetap sama seperti entri lainnya dalam saga Warriors, begitu juga dengan format satu-lawan-ribuan yang klasik yang membentuk seri dan membantu membentuk tepi ritmik yang sangat kuat. Oh, kampanye terus menggunakan formula tradisional, dengan tentara yang sangat besar untuk Anda hancurkan, kombinasi yang menghancurkan untuk dilepaskan, dan ratusan harta karun pertarungan, senjata, dan perlengkapan yang meningkatkan gauge untuk diperoleh. Perbedaan di sini adalah bahwa ada cerita yang lebih banyak untuk Anda ungkap. Tapi tentu saja, jika Anda sudah terbiasa dengan gaya Warriors, maka Anda akan merasa seperti di rumah di sini dengan Orochi.
Sementara sistem pertarungan cukup jelas—hancurkan jenderal, tangkap basis, dan lengkapi misi sampingan sambil melindungi unit sekutu, biasanya—seri ini juga menawarkan beberapa fitur tambahan di luar medan pertarungan. Misalnya, jika Anda mengumpulkan cukup permata, maka Anda dapat membeli peningkatan basis, menciptakan senjata dengan kemampuan elemental, mengembangkan persahabatan yang lebih kuat dengan rekan, dan menerima Cerita Sampingan, yang berfungsi sebagai koleksi pertarungan terpisah yang dapat membantu pencarian Anda untuk membentuk kekuatan elit. Dan jangan bahkan saya mulai dengan edisi Ultimate; jumlah konten yang Anda dapatkan dengan setiap entri dalam seri Orochi sangat tinggi, sehingga Anda perlu menghabiskan waktu sekitar lima puluh atau enam puluh jam hanya untuk memulai.
Memang, ada banyak hal yang harus diserap di sini, terutama jika Anda seorang pemula di waralaba Warriors tanpa pengetahuan sebelumnya tentang periode waktu mana pun. Mengingat ratusan karakter di sepanjang beberapa timeline memenuhi daftar Orochi, itu bisa terasa agak sulit untuk dipahami, terutama ketika Anda mulai membentuk aliansi baru dan prajurit awal Anda mulai tersembunyi di balik asap tebal dari ribuan suara dan kepribadian yang bertentangan. Plot, bagaimanapun, tentang sesederhana yang ada. Karakter datang dan pergi, tetapi struktur umum tetap sama sepanjang, begitu juga dengan “twist” dan klimaks, hampir seperti film anime tradisional yang baik versus jahat, lengkap dengan semua dialog yang dilebih-lebihkan dan motif klise. Tapi itu Warriors Orochi, dalam satu kalimat. Ini besar, itu klise, dan itu sangat epik.
Verdict

Warriors Orochi meninggalkan era Three Kingdoms dalam pencarian baru dan menarik dari bab multiverse—dunia di mana kedua sisi sejarah dapat berbagi lapangan yang sama untuk menunjukkan kekuatan masing-masing dalam lubang yang besar dan kompleks dari skema pertarungan yang bombastis. Tentu, garis plot mungkin konyol dan dapat diprediksi seperti film biasa yang baik versus jahat, tetapi di mana seri gagal untuk menyajikan sumber asli untuk detail plot yang menarik, itu pasti membuatnya dengan pertarungan sangat memuaskan dan sistem pengembangan karakter yang mendalam. Jumlah konten yang Anda terima juga cukup mengatakan semuanya.
Tidak perlu dikatakan lagi pada titik ini, tetapi jika Anda telah merasa sedikit lelah dengan era Three Kingdoms biasa, maka sebaiknya Anda menyimpan Orochi di saku belakang. Ini mungkin kekurangan konteks sejarah longgar dari timeline Warriors ganda yang ada, tetapi itu membuat cerita multiverse yang luar biasa, dan apa lagi, jembatan yang sempurna untuk dua seri hack-and-slash yang sangat fantastis.
Ulasan Warriors Orochi (Xbox, PlayStation & PC)
A Million Voices
Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.











